波西亚时光我的工坊玩耍-波西亚时光工坊玩耍能做什么
最近几天,小白一直在玩《波西亚时光》这款模拟经营RPG 游戏 ,这是一款由帕斯亚开发并发行的 游戏 , 游戏 的PC正式版发行于2019年1月15日。
游戏 中,我们在一个名为波西亚的小镇上继承了父亲的工坊,然后努力发展自己的工坊为城镇的发展贡献出自己的力量!
我们会在漫天黄沙的沙漠中种植防护林,在危险的遗迹中为了 探索 史前文明与各式各样的怪物战斗!我们将在这个小镇中和小镇居民一起生活,和喜欢的NPC一起泡温泉,坐热气球,骑着坐骑漫步在草原,沙漠,沼泽和树林中!下面我将从多个方面介绍一下这款 游戏 !让我们一起来看看这款 游戏 备受好评的国产 游戏 究竟是什么样子的吧!
帕斯亚为《波西亚时光》提供了一个宏大且完整的背景故事,这个故事是这样的:拥有高度文明的人类和当时的机器人发生一场史无前例的大战,这场战争导致了人类赖以生存的星球遭到了严重的破坏,人类文明差一点就此终结!在战争之后人类经历了数百年的黑暗 历史 ,然后一位名为“皮奇”的英雄出现了,他带领着当时为数不多的人类走出了黑暗,开始了新的生活!而我们的 游戏 主角将出现在黑暗结束以后的世界中!
从故事内容上看,这是一个典型的末世生存类 游戏 的背景故事。一般有这样背景故事的 游戏 主角都应该出现在一个暗无天日,资源短缺,环境恶劣,机器人横行的世界中,然而让人大跌眼镜的是,《波西亚时光》这款 游戏 完全不同于其他的一些后启示录 游戏 ,在这款 游戏 中没有乌云密布和满地的废墟,也没有崩塌的世界以及快被终结的文明! 在这款 游戏 中,我见到的是蓝天白云,碧蓝的大海,一个温馨的小镇,还有一群乐观向上的NPC,而我们的故事也将在这里开始!让我们准备一下,开始进入 游戏 !
我认为《波西亚时光》这款 游戏 中有两部分核心内容还有一个核心道具,一部分内容是我们的工坊建设,另一部分内容就是 游戏 中的社交系统! 还有一个非常的核心的 游戏 道具!
1. 游戏 道具
在开始介绍工坊建设之前,我要先向介绍一个贯穿整款 游戏 的道具, 数据光盘! 之所以说这个道具将贯穿我们整个 游戏 原因是,我在通关以后简单的回忆了一下我通关的过程,我发现当我不再需要数据光盘时候基本上代表着我们就要通关 游戏 了!
游戏 中,我们需要利用这个道具去科研中心换取机器的制作图纸或者去教堂换取植物种子,同时一些主线剧情中也需要我们拿着数据光盘去科研中心进行主线剧情! 看似需要使用数据光盘的地方并不是很多,可无奈的是,数据光盘这个道具的需求量非常大,这就导致我在 游戏 中很长一段时间都在遗迹中挖矿,那种暗无天日的日子现在想想都有点可怕!
2.工坊建设
在 游戏 中,我们继承了来自父亲的工坊(实际就是一个破木屋)开始了我们的工坊建设之路,工坊的发展离不开金钱,而 游戏 中我们可以通过接取商会订单,制作物品来赚取金钱和经验,赚取金钱以后我们可以扩大自己的工坊了!
工坊的发展建设是和 游戏 主线挂钩的, 游戏 主线会推动我们来发展工坊黑 科技 ,也会推动我们利用工坊产出来建设波西亚小镇!我们也需要利用赚取的金钱,建设自己的小屋和补给体力等等!关于商会订单的内容我会在下面的 游戏 基础设定为大家介绍一下,我们先来说说关于工坊组装台的事情吧!
游戏 中的组装台在前期使用起来非常的繁琐,需要我们人工去放置物品来进行机器的组装,在我们后续升级组装台以后会逐渐变的智能起来,所以在前期的工坊升级过程中, 我们应该要优先升级组装台,尽快走上自动化的生产道路!
