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魔兽世界怀旧版要钱吗-魔兽世界怀旧服要钱吗

魔兽世界怀旧版要钱吗-魔兽世界怀旧服要钱吗

《魔兽世界》正服和怀旧服区别:版本与设定、社交体验、游戏环境、剧情沉浸感、快速升级方式等。

1、版本与设定

怀旧服更注重角色扮演,与正服相比,怀旧服呈现出更丰富的世界设定和剧情沉浸感。正服在版本演变后,以副本为核心,更注重团队协作。

2、社交体验

正服的社交体验相对简单,只需进行简单的社交和任务活动。而怀旧服更强调社交体验,工作室的影响也相对较小。

3、游戏环境

正服的游戏环境相对纯粹,主要是通过特质装进行竞技。而怀旧服在前期升级较快,并且有更多的活动和挑战。

4、剧情沉浸感

正服在剧情表现上相对较为薄弱,玩家在游戏过程中可能无法体验到完整的剧情线。相比之下,怀旧服更注重剧情沉浸感。在怀旧服中,玩家可以更深入地体验游戏的剧情和故事背景。怀旧服还原了老版本的许多经典场景和剧情线,让玩家能够重温当年的游戏体验。

5、快速升级方式

怀旧服的快速升级方式相对较少,而正服有更多的活动和挑战可以获取经验。在《魔兽世界》中,要想快速升级,需要多做任务、打怪升级、参加副本活动,并合理利用经验池和经验加成效果。

魔兽世界怀旧服:为什么有人说,TAQ版本,金团会玩不下去了呢?

怀旧服是一个门槛很高操作复杂的游戏吗?

当今社会娱乐休闲是每个人都会做的事情,而玩游戏自然就成为了许多人的选择。魔兽世界作为一个运营了15年的老游戏,照理说应该是一个很大众的游戏,但是却又有很多玩家觉得魔兽上手太麻烦,是一个门槛很高的游戏。

最直观的表现就是现在玩游戏都喜欢语音,我们常玩的游戏中不管是王者荣耀还是和平精英和CF等,都常能听到比较稚嫩的声音,但在魔兽世界怀旧服这个也需要经常交流的游戏中,却鲜有听到这种声音。(本文不鼓励小学生玩游戏,仅只讨论目前的现实)而怀旧服客观的来讲,操作也并不复杂,甚至连技能都有1.5S的共CD时间,远不如那些更竞技的游戏,那为什么同是玩游戏,怀旧服就会比较少这种年龄比较低的玩家,那么是什么导致怀旧服的门槛变得很高?这到底是什么原因呢?

首先也是最重要的原因,就是怀旧服需要一台能稳定上线的电脑

现在玩家因为娱乐选择多样化,玩游戏更成为了一种碎片化时间的选择,比如坐车啊、等人啊这种时候,用手机来玩一两把手游是非常简单的事情。而魔兽则不一样,一定得有一台有一定配置的电脑才能流畅运行,甚至是老点的上网机都不适合,客观上就淘汰了一部分玩家。特别是小学生这种,在国内现实环境下,鲜有能稳定上线的电脑让他们玩。而手机已经成为了每个人的标配,自然手游里玩游戏的低龄玩家就会更多。

其次,快餐文化盛行,导致现在玩家很难适应魔兽这种慢节奏的游戏

魔兽世界通过魔兽争霸几代的世界观的完善,为我们构筑出了一个完整的世界,每个玩家进入到游戏中只是相当于成为了其中的一个普通人,而并不是像很多游戏一样是变成了神。即使玩家满身极品,在战场中也很难是能一对多,甚至可能因为操作差距单挑都打不过装备不如自己的对手;在副本中需要多人配合,而怀旧服的大副本甚至是需要40个人的配合。再加上许多冗长的任务设计和升级过程,让许多习惯了点击就送的快餐玩家变得无所适从,花了钱还要被虐,导致很多玩家天然的不会选择怀旧服这个游戏。

