1. 首页 > 手游排行

火焰纹章 高级职业-火焰纹章engage职业上限

火焰纹章 高级职业-火焰纹章engage职业上限

火焰纹章风花雪月在游戏里面的等级上限,目前最高是99级。

游戏中角色单位可以通过战斗或其他方式(偷盗、使用杖等)获得经验,经验值达到100时升级,此时会根据该角色的成长率及当前随机生成(伪随机)的乱数提升属性。

一般来讲,初始等级低的角色有更大的成长空间。从低等级开始一步步培养喜欢的角色,这也是火纹系列游戏的一大乐趣。

《火焰纹章Engage》实用技巧攻略如下:

《火焰纹章ENGAGE》的版本是1、2、0。

1、据点最多全属性+2,如果你吃饭都+2了,那么锻炼,甚至直接喝临时+2药,都是无效的。进战斗喝药也无效,+2是上限了。顺带,临时药可以准备界面喝下。

2、吃饭前最好保存下,F级料理可以降低属性,我两次F级的料理都是非常拿得出手的。

3、穷的话,记得每次在打飞龙怪的时候卖药品。

4、缺各种肉的话可以养个老鹰,宠物全是狗的话有时候容易做不起饭。

5、三个级长在贝老师附近放必杀,可以免费再动一次。

火焰纹章Engage小偷有用吗小偷职业强度分析

火纹engage角色成长率是怎么样的?大家应该都知道,在经典战棋游戏火焰纹章系列里,角色升级所加的属性多少,完全是取决于角色的成长率,而角色的成长率高低完全决定了一个人物的强弱以及我们培养的优先级顺序,那么最近火纹的新作火纹engage发售了,下面大家不妨来看看本作全角色的成长率,来参考一下哪些角色比较强。

火焰之纹章engage全角色成长率

全角色成长率查询表,如下图所示:

本作双攻成长普遍偏低,其他都还行,特别是防御成长属于系列高点,现在已知的几个专属职业防御成长修正都不低

良成长目测最多给15,而且体格不一定能给到20

体格+速度反映拿重武器时的实际速度,也体现一个角色的攻速上限

火纹engage值得买吗

目前玩下来还是挺不错的,老火纹味十足,而且新的结合系统也蛮好玩的,个人推荐入手。不过开局就走困难难度的话的确是有点难了,我开局就了保姆骑士,对难度有点没信心的玩家,最好还是普通难度开局吧。

以上是火纹engage全角色成长率的相关介绍了,这作的角色成长率还是比较不错的,很多角色都可以培养,虽然还是比不上圣魔光石这种基本上每个人的成长率都很高,都可以用的程度,不过影响也不大,想降低难度的就着重培养强人,想挑战自己的,就挑几个成长率低的来用就可以了。

火焰纹章Engage林德普尔姆职业定位及强度分析

火焰纹章Engage小偷有用吗?不少玩家可能还不太清楚这个职业的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

小偷职业强度分析

小偷(力10技20速15防15体0,上限技51速42):尤娜卡、杰尔科巴入队职业。注意这代开门开宝箱不需要小偷。真正的神级职业,作为1级就能转的职业有上级职业级别的成长,并且上限极高可以一条路走到黑。战斗类型是最高贵的隐密,扛起回避t大梁的存在。尤其是小偷携带神威戒指龙脉可以放雾,效果为周围9格一回合内获得+30回避地形补正,小偷自己吃隐密特性+60,刻印再+20就已经有80回避。一个真实等级1级的小偷(如柯岚直接转小偷)就足以站回避地形成为前中期合格的回避t。使用的武器为最强武器种类短刀,强化1到5级攻击加成分别为24689,钢刀+5的攻击等于银剑+3(也等于银刀+3),射程还是1-2,可以说除了不能连携完爆手斧标枪投斧投枪。后期帕涅托涅转小偷更是接近满必杀的2格射程埋伏愤怒反手t,不遇到雷法基本等于无敌。推荐队伍中至少有一个,可以有两个。太多没用,因为神威的雾只有3*3,小偷站不下,并且小偷的缺点是正手攻击相对无力,只适合反手输出。

