炉石传说融合巨人-炉石传说熔核巨人流
在炉石传说中,手牌术士作为一套控制型卡组,一直以来都是一套较为强力的卡组,由于卡组中有很多的配合,并且拥有很多巨型生物,在对抗中慢速卡组中往往具有一定的优势。
但是由于这套卡组选择节点较多,卡组容错率较低,所以很多玩家对于这套卡组望而却步,手牌术士能称得上大师级别的玩家也是凤毛麟角,下面我们先来看下目前流行版本的卡组。
这是一套较为常见的巨人术士版本,目前天梯和比赛中的卡组大多只会改动这套卡组中的1-2张牌,应该来说巨人术士是目前开发程度很高的卡组,大部分的卡牌都得到了各位职业高玩的认可,下面我先就每张单卡进行下简单分析。
单卡解析
1、术士技能
将术士技能列出来是因为这是这套卡组的核心,2费获得一张卡牌,只需要2点生命值的付出,这对于任何控制型卡组来说都是梦幻般的技能,特别是巨人术士拥有回血生物和法术,并且具有低费血线能够快速站场的融合巨人,使得这套卡组在中后期的游戏中获得巨大的优势,在不考虑斩杀的情况下,很少有卡组能够抵挡每回合2张手牌的巨人术士,在有了有手牌优势和高质量仆从的基础上,巨人术士也有了亏卡的资本。
2、灵魂火
这是一张非常IMBA的法术,在花费费用的情况下能够打掉一个中型生物,或者打脸4点KO对手,这是一张和术士技能配合非常完美的一张牌,相当于2费2点生命对对手一个目标照成4点伤害。由于手牌术士很多时候会赞手牌的特点,这张卡牌的副作用变得较小,配合山岭、暮光龙或者其他一些生物,往往能够做到生物站场的同时消除对手的场面优势,这张卡牌的使用好坏非常体现一个巨人术士的水平,在面对大多数卡组时中期应当更多的优先使用灵魂火来换取场面,巨人术士亏卡往往是走向胜利的开始。
3、力量代价
一张配合其他卡牌才能发挥威力的卡牌,力量代价+暗影烈焰或者力量代价+火车网+无面是常见的配合,很多时候日怒或者阿古斯加上力量代价吃掉对手的中型生物也是很赚的事情,巨人术士由于手牌数量要比其他卡组相对来说会多一些,所以卡手一张力量代价很多时候并不会产生太大的影响,当使用2张力量代价时,卡手的几率会极大提高,虽然提高了斩杀几率,但是我认为这是和巨人术士控制理念相违背的,很少时候会因为你多了一个力量代价让你取得游戏胜利,但是更多时候你会因为少了一个猫头鹰让你饮恨。
4、亡缠绕
非常棒的一张法术,在巨人术士中拥有非常好的作用,能够前期补刀,配合灵魂火、地狱烈焰、暗影烈焰等清场法术能起到很好的作用,目前环境有很多1防和5防的生物,亡缠绕基本上不大可能卡手,但是由于卡组空间不足,现在大多只带一张亡缠绕。
5、上古看守者
这是一张很好的防御卡牌,2费4/5的身材非常的棒,配合猫头鹰能够迅速的获得一个雪人对对手的生物进行压制,同时6回合或者4回合的暗影烈焰对于很多中快速卡组是非常大的打击。由于只需要2点费用,中期经常可以和巨人一起出来,是一张很赚节奏的卡牌。
6、日怒
2费制造2个嘲讽生物,非常超值的生物,使用的时候要格外珍惜,中前期如果没有必要不要随便乱用。
7、猫头鹰
这是一张被忽略的强卡,在手牌术士中很多玩家为了腾位置往往只带1个猫头鹰。我认为这是一张在巨人术士中非常完美的一张卡牌,他只需要2费,就能解决对手女王等关键生物,在对抗各类术士和萨满以及奶骑时都是MVP卡牌,术士赚取卡牌很容易,低费能够限制对手的卡牌都是非常棒的,毕竟我们用1.5张牌换取对手1张卡牌是不亏甚至小赚的。猫头鹰配合上古也是巨人术士强节奏的重要手段,在中前期卡组风靡的时代,2张猫头鹰是很好的选择。
8、大地之环先知
巨人术士里又一张完美卡牌,3费3/3身材同时能够给生物或玩家恢复3点血量,完美的3费曲线拼图。
9、地狱烈焰
4费清场法术,对抗快速卡组时非常的好用和高效,对自己的3点血量的伤害有时候是正面异能,能够同回合放下融合巨人,对对手3点伤害有时候能斩杀对手。但是在对抗中慢速卡组时作用就较小,可以根据天梯环境进行调整。一般暗影烈焰+地狱烈焰不要超过3张。
10、暗影烈焰
非常强大的AOE,经常能够给予对手毁灭性的清场,由于这套卡组和暗影烈焰能打出极多的配合,这是张很COOL的牌,看着对手生物悉数掉会有莫名的快感。要习惯常用火车王+暗影烈焰清场,这个组合在很多时候会帮助你取得胜利,虽然没有几天能用了。。。
