永猎双子技能加点2020-永猎双子主技能副什么
生命值:540(+85/级)
魔法值:300(+35/级)
攻击力:54(+1.7/级)
攻击速度:0.625(+2.5%/级)
攻击射程:500
移动速度:325
生命回复/5秒:7(+0.55/级)
魔法回复/5秒:6.95(+0.4/级)
护甲:26.5(+3.25/级)
魔法抗性:30
LOL永猎双子被动技能是什么 千钰被动技能简介
您好,很高兴回答您的问题!永猎双子—千珏:说实话我个人也是一名珏了,从千珏刚登录国服至今到现在差不多已经玩了大约有2000多盘了,但是在现版本就算我一个珏也很难再把千珏拿到排位赛上,只是在匹配中拿出来娱乐使用,因为在高端局里千珏已经不适应现版本的节奏了,因为他身板太脆了,而且前期的输出也明显不足了,所以不推荐排位使用,但是在新手排位里还是可以使用的,下面我说一下个人的一些使用技巧和经验,希望可以帮到你!
首先千珏是一个脆皮,前期刷野的回复速度也跟不上,所以关于野怪的卡位也需要多注意一些技巧,有时候站撸野怪和走位刷野的区别是很大的,一级刷红点W,因为在造成持续伤害的同时会有一点回复效果,其次队友也会帮你扛下伤害并提供输出,所以一级刷野不是很伤,二级点Q技能去刷三狼,AQA是一定要会的,在你A的同时Q出的瞬间可以拖延一下三狼攻击的时间!其次刷完两个BUFF加一个三狼和蛤蟆之后就去河道蟹位置等着,应该会马上刷出被动的标记,这样在监控咱们上路安全的同时还不浪费被动刷新的时间!
关于GANK效率:千珏的GANK效率总体来说还算不错,毕竟是一个手长英雄,但唯一的缺点就是自身的控制实在是太少了,前期哟红BUFF配合还好一点,如果没有红BUFF是真的难抓,所以千珏在刷新自己的被动标记野怪之后尽量多去GANK!越塔GANK一定要注意,有时候宁愿自己和对方换掉也不要用自己的大招保命,不然可能杀不掉人还会被别人双杀!
最后就是团战技巧:千珏团战的思路有两种,根据队形来做应对,如果自家的阵容前排较多,可以跟随前排进场打输出,如果自家没有前排只能打反手的话,那么千珏的作用就是用来打对方前排保护C位!
lol新英雄永猎双子技能是什么
背景故事
卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达·玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达·玛一直保持着真正的中立,最终达·玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那就是在司法领域保持真正的平衡。
千珏这个英雄包含两个角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能开启的情况下,其余时间跟随羊魂的位置移动。
技能介绍
千珏之印被动技能:
千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。
狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。
Tip1:
双方都可以看到这个标记。尤其是敌方野区的标记,所以不要随便自己一个人就去敌人的野区搞,会出事的。
最好的办法就是带上你的队友一起去入侵敌人的野区,如果敌人就一个打野来反击,他就那啥了。
Tips2:
标记英雄有两种情况:
必杀的敌人,必的敌人,能够混到助攻的。
对面的兵线特别是上单的兵线比较深的时候,标记敌人,假装告诉敌人你要来了,让敌人有所忌惮,给己方的人喘口气的机会。
Tips3:
如果你有空,可以刷一整天的被动,然后A一下爆掉一条龙。
乱箭之舞Q:
向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人造成物理伤害。
这个Q的位移大概和剑姬的Q差不多,所以只能穿过一些比较薄的墙。
比如中路的小薄墙,大龙、小龙坑比较薄的部分。
这个技能在野区作战的时候很厉害,比如如果你一个Q躲了2级瞎子的一个Q,那么依靠你的红BUFF和普攻,能活活把瞎子玩到。
狼灵狂热W:
被动:千珏可以在移动时叠加被动效果,当被动叠满100层后,下一次攻击可以回复一定的生命值。
主动:千珏释放出狼灵,在一定范围内,狼灵会自动攻击范围内的敌人。
在这个范围内使用Q乱箭之舞冷却只要2s。
被动技能给了脆身板的千珏一点喘息能力,你要记得在路过野区的时候A一下野怪,不一定要真打,就是回回血。——对我说的就是,小河蟹。
横生惧意E:
千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。
