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300英雄 敌法-300英雄敌法师攻略

300英雄 敌法-300英雄敌法师攻略

两件装备都不加任何属性,且增加的攻击力差不多,但是有一个质的区别,就是HY市肉装,而狂战是DPS装。其实HY并不是只为了带线,团战输出很关键,试想,每秒40点伤害,差不多每个英雄都吃,2秒就400伤害,高过zeus的G,8s中就相当于一个人多受一个标准aoe(300伤害)。所以一般除了HY就以为这说:都来打我吧,除了蚂蚁(强生存能力)和前期打钱多,没有更好装备选择(顺风血魔和末日,20分钟前HY),就是大肉,如幽鬼,大树,炼金,人马,这类英雄都很难杀,但是不杀他们他们的HY伤害有很高,特别是对后排法师,杀他们又要花费大量输出,而期间HY方DPS或法师就可以尽情控制,输出。出HY的英雄有一个特点,就是不出BKB,3900块钱买个大斧子都行了,要的就是对面打我,BKB,是浮云,且对面爆发较强时可以出刃甲。出狂战的英雄有以下特点,第一,本身没有aoe,需要一定的刷钱能力,其代表为敌法师,am。第二,没有更好装备选择,且需要一定回复能力,如船长,赏金。第三,有群体控制技能,方便输出加成,如己方有谜团,猛犸,黑暗贤者之类,近战出狂战不错的,第四,需要高回复和攻击力的远程,6的回血和150的回魔且加65点攻击里让一些远程也会选择狂战,如对面点控不多的女王,风行,直升机。狂战士输出装,他的aoe范围较小,且伤害收你本身的影响,团战必须a到人才有输出,对面的人集中输出才有效,就因为这你很需要bkb。个人建议,出幽鬼,蚂蚁,血魔(20分钟前HY)外,其他敏捷英雄出狂战,力量英雄看角色,打dps出狂战,肉出HY。

dota哪些英雄的技能无视魔法抗性?

技能伤害:技能伤害英雄都有25%的魔抗,比如技能伤害为300,实际只能打225点伤害,你会发现,众神之王的6级大招打别人的时候,如果别人还有160点血,一个大却打不别人,因为除支25%的魔抗后只能打158点血!(有挑战另算大概是伤害*(25%+75%*30%))

神圣伤害:比如溅射伤害,溅射伤害属于神圣伤害,无视魔免,无视护甲

其它伤害你鼠标移到英雄护甲那个地方会显示伤害减成多少,随着装备等级的提升,那个减成比例会越来越高,还有先锋这类减伤害的也要算进去。游戏后期一个技能只能造成一半不到的伤害。总得来说这些技能伤害还得看自己的感觉,盘数玩多了就知道你这个技能放出来敌人会不会

300英雄双头龙怎么打

英雄护甲对魔法带有25%抗性。凡是攻击类型为法术攻击的,攻击英雄都会扣去这么多伤害。

如果伤害类型也是法术伤害(魔法伤害),如果英雄具有额外魔抗(装备或者技能),还会再减少伤害。 魔法伤害不会被护甲减少伤害。

有的伤害类型是普通伤害/物理伤害。 这些伤害都写明无视魔免,这也容易理解,因为是物理伤害,但是它们会被护甲减低实际造成的伤害值

屠夫钩子和山岭投掷,写明了是加强(粉碎)伤害,物理并且无视护甲。这种伤害是无视魔免的,并且不会被护甲减低实际造成的伤害值。不过好在攻击类型只是法术攻击,所以要乘以0.75。比如屠夫4级钩子对英雄造成稳定的300伤害。

写多少就打多少的,是“英雄攻击,魔法伤害”这一类技能。英雄攻击,所以在攻击英雄护甲的时候不乘以0.75。魔法伤害,所以不计算护甲。 这类技能打人是最疼的,但是不能伤害魔免单位。

代表有,修补的激光,痛苦之源的蚀脑,血魔的割裂,圣骑士的忠诚考验,灵飞龙的“守墓人的斗篷”,幽鬼的荒芜和折射,小鹿/沉默/黑耀毁灭者 的 法球 等等 。

以下是英雄的技能特点:

