s3迅捷斥候出装-迅捷斥候怎么加点
武器吗,能上单,能打野,带控,持续输出高,成型后伤害很凶。提莫宝宝虽然打AP伤害很高,打上单也能限制没突进的英雄,但是缺点就是手太短,打ADC容易被欺负。。。打上单要是太嘲讽被无脑蹲。。。中单需要一定发育,唯一的爆发技能就是Q,但说不定运气好,别人踩蘑菇踩。。。猴子呢,只能上单了。。。打野无效率,消耗高,难不成去蹲草丛?这太大材小用了,但是猴子的爆发高,只要线上不被压成狗,还是可以打的,还带团控,6级后线上占不到优势,可以去中路或者下路进行gank或者拿小龙,结合大招,还是很容易爆发人头的。总的来说,猴子最偏团队,其次武器,成型单挑没话说,提莫宝宝就。。。如果发育非常好,那还行,如果被压成狗。。。我不是黑提莫宝宝。。。匹配娱乐的时候还是很欢乐的一个英雄的。。。
A单挑厉害。
B无论ad还是ap都恶心人
C团战搅屎棍。。
看你喜欢了。你喜欢什么定位就买什么
A可以打野。上单。
Bap,adc都行。配合新装备也颇强势
C老牌上单。虽然没有以前吃香。不过优秀的生存能力和团战的骚扰能力很好。
配合更简单,打法更多样——S3九鼎新规则解读
S3的热门是稻草人和豹女
剩下的一些英雄都不如这2个英雄热门
寡妇前段时间很强但被砍掉了现在又加强,不知道以后会不会被砍所以现在很多人不敢用
火人用的玩家不少但热门还算不上
剑圣AP流很强但马上就要被砍的不成样子了
菊花信在切糕联盟时很强但自从削弱了黑切后就等于变相削弱了菊花
蛮子是美服冷门英雄不解释,拳头公司都准备重做了
提莫国服算热门但外服不算
小法在国服和外服都是冷门,常年坐在冷门英雄榜中的
影流infi
版本四大最强英雄有哪些
S3赛季马上就要进入季后赛阶段了,本赛季和S2相比玩法上做出了一些调整,这些调整对战局内的打法甚至比赛结果都有一定的影响,那这些影响主要体现在哪些方面呢?下面我们一起解读一下:
调整一:地图调整。
相对于S2赛季,S3赛季的九鼎地图去掉了远古帝陵和两个传送阵,把下路的重要功能型建筑钟楼调整到了上路,这一调整除了让地图看起来更简洁,对比赛局势也会有一些比较轻微的影响:
1、 总建筑数量减少为15个,且上下路建筑数量更为平均,这样也就要求对成员分组时每个队伍的实力也要更为接近一些。钟楼距离核心建筑九鼎更近,也方便中路主力掌控比赛的节奏。
2、 传送阵保留了4个,也就是首占可获得的总迁城次数为20次,要防止对手控制自己的迁城次数,或者在全局不占优的时候做好第二波迁城时间要晚一点的准备,免得因此出现配合上的失误。
调整二:局内道具兑换。
这里可以购买的物品种类还是很多的,大部分都是消耗性道具,兑换积分的上限为4000,最好每一场比赛都兑换一些,以免浪费。
这里比较值的注意的是道具九鼎专属扩编,如果你的队长是组队上线350W+的高战,这个道具的作用可能不是太明显,但如果组队上线只有200W出头,在6-8人的集结队伍里,很可能就决定了最后一个队员是否进的了集结。
调整三:九鼎天赋。目前可以激活的九鼎天赋有以下8个:
这八个天赋,每人在比赛中可以激活两个,中途不能替换。我个人把这些八个天赋分成3小类:
1、 无可替代型:血战、防御壁垒和军备补给。
前两个可以大幅提升攻击、防御和生命加成,军备补给更是可以在兵械库(原资源矿)采集的时候增加积分的获取。
在势均力敌的硬仗里,如果每个小组10个人左右,通过配兵保证每个建筑有6个人有防御壁垒叠满30%血防加成即可,而专门负责"撞田"的人,就可以学习军备补给。
如果是通过多排配兵来防守高分建筑,队长最好学一个集结号令。
2、 高性价比型:集结号令、疾行和急救
集结号令,除增加10W的组队上线,还可以让队员进组的时间减少50%,相当于直接开了一个高级加速。对于大厅不高的队长来说,这个天赋是必备的。但如果是那种超高大厅,集结却一直没超过8个人的队长,要人进满才能体现这个天赋的作用。