火焰纹章Engage全高级兵种职业强度评价

火焰纹章Engage林德普尔姆职业定位及强度分析。不少玩家可能还不太清楚这个职业的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

林德普尔姆职业定位及强度分析

艾比-林德普尔姆(魔25技5速0体0):唯二的飞行魔道书职业,然而完全是雷剑格里芬的下位替代。林德普尔姆成长本就稀烂,艾比本人成长更烂,林德普尔姆艾比成长55魔30技40速,格里芬希特丽妮卡都有55魔40技50速。专属特技虚空不仅触发率连太阳都不如,对法师本职工作开罐头也毫无帮助。唯二优点是入队等级较高,在中期可以分摊一部分的法师功能,并且比较适合雷系魔法能够必定追击的神雷戒指;以及双防不错可以在前排活下来。后期查无此人。

火焰纹章Engage丘比特职业定位及强度分析

火焰纹章Engage全高级兵种职业强度评价。不少玩家可能还不太清楚游戏中的高级兵种强度如何,下面带来具体的评价,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全高级兵种职业强度评价

专属兵种

神龙之王

兵种类型:龙族

兵种弱点:龙

移动力:5

武器:剑A、体术B

主角的专属兵种。

本作的体术攻击力=武器威力+(力量+魔力)/2

该兵种没有魔力成长率,在传统的随机加点模式下主角的魔力基本是可有可无的,所以打拳的输出不如勇者之剑。

因为龙族类型的兵种跟任何纹章士结合都有Style Bonus,所以主角横转其他兵种的需要不高,看个人喜好。

阿巴尼尔

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B、枪A

阿尔弗雷德的专属兵种。

和圣骑士相比更偏向物防,配合兵种技能金莲,练度高的话有媲美英勇骑士的坦度。

缺点是不能用S级枪,S级枪是投枪性能太强了,不能用太可惜。

弗罗剌祝

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑B、魔道书A、杖B

锡莉奴的专属兵种。

基本上是觉醒的主角兵种神军师的翻版,一样的兵种技能华炎。获得第一个大师证之后马上转这个的话,队伍就立马多一个治疗单位。

继承者

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑S、斧A

帝亚曼德的专属兵种。

可以认为是无畏英雄的上位互换,前期最好用的斧兵种,结合个人技能正面对决补斧的命中(配合琳的强攻效果更好)。兵种技能太阳能在关键时刻回血。

狙击兵

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:弓S

史塔卢克的专属兵种。

和狙击手相比速度更高,不需要堆必杀,而是靠打追击。由于该兵种的技巧上限相比其他王族的更高,兵种技能月光的发动率相当可观。

林德普沃姆

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行、龙

移动力:6

武器:魔道书S、杖B

艾比的专属兵种。

本作的魔龙骑士,高机动力飞行法师的价值不言而喻,但是估计是IS出于平衡性的考虑,该兵种的技巧和幸运非常低,导致命中率位列全队倒数,没有贝指导的幸运加成和天刻之脉动的话会非常难用。

另外要注意因为兵种类型是飞行而不是魔道,不能无视敌方地形的回避率加成。

斯雷普尼尔

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行

移动力:6

武器:魔道书B、杖S

奥尔坦西亚的专属兵种。

由于本作的道具购入数量有上限,治疗杖只有D级的圣疗和大圣疗可以无限购买,连C级杖(远程圣疗)都限量,所以杖S对于通关的意义真的不大。高难度可能确实需要高级杖,不过S级杖全体结合条蓄满是一次性杖,用了就没,本作又不能修复杖,所以通关是没用的,留着连战试炼更好。该兵种还是要结合个人特技回复杖射程+1以及高机动力。

