仁王2pc应用更改后的设置-仁王2配置文件改窗口化
鬼1和鬼3都有移植,惟独没有2
现在大家都在讨论3的内容
我现在把3的发上来,希望能对你有帮助
前进 W
后退 S
左转 Q
右转 E
左移动 A
右移动 D
180度转身 C
暂停 P
开始、调出菜单 F1
键盘设定 F2
攻击 Ctrl 鼠标左键
防御 鼠标右键
鬼术 TAB
鬼武者变身 V
地图 按住M
调查、确定 R 、Enter
吸魂 菜单中取消 Shift
锁定目标 Z
攻击键×4:四连斩 Ctrl
按住下+攻击键×3 :三连踢
基础介绍篇
红魂:游戏中常见的一种魂,主要功效在破魔镜(也就是SAVE处)是用来强化武器,防具的,以红色能量条加数字的形式显示在体力槽下面。
黄魂:回复体力的魂
蓝魂:回复鬼力的魂
紫魂:累积一定数量可以变身为鬼武者,鬼武者有时间限制,但攻击力超高,在这种情况下发动鬼术会大量减少变身的时间。
一闪:该系列的灵魂系统,对敌人有一击必杀作用,方法是在敌人攻击到主角的瞬间按□,可将敌人一击必杀,成功后将有比平时更多的魂,包括黄魂,由于敌人的攻击方式不同,因此发出一闪的时机也不尽相同,基本上要遵循距离与敌人攻击速度成正比的规律,保持适当的距离后在适当的时机发出一闪,这就需要玩家对不同幻魔的攻击方式有着相当的了解。建议在修炼模式里多多练习。
弹一闪:准确的说,本作的弹一闪出现的几率以及使用方法要比一闪的效果更好,弹一闪,就是防御敌人的攻击后使出攻击对敌人一击必杀,使用方法,在敌人即将攻击主角的瞬间按L1成功防御后迅速按□,将敌人一击必杀。多多利用是提高评价的关键。
连闪:连续一闪,条件:在一闪结束后,一闪发出的光芒即将消失时,迅速按□会对身边的敌人继续发出一闪,如此循环可多次连闪,蓄力后也可发动连闪,弹一闪后也可发动连闪。
十连斩:和闪有所不同,在发动十连斩的过程中主角不是无敌的,大家要注意,发动条件:按住R1,再按上,按□,击中敌人后按一定节奏继
续输入□,最多可进行十次不断的连斩,如果中途输入失误,连斩消失。
破魔镜的功效:
1 这里是SAVE的地方
2 强化的地方,将游戏中收集的红魂对武器和防具进行强化。
3 进行修炼:这里可将游戏中大部分的操作进行练习,分为三个等级,其中一闪的修炼关系到结局
物品:
力石:增加HP上限的物品
鬼石:增加鬼力槽的物品
身代木札:HP变成0时自动复活,体力全满
以上三个物品都需要通过解开宝箱之迷来获得。
药草:体力小回复
伤药:体力小回复
救急箱:体力中回复
秘药:体力大回复
鬼药:鬼力回复
图文流程功略
(其中所有木灵,所有羽织都在其中)
本能寺前进→
本能寺
楼梯下面得到药草
→地图左边得到本能寺地图
→进入寺内VS BOSS→打败BOSS后
左马介被传送到法国。
法国凯旋门
凯旋门
操纵JACK消灭敌人后→操纵左马介和JACK见面(这里有一个破魔镜是SAVE和强化和修炼的地方)
→打开边上的木版得到“伤药”
→进入地下→打破铁门的箱子可以进入
→来到凯旋门→定角的矢 →火门右边上得到凯旋门地图
→凯旋门左边得到伤药→火门进入地下得到“天双刃”
→进入凯旋门消灭敌人得到“展示门的键”
→到最上层使用“展示门的键”
进入展览室
房间西南角调查宝箱如图1
得到“力石”→东北角得到“伤药”
→上楼BOSS战斗
这是第一个BOSS,幻魔机械体,正常三次攻击后马上撤离,当其发射导弹时,迅速移动,注意防御如此反复,到后期BOSS会飞到空中突然下坠,此时应该远离BOSS,防御后反击
雅克
换雅克原始森林
比督山
一直前进→遇到铁锤怪消灭后
→得到“啊儿”
→一直前走会遇到“左马介”2人一起战斗
→右边的庙台前得到“鬼武道书,鬼缚”
→进入得到“青羽织”该庙宇后边可以让啊儿帮主角拿到“药草”
→左面的庙宇进入得到“药草”“木灵”→来到山顶的“相轮塔”
→从右边来到山崖得到“鬼萤之书”(从此遇到鬼萤时按RI+○可跳跃)
→在木台上“比督山地图”入手
→从下去打开木箱得到“四方施的铜镜”
→瀑布中的“丸药”可以让啊儿得到
→回到“相轮塔”使用“四方施的铜镜”得到“炎蛇剑”
→回到南边下山来到有草的地方砍开进入得到“山门之键”
→回到刚才遇到左马介的地方消灭鸟兽后利用”鬼萤“跳到房顶得到“鬼石”
→回到山顶砍掉左边的草下山→使用“山门之键”→利用“鬼萤”到2层得到“作战指令之书”→“木灵”→“丸药”
→前进琉璃堂门前左边的箱子1,4,5,8得到“力石”
→BOSS战
首先注意防御在其攻击后后退攻击,看准时机一闪,后期有全放位雷电攻击,保持一定距离即可,尽量从身后攻击此时变成鬼武者可大量消减BOSS HP
换到左马介
下水道
来到地下在尸体旁得到“下水道的键”
→在有红灯的门使用进入
→来到下水道制御室打开电源开关
→放下吊桥前面宝箱得到“下水道地图”
→房间的西北方向打开宝箱得到“伤药”打开铁桶得到2个“木灵”
→尽头得到“赤羽织”→沿爬上得到“鬼武道书 溜斩”
→在台上得到“作业员的报告”上面写着“左=椅子数,中=录音机数 右=荧光屏数”
→边上用弓箭射完后会得到“木灵”
→该房间的东边同样方法可得到“药草”
→在该房间南边中间的门上输入3.1.4
→出门左边的箱子输入3.7.6.5.1(图)得到“鬼石”→水中可通过啊儿得到“矢”和“救急箱”→从爬上得到“铁のXXX”→回到刚才的房间的2层在机器旁边使用“铁XXXX”打开下边的铁门
→打开开关
→从房间东南方向的门出去放下吊桥
→下水可通过啊儿在西边得到“急救箱”
→旁边得到“雷矢”
→爬上去砍断绳子使铁球落下
→到下边边推球边走(中途啊儿得到“定角之矢”和“药草”
→到了尽头爬上去后用弓箭射可得到“木灵”
→尽头得到“小键”
→打开被锁住的门得到“力石”。
换到JACK
界之町
在SAVE处破坏虎头可得“木灵”,
→进入该房间打开两个罐子可的“木灵×2”→码头可到“药草”
→入口右边的房间打开两个罐子得到“木灵×2”打开宝箱5如图得到“力石”
→从SAVE处;爬上得到“界之町地图”
→跳到下边后打开宝箱子如图得到“鬼石”
→将表送给买西瓜的商人换得西瓜
→再将西瓜送给虎屋边上的小孩,这样鬼萤出现
→进入2层后得到“锻冶屋之键”
→来到一层通过啊儿得到“鬼药”
→从后门出去得到“白羽织”
→来到界町东边的锻冶屋使用“锻冶屋之键”
→在屋子的西北角通过啊儿得到“药草”
→屋内得到“雷闪枪”
→来到码头调查兰色的封印门进入房间
→调查旁边的箱子得到“秀吉的风闻”
→在房间的内的宝箱得到“时空研究书 一”
→这时会遇到左马介
→出门后原来挡住东边的箱子被幻魔击破
→得到“药草”→来到船港
→BOSS战“平岛八郎”只需要不断依靠弹一闪,既可获胜
来到船上
南蛮船
打开箱子出现鬼萤
→跳到桅杆上遇到宝箱=1右 5上 6左 7左 11上得到“力石”
→进入船仓
→得到“幻魔的通达文”,“南蛮船见取图”
→打破布画打开宝箱消灭小鬼得到“操舵室的键”
→打开前面的门
→右边的宝箱=1下 2左 3左 7上 6右 2下得到“身代的木扎”
→前面的宝箱得到“航海日志”
→出门发生剧情:啊儿把JACK的事情告诉法国的左马介。
换成左马介
打开右边的垃圾筒得到“木灵”。
→门前得到“鬼武道书 弹一闪”
→进入正门
→大厅东南角落得到“急救箱”
→大厅西边打开罐子得到“木灵”
→大厅西北打开宝箱消灭小鬼得到“伤药”
→打厅北边祭坛边打开罐子得到“木灵”
→大厅东北角通过啊儿得到“冰矢”→大厅中间得到“绿羽织”
→祭坛右边按下红色的部分出现暗道
→进入后用弓箭射上边可得到“木灵”“药草”
→进入斩首回郎尽头按下开关回转刀停止(根据声音的远近5刀一个循环有一次机会前进,fantian这里也经过多次被砍 - -b)
→地面得到“幻魔界之风闻”→这里有宝箱=7右 6右 10上 11左 12左 8下得到“鬼石”
→在分差口得到“暗吸的符”
→在寺院西北部尽头得到“暗吸之书”上边用弓射下“木灵”
→一直向南用弓射可得到“木灵”“药草”门前宝箱内得到“寺院的地图”
寺院的地图
→回到教堂大厅有黑雾包围着的雕像处按照灯亮的数目1.2.3.4的顺序吸收黑雾
→到鹰的雕像处得到“空牙刀”
→再次回到绿色封印之门即可进入
→这个断恫回廊的地图东南处得到“绳梯”
→东北处开宝箱=8上 12上 11右 10右 6下得到“身代的像”
→来到地图西北处的悬壁使用“绳梯”
→得到“金之骷髅头”
→回到断恫回廊尽头使用
→干掉敌人后地面得到“时空研究书 三”啊儿可以得到“雷之矢”
→进入传送点
海底神殿
海底神殿
上船可得鬼药
→进入宝箱内有“时空传送之书”
→先得到“黄龙之盘”
→通过传送点把“黄龙之盘”传送给雅克后,雅克把盘放到**火苗的地方
→进入黄门后
→消灭两个弓幻魔后进入房间得到“鬼武道书 一闪”,宝箱内得到“古的石盘” “时空研究书 三”遇到森阑丸
→从升降台上去得到“海底神殿地图”
→在书架使用“古的石盘”4×5+3+1-2=22门开,前边打开宝箱救出“鬼萤”跳到台上得到“鬼玄武之书”“龙的左角”“丸药”
→将“龙的左角”放在龙头上水位下降
→回到海底神殿 水底之间换成左马介→在楼梯下面得到“密药”
→进入房间得到“青龙之盘”,发生情节VS森阑丸...
