魂斗罗单人版-魂斗罗单机小游戏大全
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魂斗罗对本人小时候的影响很大,当然更多的是带了无限快乐的童年,今天收集了魂斗罗版本大全而且一一对应了以方便跟我一起喜欢魂斗罗游戏的朋友分享回忆一下。魂斗罗专题地址:/zt/hundouluo.html
《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
1987年第一款魂斗罗,现在我仍不知道是美国还是日本的KONAMI公司做的。第一款魂斗罗是街机上的。
日版的题头
美版的题头,从通关的制作组名单看,我个人认为是日本设计制作的。
继魂斗罗成名之后,KONAMI于1988年推出了超级魂斗罗。个人认为是比较经典的。其中很多关的内容吸收了**《异型》的元素。深入人心。
美版的题头,震撼!!!
FC日版魂斗罗,也就是我们所称的魂斗罗一代,过去没有接触过这一版。
相比起街机来说在原有基础上增加了几个关卡。非常经典的创意。
美版魂斗罗,上世纪80年代生人永远美好的回忆。而且红遍全世界。极品
基于街机版超级魂斗罗的FC版超级魂斗罗,是魂斗罗一代故事的延续,画面质量,场景的创意都有提高。相信是更多玩家接触的第一款魂斗罗。
10楼
欧洲版的FC魂斗罗一代,最大的特点是,主人公竟是机器人。。。
欧洲版的FC超级魂斗罗,机器人万岁的欧洲人。。。
情节和所有的魂斗罗都一样,只不过主角是机器人罢了
GB的魂斗罗,全名不知道(偶不懂日文) (编者:日文的意思就是魂斗罗)
虽然GB属于掌机,但是这一款的魂斗罗除了一些音乐以外全都是重新设计的。包括关卡等,有很多元素甚至要比FC的魂斗罗还更有创意。制作的非常认真仔细。虽然是黑白图象,但场景实际上也在FC魂斗罗(特别是二代)的基础上有了新的内容。
GB版魂斗罗之异型战争,实际制作时间在SFC也就是超级任天堂魂斗罗之后。情节是简化的SFC魂斗罗版。没什么创意。
MXM日本计算机版魂斗罗。
这款魂斗罗有很有意思,不过我还没有玩通关。网上有下的。情节是魂斗罗一、二代的综合加改造。不过是单人游戏。
右侧的小字儿是计算机模拟是的参数,比较有趣。
带图详细地址: 魂斗罗一命通关那都简单,百星真的难上现在单排46星,昨天遇到一个荣耀和低星双排,那把全程给人很压迫的感觉,全场十个人中最菜的那一个,真的跟不上那一局的节奏,的确很有差别,那个人也还没80星,但是光是这样的节奏差别就挺大了!特别是目前版本,没有几个人能保证自己一直处于百星段位,百星可能是一个人一辈子无法达到的高度
单排王者百星难。魂斗罗我小时候就一名通关了,一代和二代。会飞的那个三代不行。哪个很难。
魂斗罗我小时候玩经常一命通关,挺简单等我。但王者荣耀不同想上个百星不仅对技术要求过高而且心态要好,遇到坑比队友心态真的容易炸
其实可以理解为王者荣耀是加强版的魂斗罗
魂斗罗只有俩英雄和那些技能枪,而王者荣耀有100多个英雄如果要全方位测评的话还是王者难一点
这个不能比较吧,要我选择都特别难,如果你特别热爱特别努力在加上天赋当然会变的很容易,只要功夫深铁杵磨成针!
肯定是上王者百星啊,魂斗罗是单机,过不了只能说技术不行,王者是团队 游戏 ,匹配到的队友带不带得起还是被人带起都是个未知,要不然为什么钻石要叫永恒钻石呢?[流泪][流泪]谁还停留在钻石,来举个爪
两者虽然都是团队竞技 游戏 ,但是王者更讲究团队合作,玩家素质,水平知道,难度随着彼此队友之间的水平而定;魂斗罗应该是只要多玩几次,记住哪里有什么障碍,陷阱,怎样通过,熟能生巧的过程就好。
魂斗罗一命通关啊,一不小心就挂了,而王者可以慢慢上
这个肯定王者上百星比较难,王者荣耀毕竟是团队 游戏 ,自己发挥的好,而队友发挥的不好,就会很难赢。而且王者段位越高。越难上,高段位还会有演员和代练。
而魂斗罗是单人 游戏 ,并且随机性没有那么大,只要玩的多了,熟能生巧,就可以一命通关。
所以,魂斗罗一命通关要比王者上百星容易的多了
王者荣耀难,
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