1. 首页 > 手游排行

天涯明月刀ol好玩不-天涯明月刀ol哪个区好

天涯明月刀ol好玩不-天涯明月刀ol哪个区好

可以,只要摆摊卖些东西,钱来得很快,就像我之前玩寻仙,一分没花还是玩得很6,最主要是要有一颗会赚钱的头脑。还有就是这种游戏是先投钱再有回报的,把战力弄上去了,去的副本就多了,拿到的东西也就多了,就可以摆摊赚钱了

天涯明月刀ol配置

太白 优点:突进多、爆发高、保命多、连招精准则成吨伤害、可强化技能、能刷新技能CD

缺点:技能CD长、控制技能虽然强劲但不易命中、破定效果极强但容易被打断

综合评价:高操作职业、手残谨慎

神威 优点:皮糙肉厚+5秒真男人(不受控制)、破定效果一般但容易命中、突进稳定

缺点:缺乏控制技+解控技

综合评价:神威分沙包威 和 土豪威,土豪威的血量让你看了都怕

真武 优点:破定技能强劲且容易命中、连招稳定但伤害一般、技能CD短、天刀唯一一个可控BOSS技能(离渊)、反制技

缺点:缺乏突进技能、爆发虽然强劲但不易命中、半控制技能很多但已被躲掉。

综合评价:易上手、威力强大、打怪帅气

唐门 天刀唯一远程,地位特殊,爱玩不玩

优点:飘逸灵动、攻击伤害很高、控制+解控都还不错

缺点:爆发不足、精准和预判要求高、脆、能量恢复慢

综合评价:高操作职业、手残谨慎

天香 天刀唯一奶妈,地位特殊,爱玩不玩

优点:远近结合、群攻技能强劲、连招稳定伤害一般、有治疗技能、亚索风墙

缺点:控制+解控时间较长、爆发一般、技能真空期较长

综合评价:易上手 好混队 各方面都很不错 (由于是唯一奶妈职业一般情况下都在加血上述点评可以忽略)

丐帮 优点:拳拳到肉打击感很好、连招顺畅爆发力足、对玩家或BOSS都可在不破定强化下强行抓取控制、爆发强

缺点:灵活性不行、招式僵直时间长、江湖醉破定效果强但已被躲开

综合评价:喜欢PK的朋友可以试试打击感很好,在连招顺畅情况下绝对有不一样的感官享受。上手难度一般。

PK的话 需要高操作的是太白、唐门

一般是 真武 丐帮

同等技术条件下 太白更加厉害,但是PVE输出环境不好

唐门PK也很猛,而且是唯一远程职业,PVE需求也比较大

真武上手简单,强控职业

丐帮打击感相当的好,拳拳到肉,但不是很灵活,但是PVE和PVP都有不俗表现。

或者对你有帮助,

望采纳。

天涯明月刀ol和剑侠情缘3哪个游戏更值得玩家投入?

根据官方的说法,这游戏连核显都能玩,不过我自己有参加过内测,也许是还没有正式公测,还有些优化的问题吧,感觉这个游戏应该很吃内存和显卡。尤其是开高特效之后,CPU占用比较高。

所以我还是建议尽量配置在中高之间。

鉴于我个人不太相信老马会去优化游戏引擎,这次一定和英伟达合作,就出了不少银子了。优化游戏不是一笔小数目。A卡玩这个游戏有点杯具。

网游就是这样,不论你多高的配置都有卡的时候,他会考虑到你自身网速和服务器环境的因素,早期玩剑灵的时候,我就已经见识过老马服务器运营大型网游的时候,又多“给力”,所以还是要斟酌一下。

天涯明月刀ol体验服好玩么

天刀和剑三我都玩过不短的时间,但是最后我选择了剑三而且到目前为止一直没有afk玩了将近五年,是个老年军爷,而且我本身也是为这个游戏投入了很多,从白发金发红发各种现限时外观披风到橙色武器,为了打竞技场排名每周和队友在竞技场里翻滚擦地板,以及每个周带帮会做各种活动。我在剑三玩了这么久的原因有很多,有玩家因素,有游戏官方的因素,再就是游戏制作。

