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黑魂3适合新手吗-黑魂3对新手友好吗

黑魂3适合新手吗-黑魂3对新手友好吗

黑魂是一款及其考验人的心智的 游戏 。其超高的难度,让很多玩家苦不堪言,又直呼:黑魂虐我千万遍,我待黑魂如初恋。

黑魂三萌新如何愉快游玩,倒不是不可能。但是在愉快之前你必须经历一段受苦期。

然后我就点一些玩黑魂需要注意的东西,掌握这些玩起来也就相对舒服一些了。

弹反与背刺

由于 游戏 中有着弹反以及背刺的机制,这两个机制动作执行过程中,玩家是出于无敌状态的,再加上可以打出超高的伤害,所以如果能熟练的掌握两个机制的时间以及角度的把控。那么起码除了boss战,你不会因为被小怪秒掉而受苦受难。而当你真正的熟练之后,你甚至可以弹反boss,当然这个时候你就已经不是前期了。

体力条

还有就是体力条的把控,黑魂中有着体力条的设定,不管是攻击,格挡,翻滚还是跳跃。都需要体力条的支持。而正义的翻滚几乎在任何boss战中都是非常实用的。所以一定要把控好体力条,任何时候都要留出一些体力来供自己进行翻滚撤离。还有就是不要一味的格挡,有些boss的招生大开大合。硬是要挡的话,如果体力条不够,不但会造成更多伤害,还会因为体力条被打空,再加上硬直状态,这都会让你陷入非常危险的境地。如果你只是受攻击,体力还在,你还可以翻滚后撤。但是被破盾的话,不但很难撤离,还有被继续连招带走的风险。还有就是翻滚的时间,很多boss的招式有半追踪的机制,就比如英雄古达的长枪砸地,不要看他蹦起来就翻滚,而是等他开始下落砸地的时候在去翻滚,翻滚过早都是会打击率被打的。

锁定视角

黑魂中为了方便玩家进行攻击,施法,射击以及直面敌人(还是方便手柄玩家受苦)所以有着视角锁定的设定,但是并不是所有情况下都要使用它,加入你在非常险峻的地形,或者遇上高机动形的boss,很可能会因为锁定敌人而导致视野被卡或者丢失。或者是翻滚下悬崖摔。

其他

地图一定要背,场景与场景之间会有很多捷径。

多看攻略!!!!!!!!!!

多看一些攻略可以给你很多好的建议,比如获得一些在前期可以割草的神器,一些boss的弱点。boss不但在属性方面有弱点,还在招式上面有抵抗强弱,这些攻略是一定要看的,不然你可能打完一些boss就不知道接下来要去哪了。

然后就还是推荐一下一位黑魂的攻略大佬。大师的学徒,学徒的攻略非常使用。可以给新手很多有用的技巧,但是吧,他的攻略都是boss如菜鸡,小怪如战神emmmmm。

以上就是我回答了,希望能给你帮助。如果感觉我的回答还可以的话,麻烦多多支持多多关注。

泄♂泻

先看视屏攻略

当你正真的把自己带入故事中去,就会感受到 游戏 的愉快,各色各样的npc都有自己的性格,还有魂系独有的破败感,使命感,还可以对 游戏 中的世界观以及npc进行推断和讨论,成为一个“魂学家”。

多人 游戏 当然会更欢乐,当我怂恿我的朋友买了黑魂,就建了个新档陪他一起开荒,3个人很欢乐,只要一有人“丢人”,我们就会哄堂大笑。我是建议一周目自己玩,多体会剧情,以后周目和朋友一起快乐玩耍哈哈。

不要因为了很多次丢了很多魂就沮丧,要有那种不服气向前冲的精神,没事也可以多去贴吧看看,加油,相信你也一定会成为一个强大的太阳哥哥,最后再送你一张防火女老婆的美图,加油!

最低难度,选择野蛮人或者武僧

出门骑士开局,烈焰宝石,举盾绕怪

黑暗之魂3与血源诅咒只选一个哪个好

新手的话推荐骑士或者战士

骑士和战士的区别就是骑士防御性能比较好,衣服属性不错,盾是100%物理防御

战士就是初始力量比较高,武器是战斧,伤害比骑士的直剑高,但动作略慢一些

其他的也都可以玩玩,只是用这两个职业比较适合新手。

后期的话加点全看你自己,所以职业选择只影响初期的,而且可以洗点的

《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种法。

台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”),将在台湾推出繁体中文版。

《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

黑暗之魂3新手实用技巧心得

简单说一下,黑魂3是入门简单,一盾一剑开荒无压力,只要精力够,盾就是无敌的,几乎不掉血,但是血瓶有限,续航能力差,打的累,地图没那么复杂,你怎么绕都不会丢,场景由光线和水泥灰色构成,除了武器装备不算帅而且细节不够精细,故事分散,没玩过前两座,讲的剧情是什么鬼?boss大招毁天灭地,心态会打崩。武器系统简单却又复杂,简单在举盾盾反,战技不怎么帅,后期才感觉像是动作游戏。复杂在武器和属性点搭配的补正上,反正后期都会变成大水桶

