兽灵行者连招-LOL兽灵行者重做
赵信改版后很不错,前期强势,后期直切ADC,有控制,有输出,你要喜欢跟别人对砍或者gank,就选赵信
卡萨丁六级之后很BUG,不管是跑路还是追杀,直接RRRRR,你要是喜欢一套爆发秒人就卡萨丁
无敌2没怎么玩过,不能在这胡扯...
lol十大废物英雄
主流的兽灵行者(UD)还是AD英雄,不打野,以上单为主,这个英雄的特点是对近战有很大优势,对拼不虚,尤其2级,还是很强势的,我不认为他打不过什么人马,瑞文之类的,因为UD一直没被削弱过,只是没有被开发出有利的战术而已
在诺克刚第一次削弱,那时还很霸道时,如果不是外Q中的话都拼不过2级的UD,但是UD的熊形态,在突进技能来说还是很一般的,所以在上单时会怕远程耗血等能风筝起来的英雄,比如纳尔,凯南等。
置于出装就的看需要,或者线上形式,其实UD因为虎形态的存在,共计还是相对客观,全防御也不是没道理,但是出装还是要灵活。
一般来说,建议出攻击装出三相,幽梦,败王之类能过加攻速并且能提供追杀速度效果的装备,防御装就是看那几样,但是我认为冰心还是核心之一(当然也可以是冰拳,不过防御效果差点,粘人能力好点)其他的就看形势出了,一般都有蓝盾,近身能减速,控制多可女妖,法师多可以振奋,饮魔刀,智慧末刃等等。具体来分析。
上单的话我还是觉得主升级虎形态,凤形态最后升级。打野现在好几说,清野块还是凤,但是为了陪线上爆发还是虎。。。强势突进GANK多可以副熊,刷野流可以多加几点龟。。。
把握住英雄特点,看好形式来出装和加点菜是最正确的。
PS:你会好好多看看意见再选啊,可惜我打这些字了,枉费我68%的采纳率
LOL中最没用的大招有哪些?
翠神·艾翁、雪原双子·努努、德玛西亚之翼·奎因、兽灵行者·乌迪尔、铁铠冥魂·莫德凯撒、亡灵战神·塞恩、海洋之灾·普朗克、不灭狂雷·沃利贝尔、卡牌大师崔斯特和发条魔灵·奥莉安娜。
1、德玛西亚之翼·奎因
售价:3500点券/4800蓝色精萃
德玛西亚之翼是英雄联盟中,定位为adc的英雄,这个英雄有两个形态,而且可以在这两种形态之间来回切换,它的前期非常弱势,而且非常需要技能的命中性,所以对一般人来说比较鸡肋。
2、海洋之灾·普朗克
售价:2500点券/3150蓝色精萃
海洋之灾是英雄联盟中,定位为战士的英雄,该英雄的被动是每隔一个15秒,就会对下一个敌人造成增比式的真实伤害,一到了六级之后,他就会有一个可以释放全地图的大招。
3、铁男——铁铠冥魂·莫德凯撒
售价:1500点券/3150蓝色精萃
铁男它的名字叫做铁铠冥魂·莫德凯撒,在英雄联盟中,定位为战士和法师,这个英雄的被动是,在对一位敌方英雄或者是野怪施放三次技能后,会对附近的敌人也造成少量的伤害,在云顶之弈阵容胜率排行榜中。
4、卡牌大师崔斯特
售价:3000点券/6300蓝色精萃
卡牌大师崔斯特这个英雄的缺点是前期没什么伤害,非常吃经济和后期,所以有时候遇到对面顺风的时候,或者是我方打野不会带节奏的时候,很容易就成为一个废物垃圾英雄。
5、亡灵战神·塞恩
售价:2000点券/1350蓝色精萃
亡灵战神·塞恩是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这名英雄的被动是能够在被击杀之后,获得100%的生命偷取,并且增加自己的攻速,但是在这一段期间所需要时间较长,所以很容易被击杀。
6、发条魔灵·奥莉安娜
售价:3000点券/4800蓝色精萃
这个英雄的缺点就是手短,手短就算了,它还没有位移,在遇到远距离攻击的英雄时候,可以说就成为了一个单独的活靶子,选了这个英雄之后,敌人是逮谁杀谁,你则是谁逮谁杀。
7、兽灵行者·乌迪尔
售价:2500点券/3150蓝色精萃
乌迪尔是英雄联盟中,定位为坦克、战士和打野的英雄,这个英雄原来的名字叫做野兽之灵,乌迪尔这个英雄的前期非常需要蓝,其耗蓝量非常快速,所以这个英雄很容易被风筝。
8、翠神·艾翁
售价:3500点券/4800金币
艾翁是英雄联盟中,定位为打野和辅助的英雄,这个英雄是英雄联盟第133名英雄,他的被动是没有办法攻击非史诗野怪,但是也不会被非史诗野怪攻击,消耗自己的生命值创造出神奇的小植被。
9、雷霆咆哮——不灭狂雷·沃利贝尔
售价:3500点券/4800蓝色精萃
雷霆咆哮是英雄联盟不灭狂雷最开始的名称,它在英雄联盟中的定位是战士,它的被动是每当受到伤害的时候,就可以为自己增加攻击速度,最多可以叠加到三层,它的攻击范围比较短,所以要大幅度的提升自己的坦度。
