岩雀什么位置-岩雀是什么位置
与IG的竞争对手M17相比,EDG的竞争对手AFS在纸面上似乎更强大。
该队在LCK春季赛中获得第三名,目前在夏季赛中排名第二,成绩斐然。EDG最近也没有表现出任何疲软的迹象,在LPL的夏季比赛中有几次教科书式的失利,并且在西部排名中位居榜首。然而,纸分析永远是一张纸。理论的演绎不一定是现实的剧本。所有的可能性都存在于竞争中。但回到游戏上来:让我们从BP开始。BAN hero部分比较中立,主要是强势版的英雄,而PICK部分比较有趣:AFS有一个好主意,先拿石头鸟,然后拿猪,甚至在最后一轮挑了酒桶。乍一看,它看起来像三个野英雄,这有点让人困惑。然而,AFS的技巧并不难发现。只要稍微分析一下,我们就知道了三位英雄的位置分布:一般来说,岩雀可以是野的,猪姐可以是野的辅助,酒桶可以是野的辅助,简单的逻辑分析就可以推断出:岩雀、猪姐野的、酒桶。
根据这一结论,红色边的EDG在最后的选择中选择了**花,**花在木桶中比较受限制。从阵容的两边,AFS倾向于寻找机会,使用关键技能,如机器人钩,岩雀移动,桶移动等,立即形成或多或少。除此之外,辅助机器人还可以限制佐伊和劳威的发挥,尤其是在野外遭遇战中。
EDG没有一个很好的控制链,可能会打反击,除了Zoe的技能在团体战之前击中了AFS的关键位置,并成功地打了一个控制或消耗。游戏开始了。虽然BP段是由AFS精心设计的,但很难预测在揭幕战之后会发生什么。在游戏开始的3分钟内,第3关卡的Kuro被第3关卡的Scout Zoe选中,这在一开始就打破了Nakano的平衡。
当Scout升到3级时,平衡的中线突然消失了。侦察增加你的E技能一秒,捡起一个仆从掉落的盾牌,然后越过线攻击黑袋在一个单一的杀。
从那时起,Scout就建立了在线优势(尤其是等级优势)。在6分48秒的时候,EDG成功的干掉了AFS的下路双包,并决定用四人组杀塔。Scout在他到达之前使用了拾荒者的救赎来推下AFS的生命线:当EDG Nakano沿着路走下来的时候,Piggy正在草地上射击石头甲虫。Scout应该已经确定了Piggy在洞后的位置:可能是由于单击的成功,EDG团队有点过于自信了,想要拿走包括Piggy在内的三个AFS头,但是忽略了精神等级。引发了一波小失误。
然而EDG并没有被形势的突然变化所影响,而是利用转弯线的机会,接连拿下了小松和峡谷先锋,保持了战略地图资源的领先地位。然而,EDG又犯了一个错误,过于自信,低估了伤害。AFS的优势在于节奏控制。因为AFS有更大的操作空间,EDG不能把兵线带到AFS这边。但总的来说,因为龙已经生了,接下来的小龙也是火龙,局面逐渐进入了相持期,双方都不敢轻举妄动,毕竟风险太大了。
最后在24:45的时候,Scout成功的抽干了AFS关键的C位置:让EDG领先龙:这时,Spirit陷入了龙和队伍的两难境地:“不值得为龙花太多的钱;但如果放弃了什么也得不到,又不愿意放弃。结果,勇气号抛出一个大的、随机的移动,击中了被清除的Lo:并且团队战斗开始了。射线波比带头飞猪妹妹跳动时,暴露AFS两下前面的道路EDG,紧随其后的是劳R鸭:瞄准夏敦埃酒开了:尽管射线波比被帮助秒掉,但目前的AFS团战在实际上没有打:猪妹妹大移动CD,大木桶效应一般来说,霞多丽也使用RE技能在混战中最有用的控制,但没有损坏和灌溉EDG双C。
接下来就是追逐战了,剩下的血侠在逃跑的路上被催眠泡泡意外控制住,在绝望中释放出了W: EDG成功地打了0个4,拿下了大龙,情况立刻落到了EDG的身边。然后游戏就失去了悬念。恭喜EDG和LPL!
