远古巫灵大招可以放几次吗-远古巫灵大招可以重复打击一个地方吗
被动技能 升华灵体
泽拉斯吸收奥术能量,使他对物理伤害的抗性得到逐步的提升。
效果:他的法术强度的15%将转变为护甲。
Q奥能脉冲
发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。
效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。
宽度100。
消耗 65/70/75/80/85
冷却时间 7/6.5/6/5.5/5
射程 900/1300
W能量之座
泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。
在该技能激活期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。
消耗 无消耗
冷却时间 20/16/12/8/4
射程 1
效果 增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。
持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。
E法师锁链
对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。
消耗 70/75/80/85/90
冷却时间 12/11/10/9/8
射程 600/1000
效果 对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。
不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。
R(终极)奥术弹幕
召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以最多释放三次。
消耗150/180/210
冷却时间 80/70/60
射程 900/1300
效果 召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,
技能冷却前12秒内最多可释放3次
英雄联盟远古巫灵技能介绍
LOL远古巫灵优缺点:
作为全联盟施法技能最远的AP法师,站桩输出一流,线上Q的消耗,E后接Q或者R的晕人都很给力,保后排!
唯一美中不足的就是Q技能,虽然施法很远但是一个非指向性的技能,需要玩家的预判,各种操作就需要玩家们自己去熟练了。
ps:LOL远古巫灵基本连招:开启W后——E接R晕住——Q——取消W——平A1到2下——R两下,这一轮施法后技能冷却又好了可以再次施放技能了,这样的一套伤害基本上没什么人扛得住
LOL远古巫灵技能加点:主Q副E,3级是学2级的Q。4级学一级W有R加R,前期线上主要靠Q的消耗,击杀的话需要EQ的连招
这是个很冷门的英雄。我至今为止用他必坑,虽然也见过用得好的。Q技能是一条距离较远的直线攻击。W是把自己固定在一个位置使自己其他技能的攻击范围更远,可以虽然解除,解除后会获得一个短暂的移动速度加成,不能一直保持能量之座的状态。E扔到对方身上可以使对方下次受到你的技能攻击的时候眩晕。R可以连续放三次的范围攻击。这个英雄我有,不过很难玩,我的几把每把必坑。皮很脆。如果楼主想买,一定谨慎!
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