3.社交
《波西亚时光》虽然是一款单机 游戏 ,但是 游戏 的社交内容做的非常棒!我们可以通过送礼,聊天,互动,小 游戏 等行为来增加和NPC的好感度,NPC的好感度达到一定等级后我们可以获得对应NPC的关系影响增益,好感度等级越高关系影响的效果就越好!不同的NPC能够为我们带来的关系影响效果也是不一样的!
随着好感度的提升,我们可以解锁更多的日常交互行为!告白,约会,结婚,诞生爱的结晶也是不在话下!值得一提的是在 游戏 中,同性之间也可以结婚! 游戏 中的每一个NPC都有着属于自己的故事,当我们和NPC的好感度达到一定程度时,就能够触发支线任务了解这些人物的背景故事,同时也能够触发这些NPC的偶然事件如:邀请一起玩耍,赠送物品等等!
我认为《波西亚时光》的社交系统是 游戏 后期的主要核心,这一点我们从 游戏 的内容和更新日志上就可以看出来, 游戏 中的每一个人物都有着自己独特的性格,有着自己的梦想,目标,爱好,人物等等!每个NPC在 游戏 中都有工作的地方,到点上班到点下班,周末或下班以后来一个小聚会,去海边散步或者和好感度高的NPC泡温泉,乘坐热气球欣赏波西亚这个美丽的世界!而帕斯亚在不断的更新中也一直在完善这些NPC的故事和任务!
《波西亚时光》这款 游戏 虽然不大,但是该有的内容一个都不少!下面让我们一起来看看这些能增加 游戏 趣味的基础设定吧!
1.捏脸系统
我们在 游戏 的捏脸系统中,可以自定义发型,脸型,眉毛,眼睛,鼻子,嘴巴,胡子以及相对应的颜色调整,顺便还可以给自己的角色起一个名字,选择一个生日和性别!
这款 游戏 的捏脸系统相比于一些大作来说还有很多不足,但是在这个 游戏 中已经完全够用,较高的自由度可以让我们随心所欲的打造自己的角色,毕竟不是每个人都是捏脸高手,就我个人而言这些内容已经够用了!唯一美中不足的地方就是 游戏 中可以直接拿来就用的发型偏少,每一款发型都需要自己进行调整!
2.技能
在这款 游戏 中没有主动技能的存在,所有的的技能均为被动增益技能!
游戏 中的技能共分为生存,生活,社交三大类,每一类技能的效果也是不一样的,让我们来具体看一下,
生存技能: 生存技能主要提升的生命,防御,攻击,暴击,回复效果提升等一些与战斗系统相关的属性,让我们在挑战遗迹以及通关剧情时更加的轻松!
生活技能: 生活技能主要是提升资源收集的收益和减少资源收集时的损耗,比如:钓鱼,伐木,挖矿,采集,种植的收益提升,体力和耐力上限的提升,每次采集消耗的体力降低,每次制作物品时所需材料的减少!
社交技能: 顾名思义,社交技能的优势主要体现在我们和小镇居民的社交行为上,比如:售卖商品,日常交互行动,报酬增加等等!
技能点获取: 游戏 中拥有完善的等级系统!资源采集,工坊产出,商会订单,主线任务是我们获取经验的几个主要途径。每升一级我们会获得一个技能点,一个技能点可以学习一次技能!
我个人建议前期应以生活技能为主,在 游戏 初期我们会有很长一段时间都在伐木和挖矿,所以优先选择生活技能会让我们在资源采集方面有着事半功倍的效果!毕竟前期的各种资源都相对匮乏,在 游戏 前期我们需要精打细算来度过一个相对艰难的时期!生存和社交类技能可以在后续阶段再做补充。毕竟后期我们可以通过“针灸”来重置加点!
3.装备
游戏 中的装备系统非常重要,我们在伐木,挖矿,打怪时所需要装备的武器是不一样的,伐木时我们需要装备斧头,挖矿时我们需要装备矿镐,战斗时我们可以选择拳套,铁锤,长剑等武器,同时 游戏 中也拥有着上衣,裤子,饰品等装备,不同的装备在属性和外观上都会有所变化。
需要注意的是,低级的采集类武器是不能采集高级资源的,所以我们在 游戏 中需要注意提升自己的采集类武器,不然会很容易卡任务的!
上衣,裤子,饰品等装备除了增加战斗属性也会增加行动力和体力,所以在 游戏 中及时更换装备也非常有利于我们的 游戏 发展!在 游戏 中我们可以通过很多活动途径来获取一些套装,这些套装各自都具有着非常鲜明的风格!我们可以自由选择自己喜欢的风格,至于装备属性我们可以通过缝纫机进行装备升级!
