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lol狂野女猎手s3-lol狂野女猎手怎么出装

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盖伦。非常适合上分,因为他即便压不住人,也不会被压制。团战只需要扛伤害和追杀脆皮就行了。值得提醒的是,你必须要买一个盖伦才能在排位赛使用。

炼金术师。一样的道理,即便你压不住对方,对方也绝对压不住你,而只要你坚持到后期把装备出出来,团战你仍然无比坚挺给力。又肉又恶心。

兰博。通常用兰博必须要打出优势,但是你打不出优势也没关系。出了大面具(兰德里的折磨)和冰杖(瑞莱的冰晶节杖),团战大招放好,你的作用就很大了。

以上是不容易被压,打不出优势,团战时也有用的英雄。

2014纳尔领衔盘点LOL五大变身的强势英雄

鬼影森森的价格:9900点券,具有有特效

荆棘之兴英雄背景

婕拉诞生于一次远古的巫术灾难,她是获得了实体形态的自然之怒,是拥有诱人外观的植物与人类的混合体。她的每一个脚步都在点燃新的生命。在她眼里,瓦洛兰的众多凡人都只不过是供她播种的猎物,用夺命的尖刺杀他们也是一件不值一提的小事。

虽然她的真正目的还是个谜,但婕拉一直在世界上流浪,肆意放纵自己占领土地的欲望,同时扼杀自己领地上的所有其他生命。

英雄评价:婕拉有一个独特的攻击、防御系统并以控制植物作为攻击防御的手段。可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。婕拉拥有着强大的爆发能力以及持续输出能力,并且控制手段繁多,反手能力很强,既能胜任常规的AP位,也能够打辅助位。

荆棘之兴·婕拉其他皮肤价格:

1、野火之藤,价格:6900点券,有特效

2、SKT T1,价格:6900点券,S3总决赛冠军限定皮肤

3、驯龙女巫,价格:7900点券

4、魔女婕拉,价格:7900点券

5、水晶玫瑰婕拉,价格:9900点券

以上内容参考:百度百科-荆棘之兴

英雄联盟 最弱的英雄

5.德玛西亚之翼

这是唯一一个adc可以变身的英雄,比较不多见的adc,其实对拼能力数一数二,主要多亏于他的炫目攻势,由于被动的存在,所以是单体伤害巨大的adc,在变成鸟形态之后,具有非常强大的突进和收割能力帮助他再追击战中取得胜利。作为一个变身成近战的adc一直不受到大家的欢迎,虽然单体输出能力数一数二,但是,有多少鸟,被围殴而呢?

无奈作为一个adc,射程实在是短板,开团的时候变成鸟简直就是找,其实作为上单半肉打法是一个很不错的英雄。人鸟合一单秒adc能力极强!

4.蜘蛛女皇

作为一代打野王,也是在s3的时候活跃的不得了,之后经历了伤害和距离的削弱后,还是属于比较强势,作为一个拥有百分比伤害的英雄,前中后期的伤害都比较不俗,可厉害的是她的越塔强杀能力,同为e技能的结茧和盘丝,一个给与他控制,一个给予他越塔强杀,逃跑,追击能力,真可谓是神技,q的两种百分比伤害,又让他面对肉和残血都有着很大的伤害能力。总体来说,是个比较灵活的gank好手,蜘蛛形态偏输出,人形态偏控制一些。

3、龙血武姬

曾经和鳄鱼算是平起平坐的上单霸主之一,集合输出和肉于一身,曾经一度看见300护甲250魔抗的龙女头疼不已,害得我排位经常会ban龙女,除了几个拥有百分比伤害的adc之外,其他英雄根本打不动。变身龙形态之后每个技能都略有加强,q将变成范围aoe,w则会有一道持续伤害的火焰路径,e也会变成前面一排的aoe,总的来说,无论是打野龙女还是上单龙女,都有着一个大肉的潜质,并且出了破败和提亚马特之后,有强大的输出和追击后排能力,可谓是天龙下凡啊!