11、暮光幼龙
4费出来的高防生物,对手没有沉默时会是重大打击,巨人术士赖皮生物1号,在对阵多数职业时,4回合先上暮光龙要比山岭更好些。
12、火车王
术士高斩杀的KEY卡。火车王的削弱对于巨人术士是一个沉重的打击,斩杀线降低会对对手的威慑大幅下降,一个中慢速卡组的对手知道你不能斩杀他时,他会打得更有攻击性,如果他害怕你的高斩杀,他会更多的嘲讽生物来防守,这对于巨人术士的压力是不一样的。同时火车王+暗影烈焰8费的6点清场组合不复存在,对于巨人术士的控场能力是个很大的打击,力量代价的作用也严重下降,将来是否还会带也是一个未知数,所以相信9月22日以后巨人术士会产生较大的变化。
13、阿古斯之盾
不是很高效的嘲讽生物制造者,4点费用有些高,亮点是可以给生物加攻防,能让暮光龙吃掉对手的洛欧塞布大师等生物,由于董大师过于优质,所以只带一个作为补充。
14、淤泥喷射者
现环境最优质的嘲讽生物(除了老福丁),在巨人术士里充分发挥了党员不怕的精神,5费可以挡2枪,同时能够阻止2-3个小生物的冲脸,淤泥喷射者这张牌使得巨人术士卡组强度上了一个档次,野填补了巨人术士中期防御疲软的问题。
16、无面操控者
火车王高斩杀+复制巨人或者对手的大哥都是很棒的事情,由于不能主动战场,带一个比较合适。
17、洛欧塞布
NAXX最强卡,抢节奏防斩杀2合1,顺带555身材轻松站场,我想不到不带的理由。
18、灵魂虹吸
能够去除对手重要生物同时回血,效果非常强大,但是6费费用较高,所以在目前中快速卡组较多的环境下带1张我认为会更好一些。
19、红龙
我个人非常喜欢的一张牌,无数次挽救了我的对局,使用大螺丝或者大王都是不错的选择,红龙我认为更加攻守兼备,配合场上的生物和魂火力量代价等有时候能偷取胜利,大王的节奏偏慢,在目前快节奏的天梯环境下红龙应当更适合,大螺丝在对抗很多职业中有极强的表现。
20、山岭巨人
4回合出一个8/8的巨型生物是非常可怕的,但是由于天梯节奏越来越快,很多时候巨人术士会在前期用掉一些手牌,或者疲于解场,山岭巨人4回合登场的概率在大幅下降,对局中不要盲目迷信4回合山岭的开局,但是在面对一些卡组时4回合山岭是对对手毁灭性的打击。
21、熔核巨人
和巨人术士配合极好一张卡牌,巨人术士韧性的最好体现。
可以选择使用的卡牌
1、蜘蛛蛋
蜘蛛蛋配合日怒、阿古斯以及力量代价有不错的发挥,但是遇到沉默会亏得较为严重,2回合曲线上我们已经有了上古看守者这个生物很好的大家伙,蜘蛛蛋对于手牌术士的帮助不是很大,由于手牌术士大多时候2回合都是选择用技能过牌,蜘蛛蛋在前期登场的几率不高,同时配合阿古斯等变成嘲讽生物后威胁不足,同时由于攻击力底下很难对对手的生物照成威胁,不推荐使用。
2、虚空恐魔
虚空恐魔配合蜘蛛蛋和力量代价是一个很COOL的组合,在前期打出来往往能够取得优势。但是由于这个组合在中后期不是非常强力(相对巨人术士正常的打法),在天梯出现了一段时间后消失了,我比较喜欢稳定的卡组,所以虚空恐魔这张卡牌我不推荐使用。
3、麦田傀儡
非常优质的三费曲线,由于巨人术士卡组紧张,极少有人带这张牌。
4、森金持盾卫士
我个人非常喜欢的一张卡牌,NAXX之前我几乎每套卡组都带了这张卡牌。巨人术士非常需要嘲讽生物,这张卡牌作为一个补充嘲讽生物很多时候能够延缓对手的进攻速度,5点防御力对于小生物来说也是一个很难缠的家伙。在火车王削弱以后,我可能会选择在卡组中带上2张。
5、奥术傀儡
奥术傀儡本身使用是非常亏的,好处在于能够带来较高的斩杀线和配合暗影烈焰清场。由于卡手几率较大,我个人非常不喜欢这张牌,带上这些功能单一的卡牌容易使得卡组变得不稳定,巨人术士大多数时候不缺取胜手段,奥术傀儡+无面的8点斩杀也显得寒酸,奥术傀儡+力量代价+无面的3张卡组合只能打16点,相比火车王弱了不少,最要命的是奥术傀儡+暗影烈焰的组合只能清掉对手4血以下的生物,所以我不认为奥术傀儡能够取代火车王的地位。
6、王牌猎人
非常致命的一张针对性卡牌,当巨人术士和土豪战流行的时候,带上这张牌绝对不会让你后悔。由于大螺丝使用的人越来越少,这张卡的价值在下降,不过王牌+暗影烈焰可以提供7费的4点清场,在很多时候还是不错的选择。