《波西亚时光》的装备系统非常简单易懂,装备体系也并不复杂,战斗系的装备在 游戏 中的存在感很弱,毕竟是一款模拟经营类的 游戏 ,即使加入了战斗系统也不会有着太过庞大复杂的装备体系,所以担心这方面的问题的小伙伴们可以放心玩耍,不会影响 游戏 的体验!
4.战斗
游戏 中的战斗内容可以分为野外怪,副本怪,剧情怪!
在 游戏 中中直接刷新在野外的怪物会掉落一部分我们制作所需的材料,会在野外固定区域刷新,攻击方式单一,战斗力差!
在主线剧情中我们需要和部分反派NPC战斗,血量较多,攻击中有技能伤害,但是攻击频率低,没有任何难度!
在 游戏 中有着掉落物资的危险遗迹,这个危险遗迹就和我们平时在 游戏 中接触的副本是一样的,打怪有掉落,副本最后有BOSS,但是难度都很低,可以说是毫无难度可言!
我认为战斗系统是 游戏 中最大的败笔, 游戏 中没有主动战斗技能,虽然不同的武器有着不同的连续攻击效果,但是这完全不能弥补战斗系统中这个重大的缺陷,可能开发者的初衷是想让 游戏 拥有更加丰富的内容和模式,但是这样的战斗系统真的是让人无力吐槽,长时间刷材料的情况下可能会让人产生一种厌烦的感觉!
5.装修
游戏 中的家具和摆件分为室内物品和室外物品,在 游戏 中我们一般是通过制造,购买,掉落来获取这些物品,室外物品以功能性和装饰道具为主,比如储物箱,宴会桌,烹饪锅等等,室内物品具有属性加成效果,家具越豪华属性加成越高!在我们前期 游戏 时应当摆放加体力的家具, 游戏 中的很多行动都需要体力来支持!
7.商会订单
游戏 中的商会订单是我们赚取金钱的主要途径之一!商会每天早上9点开门,周末双休!我们最好在商会刚开门时就去商会挑选订单,因为我们在 游戏 中最大的对手希金斯每天也会在这个时间去挑选订单,去晚的话他可能就会把订单抢走!
商会订单会有A,B,C,D的等级划分,每次也只能接取一个订单,在完成后才能够接取新的订单,所以我们在选择订单的时候不仅需要查看订单等级,也需要查看这些内容是否能够快速完成!
8.手册功能
这是一个在 游戏 中非常重要的功能,我们可以通过这个功能能够快速查找物品来源以及可组装物品所需要的材料,并在组装书的首页有一个简单新手介绍!我认为这个功能有效的替玩家梳理了 游戏 中的物品数据,使得新手玩家进入 游戏 后不会出现两眼一抹黑,什么都找不到的尴尬处境!
对于一款不到10G的 游戏 来说,战斗系统虽然可能是一个劝退点,但是这款 游戏 的基础设定真的非常丰富且合理!自定义的捏脸系统,多样化的人物成长路线,各具特色的装备外形,真的是一款非常走心的国产 游戏 !
1.画面细节
《波西亚时光》的画面风格温暖,进入 游戏 就好像进入了一个童话世界一般, 游戏 的色调鲜明,Q版的人物造型也非常漂亮,昼夜变换,四季分明,雨雪交替,郁郁葱葱的草地,金色的麦田,银装素裹的雪地,一望无际的大海,还有沙漠上自己亲手放置的防护林,伐木场中自己放置的灌溉系统都会让玩家产生很强的代入感以及成就感!
2.音乐细节
游戏 中的背景音乐还是不错的,舒缓的音乐让人一听就有一种放松的感觉,战斗时音乐的节奏也会加快,但是音乐的重复性比较高,长时间 游戏 容易让人听觉疲惫!
游戏 有一部分NPC的配音让人一听会感觉到很不舒服,和人物形象不是很符合,我感觉在NPC的配音的问题帕斯亚根本就没有放在心上,有一种草草了事的感觉!
游戏 的画风真的很优秀,无处不在的治愈风让整个 游戏 过程都特别的轻松快乐,但是 游戏 的音乐,配音以及音效真的是很糟糕,当然这也只是我的一些个人见解,各位小伙伴可以进入 游戏 一探究竟!
