1. 首页 > 手游排行

牧魂人出装打诺手怎么样-牧魂人出装打诺手

牧魂人出装打诺手怎么样-牧魂人出装打诺手

你可以上去用E来消耗,然后一个Q拉回来,A一下,W取消后摇,A一下,然后E转一下。这时候出血怒了,最后用大招劈下去。基本上对线对不过你了。装备这一块,你可以出一件攻击装,其余的出一些防装,诺克腿短,容易被放风筝。

简介:

牧魂人就是掘墓者·约里克,是网游《英雄联盟》中的一个英雄角色。以暗影岛标准,约里克是大善人,他以前是个僧人,现在他只想超度亡魂,让他们从黑暗束缚中解脱出来,为了完成这一使命,他不惜犯下一些恶行。约里克背负着上千个被诅咒的灵魂,它们汇聚成恐怖的斗篷萦绕在他身后。

诺克萨斯之手-德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄,由于其大招可怕的爆发力,被称作“断头台”、“诺手”;由于其被动技能的掉血效果又被称作“大姨妈之手”;由于抢人头,影响队友发育,亦被戏称为“人头狗”、“斧头男”。

lol最值得练的上单

个人觉得打白银和青铜局应该选一些战士,比如程咬金,夏侯惇,狂铁,铠,刘邦等比较靠谱点,选这些英雄能够在边路带线上一走到底,至少面对对面的两个一点不怂,杀一个不成问题,对面弱点,杀两个也不是难事,这样才能保证这路一推到底,弥补一下己方带来的失误,以及送人头!如果感觉自己刺客秀的好的话,也可以玩玩兰陵王,荆轲,韩信一类的,玩这样的英雄,对面一旦有两个会玩的,控住了的比较快!但是相反的就是,玩好了那就是疯狂杀戮,各种杀!个人浅见!

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

在英雄联盟里,上单这个位置其实很重要,好多时候都是被吐槽的对象,备受关注,一单表现不好,就容易崩盘,上路兵线最长,而且还要防着打野的回首掏,打上路,首先学会控线,其次学会能猜到对面打野的大概位置。

打lol是有一种兵法的套路的,兵不厌诈,技术很重要,智谋一样很重要。

迷失之牙·纳尔

纳尔有着毛茸茸令人喜爱的小脸,以及暴躁的小脾气,这个英雄手很长,有环伤害,移动有速度,并且还有位移,很灵活,在对线期需要控制住怒气值,为了防止打野来抓的时候没了怒气,没了怒气就容易凉凉,在有纳尔的局中,打野都是乐此不疲的来抓,对线期不难过。

纳尔W/R两个团控,打团只要能够控住c位,有效配合队友秒掉对方,基本就稳了,多数团都会赢。相比之下,靠R打团战的石头人,纳尔的容错率就高得多。

掘墓(牧魂人·约里克)

曾经的上单一哥,W的围墙很恶心,可以说把一群短腿战士压制的的!对线期别被打野抓就可以发育稳健,留好小鬼那就是一套素质三!配合征服者站撸几乎无敌的诺手也要唱征服!

诺克萨斯之手·诺手

因为诺手的Q技能,让诺手在上路,耗血和续航都是很优秀的存在,并且诺手到顺利达到3级后,后手留E技能会很容易逼出对面的闪,特别是6级以后,诺手实力就有了质的飞越,5层叠加的流血,R技能超高伤害加上被动血怒增加攻击力,让诺手鲜有对手能敌。

德玛西亚之翼·奎因

今天要说的这个是冰川增幅奎因,出攻速暴击装的。以被动技能和w为核心,走持续输出路线,兼具控制和爆发。基石符文当然是点冰川增幅,下面点出神奇之鞋、未来市场、行进速率。副系点恶意中伤、灵性猎手。

这套打法主要是打控制、风筝和持续输出,核心装备是破败,冰川增幅、e技能和破败都能提供一定的控制效果,伤害来源则是被动和攻速,在线上消耗是十分霸道的,不给你任何还手的机会,趁你不注意就点两下,挂上冰川增幅你没有任何脾气。

放逐之刃·锐雯

一个英雄可以从青铜到王者,玩到游戏倒闭,你都不敢说把这个英雄发挥到了极致。

会玩的秀得你怀疑人生,眼花缭乱,不会玩的,看着她蹦哒,内心毫无波动然后弄。

《英雄联盟》里,最强的上单是哪五位?