10、雪原双子·努努
售价:50蓝色精萃/1000点券
努努是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这个英雄的主要特色就是清野能力非常的快,它的被动是对敌方造成伤害的同时,为自己的队友提供攻击速度和移动速度,被动冷却只有10秒。
英雄联盟兽灵行者怎么玩
英雄联盟的每个英雄各有特色,他们的大招也是众多特色中最为鲜明的一点,小编认为大招还都挺有用的,但是还是有些英雄有了大招之后提升没有特别大,这些英雄的强力程度并不十分依赖大招。下面给大家盘点一下小编我的认为
星界游神巴德大招个人感觉还是很有用的,上榜理由是小编我玩的分段玩家都是巨坑,用巴德常常把队友坑惨了。同时巴德强力的地方也不全是大招,E技能带人gank或者自己去游走,Q技能配合被动能打出眩晕和不错的伤害对线也挺厉害,所以对比起三个小技能来说,巴德的大招时机找起来比较难坑了很正常,如果放来了就是神来之笔。
翠神艾翁这个英雄需要套路,路人局不怎么常见,十个艾翁九个坑,个人感觉艾翁唯一好玩的地方就是种草收菜Q技能根深蒂固很好用,尤其是叫上伙伴一起玩狮子狗,感觉比快乐风男还开心,大招小菊上榜理由是在顺风局里效果还可以但在逆风局里这个技能完全没用,招出小菊就是给对面送钱呢
扭曲树精和娜美大树最近的版本都不怎么强力,自从大树改版后自身的坦度不在依赖大招之后,现在的大招比较以前就感觉渣了很多,和娜美一样大招开团效果一般,大树的R技能还好有3000码,娜美的R技能距离只有2550码,想凭借娜美开团有点困难,需要对手的配合才行,如果让娜美用R开团开到五个人,只能说明这个五个人是二傻子
兽灵行者乌迪尔在9.13版本终于有了改动,被动技能增加了16级之后所有技能都可以升到6级,对面以前还是不错的,作为菜鸟的我玩乌迪尔从来都玩AD的都不想学R技能,对于出物理穿透的玩法来讲感觉是真的一点用没有,即便学了打架的时候也不用费蓝
琴瑟仙女琴女的大招个人感觉还是挺有用的,比龙龟的大招有用多了,龙龟的大招加成低,伤害也低,只有一丢丢减速效果感觉对拼一般,最主要的是龙龟的R技能对防御塔可以造成双倍伤害,怎么说呢用龙龟来推塔,是个能单带的英雄都比他强力。所以龙龟的大招比起琴女来说真的差点儿,但是还是选择琴女只因为那个6级之前最强辅助笑笑,大招强不强力无所谓中人才是关键,发条的大招到是很强力但是波波空大也是受不了啊
LOL测试服1月27日PBE平衡性改动内容一览
英雄简介:
兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。
符文:
红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。
由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。**没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。
天赋:
召唤师技能:
惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
打野思路:
乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。
很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。
出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。
如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。
团战技巧:
团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。
因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀。
乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。
LOL最新版本11.3版本在美测服上线了,在本次的更新中主要是对于装备做出平衡性调整以及推出全新的福牛事件。那么11.3版本在1月27日到底有什么改动呢?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!