另外奥尔坦西亚个人以及该兵种的体格成长率均为0,没有DLC琪姬的星玉守护的话体格是不会涨的,B级魔法重量不算高,锻造就能减重,估计也是IS出于平衡性的考虑。

草叉枪兵

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:枪S

蜜丝提拉的专属兵种。

和枪斗士相比物防更高,是要结合兵种特技沙尘来考虑的,跟阿巴尼尔类似,练度高的话坦度也比较可观,而且可以用S级投枪。

邱比特

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B、弓A

佛贾特的专属兵种。

和弓骑士相比速度和魔防更高,可以更安心地跟法师对射。兵种特技水镜是要挨打才能发动的,跟弓骑兵的定位有点矛盾,但是在勾引敌方远程单位的时候可能会有奇效。高机动力、长弓以及露琪娜的双重协助+组合起来能获得大范围的连锁攻击,虽然不能用S级弓,但是露琪娜的帕提亚威力比S级弓还高,携带还魔防+5,所以也不亏。

舞蹈家

兵种类型:气功

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术A

赛安达斯的专属兵种,本作只能用他一个舞蹈家。

前期练度不够的时候带护身之体术物防+5保命,后期练度上来就可以带A级的闪身之体术了。闪身之体术虽然会让自己受到的伤害+5,但是速度+5等于回避+10了,只要回避够高,这个副作用就没有了。

邪龙之女

兵种类型:龙族

兵种弱点:龙

移动力:5

武器:短剑B、魔道书S

贝珥的专属兵种。

贝珥有两个专属武器:魔法短剑和暗黑无光。魔法短剑重量轻可以打追击,暗黑无光是少有的有必杀率的魔法但是重量较重,邪龙之女体格上限11,暗黑无光重量12,没有减重刻印的话会降速。

邪龙之女是除主角外唯一的龙族类型兵种,所以跟主角一样有很多有趣的纹章士组合,横转其他兵种的需求不高。另外贝珥个人以及该兵种的体格成长率均为0。

常规兵种

蓝色表示角色资质有加成时提升一级武器等级

刀剑将领

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑S

已有角色:花月

可直升角色:拉琵思

剑圣又被削弱了.jpg

兵种特技是一个可以位移到敌方背后的攻击指令,用途非常有限。剑蓝色资质的角色转其他兵种不香吗?

无畏英雄

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑A、枪C或斧C

已有角色:戈尔德玛莉(剑A、枪B)

也就是前作的勇者(佣兵的上级),只不过本作的名字稍有改动。

兵种特技满血时连锁攻击会发动2次非常强力,枪或斧蓝色资质的角色可以用投枪或投斧打连锁攻击。

枪斗士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:枪S

枪步兵上级兵种时隔多年回归,然而我方没有任何角色能直升,必须要横转。

兵种特技也就是两面包夹芝士必定追击,在高难度肯定能有发挥的地方。

皇家骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:枪A、杖C

已有角色:莫布(枪A、杖B)

类似前作的杖骑士和指挥骑士,综合能力优秀,但是要跟同样能用杖的格里芬骑士竞争。

狂斗士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:斧S

已有角色:帕涅托涅

可直升角色:布修隆

高攻高HP纸防,狂斗士的经典打法还是埋伏加愤怒了,而最适合这个打法的就是帕涅托涅,因为她的个人技能就是不满血时必杀+10。

勇士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:斧A、弓C

已有角色:札菲亚(斧A、弓C)

可直升角色:安娜(斧A、弓B)

兵种技能对打破状态的敌人造成150%的伤害非常强力。安娜虽然可以直升勇士,但是她却有本作最高的魔力成长率,个人技能一夕致富看的是幸运,而幸运最高的常规兵种是主教,刷钱的安娜还是转主教比较合适。