1,山丘, 静电场, 无视魔免

2,魅惑魔女 推进 法球效果 英雄攻击 神圣(魔法)伤害

3,变体精灵 变体攻击 英雄攻击 普通伤害

复制 无视魔免

4, 水晶室女 极寒领域 需要持续施法

5,娜迦海妖 诱捕 无视魔法免疫

6,撼地神牛 回音击 伤害无视魔法免疫

7,隐形刺客 闪烁突袭 也可以对友方单位使用

背刺 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

8,剑圣 无敌斩 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

9,狙击手 散弹 对建筑有效

暗杀 视野和晕眩效果无视魔法免疫

10,刚背兽 刺针扫射 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

11,赏金猎人 疾风步 无视魔法免疫

追踪术 无视魔法免疫

12,暗影萨满 枷锁 需要持续施法

13,敌法师 法力虚空 晕眩效果无视魔法免疫

14,全能骑士 洗礼 伤害无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害

退化光环 无视魔法免疫

15,沉默术士 智慧之刃 法球效果 英雄攻击 神圣(魔法)伤害

全领域静默 无视魔法免疫

16,树精卫士 疯狂生长 牵制效果无视魔法免

17谜团 午夜凋零 无视魔法免疫

黑洞 需要持续施法 牵制效果无视魔法免疫

18,熊战士 怒意狂击 法球效果 无视魔法免疫

激怒 英雄攻击 普通伤害

19,修补匠 机器人的进军 无视魔法免疫 刚才开游戏看了下,修补的激光应该是英雄攻击,(神圣)魔法伤害

20,山岭巨人 投掷 对建筑有效 无视魔法免疫 法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害

21,哥布林工程师 埋布地雷 伤害无视魔法免疫 对建筑有效

自杀攻击 伤害无视魔法免疫

22,圣骑士 忠诚考验 英雄攻击 魔法伤害

23,兽王 野性之斧 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害

原始咆哮 晕眩效果、震退效果和震退伤害无视魔法免疫

24,炼金术士 酸性喷雾 法术攻击 普通伤害 无视魔法免疫

25,蛇发女妖 净化 无视魔法免疫 对召唤生物造成600点的伤害 这个净化可以净化SEVN的大,还有风暴等,很牛

26,末日使者 末日 无视魔法免疫 特别指出,黑鸟即使出了BKB,这招还是可以很好的克制大招,我吃过这个苦头.

27,地穴刺客 复仇 伤害无视魔法免疫

28,鱼人守卫 重击 晕眩效果无视魔法免疫

伤害加深 无视魔法免疫 视野获得,反隐第一技能..

29,骷髅射手 灼热之箭 法球效果 对建筑有效

30,虚空假面 时间漫游 无视地形

时间锁定 晕眩效果无视魔法免疫

时间结界 无视魔法免疫 指出这招要是在罩子出现第一秒内用BKB可以破解,某位达人说的,待检验!

31,冥界亚龙 蝮蛇突袭 减速效果无视魔法免疫

32,食尸鬼 毒针 法球效果 无视魔法免疫

33,受折磨的灵魂 恶魔赦令 无视魔法免疫 对建筑有效 法术攻击 普通伤害

34,亡先知 驱使恶灵 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害

35剧毒术士 毒刺 法球效果 减速效果无视魔法免疫

36半人猛犸 两极反转 牵引和晕眩效果无视魔法免疫

37灵飞龙 守墓人的斗篷 英雄攻击 魔法伤害

38混沌骑士 闪烁突袭 也可以对友方单位使用

39幻影刺客 闪烁突袭 也可以对友方单位使用

40,遗忘法师 幽冥爆轰 对建筑有效

41潮汐猎人 锚击 无视魔法免疫

42祸乱之源 蚀脑 英雄攻击 魔法伤害

恶魔的掌握 牵制效果无视魔法免疫

43灵法师 神镰刀 晕眩效果无视魔法免疫 法术攻击 魔法伤害

44,屠夫 肉钩 无视魔法免疫 法术攻击 加强(物理并无视防御)伤害

肢解 牵制效果无视魔法免疫

45裂魂人 神行太保 对建筑有效 混乱攻击 普通伤害

巨力重击 无视魔法免疫

幽冥一击 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害

46影魔 魔王降临 无视魔法免疫

47,斧王 反击螺旋 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

淘汰之刃 瞬间斩杀判断无视魔法免疫

48血魔 割裂 英雄攻击 魔法伤害

49,地狱领主 霜之哀伤 无视魔法免疫

50,幽鬼 荒芜 英雄攻击 神圣(魔法)伤害

折射 英雄攻击 魔法伤害

51,巫医 亡守卫 无视魔法免疫

52黑曜毁灭者 秘法天球 英雄攻击 魔法伤害 对镜像和召唤单位另有加成伤害

53地卜师 大地之缚 无视魔法免疫

地之突袭 无视魔法免疫

54暗影牧师 剧毒之触 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

暗影波 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

薄葬 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

Dota中敌法师和灵魂守卫谁厉害?

