黑神话悟空负面新闻-黑神话悟空国家重点文化输出
可以说自从有了游戏后,马化腾就没有消停过,甚至成为了广大家长的仇人。在我读高中的时候,那时候智能手机还没有,网吧就成了很多学生的另一个家。狠多孩子自从玩上游戏后,基本就进去了无法节制的转态,甚至上课逃学晚上逃宿也要去网吧玩游戏。父母知道后,无不痛心疾首但也无可奈何。
孩子沉迷游戏荒废学业,很多父母自然也就将游戏视为万恶之源!而作为腾讯作为最大的游戏厂商,马化腾是腾讯的创始人兼CEO。自然也受到了无数家长的口诛笔伐,认为游戏是导致孩子堕落的根本,游戏的诱惑使孩子走上了一条自我腐化的不归路。
而最近有一位沉迷游戏孩子的家长给马化腾写了一封信,叙述了他孩子沉迷游戏的现状,并以恳求的口吻希望马化腾可以关闭网络游戏。写封信写出了无数家长的心声,遂使很多家长集体讨伐马化腾,希望他能关闭网络游戏。
对于这个事件我们应该理性的看待,确实有很多孩子向游戏里充钱,甚至偷父母的钱也要冲到游戏里面。这种事情也是屡有发生,那么马化腾到底该不该为孩子沉迷游戏负责呢?要讨论这个问题,我们需要研究孩子为什么会玩游戏上瘾。
首先,本人也非常喜欢玩游戏,比如某王者、某战场等,游戏的画面、剧情、自由度等的好坏程度,可以在一定的程度上体现我国计算机技术的能力,还可以进行文化输出,让我国优秀的文化享誉全世界。
但是不得不说,我国绝大多数游戏,都是会根据青少年的喜好设置出一套让人沉迷的方案。并且很多游戏都是以游玩的人多少、充钱多少、在线时长多少等来评价一个游戏的优劣。这样就使得很多游戏开发者绞尽脑汁地去设计让人们沉迷的方案,最终达到盈利的目的。
当然你可以说没有人逼着你玩游戏,你自己玩怨谁?如果按照这个理论,那毒品也应该允许自由交易,因为也没有人逼着你,你自己愿意能怨谁?所以,游戏是没有错的,但是故意让人上瘾就是错的!
孩子的心智并未完全成熟,对事物还没有一个清晰的了解和认识,对自己的未来也没有很好的规划,对现在的主要任务认识还不足。这样就很容易被外界的事物所诱惑和误导,有很多游戏公司正是利用了孩子这个弱点,使他们一步步走向沉迷游戏的深渊。
并且很多游戏还故意诱导孩子去充钱,比如很多游戏都会推出很多神兽、武器等,这些装备靠做任务是永远得不到的,只有花钱去买才能得到。如果你不买这些装备,那么当你在进行团战的时候就会轻松被别人秒杀,这样就会造成你的心里不舒服不平衡,所以很多孩子就是在这样的情况下,源源不断的往游戏里充钱。
有些家长由于工作比较忙,特别是农民和底层工人,这样的父母没有对孩子进行很好的监管,没有很好的陪伴孩子。孩子会感觉内心的情感无处宣泄,自然就会寻找发泄感情的方式。那么游戏自然就会顺理成章地进入孩子的视野,让他们在游戏里可以肆意的宣泄自己的情绪。
家长陪伴孩子的时间越少,孩子对游戏的依赖就会越重,渐渐成为了他们生活的全部,玩游戏成为了他们日常。最后就会深陷游戏的漩涡中,再也游不出来!
对于孩子沉迷游戏荒废学业这一问题,游戏公司、孩子和家长都需要负一定的责任。而且这个也将会是一个长期的问题,那么针对这个棘手的问题,我们还如何解决呢?我认为以下三点是比较合理的解决方案!
