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lol魔蛇之拥s3-魔蛇之拥w技能

lol魔蛇之拥s3-魔蛇之拥w技能

Q没法说,只能多练习

其实W也可以触发E的

另外你自己玩火男的。应该比其他人都清楚火男的爆发,你应该在躲开火人W之后Q反击耗血,6以后Q中了E。然后马上R再WEEEEEE,怎么都了

团战也别太纠结于Q。W人堆,R防人或者控团,Q能丢就丢,E就无脑丢

lol魔蛇之拥玩的人多吗?

不同分段的热门不一样的。低端局的人普遍喜欢用脆皮英雄。我不想谈论低端局。

上单:肾、贾克斯(武器大师)、鳄鱼、兰博、凯南、瑞文、蛮王、吸血鬼、扎克、狗头。

点评:瑞文:在比赛里几乎见不到,但是在高分段的单排里依然能够见到。大家都很喜欢和熟悉瑞文,我也不用说什么。

蛮王:特点是6级前毫无竞争力,但是6级之后,攻速/暴击装起来之后,就非常烦人,非常难杀,而如果你不去管他,他推线推塔还特快。属于目前版本的一个分推英雄。

贾克斯:其实贾克斯一直不温不火,主要是因为面对鳄鱼兰博这类老流氓的时候贾克斯对线无优势。最近突然变得巨火的原因就是S3冠军赛的时候SKT连着选了三局的贾克斯。

刀妹:我没有列刀妹,是因为高分段单排当中用刀妹的并不多。三项的改版其实对刀妹有益,但是刀妹这个英雄必须30分钟内为全队奠定优势才行,45分钟如果还没有什么建树,那就输了。于是选刀妹的话,必须当心counterpick。而如果对面先手选直接选了一个贾克斯,你后手也没法选刀妹。或者说目前的流行上单大多不怎么怕刀妹。

扎克:我列了扎克没有列石头人。主要是因为目前高分段上单中扎克确实比石头人流行一些。其实两个都是很好的上单。

炼金:炼金其实依然很流氓,我没列出来只是因为削弱之后用得人越来越少了。

狗头:狗头前期也是对线不强,但是发育到后期就很强,列出来的原因只是因为目前用的人相对还是比较多的。

打野:皇子、赵信、剑魔、盲僧、阿木木。

点评:其实不止这几个,但这几个都是比较火的。

盲僧和皇子是火了整个赛季。

这个赛季有一段时间猪妹和泰坦非常火,因为这两个浑身都是控。

人马在前半赛季成了常禁英雄,但是削弱之后用的人越来越少了。

而且现在还是倾向于皇子盲僧这种移动灵活的英雄。

剑魔之所以会列出来,是因为最近比赛当中剑魔打野的登场率比较高。原地复活特别适合越塔gank。

中单:发条、酒桶、劫、狐狸、小鱼人、卡萨丁

点评: 劫 狐狸 小鱼人 卡萨丁 这四个是目前最强的中单刺客英雄。在这个中单carry全场带节奏的时期,这四个英雄非常流行。特别是刺客英雄都可以用来刷人头。国服中低端玩家喜欢刷人头,所以挺流行的。

发条和酒桶,发条的特点是对团队帮助极大,加速减速护盾开视野。。大招还是一个位移+打断对手的技能。酒桶的特点是自带移位功能,大招还是一个强力的让对手移位的功能,AP加成还高。他和发条都属于团战增益极大的中单。

ADC:除了奎恩和的全部。

点评:

奎恩废柴这已经经过时间验证了,没什么争议。

的主要问题是团战乏力,出来也有一段时间了,人们对他的兴趣已经减弱了。还有兴趣的都是没玩过或者刚买的。

德莱文、大嘴、轮子妈都是比较少用的ADC了。其实未必是英雄不行了,有时候跟时髦度和风气也有关系。就跟贾克斯现在特火一样。不会玩贾克斯的也都去玩贾克斯了。

其余几个都是很常见并且很好用的ADC。

辅助:锤石、琴女、风女、婕拉、娜美、雷欧娜。

点评:锤石怎么削弱他都很流行,因为功能性依然很强。

风女是个高端辅助,从上个赛季到现在一直都很强,但不是每局的英雄配置都需要她,也不是每个玩家都能玩好。

婕拉娜美最近非常流行。婕拉配爱射,超级控制力。娜美则有最强的击飞技能和大范围的减速+打断(大招)。

雷欧娜是一个进攻性辅助,并非防御型,所以S3中后期本来是登场越来越少的。但是因为最近飞机抬头了,所以雷欧娜又来了。

机器人,机器人在低端局是非ban即抢的辅助,但是实际上到了高端局这个辅助就没什么特别之处了,没有人去ban他。

琴女,琴女经过削弱之后依然非常主流。主要还是因为毕竟线上能回血,还有一个瞬发的团控大招。

露露,露露一直没什么变化。S3中期有一段时间比赛里全都去ban辅助,一盘比赛有时候能ban三个辅助英雄。那段时间里,最强辅助是锤石、露露、琴女这三个人。如今锤石琴女已削弱,只有露露没有削弱,然而露露却不见了。这是我非常不理解的。我无法给你解释这个原因,我不知道原因。我只是这里跟你说一下露露现在不流行了而已。

lol魔蛇之拥怎么玩?有什么技巧!怎么出装~主要是顺序~

现在不多了。我给你分析一下。

虽然LOL是一款不收费游戏,但是它的这种游戏设定是鼓励玩家去投入金钱,或者说是诱惑玩家。

这就是个规律:拳头公司在出了一款新英雄后,或者更改版本后,必定要让某些英雄强势一阵子,然后玩家就会去购买这个英雄,或者版本中强势的英雄。有的会攒游戏币买,而有的则直接会用人民币。而在英雄强势的这段时间玩家会开放出很多打法,中单、打野啊等等,等更新新的英雄或者版本推出后,这些英雄就会削弱了,然后玩家就会转向更新的英雄,或者被版本加强的英雄,这也是拳头公司吸引玩家的一种手段。

我玩了6年DOTA,真心没有见过削弱、或者说不强势的英雄。这是拳头公司的一种手段。

所以,楼主你如果喜欢魔蛇的话,就买吧。没有任何一个英雄不值得入手。不是说玩的人多,就一定强势。只能说本阶段比较强势。或许会削弱,但是只要喜欢、肯玩肯练习,没有玩不好的英雄。个人最喜欢的英雄是永恒梦魇,但是它从S1一直削弱到S3,从来没有加强过,到现在还一直在玩。

并不是冷门的英雄不厉害,只是太多人跟着拳头公司的节奏走,忘了最初的坚持而已。

纯手打,望采纳

LOL,S3求大神指点,卡萨丁的攻略,我已经入手了,求进阶攻略,完整的,不要新手 跪求

魔蛇之用,一个很厉害的高爆发,并且持续输出的法师。主Q副E ,可以无脑刷线,这是有的人的打法。。可是我就是比较暴力流的,QE对点,前十级只点一个W,这样子推线输出两不误。说下打法技巧,蛇女不是很赖线,刷兵很快,刷完兵,可以考虑自己家的F4,甚至三狼。如果激进可以去刷对面F4,以为你给个W,两个Q,对面F4就,应该说很快的,所以经济会很快超越对手,一般闪现引燃,勤于游走,上下路gank,一个好的大招就是无损团灭对手的节奏。而且往往好的大招也能力挽狂澜。还有,输出时,必须注意先Q后E,如果没预判 可以先W,减速了,再去Q,Q中你加速,你的E基本就是没有CD,无限输出,但是这个时候,最多输出四个E,当你输出3个E时,就必须要考虑下一个Q,Q中便又是3个E,所以一般消耗是这样。一般蛇女6级,配合大招引燃就可以带走对面。大团战就是注意Q的消耗。出装呢,就是科技枪,冰杖,帽子,沙漏,深渊或者法穿,冰杖必出,逆风可以不出沙漏,出狂徒。就看看枪炮解说的蛇女,S3好像还没出蛇。希望对你有帮助

LOL推荐几个高输出的女性英雄。

1,高端进阶

然而丑话说在前头,由于我已经在标题里写上了“高端进阶”这四个字,那么请连卡萨丁五个技能都背不下来的同学们乖乖的去看新手教学吧

进阶要点分为五条:分别是熟用卡萨丁的两个被忽视的技能;排位赛BAN选人与阵容搭配;技能R的伤害保留与否;逆风局打法;智能施法的重要性;符文选择以及对线技巧。

卡萨丁进阶要点①:熟用被动与技能W与线上敌人进行对拼或强化输出。

你也许会问我:为啥要让卡萨丁和对线的敌人拼命呢?