在这里,我将一些我个人总结的 游戏 优缺点和大家分享一下,让感兴趣的小伙伴们参考一下! 我先说优点吧,
1. 游戏 社交内容丰富,每一个NPC都像有着自己的灵魂一样!
2. 游戏 代入感强,城镇的每一步发展都离不开你的力量!
3.不一样的后启示录 游戏 , 游戏 体验新鲜!
4.每一个NPC都有着属于自己的支线任务,任务体验不错!
5.故事背景宏大,支线剧情铺开以后还有很多坑没有填,未来可期!
6. 游戏 中每个月都有着特殊活动,赛马,种地,钓鱼等活动可以让人放松心情,更快的融入小镇生活当中!
下面再来说说我发现的几个缺点吧,
1.细节处理有待提高, 游戏 场景,音效,音乐都还有很大的提升空间!
2.战斗系统体验极差,没有创意,完全是一个模板做出来的内容,bug比较多!
3.虽然 游戏 中有着乘坐热气球,泡温泉,玩跷跷板等功能,但是这些功能在 游戏 中更多是为了消耗约会的行动力走流程,至少我在 游戏 中不会专门去体验这方面的内容!
4.装修繁琐,室外尤其明显,缺少一个装修编辑器! 游戏 中的装修会消耗大量的时间,没有预览功能,很难装修成我们初期设计的样子!
5.家具,摆件的种类不多,风格较少,装修其实是一个很能搞出玩法的地方,但是帕斯亚在这方面似乎并没有重视起来,在这方面还是有待提高!
6.模拟经营类 游戏 的通病,肝度较高,像我这样有点强迫症的玩家在前期会不断的重新开档!
上面的这些内容是我通关以后的一些个人观点,对这款 游戏 有兴趣的小伙伴们可以自己进入 游戏 体验一下,感觉不适合自己的话还可以申请退款!
《波西亚时光》是一款可玩性较高的 游戏 ,虽然目前来看还有很多不足的地方,但是从 游戏 的更新记录上可以看出来帕斯亚一直在努力的进行提高,虽然 游戏 有一些小BUG,但是无伤大雅!目前的剧情内容已经告一段落了,但是还有许多的坑没有填,如果能够将目前的坑都填上的话 游戏 的故事会非常的精彩!
波西亚时光游戏小技巧介绍,波西亚时光新手应该怎么玩?
波西亚时光《MyTimeAtPortia》第一周攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理波西亚时光《MyTimeAtPortia》第一周攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
波西亚时光《MyTimeAtPortia》第一周攻略
纲领要点:第一周结束主线推进到打完小偷,刚好能在周六赶上C级
3号到7号每天都要买纤维布,棉花最好也买。
技能点顺序:经验点满-挖矿-砍树(顺带一级采集解锁第二层)-挖矿加倍-砍树加倍-节约材料(7号要做滴滴车,座椅要大量木板,能省则省)
不点经验点满节约材料需要15级,点经验的话需要20级,如果树加倍点满要21级,自己斟酌。
1.1
踢树踢到没体力再跟普雷斯利走,因为一走就过天了
1.2
要点:希金斯的熔炉里必须是铜锭,蚕丝只有最大的树才掉,多踢俩蚕丝,后面做第二把钓鱼竿。
1)做好镐子斧头熔炉过主线,有能轻松完成的商会任务就做了,没有就不做。打广告,摸遍小镇上所有的宝箱,能卖的全卖了,饭店吃个饭
2)全能工具铺石头和木头可以买,必买49铜7锡,最后回家的时候烧锭
3)上奶奶那里买100个青虫,剩下的买牛奶
4)回家做鱼竿,再做一个石头熔炉一共俩熔炉,一个烧铜一个烧青铜,砍俩树补补家里的漏洞
5)巨牙石斑钓点钓到18:00左右跑去奶奶那里把鱼卖了买牛奶,然后回家熔炉木材,之后接着钓鱼到晕厥
1.3
要点:下矿,矿石和石头是次要,关键是15个光盘研究并加速,第二天就可以拿到民用熔炉。背包解锁看余钱,钱多就多解锁一两行,保证有200青虫,四五百瓶牛奶就行了。