7、小熊猫
一张黑科技的卡牌,小熊猫回一个日怒或者大地之环是很COOL的事情,不过考虑到巨人术士法术力水晶非常吃紧的状况,这张卡并不太适合手牌术士。
8、女王
亡语机制修改后女王得到了极大的BUFF,在目前很多卡组不带沉默的天梯环境,女王是一个非常让人头疼的卡牌。但是由于巨人术士的特殊机制,6回合的女王有可能意味着要被对手一波凶狠的冲脸,所以在面对中快速卡组时女王显得有些过慢,在面对慢速卡组时表现很好。
9、血蹄
超级站场生物,巨人术士不缺站得住的大哥,血蹄的作用不是很大。
10、黑骑士
由于董大师的泛滥,黑骑士在面对绝大部分主流卡组时都不愁没有目标,6费曲线巨人术士不宜带太多的卡牌,我认为黑骑士要比女王和血蹄更有价值。
11、大螺丝
非常适合巨人术士的一个大家伙,给对手的压力十足,我非常喜欢的卡牌,但是相比红龙大螺丝缺少对英雄的回血能力,为了卡组能有更强的韧性,我认为红龙会更好一些。
12、大王
曾经手牌术士的象征,由于见效过慢,相当于一个加强版的伊瑟拉,在节奏较快当前环境不是很适合,不过如果你喜欢变身后的酷帅狂霸拽,选择带上它也不是太坏的选择。
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对阵主流卡组
1、奶骑
优势十分大的一个对局,手牌术士能有8成以上的胜率。十分考验牌手对于巨人术士的掌握程度。起手找猫头鹰、上古、大地之环、暮光龙、他定购等生物,前期不要上山岭巨人,利用你的中小生物去控制台面,对手的生物缺乏攻击性,在护住脸的同时可以将血线卖得较低,不要让对手的平等奉献发挥太大的作用,你的每个大生物都能够让对手交出一张控制卡牌,奶骑的过牌能力是比较差的,我们需要用较为吃亏的方式逼迫对手不断的消耗手牌,8费以后注意给对手持续压力,不要让对手有轻松使用圣疗的机会,洛欧塞布对于奶骑是非常毁的,要找好使用时机,一般洛欧塞布+融合巨人一会内打出来是很让人头疼的。火车王的斩杀也能让对手非常难以防范。
2、土豪战士
手牌术士占据优势的对局,大约有6成左右的胜率,胜负很大程度在于战士的操控水平和牌序以及乱斗结果。起手留山岭巨人暮、光幼龙和地狱烈焰,后手有巨人或暮光龙时保留上古或者大地之环先知。在这个对局中战士拥有足量的驱除对抗我们的巨型生物,但是手牌问题是战士命门,对于暮光幼龙也缺乏有效驱除手段,往往会很早的交掉盾猛或者斩杀导致生物去除不足,8费以后要小心战士的一波斩杀,9费以前可以卖血到15-18血,降低对手红龙的效率,这场对决的关键点是在于如何逼迫战士更快的消耗他的手牌,如果到8费以后战士还有7-8张牌,这场战斗往往会宣告失败,同时防好乱斗也是必要的课题。猫头鹰尽量交给苦痛,起手的地狱烈焰在对抗战士时经常能清掉前期的苦痛、塑甲师、监工等,非常的高效。
3、亡语牧师
手牌术士的食谱之一,由于能够很好地对抗猎人,目前在美服天梯十分流行。起手保留灵魂火、暗影烈焰、地狱烈焰、暮光幼龙及猫头鹰,后手还可以保留上古看守者、大地之环先知。对局前5回合是关键,起手的灵魂火主要是留给1回合的送葬者,前期尽量少掉血,你的暮光龙等生物会给对手带来巨大的麻烦,肉用僵尸是很好的血瓶,小心对手下奥金尼送僵尸,善用AOE清场,中期尽量压制对手,前期的山岭巨人尽量不上,被灭很亏节奏。8费后如果你还有10血以上,对手很可能会输掉这个对局。
4、奇迹贼
22号后很可能会消失的卡组,由于有了洛欧塞布使对对局变得更有优势,起手保留暮光龙和山岭巨人,如果后手有山岭或暮光龙时可以保留一个上古看守者或者大地之环先知。前期尽量不要架盾,利用高血生物给对手持续压力,不要吝惜灵魂火,很多时候在出了暮光龙或山岭后打掉1个3/3生物能够让对手解你生物时付出更大的代价。要计算好对手当前回合的斩杀线,尽量把架盾留在关键时刻。
5、仆从贼
天梯已经很少能见到仆从贼,手牌术士很容易解决的对手。
6、打脸战士
稀有品种,由于缺乏过墙能力,在对抗手牌术士时很难过墙,轻松的对局。
7、中速萨满/亡语萨满