很多新手玩家(甚至少数高分RANK选手),都把卡萨丁的W技能理解为:普通攻击回蓝,主动开启可为E攒气;(你中枪了没?)然而在最近的补丁中,卡萨丁的W技能法伤加成调整为0.3,也就是说,你的普通攻击在W状态下每次可造成额外30%法强的额外伤害,这还并不计算该技能本身的基础伤害。众所周知,中路法师之间的对拼无非是拼技能,一轮技能互换之后就会对着A。然而你要知道,在6J前的对线中,大多数法师与卡萨丁拼命都会吃亏!(不计算周围小兵伤害的结论,理论上说,由于卡萨丁是近战,主动换血会引起敌方小兵的仇恨,因此6J前兵线不好的话还是乖乖补兵吧..)在6J之前,双方小兵都不多或兵线良好

时,与寡妇,歌这种喜欢频繁放技能的家伙对拼十分占便宜。

而卡萨丁的被动技能,就是某些人眼中聊胜于无的,实在是一个神技!在某些情况下完全不输于盲僧!这个技能不仅可以减少卡萨丁受到的法伤,而且会提供临时的攻击速度(喷子们找到把柄了,一个法师要那么高的攻速有毛用?)我可以负责任的告诉你,这个技能提升的攻速非常可观,在追杀敌方英雄时,你开着W往他身上砍4~5下,差不多就有一个Q的伤害打出来了(由于被动的存在,在获得速度优势上可以很快的攻击目标)。

而同学们之所以没有往他们身上A,无非是有两个原因:1,我是法师啊有木有,不喜欢砍人!

2,我A人可是要贴脸的啊!万一他带着一帮基友或者防御塔回头反杀我咋办? 如果你的理由是1,请你果断右上角。如果你的理由是2,那么恭喜你,你是非

常有前途的,嗯!O(∩_∩)O

那么这就要靠你常年的意识判断了,但有一点必须记住:由于卡萨丁砍人又快又疼,宁可砍一下,绝不能贴着人家菊花无脑追,默默的数着技能CD,发现充能不够就开个W攒气,这非常愚蠢。

卡萨丁进阶要点②-1:排位赛BAN选与“等一分钟”

在1300分段以下的排位赛中,由于菜鸟们大多不知道如何克制卡萨丁,导致卡萨丁在很多人眼里都是一个神一样的男人。因此他的被BAN几率有点高。因此我要在这里告诉大家,如何选到卡萨丁!

首先,你要对你的1L朋友表示亲切的关怀(如果你自己是队长就当我没说- -),BAN掉对面的针对性英雄:小鱼人(撑杆跳无情躲各种技能),铁男(你一套技能打上去不掉血有木有?),莫甘娜(一个无情推兵线,等你好不容易塔下补完了兵,人家已经刷掉你的四人帮啦!),盖伦(有视野还好说,假如视野不充分经常导致脸探草丛,结果R不出来,这家伙是所有近战AP的克星之一。),发条,又是一个让卡萨丁相当无奈的英雄,无论是换血,线上压制都完爆卡萨丁的英雄。假如对面的朋友们没有BAN掉卡萨丁,那么你就可以偷着乐了。但是还不能

掉以轻心,因为对面有可能跟你一个想法。因此你需要请你的楼上朋友们帮忙抢到卡萨丁!

假如你顺利的选到了卡萨丁,并且把对面打的鸡飞狗跳的话...那么你要牢记我这一点:胜利之后等待一分钟再开始下一局排位。

有些同学应该已经知道为什么了,正所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。与你在一起游戏的9个玩家,只要有一个人被分到下一局排位赛的对面,那么你的卡萨丁被BAN几率就会增加一分!因此你要等待1分钟,首先可以缓缓神,调整最佳状态,其次使上一局那些目睹你神一般风采的9个玩家隔离。

卡萨丁进阶要点②-2:打野英雄至关重要!

尽量让你的队友提供一个6J前便可以造成线上优势的打野英雄:首推武器大师!!!

为啥是武器呢?由于卡萨丁前期发育至关重要,2J便可GANK的JAX十分容易配合卡萨丁造成线上优势甚至击杀!卡萨丁的E需要几乎贴脸施放,而武器大师提

供了十分稳定的跳跃+眩晕,配合卡萨丁的后手减速沉默及其恐怖!然而其他英雄:如盲僧

等,虽然前期伤害可观,但控制技能相对不足,很多时候无法配合卡萨丁以对敌人进行第二阶段控制。但也是不错的选择。

那么蝎子,狼人呢?好吧...如果己方打野英雄是这种6J开始的家伙,也未尝不可,但你6J前的发育将难以保证,除非对线英雄比较虚你,或对面的打野英雄也是这种类型的..那当我没说咯。

卡萨丁进阶要点3:是否触发R的伤害?

