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零红蝶 攻略-零红蝶攻略五

零红蝶 攻略-零红蝶攻略五

游戏中全152灵体名单

恶灵

001 迷い込んだ女

002 双子を捜す村人

003 镰を持った村人

004 竿を持った村人

005 沈められた女

006 颜を隠した宫司

007 暗に捕らわれた男

008 暗に捕らわれた女

009 血涂れの着物の女

010 切り刻まれた男

011 縄の男

012 红い着物の少女

013 飞び降りた女

014 双子少女の人形

015 双子少女の霊

016 箱に隠れた女

017 首が折れた女

018 からくり师

019 鬼ごっこをする少女

020 鬼ごっこをする少年

021 鬼ごっこをする少年

022 忌人

023 楔に杀された男

024 楔に杀された女

025 黒泽家当主

浮游灵

026 待ち続けた女 1刻/逢坂家玄関

027 奥へ歩く女 1刻/逢坂家土间廊下

028 仏间に消える女 1刻/逢坂家土间廊下

029 中庭を歩く女 1刻/逢坂家大座敷

030 扉に消える女 1刻/逢坂家囲炉裏の间

031 縁侧に立つ男 1刻/逢坂家奥の间

032 蚊帐の向こうの女 1刻/逢坂家大座敷

033 阶段を上がる女 1刻/逢坂家囲炉裏の间

034 立ちつくす女 1刻/逢坂家2阶囲炉裏の间

035 奥へ诱う女 1刻/逢坂家客间

036 后ろに立つ女 1刻/逢坂家客间

037 诱われる茧 2刻/桐生-立花通路

038 蔵に囚われた少年 2刻/蔵の裏/光圈无反応

039 血涂れの着物の女 2刻/境内

040 水面に浮かぶ女 2刻/嗫き桥

041 后ろに立つ宫司 3刻/黒泽家玄関

042 畏れ続ける男 3刻/明暗の间/光圈无反応

043 2阶を歩く茧 3刻/坪庭阶段/光圈无反応

044 引きずっていく男 3刻/黒泽家土縁廊下

045 引きずられる男 3刻/黒泽家土縁廊下/光圈无反応

046 逃げていく村人 3刻/黒泽家土縁廊下

047 振り返る男 3刻/黒泽家客间

048 语りかける男 4刻/黒泽家客间廊下

049 呼びかける男 4刻/黒泽家坪庭阶段

作者: 泡泡の堂 2007-12-27 09:50 回复此发言

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33 回复:★转★ 零红蝶 攻略

050 布の向こうの男 4刻/黒泽家玄関

051 すがりつく影 4刻/黒泽家土蔵廊下

052 仪式を愿う男 4刻/黒泽家玄関

053 のれんの影 4刻/黒泽家玄関/光圈无反応

054 戸を开ける子供 4刻/黒泽家物置き部屋

055 走り去る子供 4刻/黒泽家布の廊下

056 横切る子供 4刻/黒泽家布の廊下

057 穴を覗く子供 4刻/黒泽家冲立の部屋

058 囚われた男 4刻/黒泽家座敷牢

059 秘祭を调べる男 4刻/黒泽家座敷牢

060 仪式を进める男 4刻/黒泽家布の廊下

061 何かを话す男 4刻/黒泽家当主の间

062 土蔵を调べる男 4刻/黒泽家土蔵

063 双子を待つ宫司 4刻/格子の部屋

064 たれさがる手 4刻/客间/2周目以后/光圈无反応

065 逃げ遅れた女 4刻/客间/2周目以后/光圈无反応

066 闭じこめられた茧 5刻/土蔵/光圈无反応

067 渡り廊下の女 5刻/桐生ー立花通路/光圈无反応

068 蝶に诱われる女 5刻/逢坂ー立花通路

069 泣いている女 5刻/槌原家前

070 引き込まれる影 5刻/逢坂家囲炉裏の间

071 见つめる女 5刻/逢坂家大座敷

072 地下を调べる男 5刻/逢坂家地下

073 壁に向かう男 5刻/逢坂家仏间

074 泣いている少女 5刻/逢坂ー立花通路/光圈无反応

075 屋敷に入る男 5刻/桐生家前

076 书斎の男 5刻/桐生家障子の间

077 格子からの腕 8刻/逢坂家奥の间

078 墓场で游ぶ子供 5刻/皆神墓地/光圈无反応

079 蔵へ向かう女 5刻/逢坂家前