萨满目前在比赛中的表现也是十分的抢眼,手牌术士和各类萨满的对局中我认为是处于均势的,很多时候胜负取决于双方的操控和谁抓得更好。起手保留暗影烈焰、地狱烈焰、大地之环先知、猫头鹰、亡缠绕、上古看守者。这场战斗的关键在于前5回合,前期尽量铺场,通过生物交换来拖慢对手的速度,猫头鹰+上古是对抗萨满的最强开局。暮光龙和山岭巨人面对萨满时效率不高,千万不要迷恋4回合的山岭巨人,持续消耗对手的手牌是关键,同时猫头鹰尽量留给对手的火舌图腾或法力之潮图腾。前期能抓到几张清场是胜负的关键,一般1张清场能够稳住局面,2张清场能够取得优势,3张清场可以击溃对手,清偿咒语不要随便使用,尽量发挥更大的作用。中期注意防好嗜血和自杀锤子的斩杀,面对海巨人可以用嘲讽生物拖延对手,如果能够平稳过渡到9费以后,萨满很大可能会输掉这场战斗。
8、环牧
手牌术士最喜欢的对手之一,由于环牧节奏较慢,台面压力太小,手牌术士有充足的空间发挥自己卡组威力,在这场战斗中我们是进攻者,要持续给予对手压力,快速消耗牧师手牌,留猫头鹰给对手的女王,同时不要铺太多生物防止奥金尼+环,红龙在这个对局中十分关键,红龙出场往往能给予对手沉重的打击。起手保留暮光幼龙和山岭巨人。
9、动物园
美服天梯高分段已经很少能遇到动物园了,不可否认这是一套十分廉价而且强大的卡组,但是由于卡组上限不高(依靠操控对卡组提升的程度),同时对于运气依赖较为严重,逐渐变得稀少。面对动物园巨人术士是优势对局,但是手顺的动物园依然是非常可怕的,对局没有太多技巧,主要看牌序,起手保留暗影烈焰和地狱烈焰、暮光龙、融合巨人和猫头鹰,中前期能够清一波场会有很大的优势,猫头鹰尽量留给对手的蜘蛛蛋。
10、亡语速攻法师
ERA的亡语速攻法师是巨人术士的梦魇,几乎无法战胜的卡组,幸好天梯这套卡组不是很多。
11、HYPED冰法
HYPED在美服登顶的冰法,这套卡组我遇到的很少,感觉巨人术士对抗这套卡组还是有机会的,不要一次下太多的生物,活用猫头鹰,对手没有火球斩杀是一个大问题,我们的暗影烈焰对对手的强力生物是梦魇般的存在。
12、手牌术士
在镜像对局中,谁能先在4回合出一个山岭巨人是游戏的分水岭,起手保留山岭巨人和暮光龙和猫头鹰。镜像对局很考验牌手的任性和毅力,这是一个很有趣的对局,因为一方大优局面很可能下回合就变成崩盘局面。双方都具有高斩杀和低费巨型生物,清场能力都非常的强,手牌术士之间的对局瞬息万变,很难几句话说明白,不管怎样4回合的山岭巨人和给对手的持续压力是游戏的关键点。
13、城墙德
相对缓慢喜欢打阵地战的城墙德非常招巨人术士喜欢,对手的生物比我们小,节奏也不是很快,在中期很容易把对手打崩盘。起手保留山岭巨人和暮光幼龙,如果对手没有抓到王牌猎人,4回合的山岭巨人基本宣告对手的刑。由于德鲁伊对于缺少对中型生物的AOE能力,中期如果能够铺出3个4防以上生物,对手很难以招架,9费时要注意防对手的树人+咆哮,8费后不要让对手有生物留在场上,小心对手的克总和大螺丝,在这个对局中我们是进攻者,尽量让对手疲于防守,那么我们离胜利也就不远了。
14、原软咆哮德
一套很看人品的卡组,抓顺了十分无敌,胜负主要看对手脸好的程度,起手保留山岭巨人、暮光幼龙和地狱烈焰和董大师。这个对局中董大师十分的出彩,对手大部分生物很难过墙,对手的鬼灵骑士在山岭和暮光龙面前比较容易解决,对抗这套牌迅速架墙对冲脸更好些,尽量在9费之前解决战斗,或者逼迫对手交出野蛮咆哮。
15、各式猎人
手牌术士的苦手,对抗中速猎人大概4成胜率,面对带麻风侏儒的亡语猎人胜率不到3成。秃鹫的削弱对于猎人的打击非常大,我相信22号后对抗猎人不会是很差的对局。起手保留融合巨人、猫头鹰、亡缠绕、上古看守者、1张AOE法术、大地之环先知、暮光幼龙和火车王。山岭巨人在这个对局中基本是一张卡,不要赞手牌去尝试前期出他,前期尽量拖住对手的节奏,野兽要第一时间解决。对手下秘法时(多半是冰冻)先用阿古斯或日怒架盾,然后再用他们去吃冰冻,不要贸然的攻击,中期争取能够加起一个融合巨人,洛欧塞布在这个对局中十分的关键往往能够让对手的斩杀延后一回合。
手牌术士的节奏
手牌术士是一套根据对手情况的不同需要不断调整自己策略和游戏方式的卡组,每回合可以选择的策略有很多,那么如何在每个选择中找出最优的策略呢?那么下面我就来谈谈我对于手牌术士的一些理解吧
1、手牌术士是一套要学会亏牌的卡组