首先是近卫(sentinel)的三个酒馆(tavern)我们一一详细介绍

1.Sunrise Tavern 日出酒馆------ Strenh力量型英雄

Admiral 船长

原意为海军上将 舰队司令 游戏中也是这么翻译的 但是大概由于他的大招是一艘船 所以就变成船长了

Beastmaster 兽王

简单,不解释

Centaur Warchief 半人马酋长

Centaur就是半人马座的意思 这单词有难度 warchief字典里没有 但是很容易理解 不解释

Earth shaker撼地神牛

Omni knight 全能骑士

Omni是由这个单词omnipotence而来 那就是像超人一样全能的意思啦

Pandaren Brewmaster熊猫酒仙

不知道这个designer是不是华裔的呢 因为只有中国才有熊猫 所以在名字里面融入拼音 至于brew就是酿酒的意思 大家去啤酒场看下的话都会看到这个单词

Rogue Knight流浪剑客

Rogue 作名词其实是流氓 无赖的意思 而且Knight也是骑士 爵士等意思,我想译者肯定是应文化部要求又想到了WAR3补丁王子浪客剑心(打WAR3的应该都用过的吧),遂改之。

Stone Giant山顶巨人

他自己那名字叫tiny 就是小小的意思 读起来不错 也被广大玩家所接受 我也挺喜欢 哈哈

Tauren chieftain牛头人酋长

其实金牛座应该是Taurean 估计是为了和熊猫人对应 所以就省略了字母 chieftain就比较正确了就是酋长的意思

Treant Protector树精守卫

Treant这个单词字典也没有找到 不过从译者的树精译法来看 应该就是Tree+ancient拼成的单词了 如有不对之处请高人指出

2.Morning Tavern 清晨酒馆------agility 敏捷型英雄 (agile 意思就是敏捷的 八级词汇 可见玩游戏玩好了英语也就好了- -)

anti-mage敌法师

相信玩过魔兽世界的都知道法师就是mage anti-就是反对抵抗的意思 类似常见的就是防病毒anti-virus 女人最怕的anti-aging 抗衰老

Dwarven Sniper矮人火枪手

前者取自单词dwarf就是矮人 侏儒的意思 后者就是狙击手的意思

说到火枪不得不提 打路人局选火枪的全家 硬要选的除非我选- - 不解释!

Juggernaut剑圣

这单词牛哦:Krishna 神像,使人盲目崇 我只知道在WAR3里面剑圣是blade-master很形象吧 blade就是刀片的意思

Lone Druid德鲁伊

其实德鲁伊就是Druid 至于为什么要加个lone孤单 可能是因为他只有一头熊陪着他 都没有MM陪 所以比较孤单吧…

Moon Rider 月之骑士

简单,不解释

Morphling 变体精灵

Morph就是变形的意思 但是变色龙却是chameleon 我百思不得其解…

Naga Siren 娜迦女妖

Siren这个单词我一直记的是汽笛的意思,是今天差了下才知道有妖妇的意思 寒…

Phantom lancer 幻影长矛手(猴哥)

Phantom就是幻影的意思 让我想到了剧院魅影就是用的这个单词 the phantom of the opera 当年是看到电视里放演出广告记住了这个单词

Priestess of the Moon 月之女祭司(白虎MM)

一直都听人说白虎叫POM 今天总算知道了为什么 priestess就是女祭司的意思 讲到祭祀的话应该就想到sacrifice吧 这单词考试也常考 呵呵

Stealth Assassin 隐行刺客

曾以为s是shadow 现在知道是秘密行动的意思 assassin就是暗杀 刺杀的意思 林肯还是谁谁谁的时候就用这单词

Troll Warlord 巨魔战将

Troll是旋转的意思 Warlord是军阀的意思 大家用过巨魔的话应该都知道他经常翻跟头的吧 估计译者翻成跟头军阀不好听 于是就根据其种族给予此巨魔战将雅号

3.Light Tavern 清晨酒馆(本人认为译为光明酒馆更为好听 上个版本叫曙光酒馆更好 可以与天灾的对应)---- intelligence 智力型英雄

Crystal Maiden 水晶室女

Crystal就是水晶的意思 Maiden是处女的意思 大家应该比较熟悉的是virgin 这个翻译好就好在那个室上 给人以浮想联翩 又很好的表达出了人家是黄花闺女的意思 精辟 到位 犀利

