魔兽世界dz天赋20 41加点-魔兽世界dz天赋
战斗天赋比较方便,fb里各boss输出都很可观。
属性要求:敏捷》精准》命中》急速》精通》爆击。
敏捷,尽可能的高。
精准,要26。不要溢出。
命中,首先需要保证近战命中8%,其次,尽可能的近战命中达到15.39%,这样法术命中就可以达到17%,保障毒药的命中。
急速,无限堆,最好每件装备都有急速属性。装等400+的dz急速起码2800左右,尽可能的提高能量恢复速度。
精通,可以提高左右开弓的几率,不浪费属性,重铸成整数。我认为前期装等不高,保障命中8%的前提下尽可能多重铸精通,后期装等高了可适当考虑降一些精通,以重铸急速或命中或精准。
爆击,敏捷系的职业大多不缺爆,战斗dz的爆击完全可用来重铸其他属性。
个人看法分享,供参考,希望能对你有帮助。
魔兽世界盗贼怎么玩?答得好一定加分!!详细进来看→
盗贼是一个输出型职业,无论是PK还是副本,持续造成伤害是首要任务,种族首选兽人和亡灵,其次可考虑人类、暗夜、血精灵。国服3.35副本目前基本处于半开荒状态,对盗贼的要求就是输出的最大化,暂时是战斗天赋在DPS上稍高一筹。
一、战斗天赋:20-51-0,破甲不需要全破,在1200左右即可,因为前期全破会牺牲很多的其他属性。输出上切割不断,邪恶+割裂,将冲动、杀戮基本上起手稳定仇恨后就用,也可都用在饰品特效触发的时候。
二、刺杀天赋:51-18-2,潜行以绞吼起手,鲜血饥渴后切割,毁伤,4星以上毒化,保证割裂与毒化的有效循环,鲜血饥渴快消失前择机予以补充,用好偷天,最好有2件套装的特效。能量不济的时候可牺牲割裂保证毒化,或者可以喝急速药水提高普通攻击频率。
在PK方面以敏锐天赋为主,当然毁伤的敏锐贼爆发力更好一些,但生存能力稍弱。
魔兽世界,盗贼教学,应该选择什么专精和天赋,还应该怎么玩
盗贼只有一个位置,输出,就是看怎么输出
刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中
战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中
敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,(5星刺骨也不低,,指平砍)机动性高,双疾跑,双闪避,双强消
这是鄙人的片面看法。。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害~
刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
PK和副本输出都很强,强化疾跑驱除限制移动效果~
来分~嘿嘿
魔兽世界小D的三种天赋..哪个在野外好用点不怕被人偷袭
对于DZ,应当遵守职业道德,做一个真正的DZ!
专精方面有些人喜欢刺杀和战斗,简直是荒谬!刺杀那是刺客的业务,WOW中没有刺客,只有DZ/潜行者;同样,战斗是其他各个职业的业务。
DZDZ,偷盗才是正业!所以DZ要选择敏锐专精,为什么呢?因为敏锐专精虽然表面上跟偷盗没有很大关系,但看了专精之后你就会发现,此专精能极大提高偷盗时人身安全,对经营偷盗非常有用。天赋方面尽量选择提高潜行速度、缩短各种逃命技能CD的天赋,毕竟偷盗是比较危险的。
至于怎么玩嘛,一般是这样的,先在离目标稍远的地方潜行,然后走到目标背后对其使用“搜索”技能即可。讲几个关键点,第一,若是比较赶时间,可以使用“暗影步”瞬间转移至目标背后。第二,若是被发现了,立即使用“消失”,然后逃命,切不可与之搏斗,那是不务正业。
魔兽世界盗贼天赋选择及加点
你要是相对的话
没有最好用的
因为既然是偷袭,那么人家可不管你什么天赋而且很有可能是在你人形态的时候偷袭。这种情况下什么天赋都不利。
问题是,不知道你为什么会在野外闲呆着等别人偷袭。。。(你可以考虑去偷袭别人,小德的偷袭能力可是很客观的,尤其是针对DZ)
要说是当农民的话,那无所谓。反正小D是唯一一个在外域无法被蹲尸体的职业。。。(变鸟形态是瞬发的)