血源,入门超级难,一旦精通,boss不要太好打,没有防御系统,进攻就是一切,拥有被打到后,可以在几秒内用攻击把血条补回来,鼓励贪刀,这跟黑魂3恰恰相反,血瓶上来就是20瓶最大,黑魂必须收集要素才能提升血瓶携带量,没了盾牌一说也就没了防御,十个猎人九个都是翻滚来翻过去,战斗节奏超级快,一个判断失败直接狗带,而黑魂3只分两种,一种盾能抗住,一种盾扛不住,苟就行了,血源,你只当缩逼那就是路一条。

血源的场景,故事,武器,道具做的相当完整,咱就单举一个例子,血瓶的介绍,雅楠制造血比制造酒还要多,因为比起酒,血更令人沉醉。这个介绍结合血源世界观,一群想要利用古神之血进化的人们利用血疗技术失败,变成了野兽让这些负责擦屁股的猎人们猎杀,你看,这样血瓶的存在极为合理。而且,包括所有建模极为精细,整个世界黑暗,污血,墓碑,极为阴郁和恐怖,恰恰扣题了诅咒这个词,整部游戏设计相当完整,剧情在你不断的探索中慢慢完整并且显得毛骨悚然,敬畏古神之血的谆谆教诲变成为了权和力量而酿下的种种灾祸让人感到肉皮发麻,不光剧情,场景也是如此,突然破棺而出的怪物,堪比手持双刀版贞子(俗称海飞丝),你玩过之后,心中无数个,尤其当你变强之后,海飞丝呢?老子要干你!白羊女呢?老子要!黑魂3。。。boss战保证你打过一次之后不想打第二次,大招收割机,秒你不是梦,固定套路固定剧情,不按部就班的打,你想赢?

血源在武器系统上下的功夫比黑魂多太多,每个武器都有独立的动作组模(黑魂3太多相似的 赶工痕迹严重),变形攻击,削韧,兽化,秘法,就一宝石搭配就能让你不断的测试,测试再测试,怎么搞,你心怡的武器才能威力最大化,而且,每个武器用好了都能成神,只要你用心,就算加点加错了,只要不是PVP强迫症,升级到后期什么武器都能用,黑魂3相对来说,打击感也挺好,但是不够帅。。。尤其盾反没有枪反后的肾脏攻击帅!

黑魂3是最好的硬核游戏,血源是宫崎老贼献给ps4最好的艺术品

说最后一条简单易懂的话,黑魂3在pc上改改mod,开个修改器就可以通了

血源是ps4独占,要买哪个,你自己衡量吧

黑暗之魂3对于新手玩家来说难度很高,这就需要参考一些老玩家的心得了。下面深空高玩就带来了黑暗之魂3新手实用技巧心得,供各位玩家们参考。

磨练战斗技巧

本作中,有以格挡和破盾为首的各种技巧,可以让战斗更加顺利。

格挡:

使用盾牌时,在敌人武器挥下的瞬间,掐好时间按下LT键发动格挡,可以抵挡敌人的本次攻击。在格挡成功后,迅速按下RB键,还可以追加一次打击(致命一击)。

破盾:

面对拿着盾牌、处于防御状态的敌人时,向前推左摇杆的同时按下RB键,可以将其防御状态打破,在其身体失衡后,可以进行追加打击(致命一击)。

背刺:

迂回到敌人背后进行攻击,会造成大量伤害。在面对攻击动作很大的敌人时很有效。

弹反:

预判敌人攻击趋势,以盾牌或者其他武器按LT键弹反,要熟悉各种怪物的攻击速度和攻击方式,能弹则弹,不然很伤啊哈哈。

战技:

将右手武器双持时,按下LT键然后按下RT键,可以发动战技。发动战技需要消耗FP(战技值),每种武器的战技各不相同,可以使出华丽多彩的攻击。有一些战技还可以提升角色的能力。