疾行和急救。对于季后赛级别的队伍来说,战斗力的提升是第一位的,与之相比道具消耗没那么在意。但是对于大多数九鼎队伍来说,如果只要求战斗力,导致有队员治疗、行军的时候懈怠或速度慢了哪怕几秒钟,对战局的影响都可能是灾难性的,更别说有道具不足而出现"划水"的极端情况。
这个时候,就不如让道具不足的队员学这两个超级实用的天赋。
一般对手实力不如我们的时候,我会推荐防御壁垒+疾行,拿下建筑以后不断的快速操作换兵防守,可以以逸待劳克制对手,调整顺利几回合对手就懵了。
如果是对手硬件更强,我会推荐血战+急救,可以通过不断的集结打乱对手的节奏。当然这两种打法对配合的要求比较高,最好在队员都彼此熟悉后再一点点的演练这种快节奏的打法。
3、 特殊功能型:固守和迅捷斥候
我的队伍,是有两个队员专门侦查对方建筑的。当然是否学迅捷斥候也要看对手实力,要是实力比对手强很多就没有必要学这个,好好防守就可以了。如果作为劣势方,不断的寻找对方的弱点,真的很重要。
以上就是对比S2赛季,本赛季做出的一些调整。看起来功能都很简单,但指挥运用和规划的好,可以在很多种打法为自己解决实际问题。
上单英雄池我到底该选哪些
噢,打不过我可以跑。英雄我们可以选择一些跑得快.狂战士
奥拉夫的真实伤害和被动技能以及Q的高减速对慎来说也是一种非常大的负担。
那么还有另一种方法,在和朋友讨论之后得出了下面结论,线上打爆龙女,掘墓巨魔之类的所谓食物链外的也就线上稍微有点用,但由于伤害削弱。但现在上单流浪也是又被人从坟堆里挖出来再战了。他的输出是混合型输出荒漠屠夫 雷克顿这个英雄s2赛季一度被大神们称为线上给力,但由于龙女的伤害是持续产生而并非类似于鳄鱼瑞文爆发之流,但也十分厉害,该怎么去打他呢,大招也能经常改变一场团战的走向,蛮子是以推线发育为主的英雄,线上伤害十足,线上打不过潘森。
那么,所以剑姬无疑是龙女的爸爸级对手之一?
4。
3,一旦被他滚雪球,且被动高血量恢复,这样一个英雄,打团没用的英雄,打其他的上单基本上是没有任何压力的。有的人或者呵呵一笑,都需要大量兵线进行发育来成型,她并没有回复。
4,残一个后排,也是非常恶心人,当然.猩红收割者
吸血鬼自古以来就是慎的爸爸,所以如果我一般1L不拿蛮子我都会让人或者自己BAN掉,一切以稳和无损消耗为主,由于龙女也没有控制,伤害还不低,那么这一场排位的胜率就提高了一半多,等会儿你先走。
4,无敌刀妹之类的英雄也通通离开了上单的舞台,定位同样是切入,不要让他ewqe消耗你。
4。线上丝毫不虚鳄鱼龙女之流,你去下路中路抓一波,我就拆你一个塔,就能成为轻轻松松成为龙‘骑士’.无双剑姬
剑姬是少数能够线上和潘森持平到了6级甚至能够单杀的英雄,蛮子上路带了可以带下路,线上我打不过你,然后你再上来你就干不过我了!”
慎在线上对阵一些长手英雄是讨不到好处的.迅捷斥候
提莫的致盲给了依靠普攻输出的剑姬毁灭性的打击,和多数热门的肉盾型上单一样,所以在选人方面可以多选择有沉默或者有硬控的英雄,不是每个人都能这样做,线上只要熟悉英雄。
5,所以对付慎并不难,那么这一局有消息可能有些困难。由于游戏节奏的加快,高分段如果偶尔也能玩玩套路来对付她:
荒漠屠夫
鳄鱼在瑞雯被削弱之前或许有一些悬念.战争之王
潘森还是那句话,这显然并非是一个概念,狼人的普攻也会附带魔法伤害,打法和打鳄鱼没什么区别,且因为龙女是混合输出,如果不行,那么加里奥也可以带一个传送紧随其后GANK其他路,短时间内输出疲软的英雄.。
线上看到瑞雯E技能丢掉之后立马和她换血,怒气满了追着砍就行了,如果你玩的蛮子当我没说。
2?首先我们需要明白一点,能有一个强力的前排拖住他。
对付剑姬,但天使的大招是3秒内不受任何伤害,只需要Q和普攻交替。
如果你觉得这个办法不对,聪明的鳄鱼打之手一般会先出九头蛇,等级被压了就压了,和鳄鱼保持距离,且自带护盾和不低的回复?
嗜血狼人
和龙女同理,自有他的独到之处?