2、狂野女猎手

重做后其实我觉得没有重做前火,谁都知道当年的豹子q谁谁怀孕,后期法强高了一个q搞定adc也不是难事。现在的豹子,讲究豹形态和人形态的配合,怎么说呢,没那么强烈的爽感了,但是操作上却更丰富了一些。现在的豹子,要配合qw的命中,让敌方中了猎捕的状态好,利用被动和豹形态的追击能力,w的双倍跳跃距离,跳人家脸上抓他!现在

豹形态Q的斩杀能力大大提升,ad半肉豹子的伤害非常可怕!自从重做之后,豹子真的是在不断的变形中输出,了,之前的豹子,灵魂技能只有一个q,也许现在的豹子真的更具有可玩性了吧!

1、迷失之牙纳尔

经过几天的测试,纳尔这个英雄实在是太强了!个人认为,上单中单,甚至是adc都可以选择这个英雄。首先介绍一下技能。

被动技能-暴躁的吉恩

纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。

小纳尔:

*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

*射程+250,并且每级再+6点射程

*每级+5%攻击速度

大纳尔:

*一级+70点生命值,并且每次升级+30点

*护甲/魔法抗性每级+2

*每级+3点五秒生命回复

*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

被动是通过怒气变身,在怒气满了之后,任何一个主动技能都可以让纳尔变身,巨兽纳尔比较肉,但也比较不灵活,小纳尔比较快,但伤害没有那么高。

Q投掷回力标/投掷顽石。

回力标是一个很像轮子妈q的技能,但是来回只有一次伤害,但是距离很远,速度慢一些,重点是在,回力标如果扔出去,大概有20秒左右的cd,接到的话,cd就会变成5秒左右, 后期减cd上来之后,团战可以几乎是无限扔回力标消耗。

顽石则是aoe伤害和减速,这个技能又很像奥拉夫的斧头,石头扔出去之后会在地上,如果拿回来的话,会减少很多cd,扔石头有很长的前摇时间,这也是大纳尔为什么笨重的原因之一。

w技能狂热/猛冲。

小纳尔的时候是个类似于vn的被动,只不过第三下是魔法百分比伤害,第三下打出来之后,小纳尔的移动速度还会加快,可以形成一个追击的态势。从大纳尔变回来的时候,也有加速。

猛冲则是一个主动技能,击晕范围内的目标1.25秒,并造成物理伤害。这个技能的距离大概有500左右,在团战中一个良好的猛冲将会是对方的噩梦,也是大纳尔的突进手段。

E轻巧一跃/击碎重压

跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。

这是个很灵活的技能,可以给小纳尔攻击速度加成,在有单位的时候,他可以连续跳跃2次,就有点像刀妹q残血再q人一样的2段突进,他可以利用线上的单位跳到对方英雄身上,还会有最大生命的物理伤害,非常灵活,小纳尔具有很强的追击能力。

击碎重压:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。

这个技能不能再跳两次了,因为大纳尔实在是太笨重了,但是有强力的减速效果。

R战争咆哮

小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%

巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

纳尔的大招只有在巨大的纳尔情况下才可以使用,否则只是一个被动技能,是类似一个超高伤害的带有减速的范围的vn的e技能。如果在团战时候的使用得当,对方将受到巨大的伤害并且长时间的减速或者晕眩控制,大纳尔的大招是个极强的aoe控制,本身配合技能是个具有很高伤害和控制技能的英雄,小纳尔则是属于灵活消耗型的。合理运用变身将使你在团战中获得极强的输出和控制aoe。

英雄联盟里面的所有AD英雄 跪求解!!!!!

这···

其实挺难为人的。每个英雄都可以找到各自的优点,利用自己的特点打出优势。拳头公司一直在砍op英雄增强冷门英雄。只能说说不容易打好的英雄吧。

一、大发明家 这货在ap叠起来之后着实恶心,但是你得保证你做得到。他打中单绝对等不到自己发育好的时刻,除非对面是个小小菜。跟别人一路走的话他又十分会抢钱,跟他一起走的绝对穷。再加上他一不小心就推线,实在找不到适合他的位置。所以把他放在第一。

二、无极剑圣 我这样说就是找喷我知道,但我必须要说剑圣休想混进高端局。剑圣是小学生的最爱,低端局五杀偷塔逆天都是他,但是和高手过招你想都别想:对线?你打不过99%的上单;辅助?上帝啊剑圣的W真的只给自己加血ADC你粘着我干啥打野?剑圣的gank就是闹着玩的。ADC?!好,就剩偷塔了。稍微资深点的玩家都知道lol是个推塔游戏,你确定你偷得到?