第三,魔兽世界一些内在设计也会天然的淘汰一些玩家

每个人玩游戏的上手程度肯定有快慢之分,而相对的现在怀旧服又不太宽容这种玩家。如一个40人副本,很可能因为一两个玩家的失误导致灭团,那么其他人很可能把脾气发到他们身上。而还有一些BOSS的设计,如将来的克苏恩和电男,4DK这种需要理解跑位的BOSS,有人就是跑不好,只要时间一长,这种"手残"玩家自身也肯定无法接受而退出游戏。

所以因为以上的几个原因,魔兽世界怀旧服虽然只是一个怀旧的老游戏,甚至在很多熟悉了的玩家看来是一个没什么操作性的游戏,但是就天然的会让许多人觉得这是个门槛很高,操作复杂的游戏,并不太愿意接受怀旧服。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服:现怀旧服的补贴制度怎么样?如果取消你同意吗?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,怀旧服的热度就一直居高不下,甚至都超越了正式服。

在这大半年的时间内,暴雪迅速的将版本演进到了第四阶段,但是囧王者个人觉得由于祖尔格拉布版本不会坚持太长的时间,暴雪必定会迅速的演进到第五阶段。毕竟在曾经的经典60年代中,TAQ安其拉神殿的难度,是可以卡住玩家相当长的一段时间的。

在怀旧服第五阶段即将开启的时候,网络上的DKP团和金团之争,借着TAQ的热度,又展开了新的讨论,那就是有不少玩家认为,?TAQ版本开了之后,金团会逐渐减少?。囧王者觉得这个话题非常有意思,特意分享出来,各位魔兽大神们,一起来聊一聊这个问题吧!

有玩家认为,TAQ安其拉神殿版本开了之后,金团会逐渐减少

在第五阶段安其拉神殿开服之前,网络上关于TAQ阶段,金团的生存问题展开了大讨论。有玩家认为TAQ阶段,Boss战对于玩家的走位,手法和团队指挥要求太高,只有常年一起打的DKP才能全通TAQ,金团由于是野人团,没啥配合,基本上金团在TAQ版本中会逐渐弱势。该玩家的原话如上图。

坦率地说,囧王者不完全同意这名玩家的看法。不可否认TAQ是很难,特别是双子皇帝,对于玩家走位,技术和团队指挥要求确实非常高。但这并不能阻止现在玩家,将其速推。只要DKP团能全通TAQ,那么金团也必然可以全通TAQ。

我的理由也很简单,现在很多人都是有几个号,例如囧王者自己也是这样。在工会打完DKP,原班人马换号组队去打G团,如果人不够,大可以组一小部分野人。40个人中,一半是固定人员,再组一点野人,根据DKP团和以前的经验,金团打通TAQ,完全没困难。

而且,如果囧王者没有记错的话,怀旧服中BWL黑翼之巢开的时候,有的服务器FD就是金团首先FD的,而不是DKP团。以现在玩家的水平,插件也更智能,攻略更详细,结合以前的经验,野人金团全通TAQ其实并不难!

以前吹MC熔火之心门神要灭金团两个月,吹BWL黑翼之巢的小红龙要卡散一群工会。结果呢?不管是DKP团,还是金团现在都可以一路A过去了!同理可证,TAQ其实也不难!

其实囧王者觉得,TAQ最让人头疼的不是难度,而是副本长度,不管你MC和BWL能多长时间打完。TAQ你再顺的队伍,跑路打怪等折腾起来,最少也要3~4个小时吧。副本长度和产出,才是制约金团的关键,只要有足够的产出和利润,再长的副本,也有大把玩家去打金团。你们觉得,TAQ安琪拉神殿会劝退大部分金团吗?说说你们的理由吧!

一周玩不了几小时,可以玩魔兽怀旧服吗?

