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虚空恐惧打野技能加点-虚空恐惧打野

虚空恐惧打野技能加点-虚空恐惧打野

这两个英雄不是走一路的,虚空恐惧(大虫子)是走上单和打野路线的,而深渊巨口(大嘴)是走下路ADC或是中单APC路线的,不是一个类型的英雄没有可比性

但是我还是推荐虚空恐惧

原因很简单,在APC和ADC里比大嘴强势的英雄一抓一大把,而且大嘴没有特别过硬的控制技能,只有一个减速的软控制,而且大招极其耗蓝,如果走ADC路线很容易缺蓝,而如果走APC路线,比大嘴爆发力更强力的APC又有很多,所以大嘴现在处于一种很尴尬的境地

大虫子虽然在现在的这个版本中6级前的续航能力被砍了狠狠的一刀,但是这个英雄属于装都能对敌方任何英雄都有非常大的压力,大招是一个超级加强版的点燃,后期装备成型以后有高达800点的真实伤害,Q技能和W技能都有着高达1.0的AP加成,如果出冰杖的话甚至可以算拥有3个控制技能,不过缺点也很明显,Q技能需要大量的练习来保证命中,W的距离需要多次操作来习惯距离感,团战时依赖闪现释放大招,但是就算出纯粹的输出装在后期也能依靠大招的层数来撑血,如果想当T的话甚至不需要出加血量的装备就可以将自身血量堆到3000以上

符文推荐

打野:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华移动速度

上单,红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻速

天赋

打野:0 21 9

#XUbHvgTvHgq7n

上单:9 21 0

#MaK7vwMa8kATvd

出装推荐

打野:出门打野刀5红,第一件出打野石头,然后直接出护甲鞋和远古机器的意志(韧性打野装备)然后直接日炎,冰拳,女妖,兰顿

上单出门布甲5红或是草鞋3红,然后第一件出小圣杯,然后将小圣杯合成大圣杯,草鞋合成水银鞋,顺风出时光之杖,三项,逆风出女妖,冰拳,后面可以补一个兰顿,然后最后可以出一个冰杖加强输出

技能加点

打野1级E,2级Q,3级E,4级W,然后主W副Q有大点大

上单1级Q,2级W,3级E,然后主Q副E有大点大

召唤师技能

打野:闪现+惩戒

上单:闪现+点燃

需要注意的是,如果你的大招层数没有到达6层,那么就不要刻意的留着大招,一定要多吞小兵或是野怪尽快把层数叠起来,如果已经叠上6层,那么就把大招留着,用来咬对面的Carry或是突进英雄

纯手打~望采纳~

英雄联盟中虚空恐惧应该怎么出装。装备名请说全,谢谢,谢谢了,大神帮忙啊

谁说不能拉野了,野怪的攻击判定改了是没错,但是,队友还是要给拉野的,因为现在拉野是为了多输出点伤害,减轻打野负担,虚空恐惧不在乎这些,对虚空恐惧来说最肉疼的是上个版本的被动削弱,而且是大削,削了一半啊,虚空恐惧的回复能力直接砍了一半,这才是让人头疼的。虚空恐惧打野完全可以0/9/21,通用点出金钱天赋,出门可以打野刀+水晶瓶,如果是常规天赋,就打野刀5红。

还有楼上我怎么感觉我跟你玩的不是一个游戏呢?明明S3里所有英雄初始移动速度都增加了20点,而一级鞋的速度降低至20点,所以一级鞋现在性价比很低,你怎么说英雄移动速度都降低呢?

不过现在线上很多英雄都很晚才出鞋子,尤其中单,除非能直接出2级鞋,如果按我说的0/9/21天赋,移动速度就不是我们应该担心的,精魄石升级的幽灵精魄和远古巨像都是不错的选择,看走的路线了,由于远古巨像可以提供35韧性,就没必要出水银鞋了,这一点请注意。基本上前期出肉装依靠技能伤害,出了一件肉装后再出兼顾抗性的输出装,对虚空恐惧来说,抗性比生命值更重要。所以日炎,深渊,冰心,春哥都是不错的选择,当然,如果走法伤出时光,冰杖,深渊,令旗这样的装备也不错,但是一定要是顺风的情况下...

lol虚空恐惧多少钱?出装?

虚空恐惧我个人认为它适合打野所以开始我会选择布甲加5血出门,回家合成红爪转灯笼,再准备出时光杖,深渊权杖,再把春哥甲做出来,鞋子准备出五速鞋,出到这一场游戏基本结束了。而且你也很肉了。

虚空恐惧的详细玩法

lol虚空恐惧3150金币。

虚空恐惧俗称大虫子。可以打中单,上单,打野位置。

先谈中单,上单位置,对面中单,上单若是强爆发,就先出魔瓶,加强线上的补给能力,一般大虫子的输出装有时光之杖,深渊权杖就可以了,其次就看对面的阵容,是物理输出高,就出物抗,如兰顿之兆,亡灵板甲等,若魔法输出高,就出女妖,绿甲等。

对于打野位置,你要多刷野怪,出紫色打野刀,加快打野速度,等到六级,猥琐用大吃野怪,达到6层大,大虫子有个q的控制技能,e为沉默;gank时,先走到靠近敌人时,先放E,再放Q可以增强gank成功率。

大虫子对线的秘诀在于消耗二字,由于被动提供的回复,大虫子可以频繁使用技能与对面换血,一般中单往往蓝打光了也无法将大虫子打回家。不过虽然大虫子有回复,但还是要注意自己的蓝量,特别是Q技能不要轻易使用,一般用在与对面硬拼、或者W消耗到残血能保证击杀的时候才用Q技能,否则因为Q技能的不稳定性很可能被对面躲掉。

6级之后有了大招,如果你线上能保证压制,同时手上又有点燃的话就找机会击杀对面吧。但如果没有点燃或者线上被压,就稳一点拿大招去吃小兵或野怪,早点把大招吃到6层,这样无论团战还是线上都能够保持强势。很多人玩大虫子舍不得放大招,这样反而容易被压,大虫子大招的冷却时间很短,早点吃到6层才是上策。

虚空恐惧个人建议是打野喇。上单勉强可以,前期超缺蓝,Q一下就没3分1蓝了。

打野一级点E,虽然是最残废的技能,但是很有用。主·W副E,一级Q。有大招以后,尽力去吃到六层。首先是时光,然后冰甲,深渊,狂徒(日炎),春哥,鞋子出韧。

如果队友有仙灵女巫,建议带战意激增,团战,她对你开大,你开战意激增,可以挡住adc或者apc,让对方点不到。

还有中单的,不过真心不建议

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