→回到大厅使用“青龙之盘”
→玻璃破碎应迅速跑到门前进入
→地上得到“鬼武道书 连锁一闪” 宝箱里得到“海底神殿地图 (未来)
→上楼梯进入房间打开箱子得到“木灵”“龙的右角”
→回到楼下在龙头处使用“龙的右角”
→水位下降回到水底之间取下“青龙之盘”换成雅克
→使用“青龙之盘”
→进入来到上次得到“龙的右角”的房间利用“鬼萤”打开宝箱=9下 10左 11左 7下 6右得到“鬼石”尽头得到“冰碎球”
→换成左马介回到有冰之封印的门进入得到“鬼萤的羽根”
→传送给雅克,雅克带着“鬼萤的羽根”从船上利用“鬼萤”跳到上边
→来到刚才的动力室使用“鬼萤的羽根”,荡到对面得到“动力结晶”
→传送给左马介,将门上的黑雾吸收后进入
→来到动力室把”动力结晶“装上,此时机关开动,在中间的时候等机关返回时按R1即可通过
→同电梯下去后得到“木灵”“地轰斧”
→回到水底之间从黄龙之门进入来到有红色封印的门那里
→进入“神殿之书”入手,得到“黄羽织”得到“赤龙之盘”
→回到水底之间将“赤龙之盘”传送给雅克,在红色火苗处使用进入赤龙之门
→遇到BOSS双头兽(BOSS攻击虽然繁多,比如雷属性攻击,一定范围冰属性攻击,以及战立后用用爪攻击,但对付它的办法是不断按R1侧移到它的身旁或者身后进行攻击,攻击次数不要太多,攻击后马上侧移,如此反复)
→操纵左马介进入赤龙之门
→打开宝箱=14右 10下 11左 7下 6左 5右得到“力石”
→遇到森澜丸被困
动物园
动物园
换成女主角 米切尔 奥贝露
在门外的宝箱内得到“吸魂的手镯”进入教堂
→一直来尽头的时空传送器的房间,在书架上得到“报告书”情节
→来到动物园在SOUVEMIRS的门前得到“急救箱”,打破垃圾桶的到“木灵”
→从桥上经过打破垃圾桶得到“木灵”进入小屋
→玻璃破碎后可得到“急救箱”
→出门左边得到“急救箱”前进垃圾桶打破得到“木灵”,门前宝箱得到“动物园地图”
→进入房间后得到“造魔之书,上”垃圾桶内得到“木灵”从楼梯爬下四个拉杆的装置从左至右 1 幻魔 2 “钥匙” 3 幻魔 4 SPS15+R
→回到SAVE处 从BATEAU的门到下边的使用“钥匙”→船在涂中抛锚,消灭敌人继续前进
→动物研究资料馆
门前通过啊儿得到“急救箱”
→一楼大厅得到2个“木灵”,楼梯下边得到“秘药”消灭植物后进入
→情节,消灭两个幻魔,屋顶得到“木灵”,刚被破坏的笼子里得到“救急箱”,拉下红色开关,
→换成左马介在地上得到“吸魂的手镯”
→回到船上乘船来到动物圆
→来到黑暗的小屋内,用空牙刀打开刚才有黏附物的门
→得到“研究栋的键”
→再次乘船来到动物研究资料馆
→用“研究栋的键”打开刚才进去不去的门
→进入得到”造魔之书 下”打开宝箱=12左 8下 7右 6右 10上得到“鬼石”,“鬼武道书 十连斩”
→进入尽头的房间BOSS战“幻魔基尔丁斯坦”BOSS攻击基本在空中,并且召唤一个到二个幻魔攻击,装备弓锁定BOSS攻击,对于地面上的幻魔可以不理,等BOSS从空中落下后续力发出武器成红色的时候攻击,当基尔丁斯坦的武器变成绿色攻击主角的时候是最佳的一闪时机,好好把握,当敌人3个一起攻击的时候考虑变身为鬼武者
-BOSS在后期会使用时间倒流,回复HP,只要有耐心通过上述打法即可完成。
圣米歇尔山
圣米歇尔山
地上得到“阑丸的觉书”
→打开垃圾桶得到“木灵”
→换成JACK来到圣米歇尔山
→遇到平八和其决战同样是靠弹一闪
→火车头的地方打开木箱得到“木灵”通过“鬼萤”跳到高台上
→进入之后左边的宝箱得到“圣米歇尔山的地图”用炎蛇剑将花园4个的火炬点燃得到“大门的键”在钉子快到最高处按三角可从里面出来
→从另一个门出救助一个村人得到“药草”再将“大门之键”送给左马介
→在尽头使用“大门之键”进入
→打开筒得到“木灵”宝箱→宝箱得到“圣米歇尔山”地图
→进入长廊的尽头消灭植物得到“太阳的纹”
→回到起点有铁门使用“太阳的纹”
→打开垃圾桶得到“木灵”,打开宝箱=7下 3下 2右 6上 10上得到“力石”,前进在宝箱得到“赤目石”“冰矢”
→来到传送点将“赤目石”传送给雅克
→从SAVE点旁边的门进入
→在羊头处使用“赤目石”分别以星星 月亮 太阳 为以前按着石板上提示太阳→星星→月亮的顺序走3次后,石阶升起。
如下图所示
,利用“鬼萤”来到幻魔植物处消灭后得到“力石”
→进入尽头的大门打开箱子放出“鬼萤”跳上得到“橙羽织”
→回到传送点换成左马介一直来到刚才石阶升起的地方从右边的门进入得到“时空研究书 四”从传送点进入来到凯旋门最上部得到“赤之键”
→将“赤之键”传送给雅克
→来到刚才消灭植物的地方在红门处使用“赤之键”
→救出村人,在房间内得到“丸药”
→出门后平八会送给雅克“三角之键”
→出门救助村人可得到“药草”
→来到最初的起点对正门使用“三角之键”
→进入后发生剧情后,地上得到“幻魔植物的苗”以及“秘药”
→出门后将“幻魔植物的苗”种在绿色植物的旁边后
→回到传送点换成左马介从刚才种出的植物下去后,打开桶获得2个“木灵”的到“救急箱”,消灭植物从正门进入
→打开木箱子得到“木灵”,打开宝箱的到“铁之齿车”打开铁筒的到“木灵”“丸药”
→出门回到传送点,将“铁之齿车”交给雅克
→雅克将“铁之齿车”放在铁门左边的雕像处,爱到右边拉下拉杆,铁门开
→进入后地上得到“日记”,消灭植物后得到“秘药”从左边的门进入
→到达最下部时会被困住
→换成米切尔,在门前的宝箱得到“吸魂的手镯”
→进入大门一直前进,打开门左边的箱子得到“SPS15+G”
→一直来到大铁门前发生情节,在地上得到“吸魂的手镯”
→修道院走廊.由上往下走时左边的第一间房内进入魔幻空间将得到“紫羽织”
→进入大门得到“时空研究书 五”
→来到雅克被困的地方发生情节,雅克的儿子解开了门的密码
按照下面顺序按键
W S tab
W S tab shift R
W S tab shift R S W
W S tab shift R S W ctrl Q shift
W S tab shift R S W ctrl Q shift shift E
按照下面顺序按键:
(这部分由jeanswind记录)
上 下 △
上 下 △ × ○
上 下 △ × ○ 下 上
上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 ×
上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 × × 右
逃离城堡
→发生情节后 左马介 VS 双头幻魔 打法同上,胜利后城堡爆炸。
换成雅克 进入房间得到“要塞之书 上”,利用“鬼萤”跳到对面打开木箱得到“木灵”从左边的门进入
→要塞起飞后雅克跟随城堡,来到“琵琶湖”
琵琶湖
和左马介合流
→打开箱子放出“鬼萤”利用“鬼萤”移动冰块
→冰块处得到“丸药”,宝箱得到“琵琶湖的地图”
→从左边的冰块走得到“丸药”从右边的冰块走得到“秘药”
→来到琵琶湖 守岛,进入正门两人被分开
→进入房间得到“鬼屋缚之书”用RI+○打开相应颜色的门,先打开红门后进入下一个房间
→从右边进入可得到“木灵”
→来到西北的房间打开宝箱消灭敌人得到“药丸”拉下兰色的“鬼萤”从刚才兰色的门进入,一直走到尽头拉下兰色的“鬼萤”迅速按原路返回,涂中躲开敌人的同时拉下红色的“鬼荧”,一直来到起点从右边兰色的门进入,fantian建议速度一定要快,中途可多看R键,一定不要管中途的幻魔,有一丝的停顿就要重新来过
→进入后在地上得到“鬼军团之书”,这里引幻魔打后边的画可以进入隐藏房间里面可得到“秘药”
→拉一下兰色的“鬼萤”出来来到右边那个无法通过的房间,利用“鬼萤”来到对面