Enchantress 魅惑魔女

DOTA我最喜欢剃刀和敌法师了,谁能说下他们出装备的顺序和打法。再介绍下别的猛的英雄…

一、敌法师英雄特点  优势: 很快的基础移动速度,Dota最短的攻击间隔之一 拥有闪烁 高护甲 可以达到Dota最高魔抗 后期赚钱能力强

劣势: 基础生命值太少 基础魔法值也太少 游戏早期容易 前期很难赚钱 仅有一个nuker,使用还受限制 没有控制技能和打断能力,比较依赖装备来拥有控制能力

二、敌法师成长系数  初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.45

初始移动速度 (Base Move Speed): 320 | 初始防御 (Base Armor): 3.1

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46- 50

初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数(Strength Growth): 1.2 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.8 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8

三、敌法师英雄技能  (一)技能介绍  1.法力损毁 [R]每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。

法球效果

等级 1 - 每次攻击燃烧目标28点的魔法。

等级 2 - 每次攻击燃烧目标40点的魔法。

等级 3 - 每次攻击燃烧目标52点的魔法。

等级 4 - 每次攻击燃烧目标64点的魔法。

这是法球技能因此不要买任何法球效果的装备,法力损毁技能无法和任何法球并存。

2.闪烁[B]

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。法力消耗:60

等级一 - 冷却时间12秒

等级二 - 冷却时间9秒

等级三 - 冷却时间7秒

等级四 - 冷却时间5秒

最小闪烁使用距离200,最大距离1000/1075/1150/1150。如果对超过最大距离的地点使用时,英雄只会闪烁800距离。

点闪烁再按s取消可以假闪。黑雾中的未探测地形是无法闪烁的。

闪烁可以躲开非瞬发的指向性法术,例如飞锤、暗影突袭。

3.法术护盾[D]

敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。

等级一 - 法术对他的伤害降低10%

等级二 - 法术对他的伤害降低20%

等级三 - 法术对他的伤害降低30%

等级四 - 法术对他的伤害降低40%

4.法力虚空[V]法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成0.1/0.2/0.3秒的晕眩。晕眩效果无视魔法免疫

法力虚空AOE伤害 从275增加到325

施法距离:600

冷却时间:70秒

魔法消耗:125/200/275点

等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。

等级2 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。

等级3 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.0,同时造成0.3秒的晕眩

TB , 灵魂守卫 。属于后期物理dps英雄。对于他,主要靠装备生存,他的前期实在是脆,3人一抓就,所以后期经常起不来,看操作。介绍英雄,力量15+1.9 敏捷22+3.2 智力15+1.75。 6.85的成长值,算是很不错了。 看到了,智力和力量差不多。不过很高的敏捷成长也注定他是一个物理dps。

技能:倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。

影响范围:250

持续时间:5

减速:20/25/30/35%

倒影所能造成的伤害:35/45/55/65

倒影承受的额外伤害:0%

施法距离:600

魔法消耗:75

冷却时间:20 

注意:倒影只能攻击它的本体。

注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。

6.72取消了分身,但个人认为,此技能比分身更强大。

狂热:被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50

生命恢复速度增加:2/3/4/5

注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。

注意!!被动,也就是说满级后,就是一个2100。

变身:

转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。

攻击距离:550

基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)

移动速度:300 (近程 is 310)

增加20/25/30/35点基础攻击力

幻象数量:0/1/1/2

幻象伤害:0/10/15/20%

幻象承受的额外伤害:250%

持续时间:30

冷却时间:70

魔法消耗:100

注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象

这就是幻想的取代,反而更加强大,配合二技能,完全可以当一个push选手。

灵魂隔断:隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。灵魂隔断对自己血量也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限)

施法距离:250

冷却时间:160/110/60秒

魔法消耗:200/100/0点

等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。

等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。

等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。

这是没变的技能,也是核心技能,保命反杀必用。

300英雄都有什么英雄

敌法 剃刀都是 后期英雄。

敌法:

873出门装:吃树X1,血瓶X1,幽灵系带X1,守护指环X1(我玩敏捷型英雄基本都是这个出装)然后速度买个艺人面罩合成天鹰之戒。草鞋,圆盾。

603出门装:吃树X1,血瓶X2,补刀斧

然后穷鬼盾,草鞋或者875

打DF这个英雄很需要长期积累的经验跟判断的,我在此很难跟你说清楚。建议你多看视频。

我说说我的打法:出门学B。1级你别想着点人耗魔之类的。安心卡兵,补刀。因为如果对方有埋伏,吃了隐身符,加速符之类的,然后线上英雄又勾引你。你一激动很容易。所以,一级学B。保命很重要!

然后看情况了。

如果对方两个都是力量近战英雄:他们敢补刀我就过去砍他们。追着砍。然后看情况B走。

如果对方一个是近战,一个远程:猥琐。近战过来补刀时你砍一两下就跑开,别追。直到近战蓝不够了,你再B过去砍远程,消耗他的蓝。注意对方小兵跟英雄。

如果对方两个智力:兵线在你塔下的时候,你B过去砍他们。

如果对方魔法伤害对你压力很大,你就主加D。

毫无压力,虐菜:鹰角弓->蝴蝶,分身,碎颅锤

质量局,顺风:狂战,分身,碎颅锤

逆风:先锋盾,祭品

对方控多:BKB

对方物理输出多:对剑

逆风,各种被抓,队友支援慢或者不支援:主加B, 圆盾补刀斧以后速度875,之后相位狂战祭品。

团战:看情况切入,看对方技能放过没,切入之后主砍后排脆皮,有BKB的话最好,谁会对你造成印象,你就先砍谁。B进去追着脆皮猛砍。打乱对方阵型。

我的神装基本是:狂战,祭品,碎颅锤,对剑(我偏爱对剑),蝴蝶,假腿

电棍:

873出门装:吃树X1,血瓶X1,幽灵系带X1,鸡(队友买了鸡了,那就3树枝)直接奔中路。

603出装:吃树X1,血瓶X1,树枝X3,鸡,(队友买级了,那就圆盾)直接奔中路。

1级主学C。前期对线完全可以轻松压制对方,拿到正反补。

7级的时候:4级F,2级C,1级大。

然后出个圣殿,大魔棒。相位。对方法系多,你就出个挑战。对方物理多,你就出个先锋盾。

接下来的出装比较统一化了,基本都是对剑 ,接着蝴蝶 暗灭、大炮、龙芯、刃甲,笛子看情况出。

团战的时候一般都是比较嘲讽的目标,开个大,洗好菊花大吼一声,一头扎进敌群,然后抽取对方主输出的伤害。切忌冲的太深入,要注意对方阵型,队友方位,队友的技能要及时跟上。不然很容易直接被对方直接摁倒在地。