1)去饭店门口卖鱼,商会任务能做做不能做不刻意,然后买俩升级工具,铜矿100锡矿20石头20木头20,回家升级斧子镐子,看石头和木头数量增加熔炉,分配好烧矿,三四个小时内不停止就行。
2)下矿先挖多点石头和铜矿,石头尽量多一点,根据上面熔炉分配好的活计大概时间就回去;石头留补齐十二个熔炉外带一个打磨机的量稍微多个几个石砖的量,剩下的全换成木头,顺便接认识店主的任务;
3)回去补齐熔炉并分配好煅烧,最好保持到18:00之前不停止。四个熔炉石砖,俩个熔炉铜锭,六个熔炉青铜锭,打磨机打磨铜刀片。
4)去奶奶家买二百青虫,然后买牛奶,记得买2生菜种子,剩下一两千G够了,记得跟奶奶对话,遇上艾米丽就接种植任务吧,最好路过牧场的时候看到有shi就捡一下,要做种植盆。
5)下矿奔着光点去,箱子基本都有光盘,务必17:00之前凑齐15张光盘然后去研究,提前凑齐了也不着急,只要不是你之前矿石不够熔炉快停工了都可以挖到17:00再走,路上记得把太多的石头换成木头,留个一百多石头够用,沙子土壤都可以卖,土壤留一点点,顺便把店主都认识一下。
6)研究完回家续上锻造和木头,看看青铜锭数量考虑要不要加熔炉烧青铜,最低保证是第二天早上能有十五个青铜锭(切五个青铜板,减少往回跑的次数)
7)这个时候应该能做一台切割机,做出来之后砍点大树割硬木板,顺便补补木头,砍完树估计能做两台切割机,各切割五块硬木板,做一个硬木长剑,剩下的硬木全换木头烧火,熔炉减少一个石砖熔炉换烧铜锭,打磨机打磨铜管。
8)回去挖矿,第二天需要三十个光盘,还有十几台熔炉需要矿石石头木头,挖到晕厥
1.4
要点:30个光盘,十个研究+二十个加速
1)收、烧、补,切割机切割五个青铜板,青铜有多就打磨四个青铜管,剩就切加完燃料还剩下木头的话切木板吧
2)商会任务接一下然后去挖矿,直接挖到17:00出去换木头并研究,收、烧、补,之前青铜不够没打磨青铜管这会记得打磨青铜管了!切割机继续割青铜板以及木板,木板不紧急。不过最好先切做一个种植盆,种生菜。
3)10个硬木板6个铜管5个青铜管12个石砖完成主线找安托因,正常来讲这个点交完任务许医生就在附近,把认识店主任务也做了。
4)回去敲点大理石烧大理石板,替换木板,铜锭富裕的话就打磨铜刀片
5)砍树补点木头,挖矿挖到晕厥,重点还是光点,7号前需要五个民用动力源,一般来讲盯着光点挖能凑够,然后就是7号又要30个光盘,因为七号是周末,佩特拉的行踪会跟平时不一样,所以如果能在4.5.6号就凑齐30个光盘,早上八点就过去研究就不需要担心佩特拉乱跑了
1.5
要点:木板,最少二十个,多于二十个是准备五辆滴滴三轮的木板了。
1)收烧补,打磨机打磨点铜刀片,鲍利任务,多放几台切割机。
2)商会任务无脑接商会发布的那个大型委托,三天时间随便你怎么搞都能完成
3)大理石板青铜板做民用熔炉,这里记得留俩个大理石板做鞣革机
4)铁矿井解锁,挖点铁矿石,还需要俩弹簧,铁矿需求量这个时候并不大,如果想要有更多的时间钓鱼,建议这里sl一下弹簧,越早拿到弹簧,钓鱼时间越多。
5)烧铁锭,石头熔炉分三台烧木炭,切割机切青铜板,大理石板,木板,出门钓鱼钓到晕。
6号是最复杂的一天,事情是真的多。
1.6
要点:木头矿石枯竭+供能任务+升级工作台+清空大石头+清算材料+产能调整
5号钓鱼导致木头矿石收入几近为0,6号起床面临的第一个问题就是吗,木头和矿石不够用了。
事情比较多,理清顺序:
砍少量木头应急-》卖鱼-》接镇长任务-》升级工作台-》买材料-》升级工具,做武器-》琥珀岛清空大石头-》做任务(全怪清空)提交任务-》是否到达C级参与检查-》清空小镇周围大石头,顺带砍点树-》挖矿-》收东西造机器-》树场砍树
