1. 首页 > 手游排行

风暴之怒带什么天赋-lols3风暴之怒天赋

风暴之怒带什么天赋-lols3风暴之怒天赋

首先介绍一下瑟庄妮的技能~

霜冻(被动)

凛冬之怒瑟庄妮的普攻附加霜冻效

果,降低目标10%的移动速度,持

续3秒。

一个比较弱的减速效果,很多人都

觉得没有太大的用处,但笔者觉得

是她的一个精华,因为她这个减速

是可以和她自己主动技能有伤害减

速加成的,并给别人很大的心理压

力!虽然只有10% 但是通过技能触

发的效果。嗯,你们懂的。

极寒突袭(Q)

该技能为预瞄技。瑟庄妮向前冲

锋,对沿途所有敌人造成魔法伤害

并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方

英雄时会停止。

标准的冲锋技能,这个技能是她

gank和保命的核心,极快的突进,

而且还可以越地形,加上自己的强

大的减速技能...挣扎吧,在冰与血

的深渊中!

北风刺骨(W)

凛冬之怒 瑟庄妮召唤一股围绕自身

的冰原风暴,对周围敌人每秒造成

魔法伤害。对受“霜冻”和“永冻”效

果的敌人造成更多的伤害。

这个技能最亮的地方在2%自身最大

生命值的魔法伤害,这是对凛冬之

怒坦克的定位,一个很肉且有输出

的英雄,想想就无比的头疼。所以

瑟庄妮不需要太多的输出装备她的

任务就是 冲进去,活下来,活下

来,活下来!

永冻领域(E)

凛冬之怒 瑟庄妮把周围敌人身上

的“霜冻”效果变成“永冻”效果,造

成魔法伤害,并大幅度增加减速效

果。

gank中,这个技能让对方可以不用

跑了,因为他不可能跑得掉的。

极冰寒狱(R)

该技能为预瞄技。瑟庄妮丢出她的

武器,眩晕攻击到的第一个敌方英

雄,并对周围的敌方英雄造成较短

时间的眩晕效果。所有攻击到的目

标都会受到魔法伤害,并附加霜冻

效果。 符文:

推荐的话是红色法穿(因为猪妹技

能都是AP伤害),**成长生命

(猪妹作为坦克的存在 肉起来才是

王道 加上W技能是有最大生命值加

成的 所以有肉就是有输出),蓝色

成长魔抗(不解释),大精华是移

动速度(这里我不太推荐移动速

度,这次写的是辅助坦克打法,移

动速度的话更适合猪妹的打野打法

~) 所以推荐大精华可以是固定法

强(反正我就是这么配的 看大家的

爱好~) 出门装: 召唤师技能:辅

助的话推荐闪现虚弱 或者是鬼步虚

弱 闪现还是鬼步看个人爱好~

对线的话,猪妹的侵略性很强,前

期W烧人很疼,1J有小摩擦的话不

会吃亏,辅助不能抢ADC的兵,工

资装很重要,没有工资装没有兵,

哪有钱做眼位。 工资装出跳钱石头

或者跳钱刀都可以。

猪妹要尽量骚扰对面ADC,阻碍他

补兵,贴脸W,要回来有Q,E的范

围也够大,算是个高耗血辅助。

有1000G时出 ,第一件出

还是 看情况而定。

中期装备有 或者

伤害就足够了。

为什么要出小面具? 我猪妹的打法

是AP肉坦,面具即加血量又加法

伤,而且升级成为兰德里的折磨

后,配合猪妹的技能减速,伤害加

倍,团战搅屎棍=-=~

神装:

这时候的猪妹就很恶心了,拿上一

个蓝buff,就基本W一直开了,团

战一个大扔上去,开Q装进去无脑

W,贴着对面C的脸吧~

(因为猪妹的W没有减速,所以我

出一个冰杖,但是冰杖可以换其他

的物品,比如对面AD虎的话换成

,兰顿的主动配合大面具也

是奇效=-=~ 或者为了团队考虑可以

换成 光环团队作用~ 或者

是 也可以~)

这是我对猪妹的一点拙见 望大家多

给建议啦~ 希望大家游戏愉快 多多

超神~

英雄联盟瑞兹打鳄鱼怎么打才能打出压制力?

