dnf深渊巨口出装-深渊巨口辅助出什么装备
绿爪我看情况出得 如果对面以肉盾护甲高为做的话 可以先出绿爪 但是如果是血量多得DPS 就可以稍微改变下思路 可以先出黑色切割者 无尽之刃的确是好东西 只是出一把就够了 幻影之舞也是一把足矣 无尽之刃的被动是怎么写得记得么 “唯一被动” 就是被动只有一把的效果 至于80攻击和25%暴击 其他装备是不是可以完全弥补了这2个属性 而且DPS装也不用出太多 鞋子 无尽 幻影之舞 黑色切割者 可视情况出绿爪 最后一个空位置要留给以件防御装 重生甲 女妖面纱 或者 狂徒铠甲 前期血量都不多得情况下 黑色切割者很给力30%攻击速度 55攻击力 附带破甲效果 高速的攻击配合深渊的Q技能被动 破甲基本就是瞬间叠满
还有其他感兴趣的问题可以追问
求LOL的各种简称
绝望之塔第85层:地狱之手幽茗(灵术士)
生命值条数:14条
使用武器:权杖
使用技能:骨盾、亡之爪、灵之怨、灵之缚
特殊属性:技能无冷却时间、起身几率出现震荡波、加速攻击/施放速度、高硬直、高异常状态抗性、每5秒自动向敌人释放恶魔之手、攻击时会出现阿加雷斯的深渊巨口。
PS:这层APC攻击技能单一(喜欢傻傻的靠近玩家),但是她的骚扰能力却很强!骨盾、深渊巨口还有恶魔之手(每5秒出现一次)都是骚扰性极高的技能,所以要尽量缩短攻击时长,多用瞬间高输出的技能攻击APC,皮薄血少的APC是顶不住几下重火力攻击的。注意:刚开场玩家脚下会马上出现恶魔之手,先不要急着上BUFF,躲开恶魔之手再加BUFF也不迟。灵之怨技能它会减慢玩家移动速度&攻击速度还有跳跃高度;灵之缚技能它会使玩家几率进入束缚跟混乱状态;如果掉入深渊巨口会使玩家眩晕并从高处掉落下来。APC容易受召唤物吸引仇恨,总体难度不大。
1、ADC(Attack Damage Carry):
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
2、T:
Tank的缩写,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。即铁男、奶爸类英雄
3、MID:
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。?
4、JUNGLE:
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
5、Gank:
Gangbang?Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
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