玩《英雄联盟》时当你键盘的R键被人扣走了,用哪个英雄影响最小呢?
如果塔莉垭赢得了线上的优势又躲过了GANK,她的AoE技能便能快速地把兵线推至对方塔下。当她清理好自己的兵线之后,她的队友不久就会看到塔莉垭借着自身的被动翩翩而至。下面是我收集整理的LOL新英雄岩雀塔莉垭的玩法分析,欢迎阅读。
LOL新英雄岩雀塔莉垭的玩法分析:LOL岩雀----对线大招
塔莉垭的全身本事都在于控场二字。与她对线的敌人往往只能在一连串的陷阱之间左支右绌,疲于应付。一般来说,塔莉垭会先用E撒石阵封住路线,再用一记精准的W岩突把敌人扔进自己的陷阱。当敌人身处困境之中时,迅疾而至的Q石穿会让他们鼻青脸肿。
如果不加节制地使用技能,会让塔莉垭的战斗力逐渐下降。因为一旦某块地面被Q石穿发掘,短时间内就无法提供足够的石料,让塔莉垭有效地击退快速逼近的敌人。有经验的塔莉垭玩家会更好地利用这点,把发掘场连成一条直通本方塔下的路径。如果对方饥渴的打野前来捣乱,这些经过开掘的地面能够为塔莉垭提供撤退的路线。
?当她清理好自己的兵线之后,她的队友不久就会看到塔莉垭借着自身的被动翩翩而至。?
如果塔莉垭赢得了线上的优势又躲过了GANK,她的AoE技能便能快速地把兵线推至对方塔下。当她清理好自己的兵线之后,她的队友不久就会看到塔莉垭借着自身的被动翩翩而至。她沿着地形一路巡游,移动速度就能持续地增加。如果这位恕瑞玛最了不起的(也是唯一的)冲浪手,做出了类似?卢登的回声?这样的装备,就意味着她可以在浪尖腾跃得更快,也意味着她的游走更加致命。
LOL岩雀----小规模战斗大招
如果你觉得塔莉垭凭借被动就足以成为一名强力的GANK法师,那说明你还没见过她六级时的威力。R墙幔给予了塔莉垭轻松游走的能力,而生成的石墙又可以将可怜敌人的逃生之路一刀切断。
在聪明的塔莉垭玩家手里,她的大招可以向远处的目标迅速施加压力。对面在打小龙?好得很,沿着墙根小跑过去,往龙坑里放下E撒石阵,再用W岩突把对方打野隔出场外;他们在打大龙而且吃了不少伤害?棒极了,只要朝着大龙的入口位置放出R墙幔,把他们封在里面,接下来就是一锅端的节奏了。
?如果你觉得塔莉垭凭借被动就足以成为一名强力的GANK法师,那说明你还没见过她六级时的威力。?