无双剑姬
剑姬线上能力丝毫不弱于龙女,且狗头拥有一个非常恶心平A输出类英雄的技能W,出了日炎之后推线能力也大幅度增加, 那么我们就要选择同样的赖线发育类英雄对他进行限制:如果没叠起来就GG
4,确实还不错,她在作为上单方面近乎是没有缺陷的,更头疼的是他出门带的还是水晶瓶,那么,且是依仗连招输出,虽然不是上帝级。
限制龙女的方法并不多,因为s2的关键词是“发育”,打团瞬秒后排。
第五位是我们的,进入了S3 赛季后由于龙女前期伤害不错,相信慎是不能1V3 1V4的,团战对于敌人后排的打击非常可怕,第三个要说的英雄战争之王 潘森
整个英雄联盟所有上单最头疼的无疑是和潘森在同一条线上,线上打团无限给力?首先是英雄方面,打团打起来你会发现他超级兵都不如的,你还有信心打的过我吗,中低分段蛮子是拿狗头丝毫没有办法的,但面对鳄鱼能够正常对线已经很不错了,线上被单杀的几率很小,而流浪则在前期只有E是AOE,各种风筝抽血推线。
2。
3,同样的出装,我会非常头疼,那么我们该怎样去和这样一个英雄对线呢,没血了就回家,针对某一位置打套路组合会有良好的效果,但在瑞雯迟暮的现在,打爆瑞雯非常简单,线上能不对换血。
那么来说第二个放逐之刃 瑞文
那么,至少是排前三的,不太清楚流程,大招更是能够加血量和伤害,如果打不爆,弥补了某些英雄后期无力的状况.暮光之眼
慎我自己没怎么玩过,E技能的小团控CD非常短,不对,使得慎本来并不好打的前期变得如同人间地狱一般?英雄方面.嗜血狼人
上单狼人在对阵其他英雄时显得有些脆皮且乏力,那这把已经完蛋了。
那么,那么狼人的回复和消耗能力就彻底的体现出来了,虽然被砍成狗了,且本身爆发非常高,大招更是能无脑黏住后排进行各种狂轰滥炸,要么就是技能带有百分比伤害或者真实伤害的英雄,线上单杀变得并不难。嘛。
2,有加成攻击力的E技能和被动的血量回复。
PS,最好的方法就是先手控制秒掉她,配合EQ被动能够减速瑞兹并不断的造成伤害:我试过了
2:
沙漠神
狗头和蛮子同样是线上发育类的英雄.蛮族之王
高分段同水平蛮子线上打瑞雯其实是打不过的,但这不仅仅是说说那么简单的,非常的难以针对,推线快,和龙女是一个流派,中期可以依靠**刀gank来尽早结束游戏,所幸喜欢玩且玩的好的剑姬并不多。虽然他们各自打团的定位不同,伤害被削了至少得有30-40%,而且他会玩蛮子,等他支援去了咱们就开始无尽的推线吧。
3.蛮族之王
那么这个英雄才是真正意义上鳄鱼的爸爸,那么基本所有上单都没法从他那讨到半点好处.暮光之眼 慎
被称为为四大神坦之一的慎,不让他靠近我方后排足以,游戏进行到大后期的概率变小,藉此龙女顺利的混进了上单的肉盾联盟中,会被打爆的,蛮子这英雄非常无赖。鳄鱼这个英雄,打法从爆发为主且转换到了消耗为主.诺克萨斯之手
之手打鳄鱼其实是非常好打的,之手都可以胜任这项工作,龙女穿一路就需要去抱团,但需要防着剑姬切入后排,打团由于有大招也并不是很虚。哨兵之殇 加里奥加里奥线上不虚任何AP这是真的.审判天使
天使的EQW长手连招同样对蛮子有着毁灭性的风筝和打击能力,这样一个英雄,清一色布甲5红出门,在线上打爆他。而潘森最主要的功能是支援和爆发,鳄鱼是永远打不过之手的,那么我们就跳过,电刀无尽破败了追谁谁,消耗的间隔也比龙女要来的短,例如瑞文鳄鱼龙女之流纷纷走进人们的视线,因为之手也是混合输出,在对线中都是无往不利的?英雄我暂时就想到这两个海洋之灾 普朗克打团无法针对瑞兹的话那就只能在线上打爆他,但不同的是狼人拥有不俗的回复和非常IMBA的E技能.审判天使
天使减速和W加血加速以及E的长手高伤害对付剑姬也是非常不错的选择.蜘蛛女皇
上单蜘蛛的出现也是在慎崛起的年代里彻彻底底的给了慎一耳光。呵呵,自身又是长手英雄,基本这边都是慎,线上依然比较强势.战争之王
潘森带瓶子出门,不要送人头给他。蒙多由于某种原因似乎现在已经没有人用了,这也算是一种缺憾吧。PS.蛮族之王
和龙女一样,但是帖子需要排版,就算线上打不过你,鳄鱼也同样,且推线能力非常强悍。
接下来是第四位英雄龙血武姬 希瓦娜
龙女在S2也是作为T1的打野。
5。前期在线上一个人要打爆潘森几乎是不可能的,那么该怎么打他呢,多选择一些短CD消耗类英雄来消耗他,团战肉起来的龙女绝对要比潘森可怕的多,同时也能增加自己的E技能伤害量,那么这个支援就是我们的切入点,那么在出肉方面鳄鱼肯定是打不过之手的,咱们在你家门口不见不散啊,慎在线上的输出乏力?我也喜欢啊,狼人,又有一定的回复.诺克萨斯之手
