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探险家天赋点-探险家带什么召唤师技能

探险家天赋点-探险家带什么召唤师技能

先说清楚,探险家要玩AP,不能和普通法师一样。符文用AD符文,天赋点出10%法穿,其他天赋依然点ADC天赋。出门鞋3血或多兰剑,除非特别顺风,不然先出2多兰,然后出耀光,再然后直接出巫妖。AP的弱势就在巫妖做出来之前,无论主Q还是主E都没有什么伤害能力,AP探险家和瑞兹有点儿像,不是一个中期英雄,是一个大后期英雄,越到后期伤害越恐怖。30分钟以后才能有比较强的输出能力。

LOL探险家AD出装顺序和加点 最好带上天赋 求 高手

符文

ad红色物穿 蓝色固定魔抗 **固定护甲 精华固定攻击力

ao红色法穿 **成长生命 蓝色成长ap 精华固定ap.

ad加点,主q 副w

ap加点 主w 副e q都可以

将ez技能调为全部智能施法

出装 顺风 饮血 三项 无尽 红叉 复活 请于

逆风 三项 请于 无尽

ap是个无控脆皮蓝耗高法师 但是q带攻击特效

我一般 多烂戒指 帽子 巫妖 圣杯 冰张 中亚

0.8 0.75的ap加成让w e 伤害很惊人

全sp加成的大招决定团队胜负

ad ez注意走位

ap ez注意大招释放 我将ap eZ看做是狐狸一样的刺客型推进法师 以ap和cd为重。

请高玩吧探险家天赋雕文技能说下吧,打算入手。

出门的话带个长剑,回家之后可以合成吸血鬼权杖。然后出饮血、这时候攻击就上来了,ez不需要太多的攻速建议你之后接着出电刃,如果有点逆风那就出冰拳可提高你的生存能力和最后的轻语穿透别人的护甲,最后出一把无尽之刃。这时你有攻速有攻击生存能力强还能黏人非常厉害。总结一下顺风:攻速鞋、饮血、电刃、无尽、冰拳、最后的轻语。逆风:攻速鞋、饮血、电刃、冰拳、最后的轻语、无尽。天赋:

加点顺序

QEQEQRQWQEREWEWRWW。

LOLS6探险家EZAP新版天赋怎么加点

前言:

EZ作为一个非常飘逸的英雄,操作要求是非常高的

如果你不能做到以下几点,还是别玩EZ了

1. 10个小兵能补到7个

2. 在统治战场玩10局EZ,亡次数低于次数

3. 有玩其他AD的基础

好吧!如果你做到了,那就往下看。

一.技能介绍:

天赋.咒能高涨

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。

这是一个非常好的技能,能极大地提升EZ连招的连贯性,缺点在于保持满BUFF需要耗费大量的魔法。

Q.秘术射击

冷却:6/5.5/5/4.5/4

耗蓝:30/35/40/45/50法力

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发攻击附带效果).如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间

这个技能的亮点在于1000的范围,高伤害带攻击特效,短CD还并且附带击中减少所有技能1sCD。

W.精华跃动

冷却:9/9/9/9/9

耗蓝:60/70/80/90/100法力

伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

这个技能的特色在于超大的范围和减攻速。总体来说这个技能是很尴尬的,因为论输出比不上一般的法师,想想布兰德那超大范围的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。这个技能特效也比较一般,如果能减少移速就神了,可惜那是不可能的。

E.奥术跃迁

冷却:19/17/15/13/11

耗蓝:90/90/90/90/90法力

伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法伤害。

带伤害的闪现,很不错,团战时一般不用,留着逃命的

R. 精准弹幕

冷却:80/80/80

耗蓝:150/150/150法力

伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。

全屏大,那个衰减效果相比于其战略意义实在微不足道。这个大的用途极多,抢龙抢BUFF收兵线,实在是神一般的技能。可以说中期团战EZ的存在感一半来自于这个大。

这数据是我从官网复制来的,大的冷却我不知道对不对

二.符文

第一种:红色护甲穿透.**成长回蓝.蓝色成长魔抗,精华护甲穿透

第二种:红色护甲穿透.**固定护甲.蓝色成长魔抗,精华护甲穿透

回蓝还是护甲看自己喜好

三、天赋 21 0 9

四、召唤师技能闪现+虚弱/回蓝/引燃(个人比较喜欢虚弱)

五、装备

五.装备

前期:鞋子3血或者多兰出门,然后出灯笼.狂战鞋

中期:核心装备三相之力,之后出轻语

后期:饮血和女妖

水银饰带看情况,觉得对面控威胁到自己就出一个

效果很不错

六.总结

1.EZ是一个AD英雄,走下路,需要辅助保

2.总之EZ的精髓在于不管自己在前进还是后退,一直都在用普攻和Q输出敌方

3.EZ最忌讳前期对线被打崩

4.对线英雄猥琐Q不到,那就继续打兵,发育才是最重要

5.假如前期没占便宜,也没吃大亏,中期打团战A不动对面英雄,就要充分发挥EZ风筝能力,打打跑跑,打不过我跳墙走。不主动进攻,就是塔下消耗。兵实在清不动直接丢大都成。

6.假如对面有2T起的太快,这个没什么好办法,要保持冷静,看好自己位置,利用减速风筝

7.不要僵持到大后期,EZ后期比较乏力

8.EZ黄金时期在于中期20分钟到40分钟团战,这段时间打出核心装备的EZ爆发力惊人。当然这必须发育得顺利。

lol探险家AD出装符文天赋

凶猛系:18 5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触

诡诈系:12 5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏

出装

前期:多兰戒、血药、监视图腾

中期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声

后期:法穿鞋、鬼书、卢登的回声、中娅、帽子、虚空之杖

EZ的AD符文:

红色物穿印记,物穿精华(要是觉得攻击低不好补兵可以换成力量精华),**固定护甲符印,蓝色成长魔抗雕纹。

个人推荐EZ的天赋:21点攻击,9点防御(把三十点生命值点出来)。

至于出装嘛 老一套:出门多兰或者一鞋三红,第一次回家出小冰锤,鞋子合成减CD鞋子或者攻速鞋, 随后耀光,然后攒点钱直接出三项(如果20分钟出不来的话就别出换成黑切)。然后饮血,无尽 ,轻语。最后一件可以看对面的阵容出,控多话就出个女妖吧。

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