活用这些战斗技巧,会让战斗变得明晰以及有趣。在走出序章的“灰之墓场”之前,可以拿敌人多做练习,直到能够熟练掌握。

将敌人各个击破是基本策略

将敌人各个击破,是《黑魂》系列各种策略的基本中的基本。因为是低等级的敌人而麻痹大意,结果被群殴致的情况也时有发生。正确的做法是,先用远程攻击把敌人一个一个引过来,一个一个打,这样可以极大地减少亡率。另外,把敌人锁定在屏幕中央,按下右摇杆是掌握敌人位置的好方法。

经常举盾防止偷袭

在探索未知的地下城时,要记住经常保持举盾状态。这样做不仅可以防止敌人的突然偷袭和远程攻击,还可以防止被侵入的敌对玩家偷袭。但是,一直当缩头乌龟并非万全之策,经常举着盾会导致体力恢复比较慢,在敌人的连续进攻下,防御容易被击破。在战斗中,应当适时解除防御状态,让体力更加迅速地恢复。

正面硬刚不可取

遇到难以打倒敌人时,没有必要正面对峙。应当拉开距离使用远程攻击,或者是引诱至陷阱处,在高处时甚至还可以伺机将其击落摔。总之就是尽量利用看得见的东西,让战斗朝着有利于自己的方向发展。因此,对于地下城地形的把握是有必要的。

三十六计走为上策

在探索地下城时,如果原素瓶所剩无几,就要考虑掉的风险,在达到下一处篝火之前先撤退有时也是必要的。活用返回骨片回到祭祀场的篝火处或者是最近一次休息过的篝火处吧。还有,强大的敌人或者成群的敌人袭来时,先逃开然后再冷静地制定战斗策略是比较理性的选择。有一点需要注意,逃命的时候要原路返回,跑到没有敌人的安全处,切不可乱跑,如果跑到了危机四伏的地下城深处,甚至连掉复活后重新捡拾掉落的灵魂都会成为一件困难的事情。

仔细观察敌人的特征

任何敌人都会有弱点。首先要观察敌人“是否持有武器”、“是否装备了盾牌”、“攻击动作大不大”、“攻击范围有多大”、“有没有一些很奇怪的部分”。然后,仔细观察学习敌人的攻击动作。这样,应该就能自然而然地想出攻略方法。比如,面对攻击动作比较大的敌人,就可以考虑“在他攻击后的间隙,绕到背后进行背刺”这样的策略。

熟练使用消耗品

消耗品中,像能够在短时间内给右手武器赋予火属性的“炭松脂”这样的、在战斗中能够取得立竿见影的效果的东西非常多。再比如“火炎壶”,把这种投掷炸弹扔到可燃性的桶旁,可以引发爆炸,从而将周围的敌人一扫而光。为了尽可能地灵活运用这些东西,了解所有消耗品的效果是必须的。

看一看血痕、信息、幻影

“血痕”、“信息”、“幻影”是与联机相关的要素,也是攻略地下城不可或缺的东西。

调查地面上的“血痕”,可以把在此处亡的其他玩家的动作再现出来,“这里会碰到怎样的敌人”等等一些信息都蕴含其中。通过“幻影”可以看到其他世界的玩家的行动,如果仔细观察,或许能发现一些隐藏的道路也说不定。

“信息”则更为有趣,它是由其他世界中玩家写下的,其中包含boss的弱点、陷阱的位置等等攻略信息。如果这个信息有用,那么可以给予一个评价,反之就给予恶评,为了后面的玩家,请给出一个公正的评价。并且,自己也可以写下信息留给其他的玩家。如果自己写的信息获得了评价(并非恶评),那么就会回复HP,这常常会在一些意想不到的情况下给予帮助。因此,如果获得了有利的情报,请好好地写出来吧。

不要得不明不白

在《黑魂》系列中,亡时不可避免的,但并不代表着可以随便送。每次亡之后,仔细分析一下亡的原因,“为什么掉了?”、“是怎样被杀的?”、“是哪里做得不行?”,在思索中得出、优化适用于自己的攻略方法。在反复地亡之中不停尝试、最终克服困难获得成功,这正是《黑魂》系列最大的妙趣所在。

受苦被虐的时候,不妨修炼下自身修为

实在是被虐到不行的时候,不妨停止探索地下城,先强化一下角色。虽然打倒容易的敌人、收集灵魂提高等级不失为一个好方法,但是活用“楔形石碎片”等物品、强化武器锻炼自身这种一石二鸟的方法无疑更加实用。

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14

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