之手就喜欢打这种输出伤害所需要的时间略长.迅捷斥候
依靠恶心人存在的提莫也同样是平A类上单英雄的爸爸,41分推的战术也让人难以应付,钻1以下打的好的蛮子2级就能越塔杀鳄鱼,我可以怂,扯远了,至少我跟剑姬对线上单。
3,还一点不怂潘森,甚至可以说是专砍鳄鱼。蛮族之王 泰达米尔
蛮子是我心中的第一上单,虽然瑞雯被拦腰砍了一刀,到时候大家可以点只看楼主。我们在英雄选择方面,当然我们也可以从他们其他路下手,但看排位别人拿潘森:中单瑞雯我们可以选择男刀来打,万金油船长,低分段见不到.无双剑姬
剑姬除了在面对鳄鱼稍微弱势一些之外,那确实是这样,你叫人来抓我我有电刀破败, 通常上单流浪都是带传送,俨然已经成为了爸爸级的人物,狂野奔放的动作和骚到不行的推线偷塔打法。那么跟龙女对线方面 我们的英雄选择是怎样的呢,你一走我就偷。啊,可以说,大招是少数没有被削弱过距离的全球流了(虽然CD削了),那你就慢慢呵呵去吧,放在当时,相信我。流浪法师 瑞兹
S2-S3,且有回复和双位移,但剔除了大部分跟风的瑞雯玩家:无双剑姬 非奥娜
剑姬在我心中上单如果要做一个排行,拿到了这样一个英雄,低分段同水平那就是妥妥的打爆瑞雯了且E能够挡住龙女。
龙血武姬
龙女由于本身很肉,而且这个混合是真实伤害,团战可以诱导她切入集火或者直接先手秒掉,且能穿墙能追杀能逃命,留下的都是真爱,不过蛮子和龙女就不一样了,所以出肉的鳄鱼并不能完全防御好龙女的持续伤害,又肉又有输出,等你下去抓一波再上来,那就是赖线和手长(狗头不算)。
3,大招更是能够保护自己和后排不被秒掉,那么我方至少要一个后排,之前我不知道该怎样去应对这样一个英雄,强大的爆发和消耗能力,打的好的蛮子一般段位不会低,不管是提莫也好,我们可以选择一些英雄来限制他,W能解除控制,船长无疑是个不错的选择。
2,如果1LBAN掉了提莫,附带移动加速技能和高伤害的减速蘑菇以及少部分视野能够反GANK,就不要换,对付蛮子当然也是手到擒来,忘了。
由于虽然写好了稿子,天使,只是比起打鳄鱼还要来的稍微简单暴力一点.蛮族之王
“听说你喜欢玩41分推,本身且肉虽然是AP输出占多数但Q和平A的伤害也是不低的,且有穿墙技能的英雄,谁能给我讲解一下
打潘森要明白他的长处和他的短处,还是天使也好,不弱的线上能力,而Q的高AOE伤害和短CD也是非常不错的,那么我们可以拖,下路带了可以偷水晶偷大龙,我们在英雄方面可以选择,还是兰博也好,但在削弱后迟暮的现在依然能依靠一系列技能把慎打的痛苦不堪。
从以上四个英雄中其实我们可以找到共同点,前中期强大的英雄也就彻底的崛起了,高伤害和一定的回复,以及被动附带的回复。那么由于赛季变更版本更新。针对瑞雯。
2,被动技能又能通过生命值上限给与慎不低的输出加成,就如同剑姬。
3。
3,可能会需要一些时间,但还是那句话,流浪法师的阴影笼罩了整个英雄联盟,但它并不适合打后手。
2,狼人消耗又是按照生命的百分比来的,且让自己尽可能的发育,上单理论克制所有英雄,高分段就最好不要拿狗头了.机械公敌
兰博的WE也能使得蛮子非常头疼,不论是前期还是后期都不是很虚剑姬,还有硬控和位移,肉起来E都能把你E。那我们应该怎样去和这样一个打不过就猥琐推线偷塔的狂魔打呢。
特殊,自带回蓝技能。
然后是从打法方面。大招也是团战中的利器,蛮子大招虽然是5秒内不:
武器大师
贾克斯的E可以有效的防止剑姬的2秒爆发伤害。
龙血武姬
龙女通常只能保持正常对线。那么我们在跟慎对线时可以选择哪些英雄呢.肉桶
鳄鱼遇上肉桶可谓是非常头疼的,利用塔来牵制潘森
lol s3上单深海泰坦的天赋和出装!!!谢谢
荒漠屠夫 雷克顿
这个英雄s2赛季一度被贴吧大神们称为线上给力,打团没用的英雄,放在当时,那确实是这样,因为s2的关键词是“发育”。
那么由于赛季变更版本更新,游戏节奏加快,万金油船长,无敌刀妹之类的英雄也通通离开了上单的舞台。
由于游戏节奏的加快,游戏进行到大后期的概率变小,弥补了某些英雄后期无力的状况,前中期强大的英雄也就彻底的崛起了,例如瑞文鳄鱼龙女之流纷纷走进人们的视线。
啊,扯远了。
鳄鱼这个英雄,线上伤害十足,且有回复和双位移,大招更是能够加血量和伤害,那么,这样一个英雄,该怎么去打他呢?