如果想让孩子既玩游戏又可以学习,那么学习类游戏应该值得大力推广,例如疯狂猜成语、看图猜字等等。近几年虽然也推出很多学习类游戏,但都不是很理想,这些游戏远远不如某王者吸引孩子。这除了学习本身就很无聊外,最主要的原因还是游戏公司对此类的游戏开发投入成本较少,并不能和某王者游戏一样让孩子入迷。
如果加大力度投入学习类游戏,不断优化算法,让孩子对学习类游戏也十分沉迷,这样既可以体验到游戏的乐趣,又可以使学生的学习得到提到。同时又能让家长省心,就算往学习类游戏里充钱,也属于学习投资,家长也会心甘情愿。
另外,我国目前还没有实行游戏分级制度,这就使得孩子所能游玩的游戏数量和种类和成人一样。成年人已经形成了完整的世界观和价值观,可以正确的看待游戏,不至于沉迷其中,而孩子则很容易被诱惑到 ,所以设置游戏分级至关重要,让孩子只能游玩所属类别的游戏。
记得游玩某王者的时候,当时长超过2小时后,会提示你已超过2小时,但是点击知道了后仍然可以继续游玩。这个仅仅起到了提示作用,并没有起到实质上的限制!所以我们经常会看到孩子都会一玩一整天,彻底荒废学业。
现在无论游戏、社交软件、还是新闻软件等等都已经进行了实名制,获取用户的信息是很方便的。所以要想根据用户的年龄去进行限制,从程序开发的角度看是很容易实现的!而为什么现在游戏公司一直没有实施这一限制,我想原因大家应该都知道,他们不是做不到而是不想做而已。
所以希望相关部门出台规定,让孩子一天游玩游戏时长规定在合理的范围内,而不是仅仅流于形式,这样就不至于使他们把大量时间花在游戏上,让孩子既有时间学习又可以保护视力。
如果游戏分级和时长都无法控制,那么可以在游戏中设置家长监督机制,孩子玩游戏时向家长发送消息,使家长可以清晰地知道孩子所玩的游戏、游玩时长等等信息。这样家长就可以很好的管理孩子所玩游戏极其时长等等,合理地让孩子玩游戏。
随着智能手机的普及以及各种短视频社交软件例如抖音、快手等的流行,人们可以随时随地将自己的日常生活拍成短视频发布出去,与平台的广大网友就行交流互动。并且此类软件一般都会推算出人们的爱好兴趣,让你刷到的视频都是你喜欢的类型,这样就使得绝大部分成人沦陷,成为了手机的奴隶。
很多成年人刷视频一玩就是一整天,这给孩子带来了极其恶劣的影响,孩子往往会以父母为榜样,向父母学习为人处世和生活习惯。而父母沉迷手机必然会让孩子认为自己沉迷游戏也是理所应当的,并不会认为这是一种错误。
正所谓“其身正,不令则行;其身不正,虽令不行”,要想让孩子不沉迷游戏,家长必须要以身作则,不能把大部分时间花到手机上。为孩子做一个好的榜样,孩子才能渐渐地从游戏的泥潭里走出来。
游戏从古至今都是人们必不可少的娱乐方式,从封建社会的投壶到今天的电子游戏,游戏变得越来越丰富。游戏可以使人们在忙碌的工作学习中得到放松,给生活增添乐趣。同时游戏也可以进行文化输出,例如最近大火的《黑神话悟空》,仅仅预告就让世界游戏迷热血沸腾,好的游戏可以宣传国家的优秀文化和理念。所以,彻底限制游戏是不可能也是不切实际的。
目前我国的游戏制度还不是特别完善,再加上游戏公司故意设置的上瘾机制等等,导致很多孩子沉迷游戏荒废学业。马化腾等确实需要负一定的责任,但有些家长监管不力,没有对孩子进行很好的约束也有一定的原因。将所有责任全部归结到马化腾上显然也是有失偏颇。
我们应该正确合理的看待游戏,让游戏能为人们的生活带来快乐,让我们可以从游戏中学习到人情冷暖和相关地理历史知识。好的游戏是让们感受到生活的美好和温馨,而不是让人们沉迷其中,耽误正常的生活工作。最后,希望社会、游戏公司、家长可以齐心协力,共同浇灌祖国的花朵!