手牌术士由于英雄技能能够补充手牌,在面对绝大部分卡组时是具有手牌优势的,如何将手牌优势转化为胜利,这过程中往往需要做出很多亏手牌的行为来给对手压力。因为我们的手牌上限是10张,所以当我们达到10张卡牌时就无法再获得更多的卡牌,这时我们实际上已经失去了一些卡牌,同时如果让对手手牌能够攒下来,那么对于中后期游戏来说我们会变得艰难,因为高手牌量的对手往往意味着有更多的解牌等着我们,同时很可能有着很高的斩杀线,我们手牌的优势无法发挥出来,同时后期巨人术士往往有着较低的血线,在防御对手打脸的同时,很容易亏掉更多的卡牌。最好的防守就是进攻,巨人术士应该打得更有倾略性一些,在面对很多职业时压迫性打法会有更好的效果,同时要善于计算对手的当前回合的斩杀能力,由于对手害怕融合巨人双架,往往会选择控血,善于上演“空城计”也是巨人术士的必修课之一。我举几个例子,对手是城墙德鲁伊,在你的6费回合,双方空场面,对手还有4张手牌,你有8张手牌,你有暮光龙和上古看守者一些其他卡牌在手,这回合正确的打法应当是下暮光龙和上古看守者,相信很多的玩家会选择上一个9血的暮光龙,这时候上上古看守者虽然不能对对手造成影响,但是这个生物等于是提前支付了2点法术力,让你的后续抉择更为从容,场面可以更好,如果抓到猫头鹰能够获得一个雪人来控制场面,你的对手只有5张卡牌,这时候你应当更多的消耗自己的卡牌去给予对手压力,能够获得场面,之后的游戏过程中你会进一步拉大和对手之间手牌和场面的差距,无脑贪的巨人术士不是一个好的巨人术士玩家。
2、手牌术士是一套要学会忍耐的卡组
由于手牌术士的机制,往往在开局会陷入被动,如何逐步扭转局面是每个手牌术士玩家的必修课,在这里涉及很多的技巧,需要玩家进行对局和看高玩的视频才能体会,但是忍耐是手牌术士很重要的一点,当对手场上有一些生物时很多人总是忍不住过早的交掉自己的清场法术,当游戏很早的时候,有些玩家害怕被打脸过早的交掉自己架墙生物。如何能够很好的掌握清场和架盾的时机,这是需要对对手卡组的很好的了解和预判,同时也需要对对手手牌的分析,这非常考验玩家的综合能力。
3、手牌术士是一套稳狠准的卡组
手牌术士前期往往较为缓慢,但是由于有巨人和高斩杀的存在,伤害爆发能力是非常强大的,经常能够在2回合里斩杀满血的对手,同时由于巨人术士血线较低的低,容错率是非常低的一套卡组,一个小的失误很可能就会葬送一盘对局,这就要求牌手在使用这套卡组时要考虑得更为全面,选择相对稳妥的打法,当机会出现时需要有给予对手痛击的能力,同时在对局中应当更多的给对手挖一些陷阱,很多对手都容易犯不控血的错误。
9月22日之后的手牌术士
火车王被削弱以后我认为对于手牌术士是一个打击,但是秃鹫的削弱对于巨人术士是一个巨大的利好,所以我认为手牌术士在天梯中的地位不会下降,对于改动做出调整也是必然的,我认为去掉火车王和力量代价的组合,加入更多的墙是不错的选择,上图是我在9月22日后会尝试的术士卡组,加入了更多的嘲讽生物要应对改变,考虑到对抗很多卡组时并不需要火车王斩杀,相信这套卡组还是可以一战的。
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炉石传说克拉格托怎么打
炉石传说黑眼术是贫瘠之地版本术士的强力构筑之一,黑眼术如何对阵其他职业?下面一起来看看炉石传说贫瘠之地版本狂野黑眼术卡组构筑与对局思路详解
炉石传说贫瘠之地版本狂野黑眼术卡组构筑与对局思路详解
第一套全分段(包括高分段)玛克扎尔的小鬼黑眼术
AAEBAf0GBvoOmxDnywKPggOT5APy7QMMzgbcCry2AvLQAvH3AteJA8u5A5XNA5vNA9fOA8HRA9DhAwA=
第二套在高分段环境特殊情况下使用的异教徒低阶牧师黑眼术
AAEBAf0GBvsG+g6bEOfLAo+CA/LtAwzOBtwK8tAC8fcC14kDy7kDlc0Dm80D184DwdEDi9UDk+QDAA==
卡组介绍:
黑眼是一套集站场,斩杀,过牌,返场于一身的完美卡组,围绕着黑眼的自残回复水晶机制而构筑的自残体系,外加强大的过牌能力,超费用和超过牌正是黑眼强大的核心,在这两个核心优势上建立的另外两个强大优势超展开场面和超高爆发斩杀(黑眼术拥有超越任何快攻斩杀能力的伪otk卡组),以下所有分析全部以第一套玛克扎尔的小鬼黑眼术为准。
