虚空先知技能加点推荐-虚空先知厉害吗
这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)
慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。
进入正题,虚空先知技能先简单说下:
Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。
W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。
E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。
R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。
技能加点:主E副Q一级W。
技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。
召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。
出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。
回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。
出装都是灵活的,要视战场情况而定。
法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。
其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。
虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。
后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。
团战:
虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄一个再说,先手压制一个。
团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)
不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。
虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近歌。但虚空先知对团队的贡献远没有歌的贡献大,所以尽量别,活着才能输出。
我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。
优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。
建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。
(以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)
LOL虚空先知怎么出装?还有怎么点技能?
出门可以选择鞋子或者蓝水晶,虚空先知的核心装备是时光,我会在第一时间做出饭盒合成时光,之后推荐出帽子和冰杖沙漏,帽子能增强你的单杀能力,冰杖对于e来说有很大的用,沙漏可以保证你在团战中生存能力大大加强。之后随意了,什么虚空杖的都无所谓。
加点主e副w,q2级的时候点一级。
技巧:利用你的e可以吸引宝宝的特效尽可能的推兵线,e杀小兵回魔可以一直放保证你有宝宝,而且如果e弹到对面英雄的身上会引宝宝咬他,对法师来说来两套就可以回家了。你不要小看你的大招,是全lol最长控制技能,一个e加上大招可以干翻一个半血的法师,不必追求连招,单杀只需要对你的对手上e,w能上最好,接大招和引燃对面的法师只要稍微残了一点就跪了。q不必在意它是否需要放出来,因为前摇慢,而且也不是主加,连招中可要可无。
LOL虚空先知玛尔扎哈加点符文玩法一览
可多兰出门,可以1鞋3血,可蓝宝石2血,出冰杖最好出2-3个多兰 差不多5级E 100法伤不A能清一波兵技能1Q1E都可以 1Q把憋3个混线 我的推荐是主E 先3-4Q 慢W在Q 有R点R装备上 0-1多兰直接时光帽子 看对面阵容 沙漏冰杖女妖或者帽子深渊 2-3多兰出冰杖 帽子 也根据对面阵容 沙漏女妖或者帽子深渊 以上是主攻副守都有了,如果有特殊情况,可以出有针对的防装 AD多出沙漏 反伤 AP多出自然,水银
求LOL虚空先知的详细技能介绍,和主加技能和装备。
《LOL》虚空先知玛尔扎哈在各个分段都有很好的表现,操作非常简单,输出控制能力不低,很适合用来上分,面对当前刺客多的环境中更是好用。下面就为大家带来虚空先知玛尔扎哈加点符文玩法一览,一起来看看。
虚空先知玛尔扎哈加点符文玩法一览
玛扎胜率随着局内时间的提升将会不断的提升,尤其是在40分钟后玛扎胜率第一无解!
符文推荐
玛扎的符文推荐点主系巫术,副系启迪,属性碎片2自适应+1护甲。
对于玛扎来说巫术系的符文能够增加一定的输出效率,艾黎能进一步增加玛扎的输出效果,法力流系带还能进一步打出不错的续航能力,启迪系的符文主要增加玛扎的核心机动。
出装推荐
玛扎核心三件套推荐做出卢登能增加一定的爆发伤害,大面具增加输出效率冰杖保底。
玛扎的后续三件套推荐做出法穿鞋增加穿透效果,金身可加一定容错率,鬼书加生命值。
加点推荐
Q:玛扎的主要的消耗性技能;W:增加玛扎的输出效率;E:可打出单体的爆发伤害
玛扎的加点主E副Q,有R点R。
玩法技巧
玛扎在对线的时候可以多利用E技能去消耗对手,不要频繁性的给到Q技能,Q是附带有控制性的技能,利用Q能打出不错反手效果,在对手的野位英雄来进行Gank的时候我们可以给到玛扎的Q技能进场打出更强大的输出效果。在游戏进入中后期以后可以利用R技能先手打出一定的压制、控制的能力,总的来说还可以利用EQ在团战更好的完成收割。
以上就是蔚这个英雄的具体打法了,感兴趣的小伙伴不要错过。
被动-召唤虚空蛉。 每施放4次法术后,玛尔扎哈就会召唤一只虚空蛉来与敌方单位纠缠,持续21秒。虚空蛉拥有 200+ 50x英雄等级 的血量,以及 20+5x英雄等级 的攻击力。 虚空蛉在7秒后将会成长(+50%攻击/护甲),并且在14秒后开始狂暴(+100%的攻击速度)。心得:这个BB还是非常给力的,中前期可以让对面的恶心半天;另外决定要打出DPS的时候,不要把召唤捏在手上,基本2-3层的样子比较舒服。
Q-虚空召唤。 玛尔扎哈开启2扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在2道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 +(法术伤害*0.8)点伤害和 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3 秒的沉默效果。心得:非常给力的沉默技能-给力的前提是要Q得中,团战的时候非常有用;另外这个技能的提升不会降低CD时间,所以开始1级就够了。
W-虚无盲区。
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+法术伤害*0.015)% 的魔法伤害,最小伤害为 25 / 35 / 45 / 55 / 65 点。(这也是对野怪伤害的封顶值)心得:伤害超高的技能-前提是人家站在这个圈圈上面;先丢E,然后丢W马上R能单体打出奇高的伤害;团战的时候可以配合类似船长R来提高敌人在圈内的时间。
E-煞星幻象。 玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320+(法术伤害*0.8)点伤害。如果目标于幻觉,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛扎哈将获得 10 / 15 / 20 / 25 / 30 点魔法值。心得:就比金属大招差1点的DOT技能,提高这个技能可以大幅度缩短技能时间,非常给力的压血技能;利用好于E的敌人会给玛尔扎哈回蓝,可以给1个残血小斌丢上,然后幻象会转移,用平A辅助进攻可以快速推线+回蓝,然后就可以GANK或则回城;配合点燃可以简单的补到敌人残血英雄的人头。
R-冥府之握。
玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在2.5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*1.3) 点的魔法伤害。心得:玛尔扎哈的招牌技能,超高伤害的单体控制技能,配合WE可以完成很多单杀;团战的时候切记关注下对面有晕或则沉默技能的家伙交过控制没(稻草人的E是最麻烦的),尽量保证不被打断;团战的时候也可以不用W,因为这个太容易暴露你的想法了,直接E+点燃然后R过去,队友配合下满血脆皮都得。
玛尔扎哈的技能加点:出门Q(下路可以考虑先E,配合点燃拿1血),E W E E R,6级后R优先,E其次,Q再其次,W最后。
出门多兰配合符文在前期有很大的伤害优势;出2多兰和法穿鞋后出爆裂,比较顺就先合帽子不是很顺或则逆风就先合冰杖,接着出虚空,或者深渊
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