作为卡萨丁飘逸的资本,加强版的闪现不仅在距离,冷却时间上完爆闪现,并且自带一定的伤害(较少的固定伤害+AP*0.5),那么我们是要R到对方脸上,造成大招伤害后给予其一轮技能,还是R的位置稍微靠后,做到猥琐呢?

事实上,这要考虑到许多因素。有些同学不管三七二十一,直接R到对面人脸上,还没放出啥技能先被反先手了- 。大家要引以为戒啊,为何如此飘逸的卡萨丁在某些玩家手中永远是R进去出不来,原因不过如此。那么,我有三条小告示,方便大家掌握这个技能。

1.R的伤害在没有较高法强支撑下是很难看的。R技能享受0.5的AP加成,因此在自身法强不高的情况下,R的伤害仅靠那可怜的基础伤害是不多的。

2.团战时永远不要R的过于靠前,掌握好的距离,尽可能保证自身不会受到太多伤害的同时减速更多的敌人。

3.纯粹单方面追杀的局面下,尽管上!在对面没有还手之力的情况下,你还怕毛?

卡萨丁进阶要点④:逆风局浅谈!

其实这点应该是放在第一位的。众所周知,卡萨丁顺风超强,逆风弱爆了!但是逆风有逆风的打法,你不能像莫甘娜一样一个大招拯救世界,但即使是逆风,你也应该做到你能做的事,因为你的目标很明确:赢。

逆风局面种类:1.自己逆风。这是很无奈的,由于各种原因,你可能会起不来,25分钟做出一把时光杖之类的事楼主也体验过....那么假如自己很逆风,但队友发育还算不错的话。你应该考虑出一个,或者这样的价格偏低,但性价比高的小件装备。假如你很难被杀,那么是你的好朋友。在战术上要谨慎抱团,以做好视野,抓人为主。

2.自己起来了,队友被杀成狗。这是更无奈的!假如你的队友并不如你所愿的那样给力,你必须督促他们(上单,打野)做出像样的肉盾装备。在团战时尽可能先杀敌方主力输出。而你自己便成为了团队顶梁柱。一定要让队友尽可能不要被抓单,否则将非常难打。战术上以高频率,消耗为主。推荐,这是一件对逆风卡萨丁而言不错的装备,由于该装备造成的伤害与自身的AP无关,你可以在保证自身比较肉的同时打出不错的伤害,同时配合队友控

制对方,可以使伤害加倍。其他装备依旧。

逆风局的卡萨丁十分难打,太多依靠个人经验与队友的素质如何,因此请大家在前期努力做好。逆风局的最佳打法就是前期打顺!

卡萨丁进阶要点⑤:你必须学会智能施法!

假如你不会只能施法,杀一个前方的敌方英雄需要按几个键? R+鼠标左键+E+鼠标左键+Q+鼠标左键+W+鼠标右键右键右键......

一个飘逸的卡萨丁,可以刚刚把Q扔给残血的敌人,在Q还没有触发伤害时便已R走了...

一个飘逸的卡萨丁,可以在1秒内将一套技能连招全部甩出...

一个飘逸的卡萨丁,可以在中了盖伦的+的无解输出后,在其正准备高喊德玛西亚时,人没了...

不要相信某解说的话:“我建议卡萨丁的E不要设置成自动施法,否则可能会E不准。”我笑了,很多大神也笑了,他们就喜欢你们这么做。

请问那些不使用智能施法的卡萨丁爱好者们:

多少次,一丝血的你没有R出去,被敌人一剑封喉?

多少次,当你慢吞吞的使用E的扇形指标进行距离计算时,对面先你一步逃之夭夭?

多少次,当你打开Q技能,想用一记无情的Q收割时,对面已经离开范围?

你要说多少次“差一点”,“就差一点啊”,我可以负责的告诉你:差很多,因为你还停留在1.5秒才能打完一套技能的阶段。

最后是卡萨丁的符文天赋选择问题

天赋:21点攻击系不需解释。关键是剩下的9点往哪里放。

我个人推荐点出3点回蓝与3点回血,剩下的3点按情况定,在对抗大多法师时,点出2~5点魔抗效果很好。

符文:印记法穿不解释。

符印回蓝或护甲都不错,假如对面打野英雄是瞎子这种AD加成较高,而对线英雄是狐狸这种喜欢雕文的选择非常多,固定法强,成长法强,固定法穿,固定魔抗都是很好的选择,如果你选择了固定魔抗,那么前期对拼非常吃香,法穿则对全程伤害都有帮