这个英雄玩好的人不多,曾有很多人都认为这是lol设置出的废物英雄。怎么说他呢,他的难度不是在于出装,符文什么的,178网上给的也可以,难度就在于,刀锋切入团战的时机,刀锋是要秒脆皮的,时机把握不好的话,的确会被秒。我玩刀锋有段时间了,不能说厉害,至少,不会坑人。

先说出装吧,传统的一鞋3红出门,忍者足具,迅速出耀光,但别急着三项,耀光后残暴之刃,然后直接饮血剑,然后残暴合成幽梦之灵,此时的刀锋已经不错了,最后装备是忍着足具,幽梦之灵,饮血剑,三项,轻语,春哥甲(天使守护)。这是全攻装,如果对面控多,把轻语换成水银刀。

技能上,如果你上单对线的话,主w副q有大升大,如果要游走的话,主q副w,点一级e,有大升大。连招上e-平a-q-平a-w(刀锋的q是可以平掉上一次攻击的cd的,在平a一下后迅速放q)。有大的话,可以直接开大,然后e到敌人后面,这样飞刀基本全部落在敌人身上,有把握不开大就杀掉,就把大留着保命。

符文天赋上,没有什么研究,就不说了。

最后注意,刀锋要懂得切入时机,团战时呆在容易切入战局,而不容易被抓的地方,在双方混战时迅速切入敌方后排,秒掉脆皮,之后再躲起来,等对面有残血的,你就收割吧。

召唤师技能带个鬼步或者闪现吧,方便追杀或者逃跑,另外一个一般是引燃。

lol双枪下一个新英雄是谁

荒漠屠夫—雷克顿:鳄鱼作为老牌的上单霸主从S3雄霸至今还是有一些地位的,说实话虽然瑞兹是一名长手英雄但是在面对鳄鱼的时候依旧很难打,因为鳄鱼比较灵活而且伤害是真的高,即便作为一名八百多场的老瑞兹在面对鳄鱼的时候还是有些乏力看,下面我说一下具体的对线细节。

首先符文里一定要选择巫术系列里的相位猛冲,因为瑞兹的移速很慢,但是想要打出高输出的话就很依赖移速来放风筝,所以相位猛冲带来的属性移速很适合瑞兹,只要EWQ命中就可以提高移速。法力系纽带也是一样,因为瑞兹比较依赖蓝量来提高自己的输出伤害,法力系纽带在瑞兹打一些短手英雄的时候非常适合,因为很容易就会用技能碰到鳄鱼。出门装选择蓝水晶加三红,召唤师技能选择闪现加传送。因为蓝水晶可以快速的补出来女神之泪然后叠加蓝量后期大天使。

对线细节|:一级线上后点E但是不要动线,因为我们占据手长的优势可以稍微压制一波,鳄鱼上来补刀就AE耗血,有残血刀就补。二级后点Q就可以往兵线的左右两边撤一下,因为鳄鱼不管点什么技能都不敢靠近兵线,如果有机会就先E挂上被动,对方再上来就再E,有机会就Q,只要被你标记的小兵都可以引爆鳄鱼身上的效果。三级之后鳄鱼拥有完整技能,很有可能会E上来跟你刚,所以对于E的距离要把控好,只要让鳄鱼一段E之后W不到你那么基本上算是胜利了。

最后有一个小细节,在自己到达女神泪经济后尽量把蓝用光耗血或者快速推兵都可以,因为我们要回家出女神之泪尽快利用技能叠加蓝量。

元素萨满怎么用

新英雄中国龙敖兴介绍: 被动—不拘:进行普通攻击时,敖兴将会使自身受到的减速、沉默效果迅速消失;此外,在敖兴受到的眩晕、定身、恐惧、压制效果结束时,将会激发出龙之战意,短时间内大幅度提升其移动速度,但此移动速度加成在背对敌人时将会减半。

Q——龙啸:敖兴发出猛烈的咆哮,将前方扇形区域的敌人击退并附加伤害,如果敌人只有一人,则将会增加伤害并眩晕敌人。

W——龙威:龙的威严震摄敌人的内心,敖兴爆发出龙威使身边圆形范围内敌人进入短暂的恐惧状态,状态结束后,将使敌人减少移动速度。

E——飞龙在天:敖兴以极速冲入敌阵,伤害一条线上的敌人,伤害结束后将返回原释放技能地点。

R——龙之逆鳞:龙有逆鳞,触之必怒。被动:当敖兴收到伤害时,每受到一次伤害就会叠加一层龙之怒效果,每层效果提升其攻击力、攻击速度、护甲、魔法抗性,这个数值在由小兵触发时每三次伤害叠加一层效果,在受到暴击时叠加双倍效果。主动:当积攒一定层数的龙之怒效果后,敖兴将化为真龙形态,此形态下敖兴的普通攻击变为范围远程攻击,并增加变身时被动效果的属性,同时拥有全新的三个基础技能:

Q:毁灭龙卷:向指定区域标记,短暂延迟后将会生成一股持续数秒的飓风,飓风造成持续范围伤害,并使敌方单位移动速度大幅减少,通过ALT+右键可以控制龙卷方向。

W:天谴雷霆:向前方方形区域召唤出雷霆云,持续数秒,在雷霆云笼罩范围内及周边小范围的敌人将受到猛烈的雷击,每道雷击将会扩散目标身后一个随机目标,如果只有一个单位,将会同时受到三道雷击,同时在范围内的几个单位互相将会受到雷击弹射。

E:济世甘霖:敖兴周身降下甘霖,在此范围内的友军将会加快恢复生命,同时提升护甲、魔法抗性,此甘霖将会随着敖兴移动而移动。

如果敖兴身边有队友亡,将会立即进入可立即激活真龙形态。

lol雷霆咆哮

闪电系的代表,纯炮台天赋:

元素战斗 (46 点)

5/5 传导

5/5 震荡

3/3 元素防护

2/3 烈焰召唤

1/1 元素集中

5/5 雷霆召唤

2/2 强化火焰图腾

3/3 风暴之眼

2/2 风暴来临

1/1 元素之怒

3/3 元素精准

5/5 闪电掌握

1/1 元素掌握

3/3 元素护盾

5/5 闪电超载

------------------------------------------ wow.duowan.com --------增强 (5 点)

5/5 先祖知识

------------------------------------------ wow.duowan.com --------恢复 (0 点)

闪电系的PK天赋,其实闪电系的PK天赋和副本天赋大同小异,主要就体现在一个自然迅捷

首先说说闪电系的PK天赋,既然是PK首先保证的就是自己的生存率,那我们来看看天赋加法.

此天赋加点方案地址: ------------------------------------------ wow.duowan.com --------元素战斗 (30 点)

5/5 震荡

3/3 元素防护

3/3 烈焰召唤

1/1 元素集中

5/5 雷霆召唤

2/2 强化火焰图腾

3/3 风暴之眼

2/2 风暴来临

1/1 元素之怒

5/5 闪电掌握

------------------------------------------ wow.duowan.com --------增强 (0 点)

------------------------------------------ wow.duowan.com --------恢复 (21 点)

5/5 潮汐集中

2/2 强化复生

3/3 先祖治疗

5/5 治疗专注

5/5 潮汐掌握

1/1 自然迅捷

元素萨满的副本输出天赋.

元素战斗 (41 点)

5/5 传导

3/3 元素防护

3/3 烈焰召唤

1/1 元素集中

5/5 雷霆召唤

3/3 风暴之眼

1/2 风暴来临

1/1 元素之怒

5/5 无情风暴

3/3 元素精准

5/5 闪电掌握

5/5 闪电超载

1/1 **图腾

------------------------------------------ wow.duowan.com --------增强 (5 点)

5/5 先祖知识

------------------------------------------ wow.duowan.com --------恢复 (5 点)

5/5 潮汐集中

震击系

震击系.以法术爆击为主,法伤为辅,应该说震击系是增强天赋的旁支,在没有高督的高耐高爆装备的支持下震击系天赋很难体现其价值

元素战斗 (31 点)

5/5 传导

3/3 元素防护

2/3 烈焰召唤

1/1 元素集中

5/5 回响

2/5 雷霆召唤

2/2 强化火焰图腾

3/3 风暴之眼

3/3 元素浩劫

1/1 元素之怒

3/3 元素精准

1/1 元素掌握

------------------------------------------ wow.duowan.com --------增强 (20 点)

5/5 先祖知识

5/5 雷鸣猛击

2/2 强化幽灵之狼

2/3 强化闪电之盾

1/1 双手斧和锤

5/5 乱舞

------------------------------------------ wow.duowan.com --------恢复 (0 点)

熊爸玩起来还是蛮轻松的,最需要注意的就是Q的释放,有时候你去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,应为Q技能只有4秒的持续时间,而很多时候gank的成功都是应为对方压的太靠前,这个时候你Q过去,没控制好就会把对方向他们的塔摔过去,提高了对方的逃跑几率,如果你要调整自己的位置好让Q把对方摔向你的塔时,又有可能Q的时间过去你没摔出来,所以在对方位置靠前的时候最好是走过去吓他,对方如果不交闪现的话基本难逃一,如果交闪现的话,嘿嘿,熊爸会非常高兴噢。现在闪现的距离短了,而且熊爸又是出现在对方的后方,所以,对方闪现的距离最多也就在熊爸后方半个不到的闪现距离,这时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!

而团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!

这是打野

这是上单

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。