起手留牌:
必留卡:
亡者复生,狗头人图书管理员,巡游向导,玛克扎尔的小鬼,黑眼
非必留卡:
莫瑞甘的灵界:有三鬼拳(玛克扎尔的小鬼,狗头人图书管理员,巡游向导)时留
灵魂炸弹:打非海军贼的快攻留
活化扫帚:有双三鬼拳时打贼和奇数蛋留
亵渎:打非奥秘法的快攻时留
邪恶低语:有玛克扎尔的小鬼且有另外一张三鬼拳且没有巨人时留
调皮的噬踝者:有血肉巨人时留,打快攻有三鬼拳时留
赛车回火:打慢速时必留,打快攻有一张三鬼拳时留
洛欧塞布:打牧师时留
血肉巨人:有调皮的噬踝者时留,有一张三鬼拳打慢速留
熔核巨人:打快攻有两张自残卡或以上时留,打慢速有三张自残卡时留
单卡分析:
玛克扎尔的小鬼:
三鬼拳之一,第一点可以顺滑节奏,前期多一个一费站场,身材极强拥有三点血量,可以有效对抗快攻的一血怪,面对慢速对方小aoe不容易解掉,交单解的话我方不亏甚至血赚,是为下限平稳,第二点弥补莫瑞甘的灵界和邪恶低语的负面作用,增加过牌速度,现在因为有罗姆的加入和本身整体过牌就快,很容易打出5费罗姆直接双莫瑞甘的灵界配合玛克扎尔的小鬼一波超高速抽牌直接拉满手牌,是为上限爆炸。
灵魂炸弹:
低费的高质量单解卡,不仅可以有效配合黑眼让巨人快速降临,还可以配合版本黑眼术最强补强卡罗姆,在很多时候面对慢速卡组对面不仅不会打你脸甚至会奶你或者用护甲商贩给你加护甲,这时候灵魂炸弹造成你的英雄4点伤害的副作用反而是正面效果,在你有黑眼站场时配合罗姆第二张衍生0费灵魂炸弹就可以让你再多涨两费,我经常使用这招强行提拉费用在5到6费打出罗姆加机器人和力量代价的超斩杀(自己本身还有亡者复生或者0费技能再涨费用),最重要的是我们现在有两张噬踝者可以补充血量,所以现在的版本不会只考虑带一张灵魂炸弹,一定要满编两张,本身就是超质量的单卡再加上有调皮的噬踝者回血可以抵消负面作用(有时候是前期调皮的噬踝者可能一直站场打慢速反而是要灵魂炸弹抵消调皮的噬踝者回血的负面效果从而打出熔核巨人)。
邪恶低语:
一张可以让你对抗牧师等慢速卡组胜率大幅度提升的优势的单卡,作用不仅仅是增加场面优势,一般我们场面单位也比较多,更是一张提升斩杀的单卡,仅仅靠力量的代价往往伤害会有所欠缺,最重要的是配合玛克扎尔的小鬼和罗姆抽牌和抵消弃牌。
调皮的噬踝者:
一张代替甩笔侏儒让血肉巨人可以迅速降临也可以对抗快攻回复血量的多功能卡,如果对方没有处理掉可以持续吸血,血肉巨人也可以持续减费,还可以配合力量的代价超量回复,是目前所有黑眼体系都必须满编的组件卡。
亵渎:
一张和本体系毫无配合,但是质量超高的究极低费解场卡,一张就可以让快攻德,宝宝巴士,奇数骑等卡组直接爆炸,运用得当哪怕是传播瘟疫也可以完美破制,目前全分段都十分合适一张。
塔姆辛罗姆:
罗姆不仅仅是一张配合力量的代价的斩杀卡,他真正的强大之处是可以配合莫瑞甘的灵界和玛克扎尔的小鬼迅速超过牌,罗姆的运用记住一定不要斩杀时才用,有时我们手上有亡者复生,三费你没东西打时也可以直接下不要去抽,下回合直接配合各种暗影法术,是可以让你一瞬间直接爆发的超级单卡,实战的运用和时机十分多变复杂很多时候都是前期直接使用。
那些放弃携带的好卡:
异教低阶牧师:
之前火妖法肆虐的环境下是必带的神卡,如今火妖法因为清凉的泉水削弱导致数量骤减,打一般的快攻十分鸡肋所以正常环境已经不适合带了,对抗大哥牧,黑眼术,超凡德多的环境可以看情况携带。
日怒保卫者:
对抗非奥秘法类型的快攻优质神卡,特别是在打奇数贼,海军贼,海盗战,奇数蛋这些卡组中起到了至关重要的作用,也可以打污手骑单架巨人防御剑圣,不过在奥秘法和慢速多的环境下就显得非常鸡肋。
吸取灵魂:
在甩笔侏儒没有削弱时期不带调皮的噬踝者时使用的一张高质量单卡,打三可以处理很多常见且棘手的随从比如黑眼,下水道鱼人,奥秘法3血随从和对空,船载火炮等等,还是暗影法术可以配合罗姆,不过卡组已经有调皮的噬踝者充当回复功能,相比起调皮的噬踝者功能性也要弱很多不能完美配合血肉巨人,也不如灵魂炸弹更低费配合黑眼和更高伤害的解场,如今的体系下已经不合适了。
晶化师:
一张可以让熔核巨人快速降临的卡,可惜功能过于单一且只能启动时打出容易卡手,目前体系有罗姆配合双灵魂炸弹所以就算打慢速也不容易卡住熔核巨人,故而放弃此卡。