黑神话悟空是哪个公司
《黑神话:悟空》发布了新的实机剧情
近日,游戏科学如常发布了《黑神话:悟空》的实机剧情片段,主要设计游戏剧情和人物设计,所有出场角色均为首次亮相。其合作伙伴英伟达官方在同一时间全球首发了《黑神话:悟空》4K RTX光线追踪+NVIDIA DLSS实录视频。
通过正式的实机试玩,体验了游戏目前的战斗、探索及全新的首领挑战,游戏采用虚幻引擎5,通过NVIDIA DLSS增强性能和图像质量和光线追踪体验到身临其境的奇幻中国神话世界。
《黑神话:悟空》是一款以中国著名小说《西游记》为背景的ARPG游戏。玩家将穿越《黑神话:悟空》的游戏世界,领略游戏的玩法设计、故事线、绝美的视觉效果和画面。在与BOSS作殊搏斗中,被视觉效果所折服,并与《西游记》中有趣的人物一起开启探索之旅。
此次发布首个4K光追游戏实录视频,展示了其惊人的画面水准,此外还为我们呈现了更多的游戏机制和核心玩法,让玩家对这款还处于开发进度的游戏又有了全新的认识。让我们一起来多了解下实机演示的相关细节吧!
早在2020年8月20日,《黑神话:悟空》放出首个实机演示视频,涵盖了游戏的一些基础玩法和世界观框架,一经推出就迅速达到了千万级别的播放量,引发了每年一度的玩家交流盛宴;次年的大型实机演示则展示了制作组从虚幻4到虚幻5引擎的转变。
在最新的4K光追实机演示当中,首次采用了NVIDIA DLSS和光线追踪等技术,游戏内的光照、阴影、折射等效果更加接近现实,使得玩家能够沉浸在接近真实的西游神话世界当中。
同时加入的基于AI深度学习超级采样的NVIDIA DLSS技术,能够通过较低分辨率输入(例如1080p)准确预测更高分辨率输出(例如4K)的过程,以1080p进行渲染,从而提高帧率,借此使用AI和游戏引擎数据提供原生4K输出的画质,为游戏带来高达几倍的性能提升,使游戏优化得到一定保障。
DVIDIA DLSS是唯一由AI驱动的超级分辨率技术,这一优势能为游戏带来最高可达2倍的性能提升。它也是唯一可以利用深度学习神经网络,确保图像质量媲美原生分辨率的画面缩放技术。在没有AI支持的缩放技术的情况下,放大后的图像会产生难看的瑕疵,如运动伪影、闪烁和暗淡、模糊的纹理。
光线追踪是一种模拟光的物理特性的图形渲染方法。GeForce RTX GPU中的专用RT Core使实时光线追踪成为可能——NVIDIA一直是光线追踪技术的先驱。
新玩法特点:
玩家最期待的当然还是游戏的玩法机制,此次实机实录视频在战斗系统上进行了全面展示,包括法宝、道具、神通、变身、闪避机制等等,出色的动作设计搭配杰出的视觉效果,让玩家在跟Boss对战时全身贯通、应接不暇。
当然玩家最期待的可能就是倒地失败的画面了,也许将来会是玩家看到的最多的场景,本次实机演示如其所愿,还放出了游戏存档点的场景。
有游戏存档点的互动采用“上香”的形式,古色古香的UI交互,搭配国内玩家一言就能看懂的文字提示,完美诠释了国产单机游戏的精髓;此外,游戏内的采集机制和图鉴首次亮相,帮助玩家更加全面了解黑神话背景下的西游世界,借此贴合原著,真正意义上做到文化传承和输出。
还有玩家心心念的女妖精首次亮相,也是着实令人兴奋惊喜。
虽然这款游戏具体上线时间还没有确定,但可以确定的是,RTX系列显卡能为这款游戏带来更为强劲的性能提升,确保其完美体验黑神话背景下的西游世界。让我们敬请期待《黑神话:悟空》的完美上线吧!
黑神话悟空是由游戏科学公司的。游戏科学公司的初创成员许多都是来自腾讯互娱自研工作室,在成立游戏科学后接连开发了《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话悟空》等作品,《黑神话悟空》游戏以西游记为背景,悟空为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界,登陆PC及所有主流主机平台,且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。《黑神话悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,游戏采用虚幻引擎5,通过精美的画面和绝美的视觉效果展现了中国神话的美学,游戏中有丰富的玩法设计、故事线以及多样的敌人类型,玩家将面临各种挑战和战斗,与BOSS进行殊搏斗,通过破坏龙背上的二极管等机制来战胜敌人。
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