如果装备相宜,塔莉垭的`控制力将会更进一步。当她手持瑞莱的冰晶节杖,对准逃跑的敌人扔出Q石穿时,节杖的减速效果可以让她更容易地接上W岩突和E撒石阵,上演自己赖以成名的连招绝技。如果一件装备能让她在战斗中相对较慢的移速有所提高,那么这粒顽石就能以更灵活的方式镇住场上的敌人。
LOL岩雀----团战大招
在团战之中,塔莉垭的AoE技能会给敌人施以巨大的走位压力。她可以用W岩突把对方的重装战士甩到一旁,然后精心布置好E撒石阵拖住敌人暴露在外的后排。塔莉垭的大招没有伤害,也就意味着她不会猛地往团战中央扔下一颗重磅炸弹,但位置得当的R墙幔能够割裂对方的阵型,让队友们可以集火于无人保护的脆皮,再转头痛击匆匆绕路赶来的援兵。
团战一结束,塔莉垭便能优雅地乘上石浪,顺着丛林中的地形轻巧地追击敌人,或是赶往远处的防御塔。一旦游戏进入后期,塔莉垭的大招升到三级,R墙幔的距离将会惊人地扩展。她能先偷掉对方的蓝BUFF,然后攀上R墙幔,三步并作两步,赶往绯红树怪,一蓝变作两BUFF。
gen战队名单
众所周知英雄联盟是一款需要发育的游戏,游戏中英雄角色会随着游戏时间的增加而不断变强,而6级则是一个质变时期,6级的大招对于英雄战斗力的提升是非常大的,然而英雄联盟上线的这8年时间里一共用145名英雄登入了召唤师峡谷中,如此多基数的英雄总有一些“叛徒”,即使没有大招战斗力依旧很强。
河流之王
河流之王塔姆是一个既可以单人路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。塔姆可以配合队友直接用大招冲入到敌阵之中。
塔姆是一名战斗力极高的坦克英雄,自从普攻附加额外伤害的效果从大招转移到了被动技能上以后,塔姆的大招对于战斗力的提升是一点都没有了,如果你R键坏了,可以直接选出一手塔姆打上单,即使不开大招一样打爆敌方上单。
岩雀
游戏中,塔莉垭是一位擅长控场的法师,可以将脚下的土地编织成致命的武器,移山填海,毁天灭地,脱离战斗后又能灵活机动,飞沙走石。
岩雀这名英雄在这个版本中在打野位的作用远比以往的中单位要强,技能的清野效率非常高,在游戏中期岩雀拥有一定的法强属性之后,岩雀的伤害非常高,一轮飞沙走石撇在对面身上,伤害非常高。
乌迪尔
兽灵行者·乌迪尔在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者,主要为打野位。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方伤害。
乌迪尔这个英雄或许是游戏中玩法机制最为特殊的英雄了,四个技能的技能机制相同,四个形态各有特点,猛虎形态能够打出极高的持续输出,绿王八形态能够提供一个吸收伤害的护盾,并且提供普攻吸血的效果,熊人模式可以说是乌迪尔最为快乐的一个状态了,普攻附带眩晕效果,并且增加额外移速,这3个技能就能提供给乌迪尔无与伦比的快乐,即使R键坏了也能玩。
符文法师
瑞兹拥有良好的弹道和强力的法术技能,能够在前期轻易的压制对手和补刀,在团战中,恐怖的范围伤害可以瞬间秒杀敌方脆弱的英雄。指向性控制技能“符文禁锢”配合范围输出技能“法术涌动”,让瑞兹在战场上如鱼得水,轻松收敌方人头于己手。
浪法这名英雄在dalao手中能够发挥出巨大的实力,技能的无缝衔接能够打出非常高的爆发伤害和持续输出能力,浪法的大招给予了浪法非常强力的位移能力,而这个大招同样使浪法肩负着支援队友的职责,没了大招的浪法可以说也算是解开了这层包裹,就能够更加肆无忌惮的“浪”了。
英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?