狙击手

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:弓S

可直升角色:艾_耶

兵种技能敌方不能反击时必杀+10,配合库罗德的S级牵绊戒指满血弓射程+1,必杀弓强拆重甲、魔龙和BOSS不在话下。

弓骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑C或枪C或斧C、弓A

兵种技能要原地不动才命中+40,跟弓骑兵的定位十分矛盾,而且还有佛贾特的专属兵种在,弓骑士就很鸡肋了。

将军

兵种类型:重装

兵种弱点:重装

移动力:4

武器:剑A或枪A或斧A

可直升角色:路易(枪S)、洁德(斧S)

由于本作的移动力整体下降,将军不会掉队了,是非常可靠的肉盾(尤其在高难度)。路易和洁德两个可以直升将军的角色里面还是路易最适合,个人认为洁德不管是成长率还是个人特技更偏向法坦转格里芬骑士。

英勇骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:重装

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B(3选2)

已有角色:波聂(剑A斧B)

重装骑兵,直译或者俗称大骑士。

坦度不输将军,还有更高的机动力,但是要注意本作英勇骑士的兵种类型是骑马不是重装,也就是说受到武器克制是会被打破的,这点就注定他不能完全取代将军的位置。

圣骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑A或枪A或斧A

已有角色:凡_雷(斧S)

可直升角色:安巴(枪S)

本作圣骑士的圣盾技能被没收了,取而代之给了个位移技能,非常可惜。由于阿巴尼尔也是枪骑兵,所以个人认为圣骑士这个兵种适合剑蓝色资质的人转,毕竟本作的剑圣太拉了。

狼骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B、短剑A

已有角色:玫琳(剑B、短剑S)

本作的新兵种:指狼为马.jpg

个人认为狼骑士和格里芬骑士是本作的T0兵种,两者相似之处太多了。狼骑士除了高机动力和优秀的综合能力,最重要的是本作短剑不仅能叠毒,武器威力还非常高,甚至有点过头了。以上种种因素让圣骑士和弓骑士直接下冈了。另外狼骑士的魔力也不低,可以打双刀。

圣者

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:魔道书S、杖B

已有角色:霖丹(魔道书S、杖A)

可直升角色:希特莉妮卡(魔道书S、杖B)

也就是前作的贤者,只不过本作的名字稍有改动。

兵种技能比较鸡肋,最多也就有4个法师相邻伤害+4,除非是法师大队,否则这个技能很难发挥。不用其他法师专属兵种的话,圣者就是法师主C。

魔法师骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B、魔道书A

可直升角色:柯岚(剑B、魔道书A)

兵种技能打持有相反类型武器(物理对魔法,反之亦然)的敌方时速度+3,理论上容易打追击,但是本作的法骑能力值比较弱,魔力上限跟下级的魔法师一样,若不是看中高机动力就比较平庸了,同样追求机动力的话用林德普沃姆也许更好,打双刀的话又不如弗罗剌祝。

僧侣大师

兵种类型:气功

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术S、杖A

可直升角色:芙岚

在神龙之王那里说过了,由于本作打拳的计算公式改了,没有风花雪月那么离谱了,僧侣大师的输出并不高。另外芙岚个人以及该兵种的体格成长率均为0,真要打拳的话,贾恩也许更适合但是需要继承杖资质才能转(因为他自带资质的是体术和魔道书)。

主教

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术C、杖S、魔道书B

已有角色:庞德罗(体术C、杖S、魔道书B)

兵种技能可以对自己使用治疗杖。主力治疗单位不是主教就是斯雷普尼尔了。因为主教的力量上限跟下级的僧侣是一样的,打拳的伤害只会比僧侣大师低,也就带个护身之体术物防+5了。另外前面提到,刷钱的安娜最适合转主教,因为主教拥有常规兵种最高的幸运。

格里芬骑士

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行

移动力:6

武器:剑A或枪A或斧A、杖C

可直升角色:克萝艾(枪S、杖C)

