法外狂徒强吗-法外狂徒的技能介绍
技能:一般主Q副E一级W,连招1,E过去WQR,连招2.WQR E过去点 连招3.E过去W Q点人,算准伤害R,等等..技能要看情况随机应变。
对线:补兵注意对面辅助控制,有机会用Q消耗对面ADC,或者E上去点几下然后Q 往后撤,对面突进过来W封视野Q E走,注意控制蓝,留一半多的蓝等辅助先手控制或者打野来GK,关键时刻卖辅助,不要乱跑补兵是关键。
团:打野下路GK注意跟上,如果辅助残血可以先手上去引下。注意小龙,防止对面偷龙,保护我们打野偷龙,被发现了一起过去打,团走注意走位,注意对面控,比如木木 稻草 石头 猴子,小心安妮 妖姬等英雄一套爆发秒掉自己,如果对面半肉切入自己,可以选择E过去和自己这边的一起打掉对面脆皮和输出,如果切自己的半肉伤害高就后撤打半肉。总之装备好可以很快杀掉对面输出脆皮而且对面切入不能杀掉自己就E前线输出,如果对面切入英雄发展很好,跑路,等有机会在回头输出,或者等队友保护你拖住切入在选择输出切入或者对面脆皮。
团2点最重要,走位,输出。
LOL法外狂徒,以前没被改动的技能于现在的技能都发一下,谢谢
召唤师技能:闪现+净化
对线:
皮城女警
女警普攻射程是650点,比男枪多出来125点,在对线的时候能很好的压制男枪,对于女警也毋须完全慌张,男枪Q技能的基础伤害在初期就很高,进入战斗的时候还会有被动抗性加成,没有爆头伤害的女警是对不过男枪的,只要没有太大的失误也只能做到压制。
战争女神
轮子妈的两段Q要是全部吃中,那受到的伤害可是足足的,避不开第一次的Q,回程的Q要尽量躲避。男枪在普攻距离上要优于轮子妈,但多出来的25点距离,其实没有太大的作用,轮子妈的护盾的处理方式是有效对付轮子妈的关键之一,护盾持续1.5秒的时间,1.5秒内可用普攻来攻击,或是暂时回撤等待护盾消失时候,接着W、Q加平A。
探险家
版本更新之后有了新装备"夺萃之镰"的EZ更多的会跟你打消耗,蓝量的限制已经解决大部分问题了,作为瞬时爆发伤害的男枪要做的就是躲避EZ的Q,在这间隙可以妥妥的打EZ一波,另外,做好视野后进行推线,越是面对消耗发育流的ADC的时候越不能让他们稳稳的发育或跟你打消耗,要么不打,打就打个狠的,尤其是在装备成型后,需注意的是别在追击EZ的时候让对方放了一路风筝,那就吃力不讨好了。
暗夜猎手
VN在初期还是比较弱的,面对男枪虽然有25点的距离优势,但这可以完全忽略的,打VN在1级的时候男枪就可以强硬的和VN对拼一下,做不到击杀,也要进行压制,前期把VN压制下去,中后期才能打的稳,VN一旦度过发育期,装备成型后的VN加上她自身的灵活性会让你很头疼的。
团战技巧
男枪是典型的近战型下路AD,(一般来说下路AD射程以550点距离为基准),比其他的ADC来说要更加能扛一些(被动的纯爷们)简单直白的技能也使得男枪瞬间爆发很强悍,尤其是在前期对线阶段双方装备都没有起来的时候,就能凸显出来男枪的伤害能力很高。根据男枪的1级初始攻击力,还有技能的基础伤害值综合起来都不低,尤其在1V1情况下更能找回来自己的优势。
不过,在普攻距离上的劣势,可能会被对方ADC放风筝,毕竟只有一个位移技能,就要避免陷入恶性循环中。在对拼中,关键的一点要保证男枪的技能不放空,男枪只有两个主力伤害技能,空掉一个就造成瞬间爆发不足,降低输出能力,E技能可在施放间隙用来躲避对方线性技能。
打出来优势,假如一局中,男枪的人头数占到团队的60%左右,,那无疑你的经济要比对手要好很多,如果不及时参团或者自己单独行动进行收兵刷野,在队友和对面小型开团的话,会面临以少打多的局面,尤其是少了你这个中坚力量,尽早拆掉下防御塔之后,帮用你自己的优势来帮助队友建立优势,如果继续在下路收兵、推线,那慢慢的一村的优势就会荡然无存。