助,而卡萨丁一般都是15~18分钟出时光杖,伤害会略有不足,可以带固定法强还弥补。

精华则选择固定法强,稳稳的15点 O(∩_∩)O

可爱的喷子们,来吧

写上与各个主流法师的对线技巧。

1.金属大师,堕落天使这类的无脑推线英雄,会让你很烦,因为你很多时候都在塔下补兵。但卡萨丁塔下补兵还是不弱的,多使用W技能,补刀无压力。假如对方真的很能推,也许需要使用Q补刀,那么就不要主升Q,或干脆留着技能点,节省蓝耗。6J后可以使用+清兵。

2.潮汐海灵菲兹:实在碰上小鱼人我也就没法了。尽量在他使用过后揍他,他的爆发很高,但假如没有撑杆跳将无法躲开技能,掌握好时间差,不要让对面的打野英雄配合鱼人的高爆发带走你。

3.皎月女神戴安娜:最近皎月的Q与W基础伤害降低,这意味着她在线上的压制能力大打折扣。但仍要小心应对,当她开启护盾时就不要揍她了,6J前还是以互相消耗,补刀为主。

4.

寡妇制造者伊芙琳:哈哈,我就喜欢和寡妇对线,不仅由于寡妇最近的DEBUFF,使她的伤害降低一截,最重要的是,在你已经点出的情况下,寡妇频繁的Q只会让她的更快。寡妇6J后的边路游走非常有效,因此你要及时提醒队友“寡妇不见了”,然后选择自己也去边路支援,还是在中路刷兵线,权衡利弊进行分析。

5.

亡颂唱者卡尔萨斯:与伊芙琳同理,不过由于他的攻击距离较远,6J前杀他不易。6J之后你便可以完爆他!试着通过风骚的走位躲避并为自己的E充能。卡尔萨斯与敌人对拼肯定会开启的,这会加剧他的蓝耗。你可以给他一个Q,然后R走,他将在2秒内无法关闭技能,骗卡尔萨斯的蓝是我非常喜欢做的事

O(∩_∩)O

6.流浪法师瑞兹:这货非常讨厌,他会利

用自己的三连不断消耗你的生命值,我建议与瑞兹对线就不要一鞋三血了,出门一个眼+一个瓶子+4~5血瓶更要好。因为瑞兹的兵线控制较好,且非常善于配合

打野英雄杀对手,因此需要一个眼保证自己的安全,同时大量的恢复装也可以在前期的消耗不落下风。

7.复仇焰魂布兰德:S3增加的25点移动速度用来躲避他的更加轻松,如果你带了鞋子,那么你很容易躲开他的技能。技能打不到人的布兰德就是个废物。

8.黑暗之女安妮:在她的准备就绪时尽量猥琐用Q补刀。我不建议与安妮换血,虽说可以换过但终归不划算,因为你是近战,在残血处境上会比对面更加危险。

9.魔蛇之拥卡西奥佩亚:蛋疼的存在,频繁走位躲开技能的同时要兼顾补刀,十分麻烦。抓好每一次蛇女的CD时间换血或补刀。记住假如她到了6J,你就别傻乎乎的往她脸上冲了。

10.冰晶凤凰艾尼维亚:躲避她的,在其CD时间内与她换血。她在6J拿到蓝BUFF后会无限刷兵,则你可以R过去吐她一脸,当然要注意兵线,并且做好血量上的预算。

11.九尾妖狐阿狸:线上压制能力突出,阿狸对线卡萨丁时也许会主点W,那么她将在线上对卡萨丁造成不断的消耗并且不干扰兵线。与阿狸对线依然萎缩发育为主,要注意一点:在阿狸有大招时,即使你有R依然不能风骚,因为R的初期冷却便是6秒,狐狸可以在6秒内打出三次闪现的距离,配合打野英雄的GANK,只要能魅惑到你,就可以洗洗睡了。阿狸是比较特殊的存在,经常能够成功追杀卡萨丁。而你在被阿狸追赶的时候,记住要使用Q来暂时封锁她的快速移动,只要能坚持住阿狸的突进,她也就只能看到你的背影潇洒离去了。反过来,追杀阿狸同理。

12.卡牌大师崔斯特:在他洗牌时做到猥琐,假如他切出了黄牌你就要用Q远程补刀了,注意时刻走位躲避他的,当他把兵线推的稍微靠前,并且洗牌暂时冷却时,便是打野爸爸出动的好时机。