指向性的减速技能,虽然不是硬控,但是这个减速足够让千珏打出一个闪现。
所以我的建议是骗出一次闪现后,如果这个英雄没有位移技能,记得再来一发。
至于那个跟VN技能一样的效果就不评价了,击杀大蛤蟆和河蟹的时候挺好用的。
羊灵生息R:
对一个目标释放,目标脚下形成一个区域,持续4秒。
在这个区域内的所有生物,生命值不会被降到10%以下。效果结束后为这个区域内所有目标回复生命值。
看到这个技能之后,我知道你一定想到了巴德。
这个技能真是一个非常可怕的存在,特别是对于新上手的玩家来说,简直是噩梦。
在释放这个技能之前,你思考一下,这个技能效果是对双方都有效果的。你放这个技能通常是要这几个情况的:
1、我方具有爆发输出或者高输出的英雄被先手,岌岌可危,尤其是还没有放出技能的AP,这个时候对其放一个R,让他放出一套技能,拉低敌人的血线,从而逆转一下团战的战局。
2、我方下路6级状态不佳的时候开小龙;或者是往后走的开大龙。
总之这是一个能控制双方的血量到一个下限的技能,所以你在释放之前一定要注意权衡利弊。
另外……记得交代你的队友,放了R不要离开这个范围,否则,呵呵。
技能加点:
加点方面,我推荐主Q副W一级的E。
因为你看他的技能组合,W的范围内的Q技能仅有2s的冷缩,那么换句话来说,Q的伤害越高,对他来说短时间的爆发也就越高。再者从性价比来说,W和E技能的升级CD并没有减太多,所以推荐主Q。
一级的时候推荐一下学一个W,这能让打野的效率更高一点,当然,你也可以学Q来玩耍一下,这个并不影响。
永双猎子初级符文
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技能:
(p)被动 血族印记
羊和狼都会标记狩猎目标
羊:可以透过下面的被动按钮选择一名敌方英雄作为目标
狼:定期标记一只大型野怪
击杀或助攻标记的目标,Kindred可以永久增加伤害
获得的伤害百分比数对下一个标记目标造成等量当前生命的额外伤害
当羊的狩猎成功,四分钟内无法再次标记同一英雄
(Q)箭舞
位移并对最多三个目标造成60/90/120/150/180(+?)物理伤害
在疯狂之狼的范围内使用冷却时间降低为2秒
30魔力;9秒冷却
(w)疯狂之狼
被动:移动叠加层数,100层后羊的下次普攻恢复生命
主动:狼暂时分离,在范围内活动8秒,并自动攻击最近的敌方造成25/30/35/40/45(+X)的伤害,并附加被动伤害
如果羊离开狼的活动范围,狼会停止攻击并回到羊身边
40魔力;18/17/16/15/14秒冷却
(E)恐惧制造
羊的下两次攻击标记并减速目标70% 持续1秒
第三下将狼代替羊攻击造成80/110/140/170/200(+?)并附加5%目标最大生命值的物理伤害
无消耗;16/15/14/13/12秒冷却
(R)羊之喘息
羊祝福目标友军英雄,使其周遭成为一个没有亡的空间
空间内无论我方,敌方所有单位最低剩余10%生命
此后该单位同时免疫所有伤害,并且也无法获得治疗的效果
祝福结束后,所有仍在区域内的存货单位治愈200/250/300生命
无消耗;150/130/110秒冷却
永猎双子的英雄技能
LOL永猎双子千钰S6打野天赋符文加点图 今天小编为大家带来的是LOL千珏打野攻略,那么新英雄千珏应该如何打野呢?我们一起来看看吧! 能够叱咤LOL野区的大多数都是近战英雄,近战英雄的防御能力要比远程英雄更强,所以在面对野怪的时候也能更从容。即使是一些能够打野的远程英雄,也大多拥有双形态,例如蜘蛛和豹女都是这样的好手,除了个别非主流打野英雄 稻草人? 以外,绝大多数能在野区混迹的英雄都是近战。那么就一定要让近战英雄来打野吗? 答案是否定的,随着5.20版本的临近,LOL的最新一位英雄也要降临到我们面前了,它们就是永恒双子千钰,是的,它们是一对英雄而不是一个。千钰即将揭晓一个来自远程英雄打野的时代。 英雄分析与定位: 射手:千钰是个远程输出英雄,与其他射手类英雄一样,千钰依靠长射程普通攻击来输出,而不是技能,所以它们需要出很多攻击类装备,在团战中往往在后排进行定位打击,所以它们很脆弱。 大后期:千钰的被动能够帮助它们在一定时间内随机标记一个英雄,当千钰对这个英雄进行击杀,它们就将获得永久攻击力,这让它们拥有近乎无限的攻击成长能力,越到比赛后期这种优势将越明显。 功能性大招:千钰的大招是一个辅助类技能,这个技能可以防止目标范围内的所有单位去――就跟蛮王的大招相似,这样千钰在团战的时候将拥有辅助的能力,能够帮助团队提供一个逆转局势的机会,这很有趣。 英雄优缺点: 优点: 新颖的远射程打野玩法――喜欢秀的玩家又有了新目标 无限的AD成长――越到后期越强力 缺点: 十分脆弱――在面对侵略性打野英雄的时候相当被动 想击杀标记的目标很难――目标不是被队友拿掉就
