1. 首页 > 手游排行

英雄联盟狂战士带什么技能-lol狂战士输出

英雄联盟狂战士带什么技能-lol狂战士输出

不需要三项,也不需要红叉!到后期的话你就是一个人形坦克的角色!

出抗性装,比如反伤,兰盾,自然什么的,这得根据对面的阵容出。

如果你想要暴力点的话可以出个饮血,或者前期就出个灯笼。

你要清楚,他的大是免除负面效果的,开大以后不可能被人控,只会被集火打,所以血量和抗性是很必要的!出个饮血也就是增加你的续航能力,开个大切后排应该就没什么问题的了!

LOL狂战士值得苦练吗?求大神级别人回答

Q一个半远程输出,拥有不错的减速,也是看一个奥拉夫玩的好坏代表技能。 W同样也是一个不错的技能,奥拉夫残血反杀的资本技能。拥有着按血量加攻击力,后期拥有不错的吸血,4级点一点。 狂战招牌技能鲁莽挥击,这一声巨雷破灭了多少人的超神梦。5级E拥有对敌方造成340真实伤害,3、5秒的CD使奥拉夫伤害成吨的资本。拯救世界的本钱。 之后是奥拉夫的大招(诸神黄昏)名字十分霸气,6秒内不受任何控制,增加自身双抗与护穿,这也是奥拉夫被称为疯狗的原因。不受任何控制(减速,嘲讽,眩晕等等。。。)可以使奥拉夫在人堆中开大传送走 狂战多数用来上单,打野真心不给劲,清野速度中上,GANK能力稍差。所以我这里只说上单的出装。 上单奥拉夫在前期对拼中什么最有用,答,移动速度。这英雄真心腿短。所以出门我没有选择布甲5红,我认为这样太过于保守,疯狗自然要上去跟人拼,楼主打匹配非常喜欢1级对拼,被动相当与半个红叉的效果。当然不是送一血就是双杀。保守点布甲5红,奔放就一鞋三红。出门一鞋三红。判断己方中期有没有肉一些的英雄,如果有,并且形势乐观可以双多兰一残暴,中前期对拼很给力。如果形势一般那么首出小冰锤,补个多兰,继续混线。有双减速追杀更给劲。如果已经逆风了,果断肉装,狂战只有肉也能打出不错的输出。

LOL的狂战士如何出装,总是觉得自己很脆…

狂战士不值得苦练

首先看看他的技能:

Q技能可以减速,但是难操作,伤害还行。

W技能吸血,加攻击,这个技能比较不错。

E技能是真实伤害,最高340点,冷却5秒。

上单完全可以,团战完全打酱油!

团战E技能输出3次,就是1000多的伤害,加上QW,共计1700左右,这就是到后期狂战士总的输出,15秒团战输出还打不一个adc!!!

团战只能对一个人输出,所以后期很不给力。

很显然,狂战士最强的时候是上单,但是由于大招的原因,6级之后,各种打不过瑞文和诺克,如果对上这2个英雄,基本上没有胜利的希望。

再说一下团战,当切入后排的时候,最多能支持8秒钟,之后开大招逃生,狂战士没有强力的控制技能,对方很容易逃走和放风筝,团战基本不可能切到后排的adc,都是被控的去活来的。

对比一下,诺克,诺克Q冷却时间也短,W和狂战士差不多,E可以把人拉过来,大招真实伤害,而且能刷新。

团战诺克Q输出3次,近1000的伤害,如果有其他技能,那么伤害上也是1700左右,但是大招上有300多的伤害,总计是2000的伤害,诺克Q是群体技能,对3个人释放,那么3个人都掉了1000点血量!

个人觉得,上单练诺克、皇子比较好,诺克输出高,能拯救世界,皇子能逃生,也是不错的团控。

狂战士半肉半输出装,求LoL高手解答,照抄的别来!

狂战是无需出攻击的切后排战士,也就是说,5狂徒,一靴子都能对对面adc照成很大的威胁。我一般是,顺风出黑切,能完全压制对面上单。逆风直接狂徒。冰锤感觉没必要,又跪,对于狂战这样,开大,疾步,无线扔斧头,还愁追不上人?神装狂徒,日炎,蓝盾,皇冠,粪叉,后期皇冠可换军团。双抗才是硬道理。个人建议,有疑问请追问。

求LOL狂战士…天赋符文,要打野,输出,推塔3种

不用啊。我玩狂战士都是先狂徒。主要是便宜。2500多。先保证了自己的生命力。在出个饮血剑,带吸血的,鞋子不用说。一个眼的空间(有人喜欢让别人带眼,我个人认为出门眼比药好)一个贪欲九头蛇。一个符文壁垒。个人意见啊。攻速我不出啊。狂战士是掉血提升自己的攻击速度。换句话说。你就剩40%的血了。那你的攻击速度就是60%的加成。你60%在加攻击速度也不明显了。还不如加暴击和吸血。这样能提升自己的生存能力。在团战的时候觉得自己要了就用九头蛇。回血很可观的。

求LOL上线狂战士的出装顺序?

红色攻击 蓝色法抗成长 **护甲 紫色物理穿透

打野用0 21 9的天赋。

输出用21 9 0天赋

奥拉夫又不是攻速很高的。 他就是个半肉输出,上单或者打野适合他。能团赢一波自然可以去推几个塔。

狂战士。我最喜欢的英雄之一。

我的出装这样的。

出门带盾

水银鞋或者忍者鞋

第二件物品冰锤。(起到追杀反追杀的减速效果)

第三件狂徒。(毕竟。血厚才是狂战士的王道。狂战士血越少。攻速越快!!)

第四件你要看看战场。是AD多。还是AP多。对你的威胁大不大。如果说有威胁的话。可以对应的出荆棘之甲(100护甲+物理攻击反伤)自然之力(魔抗+回血速度+移动速度)

第四件觉得血不够可以再加狂徒。(依然走血牛路线)

剩下的。看局势。一般的情况下。时间不允许。双方胜负很快见晓。但排除一些持久战。双方实力无差距。这是你可以考虑提高自身的护甲或者魔抗以及血量。

AD多

水银(忍者)→冰锤→狂徒→荆棘→狂徒→荆棘或者狂徒

AP多

水银(忍者)→冰锤→狂徒→自然→狂徒→自然或者狂徒

综合情况

水银(忍者)→冰锤→狂徒→荆棘→自然→狂徒

(对方AD发展快现出荆棘。反之就先出自然)

水银(忍者)→冰锤→狂徒→自然→荆棘→狂徒

O(∩_∩)O!!

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。