了不起的杰弗里斯:
看起来是比起强化机器人更加稳定出风怒的存在,实际上加上触发条件,强化机器人才是更加的问题,并且强化机器人上限也要更高,单纯作为斩杀不如强化机器人,在无限火球法或者决斗法多的环境情况下可以破冰箱的手段,比拉法姆的诅咒更加多功能。
奥术傀儡:
在黑眼术内战非常多的环境下可以带一张偷鸡,打慢速也可以配合罗姆和力量的代价8费打出20血斩杀,不过打快攻容易卡手,打慢速也不是必要只是多一种斩杀手段。
对局思路打法:
起头人图书管理员和巡游向导都有时,大部分情况都是下狗头人,除非你手上有黑眼,那么就可以一费打巡游向导,两费直接黑眼抽一口再打狗头人。
下巡游向导这回合抽不抽取决于你下回合需不需要用两费技能抽,假设你下回合可以打赛车回火那么你这回合肯定不抽,当回合下巡游向导不抽的情况有很多。
如果你手上只有熔核巨人没有血肉巨人那么可以考虑先不打调皮的噬踝者先做其他事情抽一口也可以。
一般我们后手有两个三鬼拳如何考虑跳币上不上?取决于你手上有没有黑眼或者赛车回火,留给黑眼配合的优先级永远最高,假设有三个三鬼拳和赛车回火,那么也不会跳币而是一费上一个,两费上两个,三费看手牌情况决定打赛车回火,如果只有两个三鬼拳和一张卡手的牌和赛车回火,那么自然是一费直接一张三鬼拳,下回合两费跳赛车回火。
假设你是后手手上有三鬼拳,调皮的噬踝者,血肉巨人,你判定对面不容易解掉你的话可以一费直接跳调皮的噬踝者,这样站住了3费就可以直接出血肉巨人。
后手我们手上有巡游向导和黑眼就直接不抽,下回合黑眼再抽,如果是先手手牌情况比较差那么一费可以巡游向导直接抽,不要想着两费黑眼抽,而是直接两费技能再抽,等到4费我们再上黑眼启动,当然手牌结构好的话比如有赛车回火,狗头人,亡者复生这些那么就可以一费不抽两费黑眼再抽。
打奥秘法如果你解掉对面的科学家后无法打脸去防非公平游戏可以选择先不接科学家,记得5费时防好对空法师的全场打二,一般尽可能控到9血,这样破完冰两个回合对面一张火球术或者云雾王子都杀不你
对面牧师先手一费下了北郡牧师的话,手上没有灵魂炸弹可以先不出一费怪,先跳币抽一口等一下灵魂炸弹炸北郡牧师再上,如果你有亡者复生和狗头人加巡游向导或者双狗头人就直接跳币顶它,下回合亡者复生,手牌只有黑眼的话也可以跳币顶,注意只上一个或者三个巨人防狂乱。
打鱼人萨和战吼萨优势比较大可以留一些资源和活化扫帚,防一下鱼人流天地返(火焰术士和毒鳍鱼人的组合技)。
打黑眼术内战记得防好亵渎,有条件的话可以防一下奥术傀儡或者小野猪偷鸡。
一定要计算好费用的合理化,很多时候亡者复生只复活一个怪就可以,千万不要无脑送掉扫帚或者打自己怪再复活。
打一些控场卡组比如无限火球法记得留好格子给洛欧塞布或者强化机器人和罗姆。
打奇数战是唯一的大劣对局,一定要加快启动速率,尽快启动持续给压力,不要防巴罗夫领主配合的解场,直接洛欧塞布一波压,对方没有巴罗夫领主直接强化机器人一波机斩神风破带走,拖到后面夜长梦多对方抽到巴罗夫领主的概率也会提升。
前期有双玛克扎尔的小鬼加莫瑞甘的灵界那就直接抽牌,不要强行留着以节奏为主,抽到的牌才是牌,弃掉的牌就当做沉底。
打猎人时记得先下黑眼再用怪测爆炸陷阱,这样可以多一费。
打快攻德和厕所骑时灵魂炸弹不要可以留着打尼鲁巴或者前沿哨所。
炉石传说naxx英雄模式怎么打
炉石传说女巫森林上线了新冒险,克拉格托是怪物狩猎第七关会出现的BOSS,那么克拉格托怎么打呢,这个BOSS会不断减手牌费用然后拍一堆大哥,今天小编就带来了怪物狩猎克拉格托的打法攻略。
更多内容请点击:炉石传说女巫森林冒险攻略
怪物狩猎克拉格托
克拉格托BOSS打法
出现层数:第六关(60血)
主要卡牌:
剧毒之种,战争古树,10个巨人
技能:
树木林立(2):你手牌里所有随从的法力值消耗减少(1)点。
打法介绍:
BOSS中期开始会下大量的巨人,有两种思路,要么就是快速抢BOSS。
另一种就是准备足够的AOE,在它拍大量巨人的时候解掉,然后再找机会杀它。
克拉格托卡组:
