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3ds火焰纹章觉醒二手-火焰纹章觉醒switch

3ds火焰纹章觉醒二手-火焰纹章觉醒switch

名为《火焰之纹章:if》的新作将是继前作《火焰之纹章:觉醒》之后的第二款3DS“火纹”。 《if》开发团队是《觉醒》的原班人马,而《觉醒》堪称火纹集大成之作,被日本Fami通评为36分的白金大作,国外的IGN也打出9.6的高分。 《if》不仅继承发扬了《觉醒》的特色要素并有所强化,还针对关卡设计下足了功夫。人物建模也不在是单纯的饼脸,3D建模有了很高的辨识度。新加入的攻防阵系统杜绝了后期double无双的现象,使战斗更具策略性。

火焰之纹章一共有几个版本?

怎么说呢?

觉醒是最新的FE作品,出在3DS上

整个FE系列,FC的外传,GBA的圣魔和3DS的觉醒可以算是一类的,就是自由度比较高,另外觉醒的搜集性也高于大多数FE作品(可搜集的各类道具非常之多,不乏像丸太(木棍子)这样恶搞道具)

总体来说,觉醒算是一款不错的火纹系列作品

个人感觉:觉醒的优势--自由度相当高的作品,同时具备庞大的配信和DLC系统,主线剧情属于全新的(和NDS的复刻不同),同时难度设定也适合各档次玩家挑战,同时在游戏里,庞大的职业体系和技能体系,以及平衡过的各类技能,丰富的人物感情,个性鲜明的人物特点等,都是觉醒的卖点。

但是觉醒也有缺点:一个是由于过度商业化,DLC的存在破坏了FE系历来的难度,购买大量DLC的玩家相当于拥有了网游,或者单机修改器--就算最高难度L+,玩家在挺过前几章后进入DLC开刷,然后买卡片什么,很快就能开始碾压到底,游戏难度陡然降低。当然,如果要舍弃配信和DLC,那么游戏主线流程感觉偏短,即便自由配对的外传,但是也显得有些单薄。

总体来说,月长石个人还是比较喜欢觉醒这款FE作品的,呵呵,仁者见仁了,不过由于3DS破解不完美,模拟器什么暂时没可能,烧录卡有是有但限制颇多,

PSV和3DS选哪个好?

1990.4.20 FC(NES) 暗黑龙和光之剑 3MROM+64K SRAM 6000日元 329,087

1992.3.14 FC(NES) 外传(索菲亚复苏) 2MROM+64K SRAM 6800日元 324,699

1994.1.21 SFC(SNES) 纹章之谜 24MROM+64K SRAM 9800日元 776,338

1996.5.14 SFC(SNES) 圣战之系谱 32MROM+64K SRAM 7500日元 429,763

1997.9.29 SFC(SNES) 阿卡尼亚战记 BS-X卫星下载

1999.9.1 SFC(SNES) 多拉基拉776 32MROM+64K SRAM 2500日元 5200日元(卡带版) 158,695 2000.1.21 卡带版发卖

2002.3.29 GBA 封印之剑 64MROM 4800日元 348,057

2003.4.25 GBA 烈火之剑 128MROM 4800日元 日本265,286

2004.10.7 GBA 圣魔之光石 128MROM 4800日元 日本246,719

2005.4.20 NGC 苍炎之轨迹 1.4G 6800日元 日本156,413

2007.2.22 Wii 晓之女神 1DVD 6800日元 日本171,924

2008.8.7 NDS 新·暗黑龙与光之剑 512MROM 4800日元 日本252,309 FC暗黑龙与光之剑复刻版

2010.7.15 NDS 新·纹章之谜~光与影的英雄~ 512MROM 4800日元 250,592 SFC纹章之谜复刻版,同时整合复刻版阿卡尼亚战记

2012.4.19 3DS 觉醒 4800日元

来源地址火焰纹章中的周目是什么意思 一周两周目什么的,还有3DS上的火焰纹章中的通信什么配信什么的是什么意思?

首先是破解问题

3ds的nds部分已经完全破解,买张烧录卡可以玩所有的nds游戏,很成熟了,但3ds游戏还没有,要买正版

psv的psp部分破解刚有消息,支持少量psp游戏了,但不稳定不安全,psv部分也没破解

我也跟lz一样,从小就喜欢玩掌机,到现在也入了3dsll跟psv

个人觉得现在只能买一样的话推荐3dsll,虽然硬件没psv好,但裸眼3d的大屏显示效果还是很好的,而且游戏的话,lz可以重新体验众多nds游戏,新的黄金太阳3,几款复刻的火纹,口袋系列,还是很过瘾的,3ds游戏的话塞尔达,最新的火焰纹章觉醒绝对算是很有诚意的作品(坑爹的dlc不算),喜欢猎人的话怪物猎人3g跟明年春天要出的怪物猎人4都不容错过,老任本社的超级马里奥3d什么的配上裸眼3d还是很有创新的

3ds最耐玩的游戏有哪些?