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

大发明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

LOL克制蒙多的上单英雄都有谁?

《英雄联盟》这款游戏可以说是非常的火爆,相信很多小伙伴都玩过这款游戏。在这款游戏里,分为上单、中单、打野、ADC和辅助五个位置,每个位置都是必不可少的。上单这个位置可以说是非常的受欢迎,因为上单之间的较量对细节要求非常的高,而且英雄的种类也非常的多。在我看来,上单比较强的五个英雄有:剑魔、诺克萨斯之手、鳄鱼、海兽祭司和剑姬。下面就让我说一下具体原因吧。

一、剑魔

剑魔这个英雄在改版后非常的强,在很多比赛中都可以看到剑魔的身影,而且之前TheShy在世界比赛中,用使用剑魔这个英雄追着五个人打,可以说是非常的霸气,甚至有人说成是?天神下凡?。

二、诺克萨斯之手

诺克萨斯之手这个英雄可以说是非常的强,他的Q技能可以回血,被动是血怒可以让人持续掉血,而且大招在后期只要用它斩掉敌人,那么技能直接刷新。这个英雄在后期可以说是能抗能打,所以玩的人很多。

三、鳄鱼

鳄鱼这个英雄一直都很强势,在哪个版本都能有一席之地,可以说是上单比较热门的英雄。这个英雄无论是伤害方面还是坦度方面都是比较强的,再加上他的W技能的控制和E技能两段位移,既灵活又能控制,这样的英雄想不强都难啊。

四、海兽祭司

海兽祭司这个英雄又被称为?章鱼妈?,原因很简单,就是他的技能都是用章鱼的触手攻击的。他的强处是他的大招和被动,因为大招的伤害可以说是范围伤害,而且还回血,被动可以种触手,被W技能打到的人,其他的触手也会打他。所以说这个英雄可以一打五轻轻松松。

五、剑姬

剑姬这个英雄伤害很高,大招和被动可以让剑姬尽情的输出,所以很受人欢迎,而且她非常的灵活,所以很受人欢迎。

各位看官,对于《英雄联盟》中最强的上单是哪五位这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。

牧魂人什么位置?

祖安狂人—蒙多:蒙多的恶心技能相信不用我介绍您也了解了,说实话蒙多在最近的版本中是一直被加强而且后续应该还会有一些小增强,出场率和胜率等提高了很多。如果你把蒙多当做一个纯坦克英雄看待那么就大错特错了,他的伤害是目标生命值的百分比伤害,许多出半肉的战士英雄都不一定有蒙多伤害高而且对线基本压不倒,如果您非要我说出几位克制蒙多的上单那么我觉得下面三位还算有一些小克制。

荒漠屠夫—雷克顿:带点火的鳄鱼算是蒙多的一大克星了,因为这英雄的综合能力和蒙多不相上下但是前期的伤害高出蒙多不止一个档次。对线期鳄鱼可以控线一直用平A补残血刀,如果蒙多上来补刀鳄鱼直接EAWAQA打一套后再E回去,虽然蒙多的被动能回血,但是前期没有护甲的情况下鳄鱼打一套可以直接秒掉蒙多一半的血量人,如果说消耗的话鳄鱼拥有红怒Q的时候也能回不少血量。最强的是蒙多在配合打野GANK鳄鱼的时候可能会被鳄鱼反杀掉两个,因为前期GANK鳄鱼除非一套秒,否则有怒气的鳄鱼秒还是没压力的。