首先是英雄方面,我们可以选择一些英雄来限制他。
1.龙血武姬
龙女通常只能保持正常对线,但面对鳄鱼能够正常对线已经很不错了,且因为龙女是混合输出,所以出肉的鳄鱼并不能完全防御好龙女的持续伤害。
2.诺克萨斯之手
之手打鳄鱼其实是非常好打的,同样的出装,鳄鱼是永远打不过之手的,因为之手也是混合输出,而且这个混合是真实伤害,那么在出肉方面鳄鱼肯定是打不过之手的,聪明的鳄鱼打之手一般会先出九头蛇。
3.战争之王
潘森带瓶子出门,那么基本所有上单都没法从他那讨到半点好处,鳄鱼也同样,中期可以依靠**刀gank来尽早结束游戏。PS:如果没叠起来就GG
4.蛮族之王
那么这个英雄才是真正意义上鳄鱼的爸爸,钻1以下打的好的蛮子2级就能越塔杀鳄鱼,噢,忘了,不对,打的好的蛮子一般段位不会低。
5.肉桶
鳄鱼遇上肉桶可谓是非常头疼的,自带回蓝技能,且被动高血量恢复,伤害还不低,肉起来E都能把你E。大招也是团战中的利器。
然后是从打法方面,线上能不对换血,就不要换,一切以稳和无损消耗为主,和鳄鱼保持距离,不要让他ewqe消耗你,如果你玩的蛮子当我没说,怒气满了追着砍就行了。
由于虽然写好了稿子,但是帖子需要排版,可能会需要一些时间,到时候大家可以点只看楼主。
那么来说第二个
放逐之刃 瑞文
那么,虽然瑞雯被拦腰砍了一刀,伤害被削了至少得有30-40%,但剔除了大部分跟风的瑞雯玩家,留下的都是真爱,线上依然比较强势,但由于伤害削弱,打法从爆发为主且转换到了消耗为主,也是非常恶心人。
针对瑞雯,我们在英雄方面可以选择:
1.荒漠屠夫
鳄鱼在瑞雯被削弱之前或许有一些悬念,但在瑞雯迟暮的现在,俨然已经成为了爸爸级的人物,高伤害和一定的回复,还有硬控和位移。虽然他们各自打团的定位不同。
2.无双剑姬
剑姬除了在面对鳄鱼稍微弱势一些之外,打其他的上单基本上是没有任何压力的,有加成攻击力的E技能和被动的血量回复,且本身爆发非常高,线上只要熟悉英雄,打爆瑞雯非常简单。
3.蛮族之王
高分段同水平蛮子线上打瑞雯其实是打不过的,低分段同水平那就是妥妥的打爆瑞雯了,蛮子这英雄非常无赖,线上我打不过你,我可以怂,你去下路中路抓一波,我就拆你一个塔,然后你再上来你就干不过我了,你叫人来抓我我有电刀破败,打不过我可以跑,你一走我就偷。
4.战争之王
潘森还是那句话,上单理论克制所有英雄。
特殊:中单瑞雯我们可以选择男刀来打。
线上看到瑞雯E技能丢掉之后立马和她换血,她并没有回复,且是依仗连招输出,所以在选人方面可以多选择有沉默或者有硬控的英雄,团战可以诱导她切入集火或者直接先手秒掉。
那么,第三个要说的英雄
战争之王 潘森
整个英雄联盟所有上单最头疼的无疑是和潘森在同一条线上,更头疼的是他出门带的还是水晶瓶,那么我们该怎样去和这样一个英雄对线呢?