→拉一下该房间的**的“鬼萤”返回地图西北部的房间,拉下蓝色的“鬼萤”后进入该房间从左边的门进入来到有SAVE的房间“鬼屋敷 栅之间”
→拉下**的“鬼萤”可让外边的两个幻魔进入打开画布,进入地下
→消灭两个幻魔,利用“鬼萤”跳过墙壁
→调查雕像得到“鬼军珠”
利用“鬼军珠”左马介召唤出鬼军与幻魔军进行决斗。这里绝对是练习7连闪和大量赚取红魂的好地方,多多杀敌吧
走到尽头得到“安土城下地图”
一直按地图前进,来到最后的大门处的右边台上得到“丸药”
→进入遇到平八,地上得到“要塞之书 下”登上升降机
→得到“安土城地图”
→从破墙进入在地上得到“臣下的觉书”,解开宝箱=2下 3左 7上 11上 15上得到“鬼石”,屋顶消灭幻魔,得到“丸药”从窗口进入
→沿着楼梯向下得到“鬼药”
→来到最高层 VS BOSS 浓姬 这个BOSS非常灵活,想靠是不可能,其比较惯用的招数便是躲避攻击后饶到身后攻击,建议一击后立即防御利用弹一闪,当BOSS跳到木梁上只要注意防御她可以束缚主角行动的飞镖即可,到后期会出现两个分身,正好是一闪的机会,只是机会不太好把握,这里不需吝啬鬼力,大量使用鬼术一个一个消灭。
→击败BOSS后出现爬到上边,发现平八中了阑丸的陷阱。
埃菲尔铁塔
控制左马介一开始尽头墙角打开宝箱=3下 4左 8上 7右 11上 10右得到“鬼石”,打开红色宝箱得到“救急箱”,按下红色按扭出门再按一下,升降机上升
→中途停止,消灭幻魔后,按开关从爬到外边
→继续沿上爬
→刚上来先不要急着上去,沿着下来会得到“鬼药”
→来到最上层,中途小心不要让时空魔法碰到,否则要重新开始,
→消灭机械幻魔,破坏幻魔雷电装置,得到“埃菲尔铁塔地图”
→沿着管子向上走分差处向左,打开宝箱得到“秘药”从右边一直走上去
→一直向上走在一平台处得到“救急箱”
→来到地图北部的平台打开箱子消灭敌人得到“救急箱”,对面的箱子是“秘药”
→继续上楼在边缘打开的宝箱得到“集魂之矢”,电梯门前得到“时空研究书 六”,按下电梯左边红色的按纽,门开,消灭里面幻魔,进入上楼
→这里是SAVE的地方,SAVE一下上楼VS BOSS 幻魔化的森阑丸,幻魔化的森阑丸虽然速度提高,招数也十分的华丽,然而其HP却十分的少,其近战的时候如果三把武器的鬼力都是满的话,在其蓄力出招攻击的瞬间使用鬼术,拼也可拼,或者按R1躲避其攻击,趁其还没有收招攻击。
击败BOSS后 森阑丸还是打开了开关
回到本能寺
本能寺
控制雅克前进
→在门前杀了这个时代的森阑丸
→打开地图左边的箱子,利用“鬼萤”跳到屋顶得到“秘药”,地上得到“阑丸的手记”
→径直上去VS BOSS 信长虽然,信长没有幻魔化,但直接的普通攻击都会被其防御,连续三连斩,同时还会使用鞭子远距离攻击,一开始就尽量使用三种武器的鬼术,然后趁其攻击收招时候攻击,这里还有一个比较省力的办法就是利用场景中唯一的那个“鬼萤”不断的按R1+○,在空中时,信长会使出鞭技,在空中攻击,信长无法击中主角,只是太无趣了.当然也可以在门前的幻魔空间取得“鬼无双”打起来方便一点。
打败BOSS 信长后 ,雅克传送离开时,信长复活杀了这个时代的左马介。
雅克在送走了自己的战友后,森蓝丸偷袭了自己儿子,雅克利用自己的鬼力拯救了他的生命
在未来的左马介返回自己的年代,再次来到本能寺之变的地点,最终在和去的左马介合成一体,变成鬼武者来面对最后的挑战
信长在这里有三种形态
第一形态:
也算是普通形态,攻击主角无效,不用考虑什么,直接攻击即可。
第二形态:
信长开始幻魔化,身边还带有四个小的飞行体,这四个飞行体的攻击形式有直接发射光弹,以及直线光线,这些都可以通过R1闪避,在接近信之后,攻击信长本体时,四个飞行体遍会挡在信长前边,此时攻击会获得大量的蓝魂,吸收一个就可使用一次鬼术,当破坏所有飞行体后变可攻击信长,此时应不断使用鬼术,如此反复后,信长会跪在地上,此时是攻击的好时机,最后信长将手中的剑插在地上,这时需迅速吸收黑雾,信长会再次变身。
第三形态:
攻击模式多样化,普通的三,应保持一段距离后退,火球攻击同样是侧躲,建议饶到背后攻击,砍的次数不要太多,连续闪躲和防御,BOSS很快就是被击败。
关于游戏的结局
一,如果不将啊儿的羽织收集齐全便会是普通的结局
二.第二种结局 增加阿儿向左马介的告白。
条件:收集其阿儿的所有8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵
1 青羽织 木灵 2个 提高吸魂速度
2 赤羽织 木灵 2个 增加红魂数量
3 绿羽织 木灵 4个 吸魂同时吸收敌人的体力
4 白羽织 木灵 4个 站立不动回复体力
5 黄羽织 木灵 5个 每次攻击都会出现魂
6 橙羽织 木灵 6个 显示敌人的体力 一闪时提示
7 紫羽织 木灵 6个 可降低鬼力的减少速度
8 黑羽织 木灵 7个 攻击变为一闪,但体力会下降
其中黑羽织 需要完成修炼模式中的一闪模式
所有的木灵收集,上面功略上有,这里不再列出。
通关后会有游戏的评价
通过
1通关时间
2吸魂数
3破敌数
4一闪数
5魔空空间道具点数
来进行评价
由高到低分别是:1鬼武者,2荒武者,3若武者,4端武者,5落武者。
魔空空间道具点的计算方法是左马三件武器的封印玉,紫羽织,各值10点,蓖沙门剑与鬼无双各值30点,共100点
通关后出现的要素
[一] 以普通难度通关出现“鬼射”:
一个可以使用雅克和左马介的射击迷你游戏:
屏幕右下角还会出现数以及吸收的魂的数量。
绿色幻魔卵:普通幻魔卵,但移动速度不同
兰色幻魔卵:移动速度比较快,出现大量的魂
红色幻魔卵:可以爆炸并可波及到旁边的幻魔卵
紫色幻魔卵:变身为鬼武者,子弹无限。
灰色幻魔卵:射击一次可再做一次射击才可击破。
过关评价分为
S A B C D
根据过关评价分别得到子弹
60 50 40 30 0发子弹
最低吸魂量
第1关 500 :多利用同时出现的幻魔卵,做到一枪射中两个,距离较近的连续射击两次,注意兰色的幻魔卵。
第2关 1000 :红色的幻魔卵可以爆炸并可波及到旁边的幻魔卵,此为优先目标。找到从两个方向出来的幻魔卵重叠点一枪击中。
第3关 2300 :同上一关,但左边出现遮挡物,建议在右边
第4关 2400 :此关开始出现紫色的幻魔卵,射中后可以变成鬼武者。
第5关 2500 :速度急速上升注意紫色的卵,从本关开始要变射击边吸魂。
第6关 3000 :注意灰色的卵第,多射击红色的卵。
第7关 3100 :多利用灰卵,同时一定要射中红色的卵,此关开始就没什么经验可谈,靠自己的反应吧
第8关 4800 :这关是看你如何分配吸魂时间和射击时间的一关。
通关后所有道具入手时变成最大,
左马介在游戏初期就可使用昆沙门剑,
雅克初期就可以使用鬼无双,
太实用了fantian推荐在这里拿昆沙门剑和鬼无双这样在难的难度下拿取“鬼武者”称号更方便一些
[二] 出现平八无赖传
平八的情节模式
平八?/td>
求好玩的单机游戏
一生不得不玩的20个经典单机游戏(推荐)
1魔兽争霸
一款经典的竞技游戏,风靡一时,玩游戏没玩过魔兽争霸,就如去北京没去长城一样
下载地址:
2红色警戒2 共和国之辉 -
红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是: 1、美国大兵 需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地; 2、天启坦克 需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖; 3、航空母舰 需金钱1228,在空中飞行,机枪+V3火箭,机枪攻击火箭飞行兵、飞艇等,V3火箭攻击地面目标。
下载地址:
3星际争霸
唯一的选择就是战斗、唯一的盟友是敌人!