我玩电棍的常规神装;相位,对剑,笛子,龙芯,辉耀,BKB

dota新人,推荐几个虐AI的英雄

李小狼 壕 炎狼 绯炎斩 炎狼意志 斩炎 库洛牌

绯村剑心 S 土龙闪 双龙闪/龙鸣闪 龙槌闪/龙翔闪 九头龙闪/天翔龙闪 拔刀斋

姬丝秀忒 S 鲜血之吻 血腥风暴 夺魄凝视 进食 怪异杀手

黑 S 黑 银 影踪 白 电击

桂木桂马 S Flag设定 好感度逆转 同调 神之模式 攻略之神

格雷 S Ice Geyser Ice Make Saucer 冰刃七连舞 Ice Make Floor Ice Make Lance

三笠 S 弹射钩爪 旋转斩击 合金刀刃 决之心 弱点打击

萨菲罗斯 S

斩击

追击

暗黑融合术

闪光

八刀一闪

无心天使 伤害流离

初音未来 S 甩葱歌

初音激唱

音速迁跃

御魔音界 初音领域 世界第一公主殿下

吉尔伽美什 S 王的宝库 天之锁 空间转移 天地乖离-开辟之星 黄金律

楪祈 S

歌者闇剑

闇剑收敛

涯-领袖之枪

集-王者之心

本我黯甲 失落圣诞 挽诗

博丽灵梦 - 妖怪Buster 八方鬼缚阵 阴阳玉 梦想封印 博丽大结界

火拳·S S 神火鸡·无名火 火拳 炎戒·火柱 大炎戒·炎帝 燃烧果实

夏娜 S 真红 飞焰 审判 断罪 贽殿遮那

御坂美琴 S

电磁炮

真电磁炮

超电磁炮

铁砂风暴

闪步

雷击之剑 真正的落雷 电磁场

桐人 S 音速冲击 魔剑侵袭

四方斩

四方斩二段

星爆气流斩 封弊者

黑岩射手 S 机式

蓝羽化

真蓝羽化

绝对压制 巨型光子炮 羁绊之心

佐罗 S

居合斩

大震撼

登楼

应登楼

八百烦恼风

三千烦恼风

无刀流:空手白刃 海贼猎人

战士娃 A 致打击 雷霆震击 冲锋 旋风利刃 残暴

牧师娃 A

真言术盾

暗言术灭

虞城之越

心灵尖啸 瀑流

暗言术痛 暗影形态

神圣形态 真言术韧

盗贼娃 A 剔骨

偷袭 出血

伏击 肾击

绞喉 消失 潜行

纳兹 A 火龙的咆哮

雷炎龙的咆哮 火龙的煌炎

雷炎龙的煌炎 红莲爆炎刃

红莲爆雷刃 雷炎龙形态

红莲凤凰剑 惩戒之炎

猎人娃 A 多重射击

瞄准射击 冰霜陷阱 豹群守护

雄鹰守护 兽王之心 猎人印记

结城明日奈 A 四倍痛击 五星撕裂 妖精之舞 圣母圣咏 狂暴补师

胡子船长 B 兜割 乌摇 震空 空间崩裂 震震果实

蛇血舞姬 B 手枪之吻 迷恋甘风 芳香脚 俘虏之箭 迷恋果实

蛇叔 B 潜影蛇手 杀意之刃 双蛇相搏 森罗蛇阵 白蛇脱壳

法师娃 B 寒冰箭 冰环 寒冰闪现 深度冻结 寒冰精通

骑士娃 A 制裁之锤 审判 清算 圣盾术 虔诚光环

术士娃 A 献祭术 暗影之怒 烧尽 混乱箭 亡缠绕

卡殿下 B 通灵·土遁·追牙 雷遁·雷切 水遁·水鲛弹 万花筒写轮眼·神威 忍术

左二少 B

万蛇

飞鹰

千鸟流 天照 须佐能乎 万花筒写轮眼

青丘国主 B 螺旋手里剑 九尾妖狐外衣 螺旋丸 仙人模式 千年杀

古娜 C 钻石气息 钻石兵刃 绝对冻结 冰冻结界 冰之棺

神目黑刀 B 黑刀一闪 黑刀逆刃 黑刀长夜 鹰隼凝光 弱点击破

雅典娜 B 天谕秘术 裁决之杖 光明审判 神圣守护 庇护之翼

夏洛特 C 破空剑 迅光三角剑 前进喷泉 七星光芒剑 嗜血修罗

匹诺曹 B 必杀火鸟星 必杀火药星 必杀大铁锤 必杀大爆炸星 狙击王驾到

我爱罗 B 沙缚柩 绝对防御 沙之雨

假寐之术

砂之守鹤

沙之守护

巴依老爷 C 斑马王子 切糕糖浆 乾坤一掷 生命杠杆 魔鬼契约

乔帮主 B 脚力强化 船医 脑力强化 蓝波丸 通缉

草帽小子 B 橡皮火箭 二档 JET统 万里阳光号 橡胶果实

库奇 C 能量泄漏 报偿打击 火弹 冰弹 机械护盾

Saber C

陨星斩

堕日斩