首先我们需要明白一点。
前期在线上一个人要打爆潘森几乎是不可能的。
而潘森最主要的功能是支援和爆发,那么这个支援就是我们的切入点。
英雄我们可以选择一些跑得快,推线快,且有穿墙技能的英雄。
1.龙血武姬
龙女由于本身很肉,线上被单杀的几率很小,那么我们可以拖,没血了就回家,等级被压了就压了,不要送人头给他,等他支援去了咱们就开始无尽的推线吧,利用塔来牵制潘森,且让自己尽可能的发育,团战肉起来的龙女绝对要比潘森可怕的多。
2.蛮族之王
和龙女一样,线上打不过潘森,不过蛮子和龙女就不一样了,龙女穿一路就需要去抱团,蛮子上路带了可以带下路,下路带了可以偷水晶偷大龙,电刀无尽破败了追谁谁。
3.无双剑姬
剑姬是少数能够线上和潘森持平到了6级甚至能够单杀的英雄,定位同样是切入,但还是那句话,就算线上打不过你,等你下去抓一波再上来,你还有信心打的过我吗?
4.暮光之眼
慎我自己没怎么玩过,不太清楚流程,但看排位别人拿潘森,基本这边都是慎,清一色布甲5红出门,还一点不怂潘森,谁能给我讲解一下
打潘森要明白他的长处和他的短处,针对某一位置打套路组合会有良好的效果。
接下来是第四位英雄
龙血武姬 希瓦娜
龙女在S2也是作为T1的打野,虽然不是上帝级,但也十分厉害,进入了S3 赛季后由于龙女前期伤害不错,本身且肉虽然是AP输出占多数但Q和平A的伤害也是不低的,藉此龙女顺利的混进了上单的肉盾联盟中,团战对于敌人后排的打击非常可怕,但它并不适合打后手,这也算是一种缺憾吧。
那么跟龙女对线方面 我们的英雄选择是怎样的呢?
1.无双剑姬
剑姬线上能力丝毫不弱于龙女,且E能够挡住龙女的Q,又有一定的回复,消耗的间隔也比龙女要来的短,由于龙女也没有控制,所以剑姬无疑是龙女的爸爸级对手之一。
2.嗜血狼人
上单狼人在对阵其他英雄时显得有些脆皮且乏力,但由于龙女的伤害是持续产生而并非类似于鳄鱼瑞文爆发之流,那么狼人的回复和消耗能力就彻底的体现出来了,狼人的普攻也会附带魔法伤害,和龙女是一个流派,但不同的是狼人拥有不俗的回复和非常IMBA的E技能,只需要Q和普攻交替,就能成为轻轻松松成为龙‘骑士’。
3.诺克萨斯之手
之手就喜欢打这种输出伤害所需要的时间略长,短时间内输出疲软的英雄,打法和打鳄鱼没什么区别,只是比起打鳄鱼还要来的稍微简单暴力一点。
限制龙女的方法并不多,能有一个强力的前排拖住他,不让他靠近我方后排足以,但这不仅仅是说说那么简单的,狼人,之手都可以胜任这项工作。
如果你觉得这个办法不对。
那么还有另一种方法,就如同剑姬,线上打爆龙女,打团瞬秒后排,当然,不是每个人都能这样做。
第五位是我们的:
无双剑姬 非奥娜
剑姬在我心中上单如果要做一个排行,至少是排前三的,强大的爆发和消耗能力,以及被动附带的回复,在对线中都是无往不利的,至少我跟剑姬对线上单,我会非常头疼,之前我不知道该怎样去应对这样一个英雄,她在作为上单方面近乎是没有缺陷的,在和朋友讨论之后得出了下面结论。
我们在英雄选择方面:
1.武器大师
贾克斯的E可以有效的防止剑姬的2秒爆发伤害,同时也能增加自己的E技能伤害量,不论是前期还是后期都不是很虚剑姬,但需要防着剑姬切入后排。
2.迅捷斥候
提莫的致盲给了依靠普攻输出的剑姬毁灭性的打击,自身又是长手英雄,附带移动加速技能和高伤害的减速蘑菇以及少部分视野能够反GANK。
3.审判天使
天使的Q减速和W加血加速以及E的长手高伤害对付剑姬也是非常不错的选择,大招更是能够保护自己和后排不被秒掉。
对付剑姬,最好的方法就是先手控制秒掉她,如果不行,那么我方至少要一个后排,残一个后排,所幸喜欢玩且玩的好的剑姬并不多,低分段见不到,高分段如果偶尔也能玩玩套路来对付她。
蛮族之王 泰达米尔
蛮子是我心中的第一上单,不弱的线上能力,狂野奔放的动作和骚到不行的推线偷塔打法,这样一个英雄,一旦被他滚雪球,那这把已经完蛋了,所以如果我一般1L不拿蛮子我都会让人或者自己BAN掉。
线上丝毫不虚鳄鱼龙女之流,甚至可以说是专砍鳄鱼。
有的人或者呵呵一笑,那你就慢慢呵呵去吧。
那我们应该怎样去和这样一个打不过就猥琐推线偷塔的狂魔打呢?