暴走萝莉 金克丝
Q火箭炮额外射程从75/100/125/150/175增加到100/125/150/175/200
放逐之刃 锐雯
E冷却时间从12/11/10/9/8秒减少到10/9/8/7/6秒
炼金术士 辛吉德
QAP加成从80%增加到90%
解脱者 塞拉斯
Q法力消耗从55/60/65/70/75减少到全等级55
W基础伤害从65/100/135/170/205增加到70/105/140/175/210
伤害AP加成从85%增加到90%
铁铠冥魂 莫德凯撒
E冷却时间从24/21/18/15/12秒减少到22/19/16/13/10
天启者 卡尔玛
基础法力回复从2.3/秒增加到2.6/秒
Q法力消耗从65减少到55
探险家 伊泽瑞尔
QAD加成从120%增加到130%
猩红收割者 弗拉基米尔
R冷却时间从150/135/120减少到全等级120
虚空恐惧 科加斯
E基础伤害从22/37/52/67/82减少到22/34/46/58/70
冰晶凤凰 艾尼维亚
Q爆炸伤害从70/105/140/175/210减少到60/95/130/165/200
爆炸伤害AP加成从50%减少到45%
R冷却时间从4/2.5/1秒增加到4/3/2秒
狂战士 奥拉夫
被动攻速加成从0-100%减少到0-70%
基础生命值从597减少到575
不屈之枪 潘森
Q冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒增加到13/11.75/10.5/9.25/8
现在q技能对野怪也只造成70%伤害
披甲龙龟 拉莫斯
E冷却时间从12/11.5/11/10.5/10秒增加到全等级12
蜘蛛女皇 伊莉丝
Q人类形态:基础伤害从40/75/110/140/180减少到40/70/100/130/160
W蜘蛛形态:攻速加成从60/80/100/120/140%减少到60/70/80/90/100%
星籁歌姬 萨勒芬妮
被动音符伤害从5-20减少到4-16
W基础护盾值从60-120减少到50-100
自身获得的护盾值从90-180减少到75-150
兽灵行者 乌迪尔
R范围伤害从50/100/150/200/250/300减少到50/95/140/185/230/275
岩雀 塔莉娅
被动移速加成从12-40%增加到20-45%
Q现在第一颗之后的石头对野怪只造成80%伤害
贪欲九头蛇
全能吸血从15%减少到10%
不朽盾弓
攻击力加成从60减少到55
榨血睥睨
全能吸血从10%减少到5%
生命值加成从150增加到250
峡谷制造者
全能吸血从15%减少到8%
生命值加成从150增加到300
神话被动从5%法术穿透改为8法术强度+2%全能吸血
星蚀
远程英雄护盾值从75增加到90
近战英雄护盾值从150增加到180
全能吸血从10%减少到8%
黛安娜
法球数量从4/5/7减少到4/5/6
洛
法力值从40/80增加到60/120
护盾值从300/550/950减少到200/400/800
修复了一个bug,该bug曾导致他在护盾持续时间快结束时能够获得法力值
劫
攻击力偷取从20/30/40%当前攻击力减少到20/25/30%当前攻击力
奥瑞利安索尔
技能伤害从350/550/1750减少到325/500/1750
霞
施放技能后无法获得法力值的时间从1秒增加到1.5秒
永恩
双抗削减从40%增加到60/60/80%
熔铁少女 芮尔
E未进入连接状态时的冷却时间从3秒减少到1秒
王者之心2点击试玩
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