13.荆棘之兴婕拉:千万不要被控制到,婕拉3J时的消耗能力十分出众,但是会导致推兵线,与卡牌同理,在其兵线不好时发动GANK。婕拉喜欢在兵线上放一个种子,称她补兵的时候尽快踩掉,否则一旦中了她的技能,花朵会优先攻击你,非常难受。

望楼主采纳,谢谢

请问魔蛇之拥和蜘蛛女皇买哪个好

lol里的女性英雄玩得好输出都不低吧-。-

好吧,提几个尤其高的:

超高爆发型:暗黑之女安妮(这个不用说吧,爆发型法师的典型代表)、光辉女郎拉克丝(后期拉克丝q到脆皮就是一套秒,有木有?)、不详之刃卡特琳娜(战场收割能力态,当然还有易和vn)、诡术妖姬(典型前期型英雄,前中期超虎,后期就是一命刺客,杀生成仁)、ap寡妇(寡妇制造者s2赛季末,中单寡妇太恶心了)

一般爆发型:战争女神希维尔(adc里爆发算是数一数二的吧?持续输出也不弱,只是保命能力太差、没位移)、ap小炮(麦林炮手崔丝塔娜,曾经风靡一时,但是ap的话,只是个顺风英雄而已)、堕落天使莫甘娜(q中一套还是很伤的)、暗影之拳阿卡利(菜鸟杀手之一,对于不带真眼的菜鸟来说,就是个bug)、蛇女(魔蛇之拥,爆发需要时间,但是伤害不低,持续输出很高)、冰凤(冰晶凤凰艾维尼亚,如果凤凰也是女的话,那么也算,用得好,她的爆发很高(qre连招,或者er、re连招,伤害极高),用不好,就没有爆发-。-)、放逐之刃锐雯(我想,应该把她算作爆发型的吧)、九尾妖狐阿狸(虽然ap加成被削的不成人样,但是阿狸技能的基础伤害并不低,eqw小连中了也很疼,加上r可以很爽地戏弄对手)、无双剑姬(嗯,这必然是爆发型的,持续输出只有a,技能冷却也不短)、荆棘之兴婕拉(大削之后,爆发并不算太变态了,但是依然很高,只是单挑时技能很难全中罢了)、皎月女神戴安娜(大削之前,变态极了,大削之后,爆发大为下降,但是一套打全伤害依然不低,只是现在的人都会躲q了)、蜘蛛女皇伊利斯(ap蜘蛛爆发不低,线上骚扰能力也很强,只是团战持续输出并不算理想,秒不掉脆皮的话,一般只有e逃命等下一波技能了)、皮城执法官蔚(输出不低,爆发不俗,持续输出也不低,只是是个近战,不撑血也是很脆的)、德玛西亚之翼奎因与华洛(奎因的输出其实不低,只是如果对方不是近战q很难中(会被小兵挡掉),而且被动4.5秒的时间间隔需要你很强的时间观和走位意识,比较麻烦,但是一旦被动标记了,而对方不在小兵后——aeaqa或者aqaea伤害暴高,只是作为adc线上消耗能力差,打上单太脆,实在很蛋疼)、暗黑元首辛德拉(用得好伤害不低,用不好-。-算了,别玩了,超容易坑,而且自保能力偏弱,留人能力较差,比较依赖队友)、女枪(赏金猎手厄运**,s3以来很火,还有一个就是女警)、天启者卡尔玛(新版天启者是ap位置的了,但是爆发有余,持续输出就大大减弱了,多了一个控制却把大招cd加长那么多,有时候感觉还不如以前那个)

持续输出型:ap天使(审判天使凯尔,其实她爆发也不俗,只是持续输出更犀利)、vn(暗夜猎手薇恩,后期最强的adc之一)、ap豹女(狂野女猎手奈德丽,猥琐后排q,用处其实不大,菜鸟局虐菜很有喜感)、刀妹(刀锋意志艾瑞莉娅,无数次被削,以致大家遇到很强的版本英雄,总是说,“XXX太变态了,我们来削刀妹吧”)、女警(皮城女警凯瑟琳,最近总是她的身影,650射程加被动前期点人很疼很爽)、发条(发条魔灵奥利安娜,s2赛季中比赛最常见的ap之一,现在有点不行了)

这些都是比较主流的高伤害女性英雄了(其中辛德拉、天启者、奎因、莫甘娜、豹女、阿狸、凤凰、蛇女、小炮、阿卡利、妖姬在排位其实已经不多见了),而比如风女、琴女这类辅助型的、龙女、猪女这类T的,也不是不能打输出,但是现在真心没人会这么玩。