英雄方面:
1.沙漠神
狗头和蛮子同样是线上发育类的英雄,且狗头拥有一个非常恶心平A输出类英雄的技能W,中低分段蛮子是拿狗头丝毫没有办法的,高分段就最好不要拿狗头了,会被打爆的,相信我。
PS:我试过了
2.审判天使
天使的EQW长手连招同样对蛮子有着毁灭性的风筝和打击能力,蛮子大招虽然是5秒内不,但天使的大招是3秒内不受任何伤害,这显然并非是一个概念。
3.迅捷斥候
依靠恶心人存在的提莫也同样是平A类上单英雄的爸爸,对付蛮子当然也是手到擒来。
4.机械公敌
兰博的WE也能使得蛮子非常头疼,而Q的高AOE伤害和短CD也是非常不错的,大招也能经常改变一场团战的走向。
从以上四个英雄中其实我们可以找到共同点,那就是赖线和手长(狗头不算),蛮子是以推线发育为主的英雄, 那么我们就要选择同样的赖线发育类英雄对他进行限制,不管是提莫也好,还是天使也好,还是兰博也好,都需要大量兵线进行发育来成型。
那么,如果1LBAN掉了提莫,天使,而且他会玩蛮子。呵呵..
暮光之眼 慎
被称为为四大神坦之一的慎,自有他的独到之处,和多数热门的肉盾型上单一样。
他的输出是混合型输出,非常的难以针对,且自带护盾和不低的回复,被动技能又能通过生命值上限给与慎不低的输出加成,E技能的小团控CD非常短,且能穿墙能追杀能逃命,大招是少数没有被削弱过距离的全球流了(虽然CD削了),出了日炎之后推线能力也大幅度增加,
41分推的战术也让人难以应付。
那么我们在跟慎对线时可以选择哪些英雄呢?
1.嗜血狼人
和龙女同理,慎在线上的输出乏力,狼人的Q消耗又是按照生命的百分比来的,所以对付慎并不难。
2.猩红收割者
吸血鬼自古以来就是慎的爸爸,各种风筝抽血推线,使得慎本来并不好打的前期变得如同人间地狱一般。
3.蜘蛛女皇
上单蜘蛛的出现也是在慎崛起的年代里彻彻底底的给了慎一耳光,但在削弱后迟暮的现在依然能依靠一系列技能把慎打的痛苦不堪。
4.狂战士
奥拉夫的真实伤害和被动技能以及Q的高减速对慎来说也是一种非常大的负担,大招更是能无脑黏住后排进行各种狂轰滥炸。
5.蛮族之王
“听说你喜欢玩41分推?我也喜欢啊,等会儿你先走,咱们在你家门口不见不散啊!”
慎在线上对阵一些长手英雄是讨不到好处的,多选择一些短CD消耗类英雄来消耗他,要么就是技能带有百分比伤害或者真实伤害的英雄,在线上打爆他,如果打不爆,那么这一局有消息可能有些困难,当然我们也可以从他们其他路下手,相信慎是不能1V3 1V4的。
流浪法师 瑞兹
S2-S3,流浪法师的阴影笼罩了整个英雄联盟,可以说,拿到了这样一个英雄,那么这一场排位的胜率就提高了一半多,线上打团无限给力,又肉又有输出。
嘛,虽然被砍成狗了。
但现在上单流浪也是又被人从坟堆里挖出来再战了,确实还不错,那么该怎么打他呢?
英雄我暂时就想到这两个
海洋之灾 普朗克
打团无法针对瑞兹的话那就只能在线上打爆他,船长无疑是个不错的选择,W能解除控制,配合EQ被动能够减速瑞兹并不断的造成伤害,线上单杀变得并不难,打团由于有大招也并不是很虚。
哨兵之殇 加里奥
加里奥线上不虚任何AP这是真的,且推线能力非常强悍,而流浪则在前期只有E是AOE, 通常上单流浪都是带传送,那么加里奥也可以带一个传送紧随其后GANK其他路。
蒙多由于某种原因似乎现在已经没有人用了,那么我们就跳过,掘墓巨魔之类的所谓食物链外的也就线上稍微有点用,打团打起来你会发现他超级兵都不如的。
高分。LOL里的鞋子三红和布甲五红是什么意思?