狮鹫骑士,不知道为什么官译要音译,在本作取代了圣飞马骑士。

天马在火纹有多强不用多说了吧,T0兵种。魔力除了用治疗杖,还可以用炎枪这类武器。虽然下级的飞马骑士还是女性限定,但是本作的狮鹫是不限性别的,男性转狮鹫需要横转。

飞龙骑士

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行、龙

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B(3选2)

已有角色:罗萨德(枪B、斧A)

飞龙骑士相比前作有所削弱了,虽然综合能力还是那么优秀,但是也许是IS出于平衡性考虑,卡武器等级了,枪S龙骑不存在的。跟狮鹫一样,男性转飞龙需要横转。

小偷

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:短剑S

已有角色:尤娜卡、杰尔科巴

也就是前作的盗贼,只不过本作的名字稍有改动。

由于本作的小偷是特殊兵种,相当于高级兵种,所以能力值比较高,实际上相当于前作的暗杀者了(尤娜卡和杰尔科巴的的个人背景其实也是暗杀者)。前面说狼骑士的时候提到本作短剑的威力有点给太高了,加上尤娜卡和杰尔科巴这两个人的个人技能就是为小偷而生的,一个蹲回避加成地形时必杀+15,一个对方主动攻击时使其命中-10,导致这两个老老实实做小偷就好了,没有横转的需求。其他人也不需要转小偷,因为本作小偷的一击破门效果跟艾克的破坏技能是一样的。

火焰纹章Engage安娜培养攻略人物强度及转职推荐

火焰纹章Engage丘比特职业定位及强度分析。不少玩家可能还不太清楚这个职业的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

丘比特职业定位及强度分析

佛贾特-丘比特(力5技20速20体0,上限技33速49):不知道是啥玩意,成长率不如弓骑士不说,就佛贾特那力量就算全程星玉到40级才24力33技40速,空有速度没有力量的典范,技巧上限也比较搞笑。特技更是个jb,我都用弓了还反击?评价为被弓骑士完爆。佛贾特和艾比类似,也是流程性角色,中期可以光弓射一射龙,后期查无此人。速度快不破防,二连等于0伤害。真玩可以转去勇士,算是玫琳下位替代。

火焰纹章Engage三转要多少级三转等级需求

火焰纹章Engage安娜培养攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个角色如何培养,下面带来具体的培养推荐及打法思路,供各位玩家们参考。

安娜培养攻略

角色性别:女

所属势力:伊尔席翁教国

加入章节:第六章结束后外传:秘密地旅行商人

加入条件:敌方第四回合触发剧情后用琉尔(角色编号:01)与其对话后说得(躲在地图下方中间的宝箱里)

个人特技:一夕致富(打倒敌人时,一定几率获得500G(几率为“幸运”%))

初始职业:斧战士连携

初始武器资质:斧、弓

角色能力初始值:

LV HP 力量 魔力 技巧 速度 防守 魔防 幸运 体格 移动 初始SP 初始武器等级

5 29 10 2 9 7 4 5 3 7 4 300 斧B

角色成长率(%):

HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 体格 合计

55 15 50 50 50 45 20 35 5 325

推荐培养路线:斧战士Lv.10→勇士Lv.1→魔法师骑士骑马(剑B、魔道书A)→圣者魔道(魔道书S、杖B)