这是一个危急的时刻,宇宙中最有实力的三股强大的势力争夺宇宙的控制权,战争一触即发,无论您指挥的是游戏terran族,神秘的protoss族或是贪婪的zerg族,您都必须采取独特的战略和战斗,只有在充满致命酸雨,纷飞炮火电厂的战场中存活中下来才能争取最后的胜利。
下载地址:
4 极品飞车(Need For Speed I)
极品飞车(Need for Speed)密技
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Pioneer:所有参赛车辆获得Pioneer引擎;
Hollywood:获得隐藏赛道(好莱坞);
Slip:赛道打滑模式;
完成比赛模式之后,输入下列字串可开启新的秘技:
EAC RALY:赛道打滑,沙漠越野模式;
EAC TURBO:加速模式;
EAC POWR:得到隐藏赛车;
EAC WARP:终极速度模式;
EAC SCAR:抗撞击模式;
EAC QAQA:特技翻滚模式;
输入下列字串可得到各种测试用的车辆:
bmw:宝马
mercedes:Mercedes
volvo:马车
semi:semi
bus:校车
bug:甲壳虫VW
miata:马自达Miata
armytruck:军车
vwfb:VW大蓬车
quattro:奥迪Quattro
vanagon:VW四轮马车
jeepyj:YJ5吉普
commanche:卡曼奇(?)
landcruiser:丰田Landcruiser
snowtruck:雪地车
drive29:观光巴士
drive30:limo
drive31:雪铁龙2CV
drive36:运桶车
drive37:公厕
drive38:出租车
drive39:西部马车
drive43:圆木
drive44:木箱
drive45:有轨电车
drive46:警车
drive47:不明飞行物(UFO)
drive48:污水车
drive49:覆盖着白雪的木头盒子1
drive50:覆盖着白雪的木头盒子#2
在载入赛道的时候(“loading”窗口)按住N键直到比赛开始,则可进入夜间比
赛模式。
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5 反恐精英(CS) V1.6 3248 中文版
1.提取自正版gcf文件,不采用第三方皮肤、音效、画面特效,坚持版本纯正;
2.只附带YaPb机器人,没有其他任何插件,尽一切可能保持CS1.6 build 3248特性与稳定;
3.功能强大又完善的控制设置、高级设置,H键菜单;
4.更彻底的汉化,并支持英文、繁体中文,繁体版提取自同步更新的counter-strike tchinese.gcf,完全官方;
5.仅以国际比赛标准为优化依据,没有其他任何多余脚本;
6.几乎不用下载附件就可顺利进入目前各种主流娱乐服务器,完美兼容CHM发布的插件,为用户扩展插件打下基础;
7.安装后没有任何广告,绿色安装,并可由用户自己改造;
8.本版适合作为国内CS1.6比赛的客户端,或者作为纯净CS1.6服务器端。
9.文件体系完整,hl.exe可独立运行,即可作为其他HL引擎游戏模组的主体,扩展性好。
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6 暴力摩托 2004
暴力摩托2004中文版暴力摩托车”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊? 游戏中千万不能手下留情,因为对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER 啦! 英文名叫“Road Rush”,移植于3DO游戏主机的一款动作赛车游戏。你扮演的是街头飙车族,通过进行多场亡命的比赛,赚钱购买高级的摩托车。因为是飙车族,所以比赛时你可以出到拳脚棍棒的手段,不必讲什么体育道德啦。暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊? 游戏中千万不能手下留情,因为对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER 啦!
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7 合金弹头合集
经典街机游戏合金弹头合集(1,2,3,4,5,X),自带的模拟器为WinKawaks.安装之后运行桌面快捷方式即可.
控制键
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----A
K ----B
U ----C
I ----D
1 ----1P开始
3-----2P开始
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8 三国志9 威力加强中文版
传统大作《三国志9》。在主要的游戏系统回归经典以后,《三国志9》又变回一款纯策略游戏,相信有不少玩家会支持光荣这种做法。 东汉末年,天下大乱,群雄并起,逐鹿中原,在混战之后,形成了魏蜀吴三国鼎立的局面,这段历史后来被蜀人陈寿用史书《三国志》记录了下来。一千多年后的明代,文学家罗贯中又对这段历史进行艺术加工,写成了脍炙人口的小说《三国演义》,从此源远流长的三国文化随着一个个街知巷闻的故事开始广泛传播…… 1985年,一家日本小公司KOEI根据那段历史制作了一个战略游戏《三国志》。而到了今年的这个时候,《三国志》的第九部作品已经面世……
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9 超级玛丽合集
经典玛丽合集,经典.
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10 魂斗罗全集
资深玩家都知道魂斗罗这个游戏,在FC红白机年代,该游戏曾令无数玩家狂热,收录了共17个魂斗罗系列游戏,让你重温旧梦。
内含[超级魂斗罗,魂斗罗2(中文),魂斗罗2机器人版,魂斗罗2美版,魂斗罗2欧洲版,魂斗罗2日版,魂斗罗3(魂斗罗外传),魂斗罗(中文),魂斗罗机器人版,魂斗罗美版,魂斗罗日版,空中魂斗罗,空中魂斗罗(美版),星际魂斗罗]
经典的街机游戏,模拟器为VirtuaNES.
控制键
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----B
K ----A
I ----B 持续
O ----A 持续
Enter ----开始或者暂停
右 Shift ----选择
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11 NBA Live 2006
美国艺电(EA)表示,他们最受欢迎的篮球游戏系列“NBA LIVE”将在今年第三季推出最新作品《劲爆美国职篮06》(NBA LIVE 06),而这也是“NBA LIVE”系列推出十周年的纪年作品,预计将推出包含 PC / PS2 / XBOX / NGC / PSP 等游戏主机。
自从1995年EA推出了“NBA LIVE 95”后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与“NBA LIVE”系列抗衡的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。而这次的“NBA LIVE 06”既然挟着十周年纪念的名声而来,自然各方面表现也要有大幅度进化,才不枉费玩家十年来的支持鼓励。
这次EA请来了被选为NBA职篮最佳明星的迈阿密热火队后卫 Dwyane Wade 担任游戏代言人,他是目前NBA职篮单季得分纪录(每场得分24.1分)、总得分1854分的纪录保持人,也被选为NVA职篮的年度MVP球员。在游戏内容方面,这次“NBA LIVE 06”除了将收录2006年最新的球季、球队、球员资料外,还将有更丰富的历史战役模式,精选从1979年一直到2004年的NBA经典比赛,让玩家能通过游戏方式回顾这些经典比赛。当然“NBA LIVE 06”在画面表现上也更为进化(可惜目前球员的3D模组似乎身体比例不太对,头太大……),以及更细腻的人物动态捕捉技术等,喜欢篮球游戏的玩家可别错过喔!
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12 大富翁(Rich) V4
全新的《大富翁4》画面精美的程度真是无可挑剔,游戏人物及场景完全以3D动画绘制而成,立体感十足。12个卡通逗趣的人物,不论是喜怒哀乐还是跑跳跪走等动作都设计得惟妙惟肖,真让人爱不释手。大宇公司终于让这些“小朋友们”开口说话了,他们语言幽默风趣,十分搞笑。现在就让他们出场亮相吧!