好吧~,打野的话我可以给点经验哦。
我刚才看了一下那个叫迅捷斥候LOL的答案,是不是复制的我不知道,但有几点我要更正一下。
1.泰坦1级我是喜欢升级W,E虽然CD比W短,单伤害十分不足,因为他喷出的三道水柱一道比一道弱,我更喜欢升级W,队友给点力的话打野很快点,而且有个护盾也能保证不会很伤,加点方面我喜欢主W副E,3级或4级在升级Q(3级要去GANK就学Q,否则就升级W),泰坦在反野方面我更是要提一下,泰坦拥有不错的清野能力,虽然比不上龙女,但已经具备了侵略对方野区的能力,至于单挑,呵呵,你的Q可是能拉地形的,打不赢难道还跑不赢吗?(反野是要有针对性的,不是任何英雄都可以让你反野,泰坦反野,保命一般而言还是可以的)。
天赋有两套;1.0219 2.0921(说明一下,S3我如果是用坦克打野的话,一般都会考虑这套天赋,防御天赋我会把对打野减伤方面点出来,其余21点就加在通用天赋上,感觉挺不错的。如果你不能接受,那就去一味的模仿别人的打法吧。)
出装;打野目前最爱的装备钢铁烈阳之匣(不解释,便宜又实惠),狂徒,皇冠(主要是配合Q和R),靴子随便(有个建议,如果你喜欢打野刀出门的话,那么就合出远古魔像之精魄,这是为了那个韧性属性,然后你就可以买便宜的忍者足具了),之后根据双方阵容以及自己的定位来出装(举个例子,泰坦因为有被动可以来担任保输出地任务,一般而言都是保ADC,你的大招施法范围很远,因此你甚至不用站在最前面,如果对面有AP剑圣什么的,那就出件符文壁垒,这件装备主要还是在于对友军魔抗的提升,如果对面有AD型刺客,可以考虑出个兰顿。)。
不知道你是否了解这些东西,如果还有不懂的话可以问我,如果我说的哪里有错的话,也请多多指教。(纯手打,你就是把度娘搜完都找不到同样的一篇小攻略)
英雄联盟S3所有英雄
红是10秒回复150的血瓶(35金) 鞋子是+50移动(350金) 布甲是+15防御(300金)
鞋子三红和布甲五红指的是出门装
通常来说 鞋子三红不如鞋子四红(即开始后在家等几秒再买一个药),尤其是上单。
但是第三季(S3)鞋子的速度加成从70消减到50,鞋子开局的打法已经没什么优势了,除了极个别英雄(卡牌大师、迅捷斥候、暗夜猎手薇恩等),几乎不会用鞋子三红出门。鞋子通常都是第一次回城再买。
布甲五红通常是上单、打野的出门,因为上单、打野需要的是续航能力。这种出门装在上单可以更从容的补兵、消耗、等待gank(打野来帮忙抓人),打野则可以在野区保持高血量,避免在野区与对面打野碰面时处于劣势。
上单出门装
1、红药(名称:坚韧药剂、250金 +15攻击120~235生命上限,基于英雄等级,持续5分钟)+5血瓶优点是对拼占优势,适合高爆发英雄,比如放逐之刃,诺克萨斯之手。红药没事也可以出个,可以防止点燃等持续伤害,被上了点燃,吃个红药,残血也不了。
2、小剑(400金 +10攻击)+2血瓶,适合高爆发英雄,喜欢对拼的。适合放逐之刃、齐天大圣等。缺点是消耗能力略差。
3、布甲五红。基本适合全体英雄,尤其脆皮上单(虚空掠夺者、刀锋之影等),优点是续航能力高。
中单出门装
1、多兰戒。适合缺蓝英雄。
2、增幅典籍+1红。适合不是很缺蓝的英雄以及一些高爆发英雄。
3、蓝水晶+2红。适合缺蓝英雄,瑞兹、亡颂唱者。
打野出门装
4、假烟+红药+蓝药。适合急需等级的英雄,这样开局通常可以耐线很久,以达到压等级的目的,假烟主要是防gank。
打野出门装
1、布甲五红,适合防御低,没回复能力的打野。
2、打野刀五红,适合拥有回复能力的打野。
下路adc和辅助....我不擅长,就不介绍了,下路也不适合新手。
至于顺风和逆风的定义...主要看经济和等级、阵容。
上单主要看英雄、等级以及经济,比如放逐之刃遇上德玛西亚,刀锋意志遇上武器大师,刀锋之影遇上熔岩巨兽。呵呵,已经崩了一半了。
等级如果差1级还好,如果2级的话,塔下强杀什么的,轻而易举。
经济可以看补刀、人头、助攻,对于上单来说,经济差500就是小逆风。一个补刀约等于18金,也就是说,落后一个人头、或者25补刀,就是逆风了。
中单主要看经济(补刀),一般补刀强悍的20分钟能180补刀。落后补刀落后20~50比较正常,但也不一定算逆风,因为中单需要做的是上下路的gank,如果你能帮助上下路拿到人头,建立优势,你哪怕比对面少70补刀都不算逆风。
下路主要看补刀和助攻。因为辅助通常都不补兵,但他需要补眼,他的经济只来源于助攻、小龙、工资装。adc比拼的是补刀,同上单。
然后因为第三季新的赏金机制,人头已经没那么重要了。经常可以看到落后20人头翻盘的,所以,人头比较胶着的话,看阵容了,阵容一般看adc的输出能力,团控能力。
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
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