主要推荐的话,是adc:女警、女枪、vn

apc:安妮(永远的安妮,但是会的人太多了,没什么可以深入挖掘的了)、拉克丝、卡特琳娜、发条(练好发条,你会觉得很多英雄都会了,冰凤、蛇女也是这样)、天使

上单半肉:刀妹、蜘蛛、锐雯、蔚

辅助:拉克丝、婕拉、蜘蛛(可以打高伤害辅助)

基本上就是这样了,不足之处还请见谅

《云顶之弈》S4赛季四费卡介绍

两个不是一种类型。

蜘蛛可以上单不然就打野。

而蛇女只能打中路

打匹配明显蜘蛛给力。抓人打团都很强。而蛇女比蜘蛛吃队友。

打牌位的话两人皆可。蛇女是个可玩性很高的英雄。上手非常非常难(和发条并列)。但是会玩的压爆中路没有问题。如果队伍缺乏控制选他打团非常犀利。用的好就和阿木木大招一样的。

蜘蛛打排位1900分段以上是打爆一切的。1900以下选上蜘蛛你也上单不了。总有逗笔选个诺克告诉你诺科上单霸王。蜘蛛是什么。总之蜘蛛更适合上单而不是打野。蜘蛛打团切入能力很强。和刀妹一个类型的。

总之告诉你吧。蛇女和蜘蛛都是好英雄。如果你有志向有能力打排位的话,选蛇女无误。如果你匹配或者你就是个大神1900RANK。那你蜘蛛吧没什么好说的。

纯手打。记得给好评。

《云顶之弈》游戏中S4赛季四费卡有哪些?游戏中即将迎来全新的S4赛季,新赛季中会加入全新的英雄和羁绊,随着新英雄和羁绊的加入,很多玩家都在关注游戏中的四费卡有哪些英雄,那么接下来我为大家带来《云顶之弈》S4赛季四费卡介绍,一起来看看吧。

《云顶之弈》S4赛季四费卡介绍

1、暗裔剑魔-亚托克斯

腥红之月/重装战士

(W)恶火束链:在短暂的延迟过后,亚托克斯将最远的敌人拉至面前,并对其及周围的敌人造成魔法伤害。

伤害:250/450/1250;目标数量:2/2/5

时隔一个赛季后,亚托克斯以腥红教派的战士身份重回云顶之弈。新赛季的剑魔不仅升了值,技能也从Q3变成了W,其作用比较类似于机器人,但是他能同时作用于多个目标,是一张不错的控制牌。

2、九尾妖狐-阿狸

羁绊:灵魂莲华明昼/魔法师

灵魂法球:在引导之后,阿狸会召唤一个灵魂法球。在1.5秒后,她会攻击灵魂法球,对目标及2格以内的敌人造成魔法伤害。

伤害:500/800/4000

新赛季的阿狸可谓是发生了翻天覆地的变化:新皮肤有了,身价贵了,尤其是技能方面可以说是目前测试服中最imba的AOE技能(在没砍之前),全新的灵魂法球宛如核弹一般的伤害,不愧是人称“小船长”的新阿狸。

3、寒冰射手-艾希

羁绊:永恒之森/猎人

射手的专注:艾希提升攻击速度,持续5秒,并且她的攻击会造成额外物理伤害。

伤害:全等级40%(pbe更新)

攻速加成:50%/75%/150%

又一位“四朝元老”出现了!新赛季的艾希将回归到S2赛季水晶游侠的形态:四费卡+Q技能的鬼畜射击。不过唯一想要吐槽的点就是:这个西部天使的皮肤强加在永恒之森里,怪违和的......

4、魔蛇之拥-卡西奥佩娅

羁绊:灵魂莲华夜幽/耀光使/秘术师

石化凝视:卡西奥佩娅对锥形范围内的敌人造成魔法伤害,并晕眩他们若干秒,并在晕眩期间使其受到的伤害提高10%。

伤害:100/200/1000;

晕眩时长:2.5/3/5

即S3.5赛季首次加入云顶之弈后,蛇女在新赛季再度回归,刚刚获得新皮肤的她也褪去了重重的战地机甲,换上了一身轻纱,化身最危险的“蛇蝎美人”。技能改成了大招的石化,能够晕眩所命中的敌人。

5、戏命师-烬

羁绊:腥红之月/神射手

低语:烬的每1%的额外攻击速度会转化为0.8的攻击力。每第4次射击,会造成额外伤害。

额外伤害:444%/500%/4444%(pbe最新数据)