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13 拳皇2008巅峰之战
游戏有88种角色可供选择,界面从DOS黑窗口方式进入,提示 y/n 按Y进入。
默认玩家1的操作按键是 W、S、A、D键控制方向,T、Y、U、G、H、J 键为动作键,其它特技键自己探索.
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14 双截龙全集
经典的街机游戏,模拟器为VirtuaNES.
包含双截龙1,双截龙2,双截龙3
控制键
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----B
K ----A
I ----B 持续
O ----A 持续
Enter ----开始或者暂停
右 Shift ----选择
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15 金庸群侠传
486DOS上很经典、很古老的RPG游戏啦,怀旧的玩家来下载.
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16 流星蝴蝶剑 V1.07 鬼组版
要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机枪大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不可能出现。而这也是《流星蝴蝶剑》作为武侠版本CS和一般FPS游戏最大的区别之一!玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效。
在这款游戏中,玩家可以饰演小说中正邪二派的武林高手,利用各种兵器的优越性,在玩家所扮演的杀手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。玩家的游戏目的,包括「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要对象」等多种暗杀竞技。
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17 仙剑奇侠传 98柔情版
李子,志气高,想学剑仙登云霄……,这段出自仙剑奇侠传游戏中顽童儿歌,是否也引起你无尽的怀念?华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非「仙剑奇侠传」莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感人的情节;优美动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。「新仙剑奇侠传」的制作,举凡游戏人物、肖像、物品绘制;迷宫、战斗、场景设定,乃至游戏动画……都是全新设计制作。所有人物小角色动作及肖像,都将依照原个性,重画塑造,让游戏角色更生动活泼。游戏制作时更将分辨率整整调高一倍以上,让玩家体验玩游戏也是一种畅快的享受。「新仙剑奇侠传」传承上代仙剑最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗操作节奏顺畅、痛快淋漓,绝对能让玩家大呼过瘾。仙剑的紫金葫芦「炼妖」系统与练蛊皿「练蛊」系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统,不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以「情」字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是是活?……这一次「新仙剑奇侠传」会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在「新仙剑奇侠传」中。相信许多人对仙剑原始剧情的结尾,有许多遗憾,这一次,狂徒创作群有没有考量到玩家期盼「仙剑」完美结局的心情,除了传统唯美遗憾的游戏结局外,再制作出一个完美结局?
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18 三国群英传
这是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win 95。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
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19 帝国时代(Age of Empires) 罗马复兴(The Rise of Rome)
帝国时代是无数即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
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20 3D俄罗斯方块 V1.0.07 汉化版
非常经典的俄罗斯方块游戏,这次是3D版的,让人耳目一新,十分好玩!
啥意思网络用语
刺客信条2 骑马与砍杀 虐杀原型 COD6 火炬之光(楼主应该知道,很出名的)
极品飞车9 龙腾世纪起源 波斯王子遗忘之沙,最近我也在玩这些,觉得不错,但是窗口化这个问题没有留意,但游戏十分好玩!
有宠物的游戏多,但有坐骑的还没有发现过,单机游戏就是剧情,不像网络游戏耗你时间,没有那么多时间拿来给你跑路,如果只是跑路那么单机游戏还有什么意思呢?(刺客信条2可以骑马 )
仁王2妖怪类敌人怎么打实用对妖战术分享
1. ex啥意思
ex啥意思 EX是什么意思
ex在生活中通常被用来表示前任的意思,例如exgirlfriend ,前女友;ex-boyfriend,前男友。通常情侣们在分手后提及前任时都会用ex来表示,主要是这样表达比较方便,而且不用说对方的名字,所以也就不会感到尴尬。
其他解释如下:
1、三国杀中
EX是三国杀卡牌游戏中的一个扩展包,随标准包出现,目的为增加游戏乐趣以及促进游戏平衡。内有寒冰剑一张,仁王盾一张,闪电一张,无懈可击一张。
2、日常生活范畴
E.X新生代偶像实力少女团体由两人组成
3、Ex(deliver at)
指卖方必须在规定的日期或期限内,在原产地双方约定的地点,将货物按规定置于买方处置之下,并负担一切费用和风险,直至买方应负责提取货物之时为止。
EX是什么意思
有多种意思,以下列举5个意思: 1、前任的意思: 意思是前妻或前夫;以前的男朋友或女朋友。
2、LINUX 命令的一种: 用于与屏幕显示交互地编辑行。 3、是三国杀卡牌游戏中的一个扩展包: 随标准包出现,目的为增加游戏乐趣以及促进游戏平衡。
内有寒冰剑一张,仁王盾一张,闪电一张,无懈可击一张。 4、是一种文件格式: 一般应用在下载软件时,为了防止杀毒软件特别查杀,把原来的“exe”改为“ex”。
5、是防爆的特定标志: 根据欧洲ATEX137爆炸性环境指令(1999/92/EC指令)侧警告标识表示该场所可能会存在爆炸环境。
参考资料:
EX什么意思?
ex 求助编辑百科名片 LINUX 命令,用于与屏幕显示交互地编辑行。
目录 三国杀中的EX 计算机学科范畴描述 注意 标志 其它方面含义 EXCMS简称三国杀中的EX 计算机学科范畴 描述 注意 标志 其它方面含义 EXCMS简称 展开 编辑本段三国杀中的EX EX是三国杀卡牌游戏中的一个扩展包,随标准包出现,目的为增加游戏乐趣以及促进游戏平衡。内有寒冰剑一张,仁王盾一张,闪电一张,无懈可击一张。
日常生活范畴 E.X新生代偶像实力少女团体由两人组成 EX(example)举例的缩写 EX 网上流行的前妻或前夫、以前的男朋友或女朋友的简称 EX 监听级耳机的缩写 Ex(point of origin)原产地交货 Ex - Extraordinary Abilities的简称 译. 非凡的能力 Ex(deliver at):指卖方必须在规定的日期或期限内,在原产地双方约定的地点,将货物按规定置于买方处置之下,并负担一切费用和风险,直至买方应负责提取货物之时为止。 该术语后面应注明具体的交货地点: Ex Factory; Ex Mine; Ex Plantation; Ex Warehouse等 EX EXCMS简称 EX 前度 香港** EX之团 动漫团体 EX 前任 编辑本段计算机学科范畴 LINUX 命令 语法 ex[ -c Submand] [ -l] [ -R] [ -s] [ -tTag] [ -V ] [ -wNumber] [ -v| -] [ +[Submand]] [ -r[File]] [File。
] 描述 ex 命令会启动 ex 编辑器。ex 编辑器是编辑器系列的一部分,该系列包括了为初学者和临时使用准备的 ex 编辑器的简单版本 edit 编辑器和全屏幕的 vi编辑器。
直接调用 vi 编辑器会设置屏幕编辑的环境变量。ex 编辑器比简单的行编辑器更强,因为它是 vi 编辑器的子集并且可以访问 vi 编辑器的屏幕编辑功能。
File 参数要编辑的一个文件或者多个文件。如果您提供了多个文件名,则 ex 编辑器会按照指定的顺序编辑每个文件。
注意 1. 为了确定您的工作站如何更有效地执行,ex 编辑器使用工作站能力数据库 terminfo 以及从 TERM 环境变量中使用您正使用的工作站的类型。 2. ex 命令会影响当前的行,除非您指定别的方式。
为了对文件的不同部分进行工作,您需要知道如何 在一个文件中对行进行寻址。 标志 -c子命令 在编辑开始之前执行 ex 编辑器子命令。
当输入一个空操作数时,如在 -c '' 中的那样,则编辑器会将当前行放置在文件的末尾。(通常,ex 编辑器会将当前行设置在文件的开始位置或者在某个指定的标记或模式处。)
-l 恰当地对 LISP 代码缩进,并将()(开或闭括弧), { } (左右大括号), 以及 [[ ]] (左右双方括号) 字符接受为文本,而不是将它们解释成 vi 子命令。这个标志在可见模式和打开模式下是活动的。
-R 设置 readonly 选项,防止您改动文件。 -s 禁止所有的交互式用户的反馈。
如果您使用了该标志,文件输入/输出错误不会生成一个有帮助的错误信息。使用这个标志同使用 - 标志是一样的。
-t Tag 载入包含了由参数 Tag 指示的标记的文件,并将编辑器定位到该标记处。要想使用该标记,您必须首先利用 ctags 命令创建一个功能名称和它们的位置的数据库。
-wNumber 将缺省的窗口大小设置成 Number。 -v 调用 vi 编辑器 注意:当 -v 标志被选择时,会有一个放大的子命令集可用,包括了屏幕编辑和光标移动功能。
参见vi命令。 -V 将编辑器在详细模式调用。
- 禁止所有的交互式用户的反馈。如果您使用了该标志,文件输入/输出错误不会生成一个有帮助的错误信息。
使用该标志同 -s 标志是一样的。 +[Submand] 在指定的编辑器搜索或者子命令里面开始一个编辑。
当没有输入参数时,+ submand 会将当前行放置在文件的末尾。通常,ex 编辑器会将当前行设置在文件的起始位置,或者设置在特定的标记或模式处。
-r [File] 在编辑器或者系统崩溃后恢复文件。如果您没有指定 File 参数,则会显示所有保存了的文件的列表。
退出状态 下列出口值被返回: 0 成功结束。 >0 发生错误。
文件 /usr/lbin/exrecover 恢复子命令 /usr/lbin/expreserve 保留子命令 $HOME/.exrc 编辑器启动文件 ./.exrc 编辑器启动文件 /var/tmp/Exnnnnn 临时编辑器 /var/tmp/Rxnnnnn 命名临时的缓冲区 /var/preserve 保留目录 编辑本段其它方面含义 EX现在大规模的出现在各大论坛上,主要的结合有EXGF、EXBF等等等等,出现频率极高,主要表示前任的意思。 ex 也指 恶心 ex 英[eks] 美[εks] 名词 n. ①前妻或前夫;以前的男朋友或女朋友;以前的 *** ②不包括;除…之外 ACG用语(多用于GALGAME):EX=18X[Eighteen X *** 的意思]] EX之剑=Ex calibur=胜利与盟约之剑,双手重剑,也就是亚瑟王的神剑,湖上仙女所赠。
fate /stay night中因其全称读起费劲,故简称EX或EX之剑。 前夫、前妻 Ex(ia)ⅡC T6 的含义: 标志内容 符号 含义 防爆声明 Ex 符合某种防爆标准,如我国的国家标准 版本--- EX 常作为英文单词 Extra 的缩写,附带在标题名字的结尾,意思是 特别版。
ex 弹性模量 Ex DND中”Extraordinary Abilities“的缩写,是”特异能力“的意思,属于特殊能力(SPECIAL ABILITIES)。 EX 在DNF中是地图的冒险级难度,而且还有EX软件修改DNF的模型。
EX技能相当于普通技能的强化版 最终幻想中有EX模式 洛克人ZERO2全EX技 EX之团 动漫团体 有爱的动漫社团 设立于天津 有漫。
三国杀剧情模式都有哪些
仁王2妖怪是游戏中常见的一种敌人,妖怪类型的敌人如何应对?妖反怎么使用?下面给大家分享一些仁王2实用对妖战术
仁王2实用对妖战术分享
对妖战术——弱点,妖反,以妖克妖
妖怪类的敌人相比人类,除了本身超越了人类的强大力量外,自身的精力上限机制也不同于人类。根据妖怪种类,一部分在拥有精力的时候,受到攻击也不会畏惧,这样的敌人对于初次见到的玩家来说,也就意味着战斗节奏一开始不是完全玩家主动的了。
在仁王系列中妖怪敌人的精力是不会恢复的,只有身体在常世和常暗中才会慢慢恢复。如果妖怪被打空了精力条,过一点时间后就会自动恢复,部分还会附带起身攻击。由于妖怪大部分在失去精力后才会造成硬直,所以靠直接精力伤害的招式削精清空精力,才能将战斗的主动权夺回玩家的手中。妖怪失去精力后,根据妖怪种类,部分会直接倒地,而有些则仍旧可以行动,所以对于玩家来说,学会输出到空精是从妖怪手中夺回战斗主动权的第一步,而使用更猛烈的攻击对丧失优势的妖怪输出,才是真正的乐趣所在。
从新手教程中我们可以得知,不论是普通攻击还是武技还是妖怪技,命中到妖怪不仅会削减精力,而且也会削减上限。而如果是命中弱点,敌人的精力上限削减非常多——低难度几乎就是大半甚至一整条精力上限。削减了精力上限对敌人的精力伤害量远远大于直接造成精力伤害的收益。破坏弱点不仅会大幅度削减妖怪的精力上限,更重要的是妖怪会受到硬直中止动作。二代很多的妖怪弱点都不是直接显示在身上,而是只有攻击时,或者特殊的时机才能亮起来被玩家破坏,所以学会对准妖怪攻击的时候直接破坏掉弱点,不仅可以获得上限削减的收益,同时也能获得破解敌人招式的效果。
