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s4暮光之眼慎天赋加点-暮光之眼带什么天赋

s4暮光之眼慎天赋加点-暮光之眼带什么天赋

定位是肉 可打野 可上单 ,上手快,精通的少。 上单出装看对手,打野目前一般裸日炎。后期41分线,单带一路牵制,开团放大,Q的释放加上嘲讽上单也有一定输出,但不能出输出装。团战目标是对面APC或ADC,嘲讽放的好团战很轻松,但是要注意时机,而且要注意的是打野慎的经济不会比上单好,不容易迅速肉,要偏少游走多野区发育,可以试试反蹲。

天赋(9 21 0):纯坦克点法

符文:上单看对手,法系带固定魔抗,物理带成长魔抗,**带护甲没说的,大精华可以带护甲。红色为了方便补刀可以带攻击力,万金油的带法就是ADC通用符文没问题的。

暮光之眼慎的上单攻略?

前言:慎是个支援能力十分出色的上单英雄,在作为单人线的上单位,慎不仅能做好自己的发育,还能在其他路发生碰撞的时候,进行支援,为队友取得胜利。

点击进入暮光之眼慎的资料库

英雄优点:

无蓝条,线上回复能力不俗,有远程消耗技能,控制能力不俗,团战一把手,有护盾技能保命,全屏大招支援队友,也能保护队友。

英雄缺点:

输出不足,前期对线并不强势,没有aoe技能,清线十分困难,经常容易被压塔下补刀。控制技能十分消耗能量,不能连续使用。大招CD过久,没有大招时,较为弱势。

解析:红色带上固定攻击力,配合被动,在前期能够打出不低的伤害,也有助于补刀。**符文方面,如果对手物理英雄,选择固定护甲,反之,可以考虑固定生命值。蓝色带上固定魔抗,作为坦克必须的属性。紫色可以考虑移动速度,增加慎的机动性,提高E技能的命中率。

解析:小编自己用的是4-26-0的天赋,这套天赋,让慎在前期就有足够的抗性,在线上想要单杀慎基本不可能,防御天赋中,适合慎的天赋全部点了出来,让慎肉的十分可怕。剩余的四点,点出减CD,让慎的技能冷却更快些。

召唤师技能介绍:

闪现:嘲讽闪现已经是想要玩慎必须学会的技能,因此,闪现召唤师技能是慎必带的技能。

引燃:有了引燃慎在线上不会被欺负的太惨,对手在对线慎的时候,也要考虑一下引燃的威胁,否则容易被有护盾有引燃的慎反杀。

治疗:相对于引燃,小编更喜欢带治疗,小编喜欢那种打不对手也能恶心对面的策略,治疗就非常的赖皮,有了治疗的慎,只要不是出现失误,基本就不会挂。

LOL暮光之眼 慎 打野NB还是上单NB 求打法出装

符文:红色,大精华固定攻击,**护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗。天赋0,21,9,出装:水银鞋,龟壳,日炎斗篷(慎伐木能力太差),狂徒,龟壳合兰罩,冰锤,春哥甲。打法主Q副w感觉可能被gank时就点一点e,不推线,用平砍补兵,Q骚扰,w挡技能,6级前,如果对方要把线推到你塔下,靠塔有点进,你可以嘲讽后往塔下跑,塔可以打他一两下(前期很疼)。你有盾有回复有逃命耗线肯定耗不过你,6级后多看小地图,有机会就R,R落地后会在你队友后面,人家不傻的话看见慎大过来肯定是跑,这时你就要闪现嘲讽,没闪现的时候你大过去一般是嘲讽不到人的,这时候你的大就用来看见队友被追你打过去,很可能就反杀,或者叫队友团,你推线(有日炎的话推线还是很快的),开团的时候找机会打过去,如果对方不打团就推他们塔(所以慎很容易被禁,前期的GANK后期的打团都太JB变态了)。细节还有很多,建议去看高手视频,很多关于意识方面的东西打字不好形容

暮光之眼的打法,加点和出装。

慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的辅助,肉,承受伤害着,群体嘲讽,非常犀利!以下是我的经验。

这套符文适合所有AD类英雄。

3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。

天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。

这样你初始攻击高达75,出门一个布甲+3红+1眼,护甲达到62。

走下路配合己方ADC,因为下路一般都是ADC,所以要出护甲高点,

召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。

前期主要是配合己方ADC,E是嘲讽,点一级,然后主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。

你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。

对面被你耗掉三分之一血以后,就可以E上去嘲讽,然后QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。

如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,因为你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。

注意大招支援全屏队友。

出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔。

然后出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。

鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。

对面AP多就出个自然之力。

lol上单暮光之眼慎怎么玩?出装?符文?召唤师技能?

先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力

天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来

改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人

出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题

改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单

至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适

出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒

慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的

技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R

慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒之际

这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合

闪现虚弱,全球传送GANK必备

治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏

传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误

重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,了再来,继续传送顶塔

另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器

慎作为一个肉型战士的话 上单的天赋是9 21 0 攻击天赋点出攻击 防御点出防御满 符文的话 红色攻击 **固定物防 蓝色固定魔抗 精华攻击 (红色也可以物穿)出装的话 出门3红一鞋 中期 龟壳 小木锤 护甲鞋 或者魔抗鞋 残暴之力 (可出可不出 ,可以直接换成腰带)后期 护甲鞋或者魔抗鞋 兰盾 炎日 冰锤 春哥 狂徒 因为慎还是个肉 所以要为队友着想 出肉吧

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