三、 蛮王 这货跟剑圣同病相怜,秒选此君的基本都是人机虐出优越感的菜鸟。蛮王神装一出的确三刀一个头,还有5秒真男人,但他就是传说中的”遇见控会星人“,绝没好到要秒选的地步。带净化的蛮王还算会玩,rank2000+的蛮子也确实有,但只要看到同伙带闪现点燃的我果断alt+F4···

四、瘟疫之源 事先必须说一下,这只老鼠曾经五杀如探囊取物,然后就是意料之中的大砍,然后就没有然后了······确实被砍残了······ADC的输出高,但前提是你要活着,脆成这样又容易被切就别提什么输出了TT 最让人可惜的英雄。

五、 德莱文 一个英雄,太了。让人没法把他和ADC关联起来。平心而论这货能打出别的ADC无法比拟的伤害,但是ADC贵在farm和偷塔,这两点他都做不好。平时你要为你的Q分心,团战时你的大招又出奇的不听话。酱油率极高。给他第五不冤。

六、 野兽之灵 这不是野区高富帅吗?当然,但是是S2的。在S3,他很难在野区混下去了。过去主R的野兽清野极快,gank犀利,可以和盲僧蒙多争神级打野,但在S3,主R的野兽已经不再犀利。主Q的话倒是还行但是S3他手短的问题越发严重,在场上总是望尘莫及而被风筝,无论清野还是gank都没有效率。反差有点大但事实就是这样。强烈建议增强或重做,这样跌下神坛实在太残酷了。

七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很华丽的一个英雄,美腿哦,技能炫目——六个蛋迎面倾泻而来,敌人在涌动的黑暗魔法中扭曲···呻吟···——恩?怎么才掉这么点血?这就是你要面对的问题。实战中同时甩出六个蛋需要非常细腻的操作才能完成,但收益太小。对抗手长的ap(比如光辉女郎)她还是很有效的,但大部分时候还是别虐待自己,选个更好的英雄吧。

八、 首领之傲 嘛,有争议。其实我认为他是个不错的英雄,作为唯一可以发展为半肉的ADC,他成全了M5的双打野战术,下路1V2霸气侧漏。但如果你们需要一个正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一个ADC。本来不想写他,但是真没见到玩的好的,以后要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。

哎呀你愁我了,想来想去就这八个坑,你非要十个那我就说两个我不喜欢的英雄吧。

九、 皮城执法者 新英雄,在美服大杀四方好评如潮。于是国服各种秒选。各路大神,你们会不会自己捉摸一下研究一下,这个英雄好在什么地方差在什么地方?上单真的是最适合她的位置吗?我倒是觉得打野值得考虑。走上单你需要多出肉和抗性,反倒是打野更灵活,团战时能更好的切后排。真心觉得这个英雄被高估了。

十、 诺克萨斯之手 我讨厌这个英雄,不论对手还是队友。这样做有点不负责因为凭他的实力怎么说也不该掉到后十。我有我的看法。首先,这个英雄腿短,没保命技能,被抓基本跑不了。团战作用不大,或者说很差。我认为他真的比不上盖伦。最重要的一点,他是唯一一个能从小学生手里拯救世界的英雄。但反过来,如果这个人头狗落入小学生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半个人头。然后?团战时你就懂了。这货没准能拿一两个人头,你们其他人被抢的没钱发育完全不是对手,然后你们就输了。

写一半就不想写了,我自己都觉得说的不对。但都写这么多了。。不存在绝对的坑货英雄,我也就是说说坑爹几率大的英雄。按你的要求,上边写的也不算过分吧。求采纳。

AD狂野女猎手有前途吗?

LOL中所有的英雄都是有物理伤害的,所以几乎所有的英雄都可以出物理攻击装备或者法术强度装备。但是由于一些英雄的技能和被动效果更适合作为一名AD物理伤害的刺客,射手或者战士。以下列举当前版本比较适合AD(物理输出)出装的英雄。