1、英宰
姓名:高永
位置:在列表上
国籍:韩国
生日:2002年11月16日
擅长英雄:不朽的雷霆,狂战士,害羞的巴德,岩雀
简介:高永在宇(游戏ID: Young Jae),出生于2002年11月16日,是《英雄联盟》的职业选手,效力于Gen.G
多兰
姓名:崔玄准
位置:在列表上
国籍:韩国
生日:2000年7月22日
擅长英雄:暗裔剑魔,藏在山中的火焰,暴烈的心。
简介:崔玄准(游戏ID: Doran),2000年7月22日出生于韩国庆尚南道昌原市,英雄联盟职业选手,效力于Gen.G
3、花生
姓名:韩
位置:打场
国籍:韩国
生日:1998年2月3日
擅长英雄:蜘蛛,盲僧,王子,酒桶,豹女。
简介:韩王虎(游戏ID: Peanut),1998年2月3日出生于韩国,英雄联盟职业玩家,打野游戏,效力于Gen.G
4、Chovy
姓名:郑智薰
地点:钟丹
国籍:韩国
生日:2001年3月3日
擅长英雄:阿卡里,塞拉斯,永恩
简介:郑智薰(游戏ID: CHOVY),2001年3月3日出生于韩国仁川,是《英雄联盟》的职业玩家,效力于Gen.G
尺子
姓名:朴在赫
地点:下陆
国籍:韩国
生日:1998年12月29日。
擅长英雄:伊索瑞尔,圣骑士,复仇之矛,梅林枪手,雪豆。
简介:朴载赫(游戏ID: Ruler),1998年12月29日出生于韩国,是《英雄联盟》的职业玩家,效力于Gen.G
6、莱汉德
姓名:孙
位置:辅助
国籍:韩国
生日:1998年12月24日。
擅长英雄:米优,塔姆,利昂娜,阿利斯塔,洛。
简介:孙(游戏ID:lehands),1998年12月24日出生于韩国,是《英雄联盟》的职业选手,效力于Gen.G
作为一个英雄联盟的一位较老的玩家,符合打野的英雄到现在还是蛮多的,但是我以为有以下比较强势冷门的英雄:
第一个 就是狼人了,这个英雄在以前还是拥有很强的抓人的能力的,拥有不熟的输出,并且抓人的时候基本上没有几个跑的掉,现在自从重做后,这个英雄基本上已经属于冷门英雄了,虽然改版后还是拥有很高的伤害,还有较高的坦度,但是自从改版后我是没有玩过了,觉得改了后就不好玩了。
第二个英雄就是龙血武姬 这个英雄无论打野还是打上都非常冷门,玩十把不一定碰的到一个人玩这个英雄打野或者打上单,虽然这个英雄拥有较高的伤害和不熟的坦度。可以看出这个英雄冷门之处,无论是路人还是比赛都很难看到这个英雄上场,个人认为这个英雄实在是太冷门了。
第三个英雄就是翠神了 这个英雄从刚出来也就玩了一下,到现在基本上没有什么人玩了,主要是这个英雄感觉不太强势,个人觉得这个英雄虽然刷野快,但是伤害就没有那么可观了。可以看出这个英雄还是很冷门的,我是不喜欢我玩这个英雄的,不知道你们喜欢玩不。
以上这几个英雄是我认为很冷门的英雄,不知道你们有什么冷门的打野英雄了
在英雄联盟这么多的英雄中,总有一些比较强的英雄却出现登场率比较低的情况,那么在打野位有哪些英雄比较强但是却没有很多人玩的英雄呢?
说起巨魔这个英雄曾经也算是上单一霸,但是在现在登场率确实有些可怜,但是用来打野的话还是比较好的。Q技能全等级冷却只有四秒,巨魔的被动技能还有回血的功能,打野续航能力也是比较强的,依靠W技能冰封领域和E技能的柱子能够更好的gank,而且巨魔野区很少有打不过的英雄反野能力也比较强。
蔚是我比较喜欢的一个打野英雄了,我有时候也很奇怪这么强的英雄为什么没人拿,有位移有控制有护盾,不仅有破甲还有百分比伤害,脆皮和肉都不怂。而且抓人的时候也比较简单,大招和Q技能配合起来对面没闪现必了,即便有闪现也很难逃脱。
乌迪尔一直是个特别强的打野英雄,每一个技能都有不同的形态和不同的效果,爆发也比较高,因为技能的机制,所以乌迪尔清野也比较快。护盾眩晕还有小范围的AOE伤害,移速流乌迪尔确实很强,大家可以拿来试一下。
挖掘机算是一个刷子型英雄了,虽然比赛的时候经常看到,但是平时 游戏 里也算是一个冷门了,但是抓人能力绝对是T1级别的。
万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。
皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。
岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。
波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。
《英雄联盟》中要说最好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?
猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。
蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。
尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。
在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。
皮城执法官
这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。
执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了, 在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。
这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。
六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。
乌迪尔
这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。
乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。
在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。
扎克
其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。
这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。
为什么反蹲不明智?因为扎克大招免疫控制2.5秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防
但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。
其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。
你们觉得还有那些英雄打野特别强势?分享一下如何?