男枪的软肋还是手短,在团战时候还是能够着谁就打谁,利用自己技能射程优势,不要空放技能是最低要求,在后期的输出环境和装备成型后的女警、韦鲁斯和寒冰来比的话就没那么好了。团战的时候先确定自己的位置是至关重要的,保留一个E会有意想不到的作用,当对面切后排的时候可以回撤后E,利用成型后的攻速优势,可以快速降低E的冷却时间,你会很快可以再次施放E。
W有着减速和减少视野的作用,用来限制走位,分离对方团队站位,一旦分散就能做到逐一击杀,并且对手的支援也会有延迟,W的分割效果只能起到一时的作用,之后团战的双方会再次聚合,(一般团战要么属于两端分散型的阵形,要么是规矩的前排后排的阵形)大招在达到最大距离或者碰到一个敌人后,会爆炸成锥形,对身后的敌人造成二次伤害,这就比单独对一个目标施放来的价值要高。
男枪的距离限制制约着他必须多走位来找准自己的输出位置,E技能是个很好的位移加攻速技能,保留E,可做到EQR三连,打进攻或者防御都是不错的。
最后,由于蓝耗的限制,保证每次的技能都能发挥你所想的作用,不要为了"放技能而放技能"。
英雄联盟法外狂徒怎么玩
Q
格雷福斯射出三发子弹,每一发都会对沿途的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)点物理伤害。
被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到50%的伤害
W
格雷福斯发射一枚烟雾弹,在撞击时造成60/110/160/210/260(+0.6)点魔法伤害,并在指定区域产生一团烟雾,持续4秒。如果敌人持续处在烟幕之中,则他们的视野和移动速度都将被减少15/20/25/30/35%。
E
格雷福斯向前冲刺,并获得30/40/50/60/70%的攻速加成,持续4秒。
R
格雷福斯射出一枚爆破弹,对命中的第一个敌人造成250/400/550(+1.5)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成200/280/360(+1.2)点物理伤害。
525的攻击距离
望采纳
LOL法外狂徒的W技能如何使用,请问高手,法外狂徒的W是必须点到对方身上才会有伤害还是途径W的人都
主Q。辅E。当然也有辅W的。看个人喜好了。
Q这个技能贴着脸打伤害最大,就是不要离太远就Q,当然也看情况,贴着对面ADC脸绷那是最好的,(有信心,辅助给力)可以试试这套, (6级,蓝够) E 上去,Q脸上,然后往对面ADC退路扔个W, AAA。 差不多 R,带走。
英雄联盟 法外狂徒的技能Q有些小小的不懂
W是范围技能,
丢出去会形成一个圆圈
对圆圈内的敌人造成魔法伤害
只要在圈内,对面的视野就只有那个圈那么小,圈外视野都看不到。
别人追杀你,就丢在路上。要杀别人,就往别人头上丢,毕竟200多伤害的。
lol高分法外狂徒技能解说攻略!
看判定、应该是中弹的敌人、我试过对对方在小兵后面时用Q但是没输出、小兵倒是被秒了、而且Q距离英雄较进的话伤害也很大、就是面对面直接Q的话对方就会吃3颗子弹的输出...一般可以打掉4分之1的血
- -Q的技能伤害和自己的附加物理攻击有关...尽可能的提高自己的物理攻击吧 W是魔法伤害...这个技能用好了比较神....减低对方的视野...在这个范围内减少对方的移动速度....E是往前冲一段距离加攻击速度...使用后每攻击一次减1秒CD...大招和Q一样和物理攻击有关...
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