而妖反对战斗节奏的改变就更直接了,不论是通过被动当身反击敌人的攻击,还是主动顶着攻击打断妖怪的攻击,都可以说是游戏提供给玩家的互动点。一代后期的妖怪性能本身就相当厉害,由于没有精力上限系统,敌人只破除弱点或者千辛万苦削精后能获得的输出窗口实际上是杯水车薪,而敌人则是多段判定和强势招式并存居多,这就给一代后期的玩家造成了很大的压力。而二代通过强制打断敌人攻击这点,可以直接将危机转为突破的契机。而且妖反对削减精力上限上效果也很好,甚至在空精时这么做能够直接触发近身刺击,可以说妖反彻底盘活了对妖无力的情况。
妖反的收益不止是大量的精力伤害,还包括大幅度的精华奖励,以及常暗中的妖力奖励,而在人物的半妖技能树中对妖反的奖励被动非常多,学习齐全后,一个妖反能获得以下奖励:精力瞬间恢复(最大为80%),精力恢复速度加成(常暗中也会生效),下次妖怪技的伤害奖励(1.5倍独立加成),恢复体力(仅限绝境状态),精华奖励,妖力奖励(常暗中)。如果触发了妖反后的妖怪化近身刺击,不仅伤害会提升, 学习了被动后更是能奖励恢复40%的体力,提早学习多多益善。
从以上这些我们都能看出《仁王2》在系统深层的设计上在鼓励玩家的主动操作和对敌人的积极互动,而妖怪技在这其中可以说是一个大头了。
相比较人类敌人来说,妖怪虽然个性更丰富,但也意味着有着更多凶狠的攻击,且由于大部分都是常驻霸体,除去能妖反的时候,大多数还是需要玩家配合敌人的攻击进行操作的。妖怪有凶猛的招数,甚至还有致命的投技,对于不少新手来说很容易吃经验不足的亏。不过相应的,制作组也提供了妖怪技用于反制它们。
妖怪技在发动时是完全霸体的,而变身型的妖怪技根据变身的类型则可以无视投技,更是有减少伤害的效果,正如制作组在访谈中所说,妖怪化,妖反,妖怪技是战斗系统的新基轴,其设计初衷就包括了精力耗尽时玩家的自救手段,所以对于新手而言,无需将自己的妖力条视若珍宝,当玩家以更积极的操作对敌人攻击,妖力自然就会回到玩家手中实现循环,从而更积极地压制敌人,掌握战斗的主动权。
而妖怪技本身对妖怪敌人的精力上限削减效果显著,所以最理想的战斗循环可以认为是
①使用武技或者别的方法把精力清空
②使用积攒的妖力释放妖怪技输出并清空上限
③使用近身刺击或者别的武技持续输出继续积累妖力,重复循环。
当敌人妖力耗尽只剩上限的时候,即便是低耗妖怪技,本身的削减效果也远胜于武器本身,不需怜惜妖力,拼命压制吧。
仁王1.18版本更新内容一览
你好,
1.夫妻协战
身份说明:
系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。
游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。
10对夫妇:
曹丕(或曹植)?+?甄姬
郭嘉?+?司马懿?(为了迎合腐女)
刘备?+?孙尚香
张飞?+?夏侯涓
诸葛亮(或卧龙)?+?黄月英
孟获?+?祝融
孙坚+?吴国太
孙权+步练师
周瑜?+?小乔
吕布(或董卓)?+?貂蝉
胜利条件:
杀除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则去的配偶也与其共同胜利。
曹操夺妻
当一名?存活的女性武将?的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将?抛弃?她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。?当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。?当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。
Note
郭嘉和司马其中一方去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。
游戏开始前?吕布/董卓+?貂蝉?可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛?+?月英?同理可以选择卧龙或者诸葛亮。
奖励与惩罚:
任何人杀曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。
2.僵尸模式
身份说明
主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀一名人类来变成反贼。
流程说明
游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。?游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。
专有副将:僵尸
成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:
咆哮:标准技能
完杀:标准技能
迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。
灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。
感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。
亡奖惩
任意玩家杀僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。?僵尸玩家类时,该人类玩家在亡后成为内奸复活,生命上限为杀他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。?之后类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。?若主公亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。
未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。
游戏结束条件
退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。
退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。
3.绝境之战
身份说明
主公为BOSS,其余角色为反贼
选将说明
游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。?BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。
BOSS禁表
袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操
BOSS随机技能禁表
乱击/双雄/龙胆/武圣/归心
随机技能禁表
出嫁/脱壳/续尾/神力/米道
狂风/大雾/狂暴/无前/神愤
无谋/武魂/同心
BOSS随机技能:
1.?思略和克敌
2.?济世和大吉
阶段触发
当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能孤战,激战和独断。BOSS随机获得的两组技能效果改变。?每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。
绝境之战
进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为桃或酒,则该角色立即进入濒阶段。此回合结束后,BOSS立即亡。
专有技能
1.?思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。
2.?克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。
3.?济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。
4.?大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果:?你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。
5.?孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能咆哮;当装备武器时,你失去技能咆哮。
6.?激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。
7.?独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标
亡奖惩
BOSS每杀一名反贼可摸两张牌,反贼杀反贼后会失去所有手牌。?当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色亡BOSS则减少一点体力上限
游戏结束条件
BOSS亡,至少有一名反贼存活
所有反贼亡,BOSS存活
传奇模式
说明
本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。
流程
游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能传奇?其余流程与八人身份局完全相同。
专有技能:传奇
锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。
出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。
若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。
传奇技能的一些说明
*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。
*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。
*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。
*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。
*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。
*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。
独家剧情模式
4.樊城之战
身份配置:
主公:关羽
忠臣:华佗
反贼:曹仁、庞德、徐晃
内奸:吕蒙
行动顺序:
6人局随机位置
初始装备:
关羽:青龙偃月刀,赤兔马
华佗:骅骝
曹仁:仁王盾
剧情:
曹仁支援
出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次
抬榇战关羽
德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。
—?三国演义第74回
出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀庞德无3张牌的奖励,即视为天灾
水淹七军
公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。
—?三国演义第74回
限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。
刮骨疗毒
佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”
—?三国演义第75回
华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌
白衣渡江
权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于舟冓?舟鹿船中。…?约至二更,舟冓舟鹿中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。
—?三国演义第75回
限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。
长驱直入
操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。
—?三国演义第76回
水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。
玉泉显圣
却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。…?后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建?庙,四时致祭。
—?三国演义第77回
限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。
5.官渡之战
身份配置:
主公:袁绍
忠臣:颜良文丑、甄姬
反贼:曹操、郭嘉、张辽
内奸:刘备、关羽
行动顺序:
8人局随机位置
初始装备:
袁绍-仁王盾、骅骝
曹操-青钢剑、爪黄飞电
刘备-雌雄双股剑
关羽-青龙偃月刀、赤兔马
剧情:
斩颜良诛文丑
演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。
—?三国演义第25回
关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发
曹军缺粮
攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”
—?三国演义第30回
火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。
火烧乌巢
演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。
—?三国演义第30回
曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性
遗计定辽东
操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“?今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。
—?三国演义第33回
斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。
附注:
刘备和关羽的目的是需要自相残杀
虎牢关模式
三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。
祝您游戏愉快!