还有的话。看自己的反应能力了,别人偷袭你的时候能反应过来,什么天赋都可以。
但是相对的说的话,野德天赋可能会好点,毕竟血多些在上述条件下不至于被偷袭之后控制到(尤其是DZ,毕竟大家没事的时候也都没有带着徽记的习惯)而且有一定的反抗能力。
总体的话我个人认为就是这样了,希望能有补充的能顺便帮我扫下盲。。
魔兽世界盗贼练级点什么天赋升级快
首先欢迎你选择敏锐天赋作为PK的主流天赋,我是一个骨灰级DZ玩家,现在说说自己的意见希望对你有用,魔兽中DZ的天赋可以说都很经典,三种天赋都有其优缺点。进入3.13版本后,我一直认为DZ的PK天赋讲究的是爆发力,而爆发力最强的是毁伤这是毫无疑问了,但是缺点就是生存能力太差,尤其对于新手或者装备较差的玩家也体会不到爆发力的快感,所以考虑敏锐天赋是首选。
拿敏锐天赋来说,首先要看你习惯用的武器,客观来说,现在是匕首时代,其次要看你出不出影舞。分别给你几套天赋:
(1)影舞匕首天赋:
刺杀 (8 点)
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
敏锐 (53 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
2/2 强化伏击
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
3/3 敏锐大师
5/5 致命
1/1 预谋
3/3 装
5/5 邪恶召唤
2/2 打劫
1/1 暗影步
5/5 暗影杀手
1/1 暗影之舞
(2)下面是我重点介绍的天赋,对于你现在应该有帮助,提高伤害同时提高爆发力,不出影舞,但是比较复杂,首先要通过宏来提升天赋能力,主要是:
1、偷袭宏:
#show 偷袭
/cast 预谋
/cast 搜索
/cast 偷袭 (帮你把偷钱也放进去了,打怪的时候顺便偷钱)
2、伏击宏:
#show 伏击
/cast 预谋
/cast 搜索
/cast 伏击
3、闷棍抓贼宏(这个内站用要不停的按,可以抓出其他贼)
#show 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
4、下面分别是潜行主手换匕首和消失主手换匕首宏:
#showtooltip 潜行
/equipslot 16 匕首名称
/cast 潜行
#showtooltip 消失
/equipslot 16 匕首名称
/cast 消失
在施放完伏击后..相信敏锐DZ的主要攻击手段就是"出血"和"背刺"..只要在出血技能也做个宏...就可以安枕无忧了...下面是主手换慢速非匕首武器出血宏:
#showtooltip 出血
/changeactionbar 1
/equipslot 16 慢速非匕首武器名称
/cast 出血
有了这些宏咱再说天赋的事:下面的我的天赋加点:
刺杀 (16 点)
3/3 强化刺骨
5/5 恶意
2/2 鲜血飞溅
1/1 精力
5/5 致命偷袭
敏锐 (45 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
2/2 强化伏击
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
3/3 敏锐大师
5/5 致命
1/1 预谋
1/3 装
5/5 邪恶召唤
1/1 暗影步
最后要补充的是:这套天赋是我双D刀前的PK天赋,有几个技能点可以根据自己的喜好点,比如强化伏击,我追求的就是爆发力,所以我加上了,还有就是察觉的2点可以加到装上去,这里就是我的理解,凭借这套天赋的爆发力,在装备的提升下,一般9000左右的布甲/皮甲职业都能秒杀,12000左右的布甲/皮甲职业多用个消失再给他补一刀伏击和一个剔骨也差不多了。魔兽是个操作性很强的游戏,所以一定要提醒你只有最好的操作,没有最好的天赋。天赋只是一方面,适应一套天赋研究出自己适合的打发才是PK乐趣所在,最后祝你游戏愉快!