未来守护者—杰斯:杰斯上单算是所有上单的克星了,即便是蒙多在对线杰斯的时候都很头疼了,因为杰斯在前期就会有五个输出技能而且平A也可以远距离攻击,前期只要蒙多上前补刀被杰斯W接EQ换锤子QE再打一套比鳄鱼的完美连招还要痛。甚至如果多加两个平A加点火甚至可以秒杀了。

猩红收割者—弗拉基米尔:吸血鬼和蒙多的定位差不多,两个人都能回血而且回血速度都特别强,像吸血鬼的话对线就会对蒙多产生一些小压制,因为这英雄的Q技能红怒Q伤害非常高而且可以回血,线上凭借手长的优势也可以对蒙多产生一些小压制。

LOL牧魂人约里克打什么位置

一般都是打观众的位置,平时喜欢坐在冷板凳上面看其他影响玩。

非要说的话,上单吧,这个英雄是近年来重做最失败的英雄,没有之一。

定位很不清晰,腿短,手段,控制偏软,坦度一般,输出很惨。

说他消耗吧,也就是对线回复,打团基本边缘OB。

说他战士吧,在对线期也不见得拼得过现在版本的谁,打团切C更是笑话。

说他坦克吧,核心装是三项,之后出肉基本也不如现在的泰坦酒桶来的肉。

非要说的话,这个英雄顺风的时候很恶心,雪球滚大起来的时候作用无限大,可是其腿短注定了容易被抓。

简而言之,打上单,或者打野。

英雄联盟牧魂人约里克打什么位置好

目前都是打上单位置,又肉又有输出,出个传送门 带线超快

牧魂人以前哪个英雄

掘墓者约里克啊

LOL新掘墓牧魂人打什么位置 上单还是打野

新版掘墓以上单为主;

主要依靠Q技能补兵;

积累墓碑进行召唤;

打野的话;

Q技能很难刚好解决野怪。

牧魂人原来是那个英雄

掘墓者约里克

英雄联盟牧魂人是哪个英雄重做的

掘墓者

LOL新版掘墓牧魂人约里克打什么位置 S7掘墓怎么玩

还是上单,W困人不过自己和盟军可以不会给阻挡

lol诺克怎么打牧魂人

诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手的Q技能是改变局势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的亡灵吧。

不给力的比给力的多.......想想真是好气啊

仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。

对于那些天赋,召唤师技能比较暴力的诺手,推荐打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是最明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90%减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢一点点就不可能再追上你,从而被流血致(一级对拼学w拿一血套路)

不灭之握的诺手连招推荐eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减速效果,叠出血怒,建议走砍。

其他诺手连招推荐eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不推荐,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。

提莫对线牧魂人出装

提摸的装备选择可以说是非常广的,首先要看你选择什么位置,一般都是上单,有中单也有打野但是比较少。我就来说说上单的出装把。

一般来说上单提摸没有天敌,还完克诺手这些近战,出门我选择多兰戒指或者腐败药水,符文我选择全部法强+减CD(打野什么可以带攻速)天赋选择点出雷霆(打野就战争热诚)AQA很容易触发,出门我选择多兰戒指或者腐败药水,第一次回家够钱就出小面具,前中期核心装备就是兰德里的折磨或者还是小面具不和成+卢登可选+纳什之牙可选+冰杖现在没必要先出可选+法穿鞋,我个人推荐小面具+法穿鞋+卢登;中后期成型一般是 兰德里折磨+帽子+中亚(可换成冰张)+法穿棒+鞋子最后件看情况可出肉也可以继续补伤害。

一般上单AP提摸就是这么出装,其它不懂可以继续问我。

英雄联盟牧魂人开大说了什么?(好像大概是那个女孩来找你了。完整是什么)

明明是见识下暗影岛的惊骇之物

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。