不灭狂雷打野出装s11-不灭狂雷打野出装2020
英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
更新风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
已更新只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
已移除迦娜的普通攻击和W _ 和风守护不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
最大距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
移除固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,E _ 风暴之眼的冷却时间降低20%
新增固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元素女皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。
基础属性
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
新增固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
伴随着不朽盾弓的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/250 (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的冰川增幅是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发冰川增幅,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
新增现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于传送的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标最大生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标最大生命值)
河流之王塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的差距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他超凡邪恶的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为不朽盾弓的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:100%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对巫妖之祸进行了改版,移除了技能急速、提升了咒刃的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽巫妖之祸的适用范围。这些改动让巫妖之祸成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对巫妖之祸提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:爆裂魔杖 + 以太精魂 + 耀光 + 600金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 耀光 + 550金币 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
咒刃伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
咒刃冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让瑞莱的冰晶节杖可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
狗熊重做的消息早在10.8版本就广为流传了,10.9版本就流出了具体的改动细则,但不知道为什么, 国服直到10.11版本才放出这个英雄。上线之后改头换面,从之前的雷霆咆哮,一跃成为如今的不灭狂雷。
值得注意的是,自从改版之后,现在版本的狗熊,在线上的强度直线下降!可能也是刚出来大家对他不太熟悉的缘故,这个英雄在上单位置的胜率确实不敢恭维,现在就是倒数榜上前几位的存在。
原本我是不信的,自己上手玩了一把之后,感觉现在上单位的狗熊真的不强,随着技能的改动,之前版本的技能连招、对线玩法等等全面改变,现在很难在线上打出之前版本那么强势的对拼效果了,不过随着技能的改动,这个英雄在打野位置上又有了新的突破。
今天我就为大家介绍一套新版本狗熊的打野玩法,探究其打野玩法的可行性,以及如何充分利用新版本狗熊的技能改动,打出刷野效率、提高Gank支援能力,从而获取 游戏 胜利。
在考虑重做之后的狗熊如何打野之前,我们必须了解这个英雄为什么能够打野!这就是不灭狂雷打野的可行性问题。
首先,改版之后的被动技能,给予了狗熊额外的AOE能力、额外伤害能力,这让他在刷野的时候占据优势,随着等级提升这个优势点会不断扩大。
被动技能-狂雷渐起普攻和技能都会叠加被动层数,每一层提供5%攻速,最多叠加5层。当这个被动层数叠满之后,狗熊的普攻就会附带额外的魔法伤害,每一发普攻都会伤害到附近的5个敌方单位(或者野怪)。
这样一来狗熊在刷野的时候,1级就拥有了额外的25%攻速加成,以及相当可观的AOE能力,在刷野效率方面,狗熊就占据了一定的初期优势。 游戏 开始的时候,可以有效利用这个效果,优先清理F6、三狼、石甲虫等野怪,这样狗熊前期的刷野效率就提升了。
其次,改版之后的E技能,给予狗熊另一种AOE能力补充,同时还能提供护盾,这在刷野方面,尤其是前期,能够抵消大部分的野怪伤害,保障自身的刷野效率。
E技能的施法前摇大概有两秒钟,在这个范围内的多有敌军,都会受到一定的魔法伤害,这个伤害中有7-13%的目标最大生命值的伤害加成,这是十分强势的。同时如果在闪电落地前狗熊进入到E技能的范围,他还会获得一层护盾,这个护盾值也是享受自身AP加成以及自身最大生命值15%的加成的!
所以说利用E技能,狗熊在刷野的时候,不仅能够有额外的AOE伤害,E技能能够提供巨量的伤害补充,同时自身还会获得一层护盾!这样一来,因为E技能的存在,狗熊的刷野效率将会进一步提升,实战中熟练掌握E技能的施法准备时间即可。
另外就是W技能提供的额外伤害以及回复效果!保障了狗熊在刷野的同时,还有Gank的基础血量保障!
W技能是重做之后的狗熊自身伤害最高的技能,1.0总AD加成,同时还有6%自身额外生命值的物理伤害,这么一来在刷野的时候,W技能就是狗熊补充伤害的主要依仗!
连续对目标使用W技能,不仅能够获得伤害数值的提升,同时还会获得一定的回复效果,这个回复的血量,基于自身已损失的生命值!也就是说现在版本的狗熊,自身血量越低,在连续使用W技能时,获得的回复效果就越强力!
W技能目前就是狗熊自身最为依仗的伤害性技能。
最后就是Q技能提供的跑图、赶路能力,这个优势点可以保障狗熊在跑图刷野的时候,能够更快地到达野怪位置,变相提升了刷野效率!
另外Q技能还是现版本狗熊Gank时最为依仗的先手技能,利用这个移速加成,狗熊才能快速进场,打出先手控制,开启小规模战斗。Q技能的强大之处还在于在冲锋的时候,如果受到定身型的控制效果,那么这个技能就会获得重置!