从游戏制作方面,我最早喜欢剑三是因为背景设定和门派以及画风,剑三目前为止有13门派,门派特色非常鲜明,而且时代背景设置的是大唐安史之乱年代,可以说剑三在故事背景设定方面下了不少的功夫,找到一个切入点以后安排自己的故事构架,在剑三中你会很容易被npc的故事给感动,这也是剑三吸引女孩子来玩的一个重要原因。我一直不喜欢天刀的门派设置是因为,天刀的门派实在是太像抄袭剑三了,他的天香完全是剑三的七秀的翻版,真武和太白就像是纯阳的气纯和剑纯,神威像天策,只不过不同的是剑三的五毒在天刀里面变成了明教的造型,一开始对天刀不抱有好感的原因就是门派抄袭太过于严重。

再就是捏脸系统,剑三的捏脸系统是比较细致的,而且是2015年左右出的捏脸系统,天刀也有捏脸系统,但是总让人感觉有点“油腻腻”。很多人说是因为剑三的画面做的不好,没有天刀精致,所以天刀的脸只能精致,不算“油腻”。但是剑三是09年公测的游戏,天刀是16年,如果天刀画面还不如剑三那天刀一出来不就是个失败品吗。

还有游戏官方关于很多事情的态度,比如说剑三的外观,剑三的外观相比于天刀来说算是便宜了,一套200人民币,贵的280,红发380,最贵的披风盒子888,但是天刀里面你想买个白发都要花比剑三多几倍的价格。而且剑三官方会比较注重玩家的意见,之前因为限量物品都被黄牛抢到了,剑三后期开始出限时不限量,后来玩家说限时时间太久了,在最近出的青色披风盒子中剑三又设置了限时购买三分钟,而且有购买的内置cd,这就避免了黄牛一次抢很多个以后抬价所用。

最后是玩家的因素,我一直觉得天刀的人情味是没有剑三足的,天刀是个非常需要花钱你才能玩的厉害并且融入一个帮会里面的,虽然剑三也有攀比之风,但是一个小白玩家什么都没有,也会有帮会主动收你,还会有管理细心教你做任务,我还是小白的时候,曾经在90版本中有一次打大战流离岛不会跳山,跟我同一队的人带着我跳,打完以后还留下来专门教我以后怎么做。如果你是个小号,做任务的时候容易被对立阵营杀,剑三针对这一点设置了镖师的身份,小号可以不花钱就找到大号当镖师护着自己做任务,而且镖师护了镖以后得到系统发送的奖励还会说一声谢谢老板,所以很多小号选择在剑三玩下去。

剑三的画面的确是不如天刀细腻精致,这是不可否认的,但是剑三今年年底会出重置版,到时候无论从建筑还是角色方面都会有不输给天刀的精致度。

天涯明月刀ol那个职业身份最好赚钱!具体点!

好玩,天涯明月刀ol体验服是很好玩的。天涯明月刀OL体验服属于删档测试服,无法进行充值,也没有办法保存数据,但是体验服可以优先体验很多正式服中没有的内容,可以提前感受之后版本的一些游戏。所以是非常好玩的。

天涯明月刀OL的特色

杀手、游侠赚钱,但是花的时间多,做完得两小时;

镖师、捕快小赚,没时间的最好选这个了;

乐伶、文士得70才赚钱,前期没什么收益,就是各种苦逼早坐标、等天气;

猎户黑科技太多,除非为了盟战召老虎,否者基本不考虑。

1,猎人:打猎这个要有耐心,而且时间要充足,这个没有次数限制!也就是说只要你有箭袋,可以无限,射,打猎。手动10小时稳定收入在200-500金(看出的东西决定收入)

抓宝宝,这个很难抓,浪费时间不说,还卖不出去价格,猎人还是很好玩的。可以拉老虎去屠杀摆摊号!

PS:推荐双开,一个号打猎一个号练代工号摆摊赚钱!

2,镖师:最稳定身份之一。只要一个镖旗就行。这里推荐半晚押镖,因为没有什么风险,所以来源稳定。每天每号能拉15次!强运点满还是很快的,基本9-10分钟一趟,也就是说 2个小时左右一个号,稳定收入在50-80金一个号。

双开办法:把天刀客户端复制到另外一个盘,从两不同的盘点出2个客户端登录就可以了。2小时稳定100金。

双开,双镖师同时拉,出倍数镖,你懂的!300X2X2,300X3X3,也就是说脸好出个3倍那么你就日入千金(天下镖时间,周六8点开始)。

3,文士·乐怜 :这个身份前期比较麻烦,要跑图,跑点等。时间,天气,时辰什么的!时间不充足,没耐心的不推荐!等书画全部跑出来以后,那么你就很轻松的等钱入口袋。老区代工雷峰夕照50Y一本,你一天有多少活力,能代工多少本自己算(日入100-200金)。

PS:这个也可以双开,一个画画一个号,可以选择,押镖,挖宝什么的!