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百度百科
#3
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补充:
擒孟获3V3
[
初始武将
]
:孟获、祝融、沙摩柯、诸葛亮、魏延、赵云
[
新增卡牌
]
:南蛮象、火杀、藤甲、火攻、铁蒺藜骨朵、朱雀羽扇
[
初始装备
]
:孟获:南蛮象
沙摩柯:铁蒺藜骨朵、藤甲
诸葛亮:朱雀羽扇
[
备注
]
<
南蛮方
>
:孟获、祝融、沙摩柯
<
蜀国方
>
:诸葛亮、魏延、赵云
两方人物交叉坐位,胜利条件为另一势力角色全部阵亡。手刃任一角
色可摸取三张手牌。
[
剧情
]
1-[
入南蛮
]
:第一回合,蜀国方受南蛮地沼毒之害,魏延、赵云各减一
点体力。
2-[
火攻藤甲兵
]
诸葛亮用计火烧藤甲兵,
在沙摩柯受到蜀国势力的火
系伤害前,藤甲不可被拆除(即不受顺手牵羊、过河拆桥的影响,沙摩柯
也不能替换防具。
)
(若在沙摩柯受到火系伤害前已阵亡,可跳过该剧情。
)
3-[
南蛮女王
]
:当孟获体力被减至
2
点时,祝融与魏延进行决斗,次回
合中,
祝融手牌中的基本牌皆视为杀。
{
若此时祝融与魏延其中一方已阵亡,
可跳过该剧情。
}
4-[
擒孟获
]
剧情三被触发后的诸葛亮的回合内,
所有蜀国势力与孟获
的距离被锁定为一。
赤壁之战
[
初始武将
]
诸葛亮、庞统、刘备、孙权、曹操、周瑜、黄盖、荀彧
[
新增卡牌
]
:草船借箭、铁索连环、火攻、火杀
[
初始装备
]
:刘备:雌雄双股剑
曹操:绝影
关羽:赤兔、青龙偃月刀
张飞:丈八蛇矛
[
备注
]
<
主
>
:曹操(加一点体力上限)
<
忠
>
:关羽、荀彧
<
内
>
:庞统(不可对主公及忠臣使用除桃外的基本牌)
、黄盖
<
反
>
:诸葛亮、刘备、孙权、周瑜
[
剧情
]
1-[
草船借箭
]
:第一个行动回合,诸葛亮在自己的回合内可弃一张手
牌,另曹操与贾诩各出一张闪,否则各扣一点体力。
(若诸葛亮第一回合未
行动,则顺延至第二回合触发该剧情。
)
2-[
铁索连环
]
:剧情一触发后,庞统对曹操、荀彧发动铁索连环(此
铁索连环不可被无懈可击,但可被重铸。
)
3-[
借东风
]
:待第二剧情触发后,诸葛亮连续两个回合跳过其出牌阶
段,体力补满,并加一体力上限,开始祈祷。两回合后减一点体力上限,
体力值变为祈祷前的体力值。
4-{
鞭挞
+
火攻
]
:借东风结束后,周瑜跳过出牌阶段,对黄盖出杀(出
此杀时周瑜与黄盖距离锁定为一)
,黄盖体力减至一,并摸取
5
张手牌(若
黄盖此时体力已为一,
则直接摸取
5
张手牌)
并对荀彧打出一张基本牌作
为火杀或火攻,若火杀被闪避或火攻被无懈可击抵消,可重复这一环节,
直至贾诩受到火焰伤害导致破除铁索连环状态。
(发动剧情四时必须在曹操
与荀彧两人处于连环状态下时才可触发)
5-[
兵败走华容
]
:剧情四发动后,关羽立即将所有装备归曹操装备区
下(不加入手牌,直接加入至装备区,若已有装备,曹操可自行选择,将
多余的一张弃置。
)
[
胜利条件
]
主公
/
忠臣:在剧情五触发后,曹操五回合内未阵亡(即成功逃跑)
即胜利。
内奸:
(同反贼)
反贼:在曹操逃跑之前杀曹操。
希望能帮到您!求个好玩的单机游戏!!急!!