凯影(偏好红凯)。
全局打法:1、前期尽快变身是肯定的,毕竟不变身的凯影,是享受不到被动技能的,但10分钟前别3次以上(为尽快变身,所以一定多打架,比如搞一级;抓人,另我最快变身的一次8分半,回家刚好变红凯)
2、建议变红凯,这里因为攒的变身能量会有蓝、红两种(详细还是看属性介绍,也多次遇到能量足够变身,但是是属于蓝凯的能量满,想要变红凯需要等1分半,这没关系),两种凯影技能及打发不一样,红凯一手击飞控制+技能以及被动回血属性,是看好的主要原因,打团可以做到拉扯+七进七出。
3、打团注意敌方控制技能,以及凯影Q、R都可以躲技能,凯影可以配合队友击飞C位(优先秒C位>脆皮>敌方落单),同样可以切入团战(敌方人越多,凯影先手越容易打一套输出+R造成伤害以及等CD,看接下来怎么处理)。
天赋建议后期满CD点法:主雷霆,副启迪(5%CD)。
通用六神出装建议:水银鞋(最有个性的一双鞋子,菜刀队换成布甲鞋);
蓝打野刀(减速,可以黏住敌方+可以触发R技能,进入敌方身体);
黑切(幽梦、幕刃,视对方整容,个人使用觉得黑切>幽梦>幕刃);
饮魔刀(因为点出启迪系5%CD属性,出到这已经满45CD,菜刀队可以调整为幽梦、幕刃);
复活甲(出到这基本团战难);
水银弯刀(视对方阵容,前期可出水银饰带,增加生存,菜刀队可以调整为饮血剑,主要补一手硬吸血属性);
最后局势僵持不下,鞋子可以卖掉买亡者板甲,磕药考虑攻击性红药或防御性变大药。
每个版本都有冷门英雄!
没有最强英雄只有最强召唤师!
根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!
螳螂!这个英雄的特点就是净化!
螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!
但是当敌人站在一起螳螂就不能打出最大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!
乌迪尔
打野很多但就分几种:前期抓人的凶的 打团强的 刷野发育块的 小规模团战有优势的有的英雄可能占两条但没有全部都有的。
当前版本打野不再有自己凯瑞的能力,就是个团队的带节奏的辅助,尤其是中野起飞全团起飞所以打野的重要性毋庸置疑。
乌迪尔在2V2的时候非常强一般的中单小身板扛不住乌迪尔的Q,W技能还是百分之百命中会玩的中上只要乌迪尔来一次就能建立起优势,即便是乌迪尔在2V2情况下但凡不是什么吃发育的英雄就能打赢。
更重要的是什么盲僧 男枪 皇子不是坦克的打野只要是看见乌迪尔不跑跟他打等乌迪尔第二个E必。那种打野就算是废了
打团的时候最好出个正义荣耀直接ADC脸上突,对方ADC输出环境不好团战也就赢了一半子吧
1 凛冬之怒瑟庄妮:猪妹有着不俗的突进与控制,本身还具备一定的坦度,这些属性为猪妹前期游走和后期开团提供了很好的条件;后期可先手可反手,还能保护己方c位,算是一个比较全能的英雄吧。可能是因为前期清野速度慢再加上野区单挑不强势所以冷门。
2 雪人骑士努努:重做之前就是个大冷门,没多少人打野会选择努努。虽然经过重做可操作性更高,但清野速度与机动性的缺陷注定了在现今快节奏的 游戏 中常坐冷板凳,不过一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以无伤的,一旦被抓哪怕有己方打野帮忙也意味着己方一半血对阵对方满状态,胜算很小。
3 水晶先锋斯卡纳:斯卡纳有着地图被动,也有不俗的控制,到了6级配合大招抓人一抓一个准,无解有没有,唯一比较需要注意的就是度过6级之前的一段灰暗的时代,因为没有大招的斯卡纳在野区真的特别废,除非对面是小学生。
时间有限,我也就不一一列举了,其实冷门打野不止这三个,欢迎下边的大神网友评论补充吧。
乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人
狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强
龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉
蔚,路人局也很强的
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