玩家吐槽,现在怀旧服的补贴制度又蠢又恶心人

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,已经历经了四个大的阶段,怀旧服已经日臻成熟。而魔兽世界正式服也即将更新9.X版本,暴雪用魔兽世界正式服和怀旧服,两个平行世界同时在吸引着玩家涌入艾泽拉斯大陆。

可怀旧服自从去年8月底上线以来,就一直有玩家在质疑,那就是?为什么要给治疗补贴??,?治疗拿那么多补贴真的合理吗??。现在怀旧服演进到了第四阶段,这种声音越来越大。在各大论坛中,也有玩家开始吐槽这种治疗拿补贴的制度,说DPS花着最多的钱买着最贵的装备,而治疗花则是用最少的钱买着最便宜的装备,还可以拿补贴,这是恶臭,这不公平。

玩家吐槽,现在怀旧服的补贴制度又蠢又恶心人

囧王者在打完副本休息的时候,看到又有玩家吐槽D团和金团给治疗职业补贴的事情。该玩家称自己是60~100级后从正式服AFK的,也是一直在玩牧师这个治疗职业。他看不惯现在怀旧服中如此之毒瘤的补贴制度。他认为,副本难度如此低的怀旧服,这些补贴制度是极其不合理的,滋生了大量混子和金农。他身为牧师职业,建议取消这种恶心人的制度,让所有玩家都能得到更好体验。而且他还吐槽dao ,别说什么市场调节机制,补贴齐全的团一样要组很久的人.

坦率地说,囧王者对于这名玩家的吐槽,我选择性的同意一部分。我只同意因为补贴,滋生了大量的混子玩家。因为这些混子玩家,不仅在DKP团横行,现在已经有了进军金团的趋势。而我是不同意,取消给治疗补贴的。因为给MT和治疗补贴,这本就是市场决定的。甚至,我依稀还记得有这么个版本,里面排随机本都是奖励MT和治疗的,就连官方都认可市场和供需,并不会因为玩家的吐槽而取消的。

给MT和治疗补贴,不以玩家意志为转移,而是市场和供需决定的

坦率地说,给予MT和治疗职业补贴,这是一个反应市场供求不平衡制度造成的。并不能用用蠢和坏来形容并取代的。借用市场经济学的话说,那就是这一切都是由一支?无形的手,在调节的?。熟悉囧王者的小伙伴应该还记得,我曾经写过一篇《魔兽世界怀旧服:治疗拿补贴真的合理吗?》的文章,有兴趣的小伙伴,可以去翻一翻。在该文中中,囧王者曾经写到过之所以各种团,都要给治疗补贴,无非是因为以下几点:

第一,最关键的原因,玩治疗的玩家太少了,治疗职业升级慢且枯燥。这是最关键的原因市场调节,供求关系决定物价(补贴)第二,牧师,圣骑士,萨满,德鲁伊这四个职业除了打副本有点用之外,出了副本就是个废人?难道真的都去卖银鳞胸甲?第三,好的治疗,玩起来比其他职业要累得多。时刻要注意MT和团员的血线,甚至好的治疗有空的话,还会照顾以下各位的宠物。合格的治疗,其实真的挺累的,不仅仅是11112222划水的。

还有很重要的一点就是,不给补贴其实也叫得到人,但是那个时间大家耗得起吗?现在怀旧服中,玩治疗的玩家少之又少,就算给了补贴也不一定能及时组到人。而且现在已经开到第四阶段的,想玩治疗不拿补贴也简单,去ZUG祖尔格拉布副本啊,那个副本现在治疗没补贴的,还有治疗神装。可治疗去了那里,大概率是19=1,为什么?却T啊,别人不去啊。这就是市场这支无形的手,在指挥着一切,不会以玩家的意志为转移的。

最后,囧王者再来说说,为什么现阶段的怀旧服可能取消对于治疗的补贴。那是现在,治疗有补贴已经是一个约定俗成的事情,除非全部的金团在某天全都不给治疗补贴了,否则小部分的不给补贴,是肯定改变不了怀旧服的整体局面的。所以 ,只要其他职业玩家数量还远大于治疗玩家的话,那么怀旧服中治疗就永远都还会有补贴的。你们同意我的观点吗?各位魔兽大神们,一起来聊一聊吧!(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