人气ARPG游戏仁王即将放出1.18版本的更新内容,本次更新Team Ninja修复了一些装备以及武技等的问题,具体更新了什么内容,接下来看下文的详细介绍吧。
◆添加一个新故事“大阪的角色/夏季版”
*要玩“大阪的角色/暑假”,你需要清除这个故事。
◆可以播放高难度模式
-困难的“道路修罗”度
追加内容“的继任者义”我们购买了一个“龙的东北”,“元和偃武路”强人“它将由捕获释放”。
通过达到“舒拉的道路”,由于灵魂组合而导致的+值的极限值和监护人精神水平的上限也增加。
-困难的“道路的启示”学位
附加内容“后继的正义”我们购买了两台了“龙的东北”,“元和偃武路的修罗”“它将被捕获释放”。
通过达到“启蒙之路”,通过灵魂匹配,玩家上限水平,守护者精神层次上限的+值的极限值进一步提高。
- “在路上的泥偶”难度系数
这三个收到您的购买“龙的东北”,“元和偃武的附加内容的“接班人的正义”在路上”的启示“它将由捕获释放”。
通过达到“Nio”的方式,由灵魂组合引起的+值的限制,玩家的上限上限,玩家的能力上限和守护者精神水平的上限将进一步上升。
◆添加特别任务“Mugen Prison”
附加内容“东北龙”“正义继承人”“玉雅继承人”“毛华偃武”购买,清理主体将被释放这是一个困难的任务。
“日常商品”的表现在他们回家之前是未知的,并且表现和稀有度随着回家而上升的可能性将随着回到层次结构而上升。
还有手段将手头的设备转化为“不断生活的产品”,可以提高性能和稀缺性。
另外,只能在Mugen监狱里叫“稀有人”,可以同时玩三个人。
◆添加以下新的守护神
·蛇蝴蝶
·久玉
◆添加新武器·护甲·添加
·玛丽亚
·丰臣秀久
◆添加新的奖杯·标题·玩记录
◆新的恩典添加对齐效果
免费更新
◆添加特效添加到设备和对准效果
◆添加新武士技能,忍者技能,阴阳技能
◆添加新消费品
◆添加新手势向武士“武藏”的武士添加新的姿态
[功能增强]
通过使用非常程度的扩展铁匠可以扩展,以便最多可以设置4个项目快捷方式。
◆能力能够在开花屏幕上乘以R1·R2进行数字运算
在任务信息中添加表示水疗洗澡的图标
清除温泉首次出现的阶段的任务清除区域画面的任务时,信息显示栏左下角显示一个图标,表示您是否在该舞台上的所有温泉中洗澡。
[调整]
◆将物品作为一些特殊效果的下调补偿措施等。
该项目将在本地屏幕自动授予。
·如果达到更强的方式,我们将分配一个“Rokko Ringo no Iwa”
·我们会根据后处理次数分配游戏中的钱和“瞄准精神煤”
·下调和我们将根据拥有的设备数量分配“精神煤炭”或“精神煤炭”
◆“武将母亲”的使命类型 - “武士无人”的“大米母鸡”部门更换
◆放松“舒拉无路”各个区/使命的开放条件“启蒙之路”
◆任务以“更强者之路”,“舒拉无Michi”“启蒙之路”实现100%任务完成率规格变更即使达到100%的征服率达到100%的主导困难
◆提高“强者之路”,“舒拉无路”“启蒙之路”获得的全面阿米达数量
◆在“武士无路”的“东北母鸡”和“大阪no Kyokai and Winter Hen”的每个任务中 那些神圣的宝物+价值总体向上修正
◆“道路的坚强的人”,“在路上的修罗”中的“在路上的启蒙”,每个任务+值的整体向上修正获得神器
装备比物品等级150以上在奉献产品向上调整而得到的甘露量
根据项水平,灵魂对准成本松弛
修改为使用项目“金条Reigin”当确认进入
项目“砂轮”除了增加使用武器忠诚度的效果外,还要取消收到的“武器中和”的不利影响
增加使用项目“胶水”,除了喜爱程度的影响装甲时,接收并变为劣势效应“装甲力不从心”发布
神秘技能“活动的人剑”的剑对,向上修订,以便除了以往没有的效果以前后卫的设立宽限期延长
至大太刀的神秘技能“是动态Nakashizuka”,坚持走能源消耗的效果在早上风晚风使用的时间减少向上修正
◆剑技“老虎跑”在长达时的力量向上修正跑
◆以下对齐数值的效果上调
和平基金会的伊贺忍者长度
Atsuki Hakarigotosho义
仁王化身的日期房子忠臣阚的宽限期迦具土的篮的以下武士向上修正数值
齐藤纳·莫里顶部萨卡·基塔村上鸟居福马森
改变武士“待办事项”的在级式篮的效果值记法,的“刚性”的值是高体力增加时向下修正量
◆下列菜单 TSU-有效地“攻击伤害两次”更名为“攻击伤害爆炸”,度数为取决于活化条件效果修改不同
优点效果赋予在-Tokoyo驱魔(2倍攻击伤害)
和烯丙基的救援有时优点效果赋予(攻击伤害两次)
的优点效果赋予在仪表板攻击(攻击伤害两次)
的优点效果赋予在回避攻击(次攻击伤害2)
当将能量0优点效果赋予(攻击伤害2倍)
3优点效果赋予Setsugekka的连续攻击(攻击伤害两次)
益效果授予后返回(攻击伤害两次)
◆以下好处效应“的损害下调的已禁用”,规范改变的持续时间时,一旦禁用损坏要被取消
的优点效果在-Tokoyo驱魔授予(损伤禁用),烯丙基优点效果赋予(禁止在浮雕的时间的损害的)
在损伤禁用冲刺攻击优点效果授予回避攻击(禁用的损害),3优点效果赋予Setsugekka(损伤禁用)的连续发作,优点效果返回(禁用损伤后授予)
◆为“损害按照设备的亮度增加的”,实现在小于10.0重量向上修正量的特殊效果
“之前后卫成功的时候能量回收”特效有效量上述
修改的时候特殊效果的影响,“如果它不是如斯状态防止Rakumei”展,那么短时间内改变了进攻的敌人,使其不再接受
在特殊效果“的好处效应取消”,“在路上的修罗。”永久性的变化带来的好处的效果,以便有时间无效一定时期已授予的敌人,这是老板,并在以后的改进,当神圣的宝物被称为“启蒙之路”难度程度,因为任务奖励获得,一定条件下规格变更,以改变新报具有低概率满足
◆校正处理作为具备下降率是高度差得到改善的和的偏离Chigatana丘新兴衰减150级,电平200或更多的尸体偏差规格更改以消除纠正
◆而困难的在以上“忠胜本田”,“在路上的启蒙”使用武术,调整为“忠胜本田”的程度甚至没有受到攻击令人生畏的“雾隐Saizo”的真田十勇士调整使用过的忍者艺术品的表现调整“Namahage(大剑,两剑)”的攻击强度
[错误修复]
◆修正了一个特殊效果“反思Shuriken·Kunai与后卫”修正了一个不能反映“Katsu no Kune”的问题
◆修复了一个可以消除矛盾技能“身体变化”的错误
◆阴阳技能“舒拉·马克斯”和“Senmifu”在防御力一圈达将解决这个问题,当您使用诸如阴技能“Senmifu”,解决了再也无法招架的错误
◆阴技能“Kagedanfu”修正也对一些阴阳术有效的错误
修改忍者技能“消防车辆剑”可以通过“反映了手里剑,在宫内的最后一个保镖”反映
◆忍者修正了一种人类敌人在击中技能“Gyosei果汁”时不会正常瘫痪的问题
◆忍者技能“变革的艺术”,当体力为0时,艺术效果不会激活那里 修正了一个问题,当你津云武器时使用特定的武术,显示修复将继续的时候,震动了武器,其余的错误
在比守护神“千里眼孔雀”的风属性的其他津云武器触发的时间修正了攻击判断没有出现的错误
◆ 修复了一个问题,如果您点击箭头等等,而执行者德里克在任务“精神人”任务“修复了如果“片仓片仓”在天堂中获胜的情况下不会接受攻击的问题“
◆如果您使用”恶魔之女“(Mission of Demons)中所获取的密钥执行具体程序,修复了无法用钥匙打开门锁的问题修复了在执行“睡眠精神石”的任务执行特定过程时,手势教程窗口不会消失的错误
◆当一个罕见的人被摧毁“Nue”之后立即受到“睡觉精神石”的使命时,罕见的一面可能无法进行不必要的
◆修复了“不朽火焰”使命中的“马萨佐贺” 问题,修复了在战斗中罕见的房间的门被打开的错误
◆当卡帕从海洋中坠落到自己的使命“大天使的谴责”时,一个不能清除的问题修复了“恶魔”铁球可能被捕获在“恶魔杀手”任务之外的一个错误在“恶魔王时代”任务中,当比赛由电梯移动时,主机老板打修正了一个问题,老板的战斗是从罕见的人转变到意外的坐标开始的
◆在任务“召唤火”或“假”成功之后,召唤的敌人立即成为无敌的特 成为修正了一个问题不回应头目角色的“海螺”的一部分,“妖香”,似乎会更快解决问题比预期也不示弱设置为人类型部分的敌人的脑袋固定缺陷
◆修复了“本田Tadaoki”可能不会瘫痪的问题
◆修复了“Mika Sunaga”拍摄的子弹可能与枪口方向有明显差别的问题
◆修复了一个大问题修复了有时候继续攻击“狐狸”的错误
◆修复了在离开玩家后导致“Kappa”停止移动的问题
◆修复了“汉字伴随”的错误修正了失败的人的“Nurikabe”在做不同的“手势”时消失的错误纠正
为什么我的电脑玩游戏突然变得很卡?
楼主你好!下面这些游戏都不错的``希望你喜欢!!^_^
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
————————————————————————
一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
电脑卡顿原因:
一、CPU负荷过大,或者工作不正常。检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇。
二、电源电压不稳,电源功率不足。更换质量高的功率大的电源。
三、经常清理磁盘和整理磁盘碎片。
1、在“我的电脑”窗口,右击要清理的盘符—“属性”—“清理磁盘”—勾选要删除的文件—确定—是。
2、清除临时文件,开始—运行—输入 “%temp%”—确定。
3、用优化大师或超级兔子清理注册表和垃圾文件。
4、关闭一些启动程序, 开始-运行-msconfig---启动 ,除杀毒软件、输入法外一般的程序都可以关掉。
5、删除不用的程序软件。
6、整理磁盘碎片--开始 --所有程序--附件--系统工具--磁盘碎片整理程序--选定磁盘--分析--碎片整理。
7、减轻内存负担 ,打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要随时关闭不用的程序和窗口。
四、升级显卡、网卡驱动,换个档次高一点的显卡。
五、加大物理内存
六、合理设置虚拟内存 。
1、玩游戏,虚拟内存可设置大一些,最大值和最小值均设为物理内存的2-3倍,再大了,占用硬盘空间太多了。
2、虚拟内存设置方法是: 右击我的电脑—属性--高级--性能设置--高级--虚拟内存更改--在驱动器列表中选选择虚拟内存(页面文件)存放的分区--自定义大小--在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出。
3、虚拟内存(页面文件)存放的分区,一定要有足够的空间,硬盘资源不足,造成虚拟内存不够用,在一台电脑中,在一个分区设置虚拟内存就够用了,不必在多个分区设置。
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