2021英雄联盟天赋加点-lol新天赋系统加点
解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
刚刚试了,在无符文的情况下。
攻击天赋 “巫术”4层 减5%。
通用天赋 “召唤师的洞悉” 3层减召唤师技能10%
通用天赋 “智谋”三层 减5%,装备主动效果减少20%。
在极地这张地图做的实践,结果最多5%,而且召唤是技能的减CD没有效果(不知道是限制还是bug) 。
在召唤师峡谷做的实验,结果是10%,也就是叠加了,召唤是技能的减CD也有了效果。(所以可能是地图限制)
ps:之前版本更新好像有看到一个这样的已知bug。也可能是我眼花。
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