魔兽世界巫妖王之怒潜行者pk天赋
刺杀
天赋
(17
点)
强化剔骨
-
3/3
点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意
-
5/5
点
使你的致命一击几率提高5%。
无情
-
3/3
点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个点数。
无情打击
-
1/1
点
你的终结技有每点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭
-
5/5
点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗
天赋
(33
点)
强化邪恶攻击
-
2/2
点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少
5
点。
闪电反射
-
5/5
点
使你的躲闪几率提高5%。
精确
-
5/5
点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜
-
5/5
点
使你的招架几率提高5%。
还击
-
1/1
点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精
-
5/5
点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精
-
5/5
点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞
-
1/1
点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略
-
3/3
点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动
-
1/1
点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐
天赋
(0
点)
魔兽世界亡灵潜行者(盗贼)如何分配天赋
巫妖王之怒DZ练级天赋主要加两系,现在都是双天赋,推荐战斗加刺杀,战斗主要打副本和可以安全做任务的服务器,刺杀主要清任务、野外PVP,也足以应付FB,适合阵营实力悬殊的服务器。
巫妖王之怒DZ练级天赋之战斗天赋如下:
刺杀 (15 点)
5/5 恶意
3/3 无情
2/2 鲜血飞溅
5/5 致命偷袭
战斗 (51 点)
2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
5/5 近身格斗
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击
巫妖王之怒DZ练级天赋之刺杀天赋如下:
刺杀 (51 点)
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 剧毒
2/2 健步如飞
1/1 冷血
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
2/2 谋划
2/2 致命酝酿
1/1 灭绝
3/3 专注攻击
3/3 寻找弱点
3/3 奇毒
1/1 毁伤
5/5 穷追猛砍
1/1 血之饥渴
战斗 (8 点)
3/3 强化凿击
5/5 双武器专精
敏锐 (12 点)
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加点?我是需要杀怪以及顺便杀杀怪!!
这里有5个著名的DZ的加点给你参考一下.
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”
经典21/8/22加法:
刺杀(21)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.
冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点
在杀一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%
恶意 - 5/5点
增加你的暴击(crit)率提升 5%.
谋杀(Murder) - 2/2 点
增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%.
致命偷袭(Lethality) - 5/5 点
增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.
冷血(Cold Blood) - 1/1点
激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒.
强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点.
强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点
增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.
敏锐(22)
欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率
伺机而动(Opportunity) - 5/5 点
使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.
强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点
使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.
先发制人[Initiative] 5/5 级
使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个点。
鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级
能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1点。
伺机待发[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。
强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级
绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10%
二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点”
刺杀 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 4 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·闪电反射 1/5 级
使你的躲闪几率提高 1% 。
敏锐 26 点
·迅速隐蔽 3/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 .
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·飘忽不定 2/5 级
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个点数。
·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个点数。
三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”
对不起,我没有找到.具体天赋点
ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。
四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”
刺杀方面
3点强化剔骨
5点恶意
2点谋杀
3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)
5点致命偷袭
3点恶意毒药
1点冷血
3点强化肾击
5点封闭命运
1点精力
战斗方面
2点强化邪恶攻击
3点强化凿击
3点强化背刺
敏锐方便
5点欺诈大师
5点伺机而动
1点鬼魅攻击
1点先发制人
这样就是31/8/12的刺杀贼加法
五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
加敏锐,一般来说 盗贼最好玩的就是敏锐了.现在的敏锐天赋比以前更实用所以建议你用敏锐贼来玩天赋加点如下
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 8 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 7 点
双武器专精 - 等级 5/5
强化切割 - 等级 2/2
敏锐 天赋 - 46 点
无情打击 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
调整 - 等级 3/3
先发制人 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 1/3
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
盗贼的尊严 - 等级 3/3
暗影步 - 等级 1/1
恶毒诡计 - 等级 2/2
加点不是问题 多练练
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