这在实战中是非常有用的技能机制,可以让狗熊的先手能力一直有所保障,配合一定的移速加成装备,效果更佳!在Gank中可以利用这个思路,提升自身的支援能力。
以上, QWE三个技能以及被动技能的的全新改动,就是当前版本狗熊能够活跃在打野位置上的基础保障。Q技能的跑图、W技能的回复,E技能的AOE伤害以及护盾效果,还有被动技能提供的AOE伤害效果,这些组合在一起,就是现在版本狗熊打野的具体优势。
① 出门装:猎人护符+药水
出猎人护符的主要原因,就是因为这件装备最为契合前期有AOE能力的打野英雄,狗熊的被动就很完美的配合了这个效果,这样一来护符出门的狗熊,前期在刷野的时候就能做到基本无伤了。
配合药水,狗熊前期的刷野能力就会强化许多。
② 刷野思路:以蓝色方为例。
第一轮刷野采用常规思路,1级学W技能,下路二人组帮忙开红。打完红Buff之后升到2级,就可以升级E技能,这时候E技能配合被动的AOE伤害,再加上护符的刷野效果,狗熊的刷野能力就会体现出来。
路线: 红-F6-3狼-蓝-蛤蟆, 刷完蓝之后可以看情况Gank上路,E技能先手,Q技能接近,如果技能全中的话,基本上能够配合上单打出击杀效果。
刷完蛤蟆之后回家, 做出2级打野道具,这里建议出蓝色打野刀,让惩戒附带减速效果,提升中后期的Gank效率。
现在版本的狗熊打野,精髓在于W技能的伤害叠加,以及E技能的护盾使用效率。可以在靠近野怪的时候先手施放E技能,然后AWQA迅速叠起被动,配合上W技能的强化伤害、回复效果以及E技能的护盾,全面提升刷野效率。
在技能方面,主W副Q,这样做的主要目的就是提升狗熊的伤害能力以及Gank能力。
W技能的伤害以及回复效果,就是这种狗熊打野玩法中的重中之重,有效利用W技能就能够提升刷野效率。另外,之前就提过的 组合刷野法也可以适用于狗熊的打野玩法,将蓝buff和魔爪蛙、红Buff和F6拉到一起的刷野方法,能够有效提升狗熊的刷野速度,在刷野方面节约时间。
这样一来狗熊的刷野速度、效率等等自然就上去了,实战中注意灵活使用即可!
③ Gank思路:有效触发E技能护盾,Q技能先手,W技能打出主要伤害!?
狗熊现在的Q技能进能够造成眩晕效果,没有之前版本将敌人背回来的效果了,所以从一定层面来说,Q技能的Gank先手强度是被削弱了的。
现在的狗熊,Gank时还是要依靠Q技能的加速效果,前期最好还是配合线上队友的先手控制,等队友先手控制生效之后,立即使用EQ二连,等到狗熊利用Q技能接近敌方的时候,E技能正好生效,护盾触发,同时Q技能眩晕跟上,延长控制链。
这种Gank敌方是没有机会逃生的,一旦被线上队友的控制技能命中,狗熊跟上之后敌方就没有逃生的余地!
④ Gank精髓:提升Q技能眩晕效果触发频率,打出先手控制。
想要提升狗熊的Gank效率,就要从装备、符文方面入手!
装备推荐:
出装顺序 打野刀-水银鞋- 亡者 的板甲-正义荣耀。
打野刀选择熔渣巨人,提升自身最大生命值,前面也说了W技能的伤害是有生命值加成的,狗熊自身的额外生命值越高,W技能的伤害也就越高,所以上述三件装备中,都有生命值加成,综合来看,这种出装的狗熊不仅自身血量够高,同时双抗也有保障,输出能力自然就够。
其次亡者的板甲以及正义荣耀这两件装备,就是为了提升狗熊的移动速度,增强其Gank能力,开启Q技能,配合亡板的被动以及正义荣耀的主动加速效果,这个移动速度对方是很难预防的!这么一来狗熊在Gank得时候,Q技能的命中率就获得了提升,自身的Gank强度也有了保障。
符文方面:
基石符文- 掠食者 ,俗称“狼头”,效果就是引导1.5秒,提供45%移速加成,持续15秒。
带狼头的理论依据就是上文说的,狗熊这个英雄自身在刷野方面十分强势,几乎不会受到太多的野怪伤害,所以在刷野方面,狗熊对于符文的依赖性极低,这么一来,利用符文来提升Gank效率,就是狗熊打野主要思路。
狼头就是最能提升Gank效率的符文, 强力的加速效果让狗熊获得巨大的灵活性提升,非常好用!主系的恶意中伤、眼球收集器以及灵性猎手等等,都是提升狗熊自身伤害、Gank频率等等的有力保障。
副系的灵光披风以及水上行走,也都是提升狗熊机动性的强力符文,这样搭配符文,能够最大化狗熊的Gank能力了,提升其Gank效率。
同时这种符文搭配, 也是我前面在装备方面第二件就选择水银鞋的主要原因。另外在符文方面,还有征服者系列的搭配玩法 ,虽说没有狼头的支援能力强势,但是在持续伤害方面,征服者更有优势,这一套我个人还没有试验过,不敢随意推荐,大家可以试试。
以上就是当前版本狗熊经过改版之后的打野玩法解析,总结一下,精髓就在于刷野的时候,巧妙利用E技能的护盾,主打W、Q技能的伤害以及控制效果,利用护盾和回复效果,以及组合刷野方法等提升刷野效率。
?到了Gank时,前期配合线上队友的先手控制, 后手接上EQ,打出护盾以及E技能、Q技能的伤害,最后接上W技能斩杀。到了中后期,就要利用自身的符文、装备等打出强势的支援效果,从而建立团队优势,打出推进节奏。
狗熊在打野位置上的表现,要强于上单位置,无论是胜率、趣味性等等,个人都是建议大家去尝试狗熊打野,现版本狗熊在刷野方面的优势还是十分巨大的,相比于一些主流打野,狗熊的清野效率不会落于下风,到了中后期,狗熊的团战能力也是极强,这也是狗熊这种玩法的可取之处。
建议大家试试这种玩法,还是很有趣的!
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