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传世元神组合技能搭配-传世元神怎么获得

传世元神组合技能搭配-传世元神怎么获得

游戏中PK最厉害的肯定是战战的组合技能怒斩天下,但是群体PK最厉害的是法法的组合技能天怒惊搏脊雷。

1.分身组合:战士主体+战士分身(怒斩天下)

学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。

注:学习此技能,分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。

附加效果:穿透杀伤、机率破防

特殊效果:化功,即一定几率发动消耗对手巨量的魔法值的特殊效果。

技能说明:集合元神分身之威能,以怒气驾驭武器催生焰状刃芒,直击前方敌人。刀光凛烈,气势万千,睥睨天下,故名“怒斩天下”。此技能威力巨大,中招之人非即伤,端的厉害!随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)

2.分身组合:法师主体 + 法师分身(天怒惊雷)

学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。

注:学习此技能,分身必须先学习元神魔法盾。

附加效果:圆面杀伤、忽视魔法躲避

特殊效果:雷绕,即一定几率引发雷电缠绕,一段时间使敌人生命上限下降。

技能说明:此招引苍穹的威能结合分身之力,聚集怒雷闪电从天而降,一旦触碰地面则自行炸裂,电光四射,难以闪避,故名“天怒惊雷”。随着技能等级的提升,此技能的威力、杀伤范围也将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)

3.分身组合:道士主体+道士分身(天女散花)

学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。

注:学习此技能,分身必须先学习元神召唤神兽。

附加效果:环射效果、极效毒咒(无法解毒)

特殊效果:回天,即一定几率发动使得主体和分身生命全满的特殊效果。

技能说明:道士主体带道士分身的组合绝技。符咒飞出之后,在命中第一个目标之后环射攻击多个目标,目标受到长时间极效毒咒伤害(无法解毒)。符咒划过天际如同天女散花,故而得名。此技能弥补了道士无群体攻击技能的缺憾。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)

4.分身组合:战士主体+法师分身 或 法师主体+战士分身(迷光烈焰)

学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习槐禅。

注:学习此技能,法师分身必先学习元神魔法盾。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。

附加效果:范围杀伤、忽视魔法躲避

特殊效果:破甲,即一定几率发动大幅降低敌人防御和魔防的特殊效果。

技能说明:战士和魔法师的组合绝技。战士释放无边气劲,成六道迷光压迫敌人的活动空间;法师再以无上法力凭空爆出烈焰,给敌人重创,故名“迷光烈焰”。此技能为物理攻击和魔法攻击的组合,被攻击者避无可避,如陷噩梦中。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)

5.分身组合:战士主体+道士分身 或 道士主体+战士分身(火毒攻心剑)

学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,通过组合技能书学习。

注:学习此技能,道士分身必先学习元神召唤神兽。战士分身必须先学习元神烈火剑法或元神雷霆剑法。

附加效果:范围毒雾、攻心火毒

特殊效果:厄运,即一定几率引发厄运缠身,一段时间增加敌人全身诅咒。

技能说明:在战士强大武力和道士强大精神力驱使下,带着绿色毒焰的毒剑从天而降,地面炸裂开,毒雾弥漫之中,敌人受到物理和毒咒双重伤害。此技能霸道无比,中术者会身受多轮火毒攻心,每轮火毒皆造成巨量伤害。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)

6.分身组合:法师主体+道士分身 或 道士主体+法师分身(神之召唤)

学习条件:需主体等级到达46,分身等级到达42,基明渗通过组合技能书学习。

注:道士分身必先学习元神召唤神兽。法师分身必先学习魔法盾。

附加效果:魔王技

特殊效果:福佑,即一定几率引发幸运福佑,一段时间增加自身幸运上限。

技能说明:在魔法师的诱惑法力和道士的召唤奇术下,破坏力惊人的魔王魂魄将现身战场,用强大的攻击技能给周围的敌人以重创。此技能随技能等级提升所召唤出的魔王也不相同,级别提升后更可唤出阿修罗神,技能威力将极大增强。(元气充足时方可施展,且分身灵力将影响技能威力。)

传世本人自从03年开始玩传世 记得那时候我们 集体去升级 组队去尸王殿 组队去将军坟 那时候一把裁决好值钱了 带着碧螺就已经很牛B了 后来 传世出现了 元宝 出了元宝又有列于 那时候的炼狱是下午2点至5点开放 后来就全天了 在后来就天关 后来公主 那时候花好几万才能到71 那时候的顶级装备一个神武手 就200 多 记得那时候的沙老大 最牛B的装备就是 42的屠龙 两个功9圣战 功5的神手套 功三圣战头 神武战甲是功5的 这身装备值老鼻子钱了 后来盛大又出新装备 魔神 战神 道神 蟠龙金甲 那时候我合了 一件金甲 花了 300 多 又出豹子 骑战技能 开始我们区有4个服 后来 合并两个服了 过了一年 合成一个服了 又过了一年 合区了 和别的区合区了 发现传世玩的人越来越少了 发现传世的策划简直就是一群脑残 说改就改 对职业的偏见性太强 开始战士很强 法师和道士混不下去了 又改了 飞升前是 前10排行榜才是71 有了飞升遍地是71 出的技能偏碱性太强 咱就说说现在的偏见职业把①每个职业的的魔元力不一样 天仙20重的法和天人10重战士的魔元力一样②分身既然变成灵珠了 当然对任何攻击都是无效的 可是那群脑残设计的 道士给灵珠状态的分身能治疗 ③三个骑战的性质不一样 战士与法师的的骑战都是一次性攻击 但是道士的骑战却是持续性攻击 很多在安全区被毒凌波毒的④装备出的不公平,你出的装备 有加防的加魔防的 加躲避的 加魔法躲避的 出了针对战士与法师 技能攻击的一些装备 就应该出中毒躲避的装备 因为道士有攻击 有魔法攻击 有毒凌波 你出的炎神装备 你看看你这些脑残们怎么设计的 战士的幸运+2法师幸运+4 道士 魔法躲避50 自身在有10的躲避 法师是靠魔法来生存 打不中 血少只有被虐的下场 战士靠高攻来P 不是每个战士都有幸运靴子 现在玩传世的还有几个人 本人打算彻底告别传世 脑残们你们 反省反省吧 举个简单的例子 一个道士天人50 重 分身法天人7重 50级 豹子 带着 灵炎套 与法师P 一个专家毒凌波法师只能顶水 法师打10 下 中4 下 当打 分身法的时候 分身变球 他神之的时候给分身治疗 然后又给你一个毒凌波 打战士 吧 那就更好打了 盛大的孙子们 你们好好 反省反省吧

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