4,铺快:经过改版之后,铺快还是一个苦逼身份,日入20金左右。60级之后铺快春天到了,有专门的普快任务,能出紫色心法,蓝色石头,60级之后日赚50-100金。

5,杀手/游侠:现在不推荐,每天也就50J左右收入,有人说莲花赚钱,那么你完全可以混队做。这2身份没什么好说的 ,杀手40级以前必转身份,接单出响马,响马劫生辰纲,新区最快出金,没有之一!现在新区40级以前你会看到成片杀手!

《技术画面音乐都超一流的网络游戏《天涯明月刀OL》为什么会沦落成现在这样低得可怜的人气?》

战斗特色:所有门派无蓝,只有门派特色条和内息,每个门派都有自己的特色条机制,轻功用的内息,非战斗状态下轻功消耗的内息很慢,战斗中很快,还有定力值,受到攻击定力值会降低,没定力就无法格挡,受到的伤害也更高,还有杀意,可以增加杀意,杀意满了可以放大招或者开启无念模式,无念模式就是选择目标后让周围对你的影响降到最低,对方必须要和你1对1单挑,技能有终结饮血技,用饮血技杀敌人可以回复血量,暗杀,因为暗杀fb是黑夜,在fb中从背后接近小怪可以一击必杀

天刀这游戏的衰败跟游戏策划有很大的关系,虽然游戏画面引擎上在国内是数一数二的,但是也无法挽留众多的玩家弃坑而去。

我总结了以下几个原因:

太过于坑钱,导致普通玩家与土豪玩家差距太大,变成了纯粹的氪金游戏。

这游戏对新手玩家很不友好,很容易被老玩家欺负。

游戏玩法繁多而又复杂,玩起来跟上班一样累,却忽略了游戏本来就是人们娱乐消遣的工具。

即便你是土豪大佬玩家,你两三个月不玩就会变成普通弟弟玩家,想要保持你土豪大佬玩家的身份就要一直充钱下去。

游戏里的装备道具价格基本偏高,很多玩家都承受不起。

游戏内门派/职业不平衡,为了让更多的玩家去体验新门派,游戏策划就着重加强新门派,对其他门派不公平。

核心pvp玩法太考验玩家操作,手残的玩家就只能一边呆着去了。

而这些原因大多数都跟游戏策划有关,完全的把这个游戏给毁了,而游戏策划也不听从大多数玩家的建议和意见,依旧我行我素的策划下去,怀抱着一种你爱玩就玩,不玩就拉倒的心态。所以就直接的导致了玩家大量流失的现状了,弃坑的玩家是一天比一天多,甚至超过了新入坑的玩家。一些在游戏里充值几十万甚至更多钱的土豪玩家,最多也就玩个一两年就直接弃坑卖号了,更不用说普通玩家了,根本就留不住人。那些排行榜上的土豪玩家账号,哪个不是被卖来卖去的?都不知被倒手过多少次了。

以前的天刀很少有充值活动,哪像现在的天刀,充值活动一波接着一波的,使得普通玩家与土豪玩家之间的距离越拉越大,让普通玩家变得毫无游戏体验感。因为在天刀刚开始的时候玩家确实是很多的,那个时候的天刀还不怎么坑钱,不需要依靠充值活动来保持游戏厂商每个月的收益利润,完全靠众多的玩家小额度充值就足够。由于游戏策划的原因以至于后来玩家越来越少,玩家一少游戏厂商的收益就少了,为了保持收益,所以就不得不出大量的充值活动。这个游戏已经到了后期了,任何一款网络游戏到了后期都是这样的,收益低了就难以维持游戏运营的成本了,所以就趁着现在还有点玩家,就不停的圈钱,直到关闭游戏服务器停运的那一天。

我们再来说说天刀的策划,其实天刀的策划早就换过几批人了,早就不是最初的策划了,就连美工都换了几批的。天刀的策划还是从腾讯的另一款游戏《剑灵》那边调离过来的,当初被调过来的时候就有很多玩家抱怨到剑灵的策划祸害完剑灵又来祸害天刀,这就说明那个策划是真的不行,果不其然,让天刀变成现在这个样子真的功不可没呀。

天刀的策划有好几个,最出名的同时也是被玩家骂得最多的就是:黄昆。

天刀游戏策划以及制作团队

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。