我也正在玩觉醒,所谓周目是日文,简单的来说就是你玩的那个存档正在打第一遍时叫一周目,打第二遍叫二周目。觉醒中异界之门是利用3DS的WiFi功能联网购买别人做的附加战役,现在有一个战役还是免费的,过几天就该收费了,通关后我获得是马尔斯的魔符相当于日本神话中所说的式神一样不过我不知道是不是随机给你一个人物的魔符。好多战役都是要收费的,需要在淘宝买点卡充进去购买。配信就是游戏官方更新出来的附加内容,有的需要更新3DS才能使用。配信中出现的其他火纹角色是让你去收服的,有些角色是相当强力,例如光之剑与暗黑龙里的加内弗:5技能,各种属相相当高。

3ds火焰纹章觉醒子女怎么继承五个技能

3ds十大最耐玩的游戏有:《塞尔达传说时之笛3D》、《勇者斗恶龙怪兽篇特里的仙境3D》、《符文工房4》、《最终幻想节奏剧场》、《马里奥赛车7》、《怪物猎人3G》、《生化危机启示录》、《NEW LOVE PLUS》、《火焰纹章觉醒》、《新光之神话》。

比较推荐的游戏有:《塞尔达传说时之笛3D》、《符文工房4》、《生化危机启示录》、《火焰纹章觉醒》

1、《塞尔达传说时之笛3D》

《塞尔达传说时之笛3D》是任天堂发售于N64主机上的塞尔达传说时之笛的复刻版,本作为fami通史上首个满分作品,游戏在系统,剧情,音乐等方面在当时都属于顶尖水平。发售于3DS平台的本作可以说相当的厚道,不仅对游戏画面进行了重制,而且在原版的基础上加入了里世界,并且可以对攻略过的BOSS进行重新挑战,耐玩度上毋庸置疑。

2、《符文工房4》

《符文工房4》是发售于NDS平台的符文工房系列的最新作,而登录平台也选择了当前大红大紫的3DS平台,本作集系列优点于一身:农场种植,迷宫探索,怪物击退,恋爱结婚,集市交易等等系列的系统都会在本作中登场,而本作的恋爱结婚对象将会有怪物角色哟。

3、《生化危机启示录》

本作号称为回归之作,不过事实证明老卡没有食言,游戏精美的画面,恐怖的氛围和生化危机那略显落伍的操作和视角无一不让老玩家泪流满面。本作虽然是属于外传性质的作品,但是游戏的流程相当的厚实,近10小时的主线堪比家用机,让玩家大呼过瘾。另外,RAID模式也可以说是系列最好玩的一代,本地和无线WIFI一定会让你玩到HIGH。

4、《火焰纹章觉醒》

本作为系列时隔五年的最新作,对应3DS的立体显示,标题“觉醒”也暗示着本作的不平凡。本作号称为系列的集大成之作:结婚生子,大地图练级,晓之女神的战斗类型画面,双人协力系统,战斗羁绊。另外,本作也是系统首个支持DLC的作品,借助3DS便捷的网络功能,玩家即使在通关后也能拥有许多事情可以做。

继承是不能继承5个技能的,觉醒里父母只能传1个技能给子女(各1个)

传承方法:亲代父母完成恋人支援并触发恋人对话后,会生成子代外传,父母进图强制出击,进图后,子代的能力值会根据父母的能力值综合计算(并不固定),而父母自身携带的技能各有一个随机传给子代,然后子代根据职业再获得其他技能。比较投机的办法就是把亲代技能下掉,只保留需要传承的技能,然后进图,则子代必定获得该技能。

而由于子代的职业是亲代父母职业总和扣除性别无法获得的职业(觉醒里,男性无法转天马类,女性无法转斧战类),而迅雷疾风这个技能又特别BUG,故传承时优先考虑

有几个特殊的提醒下:男主库洛姆两个技能:王器和天空,无论库洛姆带什么技能,都强制传承这两个给子女,女传天空,男传王器,而领主这个职业,只有库洛姆和露琪娜可以转(哪怕库洛姆和其他人结婚还有一个后代)。

DLC买来的技能无法传承,包括花嫁,魔战士等职业自带技能,但DLC职业对应性别都可以转,所以一般不缺技能

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