攻速:0.85/0.9/1.2

新赛季的云顶之弈依旧会出现这位最疯狂艺术家的身影。不同的是,这一次的烬成为了腥红教派旗下最致命的神射手,四发低语虽然没有了狙神羁绊所提供的伤害加成,但在装备不错的情况下依旧会有出色的伤害。

6、堕落天使-莫甘娜

羁绊:玉剑仙/耀光使

(W)折磨之影:莫甘娜在目标脚下召唤黑水,持续5秒。黑水造成魔法伤害并降低其40%魔抗。莫甘娜会回复该伤害的一定百分比。

机制更新:回复一定的百分比→直接回复所造成伤害的20%

伤害:300/500/3000(pbe最新数据)

时隔两个赛季后,莫甘娜再次回归到云顶之弈的舞台。升至四费卡的她技能也换成了造成持续伤害的W技能。

而从当前测试服的表现上看,新莫甘娜的功能性非常强,自带的削减魔抗外加耀光使羁绊的减战斗力,让她成为许多阵容里都必备的一张牌。

7、放逐之刃-锐雯

羁绊:灵魂莲华夜幽/神盾使

锐雯冲刺并获得护盾,随后向前方斩击,对附近的敌人造成魔法伤害。每第三次施放时,锐雯都会跃至空中并挥出一大道能量波,来造成魔法伤害。

伤害:180/250/1000(pbe最新数据)

能量波伤害:300/450/2000;

护盾值:225/350/1500

新赛季的锐雯整体情况与S3赛季相比基本没有变动,唯一的就是羁绊上的变化,以及皮肤。

8、北地之怒-瑟庄妮

羁绊:福星/重装战士

极冰寒狱:瑟庄妮设置一场巨大的鞭炮盛宴。在短暂的延迟过后,在范围内的敌人会受到魔法伤害和晕眩效果,持续数秒。

伤害:100/200/800;晕眩时长:2/3.5/6

S1赛季骑士团中控制最硬的前排猪妹,也在新赛季回归了。S4赛季的猪妹技能依旧是大招的群体眩晕,不过最有意思的是由于皮肤的缘故,技能特效变成了一串炮仗,非常喜庆。

9、暮光之眼-慎

羁绊:忍者/宗师

气合盾+影缚:慎冲过他的目标,给自己施加护盾并嘲讽所有附近的敌人,持续3秒。

护盾值:500/800/4000(pbe最新数据)

忍者小分队里的最后一名成员,大师兄慎也在新赛季中迎来飞跃,首次升至四费卡的同时,技能也从剑阵换成了嘲讽+护盾,大大加强了其功能性与控制,配合上宗师羁绊可谓是物理阵容的大克星。

10、刀锋之影-泰隆

羁绊:玉剑仙/刺客

诺克萨斯式外交:泰隆刺入他的目标,对其造成攻击力百分比的物理伤害。如果该技能击杀目标,泰隆会跳向在这个回合中造成最高伤害的敌人并返还法力值。在该次跳跃过程中,泰隆免疫控制,无法被选中并免疫所有伤害。

技能伤害(pbe机制更新):攻击力的200/225/300%(不受法强加成,总是暴击,可以生命偷取)+ 100/250/500(受法强加成,总是暴击,可以生命偷取)

S4赛季的四费卡阵容里迎来了小鲜肉男刀的加盟,技能为Q技能,还具有斩杀刷新冷却的机制,从某种角度来讲是有机会做到无缝斩杀的。

11、祖安怒兽-沃里克

羁绊:天神/猎人/斗士

在技能激活后,沃里克获得攻击速度,生命偷取,并在剩余的时间内移动得更快。当处于该状态,如果他参与击杀一名敌人,则会发起嚎叫,恐惧周围的敌人,持续若干秒。

攻速:175%/200%/500%;

生命偷取:50%/50%/200%;

恐惧时长:1.5/2/4

时隔一个赛季后,狼人也回归了!

这一次的狼人可谓是变动最大的一张单卡,技能方面从简单的大招压制吸血,蜕变成狼人在召唤师峡谷里最核心的要素:吸血+攻速+恐惧。比较类似于S2赛季的奥拉夫,也是属于攻速越快吸血越猛的抽血泵,而且狼人更胜一筹的是他的恐惧机制,只要参与击杀即可触发真正的疯狗形态。

第二个关键点就是天神+猎人的羁绊搭配,前者有真伤+回血,后者会攻击生命值最低的目标。

综合而论:这张四费卡就是这个赛季S级大哥牌的有力竞争者。

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