推荐理由或心得:身为历代吉祥物兼奸商的安娜,这作化身全新小萝莉,初始斧战士但是个人成长相当诡异,身为斧战士个人力量成长率才15%,而拥有高额的HP、魔力、技巧、速度、幸运成长,肯定是非常推荐直接玩法系职业的,但是有人会说转勇士玩魔法光之弓不行吗?我想说的是勇士的魔力上限才20,或者弓系职业狙击手魔力上限20、弓骑士魔力上限23,所以玩魔法弓的策略是不可行的,这里要说的不是职业定位的问题,而是转职路线顺序和流程冲突的问题,由于安娜在第六章结束后的外传:秘密地旅行商人中加入初始等级为5级,我选择的转职路线为斧战士Lv.10→勇士Lv.1→魔法师骑士骑马(剑B、魔道书A),只需要将安娜斧战士在第八章结束后之前从5级练到10级然后使用大师证转为勇士,然后去可以去锻炼之间习得纹章士赛莉卡牵绊等级到Lv.9来习得转职所需要的剑术资质和魔法资质,之后立刻在道具店购买转职证进行横转转成魔法师骑士,转职后的综合成长率为HP60%、力量20%、魔力75 %、技巧50%、速度55%、0%、防守30%、魔防60%、体格5%、合计405;这个转职路线在流程上是优于等第八章在道具店解锁转职证购买后将安娜从斧战士转职成为魔术师然后从Lv1升到LV10再选择进阶转职成魔法师骑士的,就算前期亏一些成长率,但在流程上来说安娜越早转职成为高级兵种魔法师骑士的话越吃香,如果是后者的转职路线的话,需要从第八章结束后开始从1级的魔术师安娜练到10级,这个过程中可能需要消耗2-3章节的时间,大大延后了安娜作为主力法系输出的成型速度,所以在流程上来说我是倾向于前者的。最后要说的是魔法师骑士的魔力上限仅40,安娜的角力上限补正为1点,即成型后魔力上限只有41,如果想继续提升魔力的话,推荐最后横转成圣者魔力上限能提升到49(去习得纹章士米卡娅牵绊等级Lv.3的杖术资质,就算暂时没有也不用急是大后期的事情),代价则是无法使用剑系武器了,大后期的取舍还是要看个人。不想再提安娜了!!!!!!

火焰纹章Engage弗罗剌祝值得转吗职业强度分析

火焰纹章Engage三转要多少级?不少玩家可能还不太清楚游戏中三转的需求等级,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

三转等级需求

普遍人物都可以可以三转(大概60级隐藏等级,一次基本职业,两次高级职业)。*隐藏等级:基础职业1-20级(隐藏等级1-20),一转职业1-20级(隐藏等级21-40),二转(隐藏等级41-60),以此类推,仅影响经验获取。

(1) 只需要考虑哪种职业修正比较适合你的人物职业定位,做好两次高级职业规划即可。(规划有助于控制人物属性发展方向,不同职业会对人物成长有修正。比如重甲会刺激人物防御属性成长几率,注意仅仅是影响几率。高难度下会叠加属性百分比,简单说就是你+职业属性修正数据越高,对应属性成长越高。)

(2) 高移动职业普遍很强,但是阵地战灵活性更强,地形修正很高。

① 低移动的重甲、狙击手、小偷都很强。

② 贝老师重甲双拳流可以尝试。

③ 上毒流需要的前戏较长,SP的利用成本太高。

④ 重甲流需要控制好法系敌人。

火焰纹章Engage弗罗剌祝值得转吗?不少玩家可能还不太清楚游戏中这个职业的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们们参考。

职业强度分析

锡莉奴-弗罗剌祝(力10魔15技5速5体0,上限技29速41):不知道是个什么花里胡哨的玩意,被格里芬完爆。考虑到锡莉奴本人成长力35魔25,玩魔法只能说有点搞笑,特别是这魔法职业还只有15的魔成长。该职业的最大亮点在于高达41的速度上限,是全魔道职业中速度最高的,然而主线根本达不到上限,评价为除非要配合纹章士不然不如雷剑狮鹫。锡莉奴全程携带星玉加护按皇室贵族-弗罗剌祝路线升到40级属性为29力29魔27技34速,属于啥都干不了的小水桶。专属特技华炎27%概率+14伤,纯纯的摸奖。考虑到超难实际上难度不高,属于真爱可以玩,不真爱还是算了的职业。锡莉奴本人成长能看,转去其他物理职业勉强能玩,转英勇骑士带艾克可能还算个厉害的双防t,当然还是不如朴实无华勇士/无畏英雄。

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。