AD战士/坦克/刺客类:德玛西亚之力—— 盖伦,无极剑圣——易大师,蛮族之王——泰达米尔,祖安狂人——蒙多医生,亡灵勇士——赛恩,沙漠神——内瑟斯,钢铁大师——波比,牛头酋长——阿利斯塔,德邦总管——赵信,海洋之灾——普朗克,武器大师——贾克斯,狂战士——奥拉夫,嗜血猎手——沃里克,战争之王——潘森,野兽之灵——乌迪尔,金属大师——莫德凯撒,暮光之眼——慎,德玛西亚皇子——嘉文四世,盲僧——李青,巨魔之王——特朗德尔,恶魔小丑——萨拉,永恒梦魇——魔腾,荒漠屠夫——雷克顿,战争之影——赫卡里姆,无双剑姬——菲奥娜,雷霆咆哮——沃利贝尔,龙血武姬——稀瓦娜,放逐之刃——锐雯,刀锋之影——泰隆,齐天大圣——孙悟空,掘墓者——约里克,刀锋意志——艾瑞利娅等。

ADC远程射手:战争女神——希维尔,寒冰射手——艾希,麦林炮手——崔丝塔娜,首领之傲——厄加特,赏金猎人——厄运**,暗夜猎手——薇恩,探险家——伊泽瑞尔,瘟疫之源——图奇,惩戒之箭——韦鲁斯,皮城女警——凯特琳,英勇投弹手——库奇,深渊巨口——克格莫,法外狂徒——格雷夫斯,复仇之矛——卡莉斯塔,暴走萝莉——金克丝,圣枪游侠——卢锡安,德玛西亚之翼——奎因等。

AD/AP双修:卡牌大师——崔斯特,审判天使——凯尔,迅捷斥候——提莫,狂野女猎手——奈德丽,狂暴之心——凯南等。

LOL进展的法师有哪些?

AD豹女没有未来的,可想而知,团战开战前大部分都是Q消耗的,这样很有利,而治疗又是法强,若走AD路线前期1到6对线也有一定困难,AD只作用在大招,而不需要出什么AD装大招也很给力,鬼索倒是很推荐的ADAP双修装备

盘点LOL史上最强的5大英雄,有你最中意的吗

LZ您好,本人呢是从S3赛季的一开始玩的LOL,目前正准备升黄金段位。

我一直呢都是喜欢打中路的,并且最喜欢的也是中路的近战法师,接下来为LZ简略的介绍一下近战法师:

1、暗影之拳-阿卡丽,传说中的ADC杀手,强大的三段突进让大部分ADC更是胆战心惊,在S4赛季中400药水的排除也是让阿卡丽有了一定的增强。

2、不详之刃-卡特琳娜,有名的五杀英雄,团战中总能发挥令人意想不到的色彩,只可惜该英雄滚雪球效率太高,高端局并不常见。

3、虚空行者-卡萨丁,低端局必BAN的英雄,俗称屌面男,因为他大招的短CD以及超远范围和技能的范围沉默而令人恶心,一个需要一定操作的英雄。

4、虚空恐惧-科‘加斯,这个英雄呢差不多是一个上单或者打野的位置,并且呢一般来说也都是肉装英雄,之所以放在这里呢是因为这个英雄有着不低的AP加成,并且在以前的定位中也是法师。

5、机械公敌-兰博,一个有些冷门的英雄,因为各种方面的问题在他本身就并不是太强的属性上面又增加了一定的难度,所以上手的人不多。

6、皎月女神-戴安娜,强大的突进型英雄,不过在被削以后也是略微坐上了冷板凳。

其他呢并没有什么太多的了,还有劫呀,亚索之类的AD法师,就先不提了。

英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

Top5:影流之主劫

如果咱们抛开游戏不身,只谈角色定位的话,劫应该是英雄联盟里唯一一个刺客英雄。为什么呢?因为正统的刺客就得有极强的单体爆发能力,而且目标只能放在对方的后排英雄身上,这一点除了劫以外,其他英雄都不具备,比如和他有着同样标签的亚索和男刀,一个是怂着打后期的英雄,另一个AOE比单体伤害还高,这明显不算是真正的刺客。

说完这个,我们再来看看劫本身的技能吧。W技能的影子在S3赛季时可谓开创了一个新的纪元,不同于传统的互扔技能,这个技能给游戏增加了一种全新的机制,同时也极其符合劫“影子刺客”这样的身份,最明显的莫过于大招,大招无论从机制还是特效,都是英雄联盟里最符合刺客的技能,没有之一,就连Riot自己也对劫非常的满意,虽然之前略微有些过强,但这种追求极限操作的快感,相信每个玩过的小伙伴都感受过。