## 随从
# 2x (3)林地树妖
# 1x (5)腐烂的苹果树
# 1x (6)索瑞森大帝
# 2x (7)巨型蟒蛇
# 2x (7)战争古树
# 1x (7)知识古树
# 1x (8)埃隆巴克保护者
# 2x (10)海巨人
# 1x (10)亚煞极
# 2x (12)奥术巨人
# 2x (12)发条巨人
# 2x (12)山岭巨人
# 2x (20)熔核巨人
## 法术
# 1x (1)丛林巨兽
# 2x (2)女巫森林之咒*
# 2x (2)野性成长
# 2x (4)剧毒之种
# 2x (5)滋养
*女巫森林之咒:2费法术:抽两张牌。获得8点护甲值。
怪物狩猎BOSS初始(第一关)咕咕鸡腐牙生癣恶狼前期(二三关)割喉者威利唤鸦者格里瑟尔达瑟扎沃医生碎枝鲜血巫医萨兹米驯角沉默者瘤根树人魔术师邪教徒哇嘎拉布守墓人达夫饮沼者中期(四五关)捕猎者伊凡恶毒加尔洛格拉姆盲者巴兰审判者温斯洛捕鼠人卓柏卡布拉邪恶彼得柴林百夫长毒师兰切尔裂肠者瑟菲拉暮爪沙德沃克后期(六七关)低语者孤独的爱人流亡者面具收集者泥沼守卫窃魂者克拉托克恐怖收割者拉斯灵歌实验体3c侏儒劫持者宿敌BOSS(第八关)船长永恒者拖奇格林达鸦羽高弗雷勋爵女巫哈加沙
炉石传说熔核巨人能原尘分解吗
冰龙区之前公认较为困难的一个区,尤其是H2。
(1)教官拉苏维奥斯
教官的绝对是全15个boss中最刚猛、最吓人的,3费20/2的武器谁人不怕。打法首推脏牧,偷到武器就是胜利,同时07实在是翻倍心火太好的目标了。
其次就是城墙流,顺便带各种微小大软,我是不推荐,boss有黑骑,有作弊一般的自信乱斗,1费打4站场真的不那么容易,看脸。牧师毕竟只是刷起手的事情。基本卡组都可以过,但是实话说很难,必须命刷起手,只有1心灵视界偷到符文巨剑才有机会,而且3费前必须有小软,(因为心灵视界偷到就意味着对面手里有,思维窃取就不一样了),心灵视界偷到了胜率也没太大保证,lz偷到了2次第二次运气好正好成功了,尽量抢血别换怪。正常有过思维窃取,多点靠谱的嘲讽冲锋,翻倍心火会简单很多的。
(2) 收割者戈提克
(这个boss目前未能用纯基本卡组过关)
无数人怨念的困难boss,不过事实上仔细研究下的话并不是特别难,是可以组出不需要怎么看脸,胜率非常高的卡组的。
作为参考,爆牌贼是一个不错的选择,城墙德也可以。巨人流需要看运气,前期要有随从骗腐蚀术。
不过个人推荐卡组依然是牧师,带上各种aoe,奥金尼环,炎术士,憎恶,末日预言,tc130。还有日怒阿古斯,留着给对面塞给你的怪架起嘲讽(尤其06),那就是正面作用了,阿古斯双架06,免费两个魔古山。过牌用爆牌鱼人过比较好。熔核巨人,舞动之剑也是不错的选择。
卡组如下:lz是只有1张末日,前天还给拆了,卡组里没有,有的话可以带上,效果也不错。
(3) 天启四骑士
开场3个2/7,这个boss的难点就是解决这三个随从,boss场攻至少6点,而且有奥秘救赎,复仇。总体而言这个boss是非常看运气的,但是并不是很难。
带上小软,解决掉boss武器,就没什么威胁了。boss武器印象中只有2把,第一把可能2费就跳币开砍了,这时候不建议小软,3下也就6血,等3个随从都解决掉的时候,没摸到第二个小软就容易被加了攻击的武器砍悲剧。 怎么解决2/7就很随意了,痛,腐蚀术,炼金,自然平衡,花式点的可以“炼金伺机待发背叛背刺"2费全解决掉,基本上3-4费就定胜负了,不行就重来吧,试不了多久的。 要注意的是这个boss有大量解牌,忏悔,同时有直伤打脸,所以必须法术来解,指望用随从交换嘲讽是不科学的,从卡组也能看到我带的基本都是冲锋补刀的。
具体见:gamersky.com/handbook/201408/457644_4.shtml
炉石传说将在渡鸦年迎来熔核巨人的退环境,这张经典卡将会进入荣誉室,并且狂野的熔核巨人将会改回20费,那么退环境后熔核巨人能原尘分解吗,今天小编就为大家带来了熔核巨人退环境分解返尘的介绍。
在BB的回复中,我们可以得知炉石传说退环境的卡并不能原价反尘。
融合巨人费用有变动,那么我们会原尘分解融合吗?
BB:不会,我们在退环境时已经给了你相应的原尘。如果你在退环境后去分解他们,只会获得普通的分解数量的尘。
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