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远古巫灵大招可以放几次吗-远古巫灵大招可以重复打击一个地方吗

远古巫灵大招可以放几次吗-远古巫灵大招可以重复打击一个地方吗

被动技能 升华灵体

泽拉斯吸收奥术能量,使他对物理伤害的抗性得到逐步的提升。

效果:他的法术强度的15%将转变为护甲。

Q奥能脉冲

发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。

效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

宽度100。

消耗 65/70/75/80/85

冷却时间 7/6.5/6/5.5/5

射程 900/1300

W能量之座

泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。

在该技能激活期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。

消耗 无消耗

冷却时间 20/16/12/8/4

射程 1

效果 增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。

持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。

E法师锁链

对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。

消耗 70/75/80/85/90

冷却时间 12/11/10/9/8

射程 600/1000

效果 对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。

不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。

R(终极)奥术弹幕

召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以最多释放三次。

消耗150/180/210

冷却时间 80/70/60

射程 900/1300

效果 召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,

技能冷却前12秒内最多可释放3次

英雄联盟远古巫灵技能介绍

LOL远古巫灵优缺点:

  作为全联盟施法技能最远的AP法师,站桩输出一流,线上Q的消耗,E后接Q或者R的晕人都很给力,保后排!

  唯一美中不足的就是Q技能,虽然施法很远但是一个非指向性的技能,需要玩家的预判,各种操作就需要玩家们自己去熟练了。

ps:LOL远古巫灵基本连招:开启W后——E接R晕住——Q——取消W——平A1到2下——R两下,这一轮施法后技能冷却又好了可以再次施放技能了,这样的一套伤害基本上没什么人扛得住

  LOL远古巫灵技能加点:主Q副E,3级是学2级的Q。4级学一级W有R加R,前期线上主要靠Q的消耗,击杀的话需要EQ的连招

这是个很冷门的英雄。我至今为止用他必坑,虽然也见过用得好的。Q技能是一条距离较远的直线攻击。W是把自己固定在一个位置使自己其他技能的攻击范围更远,可以虽然解除,解除后会获得一个短暂的移动速度加成,不能一直保持能量之座的状态。E扔到对方身上可以使对方下次受到你的技能攻击的时候眩晕。R可以连续放三次的范围攻击。这个英雄我有,不过很难玩,我的几把每把必坑。皮很脆。如果楼主想买,一定谨慎!

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