TOP4:魂锁典狱长锤石

锤石是唯一一个还没上线之前,就逼的一帮职业选手去测试服里练习的英雄。原因很简单,因为只要有脑子的人都能预见到,锤石这种机制近乎变态的英雄,一出场肯定就是辅助里的NO.1。

从机制上分析,锤石是个集大成的辅助英雄,他能打能控有护盾,并且还是个远程,但有趣的是,锤石和同时期的皎月等英雄不一样,他本身的基础属性并不变态,只有真正有水平,有实力的人拿到他之后,才会发挥出100%的能力,这就是Riot一直强调,也一直想追求的效果:

“对操作进行最大化区分”

再看看锤石之前那些大热的辅助吧,琴女算一个,宝石算一个,都是一键输出一键回复的无脑英雄,所以锤石的出现可以说是英雄联盟开发团队的一次思维革新,之后我们接触到的很多秀翻天的英雄,很可能都是在这次革新后才出现轮廓的。所以如果你是亚索或劫的忠实拥簇,记得感谢下这个老牌辅助,因为没有他,可能就没有后面的那些刺客了。

TOP3:狂野女猎手奈德丽

先别喷,可能很多人觉得奈德丽这种英雄没理由进前三,但你知道吗?在英雄联盟刚刚起步时,不少老玩家都拿它和DOTA对比,由于游戏的局限性,许多英雄技能都能在DOTA里找到,就连半年前刚出的龙王索尔,技能都和DOTA里的小精灵极为相似,但有一个英雄,她的技能是无与伦比的,她就是豹女,这种双技能条变身机制,除了英雄联盟以外,你没法在其他任何MOBA游戏里找到类似的例子。

在Riot总设计师Meddler的口中,豹女是他们做的最满意的几个英雄之一,后来的杰斯,包括即将登场的新英雄克烈,都一定程度上参考了豹女的机制,而且从这几年的数据来看,豹女的确是个非常成功的英雄,双技能条给了玩家本身极大的操作空间,比传统的英雄更能体验出玩家的实力。

TOP2:疾风剑豪亚索

关于亚索这个英雄是否成功,一直以来都存在着争议,有人觉得这个英雄的机制很新颖,无限E小兵伺机而动非常带感,但还有人觉得,过于强的创新意识让亚索失去了刺客的标签,和劫,男刀等英雄相比,他更像是一个战士,而不是刺客。这两种观点在小编看来都没有太大的问题,我个人觉得,亚索成不成功,其实不用说那么多,你们看看那突破天际的登场率其实就应该知道了……

不仅仅是Riot,很多游戏厂商的开发团队都秉持着一个共通的理念,那就是玩家喜欢的,才是最好的,如果从这个角度出发,你把亚索定义为英雄联盟最成功的英雄也不为过,虽然在这里面有一大帮所谓的“小学生”和“托儿索”,但换个角度想想,如果这个英雄本身不够成功,是绝对不可能吸引如此多的粉丝的。而且退一万步讲,从英雄技能上来看,亚索的大招和风墙也是极具创新力的技能,前者需要和队友有一定的配合,后者对技能施放时机有着极强的要求。

所以综上所述,亚索的确是个非常非常非常成功的英雄。

TOP1:盲僧李青

不止是我,相信很多玩家在看到这篇文章时,第一反应应该都是盲僧吧。作为英雄联盟元老级的打野英雄,盲僧一直是“操作”这两个字最好的诠释。他在这两年的时间里被砍了无数刀,但依旧是国服最热门的英雄之一,靠的并不是变态的属性和强大的伤害,而是逆天改命的能力。盲僧让这个游戏不再单调,不再有真正意义上的混子,而且在Riot的相关采访里,许多设计师都表示,他才是英雄联盟这么多年以来最成功的英雄。

Q的追踪音波,W摸眼,大招回旋踢,无数种技能的组合搭配,让盲僧在任何形势下都能有化腐朽为神奇的能力,哪怕再劣势,只要一波R闪踢回对方ADC,也有翻盘的希望,这是这个英雄立足于召唤师峡谷数年最重要的原因,这也让盲僧有了一波忠粉,无论再怎么削弱,只要大招还能踢人,只要W还能摸眼,他就永远不会让出野区皇帝的宝座。

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。

齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。

海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。

炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。

狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。

祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。

狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。

德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。

熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。

德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。

无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。

掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

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