魔兽世界怀旧服开放在即,大量魔兽世界老玩家纷纷表示要回归怀旧服,显然并不是每一名玩家都有大量的时间玩 游戏 ,却又非常想回归怀旧服,于是便有了一周只能玩几个小时,是否能玩魔兽世界怀旧服的疑惑。其实相比正式服来说,怀旧服更加适合休闲玩家。

魔兽世界怀旧服的版本短则2年,多则3年不会更新,这也就意味着玩家可以把自己的 游戏 节奏变得非常慢,然而无论玩家处于哪个阶段都可以比较轻松的组到人,并且怀旧服的装备非常保值,哪怕一身三大副本出的T0装也可以玩的非常惬意,不像正式服一周不上线就跟不上大部队了,辛辛苦苦刷了几个月的装备,一更新就变成卖店货了,虽然装备替换是PRG 游戏 的特性,但是相比之下怀旧服中装备更新换代的速度是非常慢的。

因为魔兽世界怀旧服国服使用的是月卡制,所以对于每周只能玩几个小时的玩家来说是比较亏的,但是玩家完全可以选择其他地区仍然保留了点卡制度的服务器,比如台服,目前仍然可以使用点卡,并且不用 游戏 加速器延迟也非常低,不过从压力测试的情况来看,台服很大几率是“鬼服”。

魔兽世界怀旧服的重点是怀旧,如果想重温当年的回忆,回归怀旧服是非常有必要的,并且对于没有玩过魔兽世界60年代版本的玩家来说,怀旧服更是非常值得体验的 。不过魔兽世界60年代副本所消耗的时间都非常长,如果参与公会活动的话更是需要有大量的 游戏 时间,而每周只能玩几个小时,副本几乎是不用想了,只能把心思放在PVP方面,然而PVP军衔却同样需要玩家花费较多的时间,因此如果没有一定的 游戏 时间的话, 游戏 体验也会大打折扣。

和现在一样还是用月卡,想玩就玩不玩就放着

娱乐 而已,没事上去溜达溜达,怀念过去。虽然。。。。朋友少了,也能结识新朋友。。

60年代的魔兽野外PVP是最好玩的,一不高兴就团战

我是一名老玩家了,现在多年不玩,了解大家的心情,但我敢确定,怀旧服火不了,当年的心情不可能再出现的。其实没必要玩。进去你会发现不是你想的那样,大家对这里面的东西太了解了,谁都不会浪费时间,只会奔着自己的目标走。

可以的,我自己就是,白天要上班,晚上要带娃,只能是中午休息或者晚上娃睡觉了才能有时间玩。你完全可以把自己当成一个休闲玩家,不要太在意等级,副本之类的,把怀旧服当成一个休闲 游戏 看看风景,看看人物是完全可以的。我是准备玩个战士,但是不会想以前那样拼了,拼不动了。所以就是慢慢升级,慢慢找一样情况的朋友,慢慢刷副本,用自己喜欢的方式玩这个 游戏 。

有点卡就好了,现在月卡虽然不贵,但感觉太浪费。

魔兽世界这个 游戏 是我认为到目前为止唯一适合所有玩家的 游戏 ,不管你是骨灰级,氪金大佬,平民玩家,休闲玩家,地精玩家,风景党,在魔兽里都能找到一席之地。虽然对网易 游戏 比较反感,但也还是会进去玩一玩,因为这是魔兽世界。

和我的犹豫差不多,当年的公会群还在,但是决定回来的没几个,自己时间也不稳定,看来弥补当年卡在4DK的遗憾是没希望了。所以我决定做个彻底修仙的野人,每一个任务说明都仔细看清楚,优哉游哉,争取年前满级,打不了副本就去回味下奥山拉锯……

如果一个月玩不了几个小时,我劝你别玩,一是浪费钱,再有钱也不是浪费的,有时候情怀放在心里更好,今天的怀旧服也未必是原来的味道,不是 游戏 问题,而是怀旧服里充斥着大量垃圾群体,譬如工作室一伙,主播pdd等网络渣子,粉丝舔狗们,还有大部分只会吃快餐的年轻人,这几种人都是破坏 游戏 环境的毒瘤。

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