风王结界 风王铁槌 誓约胜利之剑

理想乡

敌法师 A 法力毁损 闪烁 法术护盾 法力虚空 永恒献祭

月之女祭司 A 群星坠落 月神之箭 跳跃 月之暗面

属性附加

影遁

亡骑士 A 亡之握 无光盾 霜之哀伤 回光返照 无敌

痛苦女王 A 暗影突袭 闪烁 痛苦尖叫 超声冲击波 属性附加

神 A 灵魂撕裂 嗜血悸动 梦魇附体 鬼哭神嚎 吸血鬼之触

斧王 A 狂战士怒吼 战斗饥渴 反击螺旋 淘汰之刃 属性附加

幻刺·L·莉莉 A 窒息之刃 符文护体 暗影突袭 恩赐解脱 击碎

幻刺·D·露西 A 窒息之刃 符文护体 暗影突袭 恩赐解脱 击碎

舰队统帅 A 冰电之刃 锚击 洪流风暴 天海之罚 腐蚀浸泡

猪八戒 C 倒打一耙 无坚不摧 崩裂大地 群山崩塌 脂肪护盾

亡灵女王 C 俯冲射击 腐蚀之箭 凝神射击 亡灵时刻 暗夜本能

唐僧 D 三世因果咒 救世真言 补缺真言 大悲咒 慧根

沙僧 D 流沙猛击 玄水护甲 通天禅杖 若水天牢 致命碾压

美猴王孙小美 C 扫荡乾坤 威吓怒吼 石猴之力

惊天一击

翼影斩

越战越勇

奥特曼 C 斯派修姆光线 哉佩利敖光线 迪拉修姆光流 兰帕尔特光弹 神光棒

垃圾毁灭者 D 散射弹幕 蒸汽护盾 飞射轮距 硫磺使者 热力学定律

诸葛亮 C 火攻 洞察 狂风 北斗七星续命步 空城计

张飞 C 丈八蛇矛 破胆怒吼 万人敌 猛张飞 愈战愈勇

影舞者千代 C 寻踪苦无 刺客本能 暗影之舞 杀戮之风 蓄势待发

岩石巨像旺达 D 巨像践踏 巨石弹幕 巨像撞击 盖亚的诅咒 泰坦之心

雾影射手 D 荆棘之箭 散播毁灭 鸣镝 暴风使者 心眼

食之忍者 D 生吞 食欲振奋 旋风火腿 脂肪爆炸 饱腹感

深渊之眼 D 深渊裂隙 湮灭 引力捕捉 虫洞穿梭 坍塌

齐天小剩 C 攻击鸡 截击鸡 突击鸡 轰炸鸡 拯救失足小鸡

平天大圣 C 天魔解体大法 平天守衡大法 五雷正心大法 平天三式 五行遁术

魔导少女 C 点燃 烈火之法 火势蔓延 焦热地狱 纵火狂

蛮锤勇士 D 风暴锤击 蛮锤之怒 勇士底力 冲锋陷阱 重击

吕布 C 方天画戟 致斩杀 暴风疾走 魔神降临 无双

雷霆之怒 D 定向气旋 雷电精灵 闪电屏障 暴风领域 巽风祝福

记忆金属 D 危险实验 器械链爪 奇迹导弹 加速齿轮 化学烟雾

疾风之忍望月 D 旋风手里剑 弹射手里剑 忍术遁法 疾风进军 健步如飞

霍比侦察兵 C 隐匿冲刺 照明弹 穿甲弹 致盲弹 望远镜

化形战士 D 潜行突袭 惑敌陷阱 丛林剧毒 多重化身 偷袭

关羽 C 追斩 武圣义 拖刀计 武圣势 复仇

貂蝉 C 魅影突袭 天魔绫 缠绵悱恻 天魔妙舞 倾国

捕鱼达人 C 投掷鱼叉 陷阱 海风之力 猎潮者 潜踪

变异蘑菇 D 毒菌爆发 扎根 寄生真菌 蘑菇云 坚固伞盖

暴风狂斧 C 斗志高昂 刺耳战呼 旋风斩 百战不殆 狂战士之血

英雄前面的字母表示阶级

小狗适合,出门就可以杀电脑。

假腿、臂章都能显著增强小狗最需要的两项能力,攻速和力量属性,而且合成极为平滑,25分钟前一定要完成的装备。基本假腿、臂章后可以判定Naix的装备已经初步成型,有一定的战斗能力了。暗灭毫无疑问是最适合Naix的第一大件,减防的效果和盛宴的契合度非常高,可以让Naix的攻击力发生质变的装备。 然后在考虑暗灭。强袭。晕锤。龙心之类的装备

加点NAIX加点比较多样化 前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。不同的路线诞生了不同的加点方式,懂得根据场上形式灵活变通,才是王道。

目前这种主盛宴的加点方式基本还是主流,保证前期线上的补刀能力更犀利,为后期dps成长打好基础。

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