1)收烧补,三台烧铜锭的机子烧玻璃,总共要25块玻璃,刚好缓解一下矿石不够用
2)造民用熔炉,保证一台造铁锭,其余造碳钢锭
3)今天会收到镇长的信让你去接任务,这一天八点的时候盖勒会经过餐厅门口,不用等到九点去办公室
4)出门卖鱼,顺便接镇长任务。买五个升级工具箱,今天价格比较低也可以买一个按摩椅,方便之后攻略明特。
5)回家升级工具,做武器,切割机在这个时候估计没东西割了。砍点木头敲点大理石切木板切大理石板再去做供能装置任务。
6)供能装置任务会打鼠人,掉普通毛皮,清空全场二十多个稀松平常。正好可以用来做厚皮革,昨天让打磨的4个青铜管这时候可以做鞣革机了。推荐进洞前的时候顺手清理掉小岛上的大石头。
7)任务完成之后,点数应该已经够C级工坊了,去商会看一下能不能参加鉴定。
8)矿石不够用了挖矿,铁矿铜矿都要。
9)收烧补,时间充裕的话,清空当前地图所有的大石头,清理完了之后就砍树;时间不充裕的话就直接砍树,明天再清空大石头,刚玉还是很缺的。
PS:最终产业结构是
民用熔炉
1台烧铁锭,其余烧碳钢
石头熔炉 3台玻璃 2台石砖 2台铜锭 其余青铜锭
打磨机 少量刀片(看切割机数量)
切割机
木板不够40个就切木板,其余切大理石板青铜板
鞣革机
两台粗皮革
7号结束之前需要准备好,25铜锭15橡胶轮胎30纤维布10单人座椅25玻璃(5/5)可以只准备四辆,但是第五辆也要在8号之前完成并提交。
1.7
要点
忙完收放的事情就去直接去交光盘研究吧,工业熔炉在向你招手。
然后想咋玩咋玩吧,睡觉之前记得把五辆三轮车造好,还有周五接的商会任务没完成也记得搞定。
这个进度你跟着主线,造熔炉刷材料咋都能推进。
记得4号种的生菜,9号可以收了,也就是说10号就有坐骑了,9号就得去造马厩了,材料够,7号8号钓鱼赚钱吧。最快10号就能养羊驼了。
谢邀,在NS游戏《哆啦A梦农场物语》奇货可居,炒价近500的当下,看到有人问《波西亚时光》也算颇为感慨。这款国产工坊类3D作品,实际品质相当不错,一度被海内外誉为3D版《星露谷物语》,游戏内容丰富,操作简单休闲,男女老少皆宜。如果苦恼于800MB哆啦A梦农场卖的贵,入一个《波西亚时光》还是很不错的。
波西亚时光的游戏玩法十分简单,基本就是生产建设工具,然后收集材料,加工物品,建设房屋,种植、养殖、挖矿、钓鱼,然后和小镇居民们丰富关系,甚至谈恋爱结婚。整体来说一个鼠标就可以完全操作,上手时间用不了10分钟。
前期一些任务,基本就是让玩家了解一些建设的基本流程,完成任务的同时可以获得图纸,然后到矿山挖矿,获得不同矿石的同时,也可以获得一些CD,这些CD可以到实验室换取新图纸,来丰富自己的建设内容。任务积累的金钱,最终用于升级自己的庄园规模和建筑等级,不同的建筑等级会呈现不同的外观。
整体来说,波西亚时光的画风十分清新,最初抢先体验的时候,经常下雨,现在的版本已经好多了,阳光明媚的日子玩起来十分舒心。游戏里虽然可以生产很多的东西,但优点和缺点并存。优点在于游戏内锲合度非常高,比如钓鱼,你钓来的鱼除了做饭吃掉还可以放到自己生产的鱼缸里养起来,摆在家里当宠物。一些特殊道具需要去战斗打BOSS获取,战斗部分中规中矩,毕竟是工坊类游戏,如果当动作游戏去玩可能会觉得打击感缺失,但对于工坊类来说已经很不错啦。
游戏小镇也做的十分真实,每一位NPC都会和你产生羁绊,能认识小镇所有的人,甚至和其中的异性产生感情,走入婚姻殿堂,都是它的特点之一。枫叔玩的时候空域还没有开放,但当时研发人员表示会开放空中内容。另外不能联机是很多玩家的遗憾,希望游戏完善后可以加入多人模式,让游戏更有乐趣。
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