永猎双子怎么样
千珏之印被动冷却时间:25(标记亡时)
标记更换时间:90
同一目标标记冷却时间:240 千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的普攻。 乱箭之舞Q冲刺射程:340
伤害射程:500
消耗:35法力
冷却时间:9 羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射最多3支箭矢,造成60/90/120/150/180(+)物理伤害。
施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。 狼灵狂热W射程:800
消耗:40法力
冷却时间:18/17/16/15/14 被动:千珏在移动时会堆叠猎手英姿效果,最多可叠至100层。在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取34-102的生命值。
主动:狼灵划出一块领地,并攻击领地内的所有附近的敌人,持续8秒。狼灵会攻击羊灵正在攻击的目标。如果羊灵离开了狼灵的领地,那么狼灵就会终止攻击并回到羊灵的身上。
狼灵的攻击会造成物理伤害,伤害值相当于25/30/35/40/45(+)加上千珏之印的40%伤害。 横生惧意E消耗:70法力
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:500 使一名敌人致残,让目标的移动速度减少70%,持续1秒。
在羊灵对目标又进行了两次攻击后,她的第三次攻击会指挥狼灵扑向敌人,造成巨量物理伤害。
狼灵造成的物理伤害相当于60/90/120/150/180(+)+目标5%最大生命值。[对野怪的最大伤害:300] 羊灵生息R消耗:100法力
冷却时间:160/130/100
射程:500 羊灵对自己脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。
当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300治疗效果。 千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。
当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。 千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放Q:乱箭之舞,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,E:横行惧意的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着R:羊灵生息以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。
永猎双子千珏是英雄联盟里面为数不多的ADC型打野,看上去像ADC,但定位却是打野,千珏的开发思路还是有点新奇的。一级先学W,二级学Q,W释放后,千珏身在灵域内时,Q技能的CD是很短的,这样能够大大提升千珏的刷野速度。
千珏的GANK能力并不算强,但还是能接受的,即使没有击杀到敌方英雄,千珏还是能帮助队友缓解一下线上的压力。E横生惧意完全触发后造成的爆发伤害就算是坦克也难以承受,而W/Q可以让千珏追上逃跑中的目标。千珏没有群体控制技能,但他们能够造成更多的伤害,所以如果线上英雄具有硬控技能的话,千珏的作用就能最大化,配合线上英雄打出成吨的伤害。千珏是一个成长性很强的英雄,一旦被他们叠下足够多的被动,那么千珏给对手带来的伤害会相当夸张。
团战时,千珏最好站在己方前排英雄的身后,利用W的效果更多地放出Q技能,配合普攻打出大量伤害。如果对方打算强突的话,就利用E技能去给对方减速。千珏的R羊灵生息有着改变战局的能力,但相当考验释放时机。如果己方在团战占优的话,可以先留着R羊灵生息,等到紧急关头再利用R羊灵生息去保护队友。如果己方在团战中处于劣势,那么就要果断点放出R羊灵生息去阻止对方的爆炸输出。R羊灵生息如果释放时机掌握得很好,赢下团战的几率便大大提高。
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