080 はりから覗く子供 5刻/逢坂家客间。

081 见つめる双子 6刻/桐生家玄関

082 见つめる人形 6刻/桐生家玄関

083 逃げていく双子 6刻/桐生家首吊り人形の部屋

084 逃げていく人形 6刻/桐生家首吊り人形の部屋

085 奥に消える双子 6刻/桐生家座敷ー廊下

086 奥に消える人形 6刻/桐生家座敷ー廊下

087 座する双子 6刻/桐生家双子の部屋

088 座する人形 6刻/桐生家双子の部屋

089 壁の向こうの男 6刻/桐生家仏间

090 を望む少女 6刻/あかずの间

091 覗きこむ子供 6刻/桐生家明暗の部屋

092 红い着物の少女 7刻/立花家吹き抜

093 泣いている茧 7刻/立花家吹き抜け/光圈无反応

094 逃げていく少女 7刻/立花家座敷ー廊下

095 黄泉からの腕 7刻/立花家障子の间の井戸/2周目

096 倒れている茧 8刻/朽木

097 蔵へ向かう女 8刻/逢坂家前

098 囚われた少年 8刻/蔵

099 走っていく子供 8刻/逢坂家囲炉裏の间

100 走っていく子供 8刻/逢坂家囲炉裏の间

101 走っていく子供 8刻/逢坂家囲炉裏の间

102 隠れている子供 8刻/逢坂家客间

103 隠れている子供 8刻/逢坂家上座敷

104 隠れている子供 8刻/逢坂家奥の间

105 さまよう人影 8刻/逢坂家前

106 牢に囚われた男 终刻/黒泽家座敷牢

107 白い着物の巫女 终刻/黒泽家渡り廊下

108 仪式を続ける双子 终刻/贽座

109 仪式を続ける双子 终刻/贽座

110 虚に立つ茧 终刻/虚

111 鸟居を调べる男 2刻/御园/

112 縁侧に立つ女 2刻/逢坂家奥の间/2周目

113 地蔵を调べる男 2刻/三方路

114 井戸を调べる男 2刻/槌原家前

115 境内に立つ男 2刻/暮羽神社

116 力つきた男 4刻/黒泽家纳戸

地缚灵

117 隠れている少女 2刻/逢坂家客间

118 动けなくなった女 1刻/逢坂家大座敷

119 暗にたたずむ男 2刻/逢坂家前

120 神社の影の子供 2刻以后/暮羽神社

121 水した女 2刻/嗫き桥

122 见下ろす男 3刻/玄関

123 雏坛の影の子供 4刻/雏坛の间

124 庭に立つ女 4刻/坪庭阶段

125 影に立つ者 5刻/桐生家裏

126 箱に隠れた女 5刻/逢坂家纳戸

127 须堂 美也子 5刻/逢坂家奥の间

128 おびえる女 6刻/桐生家高床座敷

129 槙村 真澄 5刻/黒泽家纳戸

130 落下した女 6刻/桐生家时计のある広间

131 逃げ遅れた男 6刻/桐生家阶段廊下

132 角に立つ女 6刻/桐生家吹き抜け

133 つぶされた男 7刻/桐生家地下

134 写真の女 7刻/桐生家仏间。

135 双子の少年 7刻/立花家双子の部屋

136 蔵の窓に向かう女 8刻/逢坂家前

137 身をなげる女 8刻/桐生ー立花通路

138 桐生 善达 8刻/桐生家あかずの间

139 真壁 清次郎 终刻/黒泽家縄の御堂

140 黒泽 良寛 终刻/黒泽家仏间

141 黒泽 纱重 终刻/黒泽家雏坛の间

142 楔になり损ねた者 终刻/深道

143 黒泽 八重 终刻/御园

144 闭じ込められた少女 终刻/蔵2阶

145 オオツグナイ 终刻/黒泽家大広间

146 暗に落ちた人々 零刻/虚。

147 探しつづける男 8刻/桐生家窓のある纳戸

148 书きつづける女 8刻/桐生家障子の间

149 のりすぎた男 8刻/嗫き桥

150 描きつづける女 终刻/皆神墓地

151 真実を缚った男 7刻/立花家双子の部屋/2周目

152 すべてを背负った男 2刻/坪庭阶段/2周目

地方的话我再找找。

零红蝶的结局拜托了各位 谢谢

是《零 红蝶》啦

剧情小说:(推荐没玩过的可以先看看这个,很不错的)

攻略:

基本操作:

三角键:使用照像机

方块键:调出菜单

差键:奔跑 在使用相机的情况下按住可以移动

圆圈键:确定

L1键:快速切换特殊技能(要在得到特技的情况下方可使用)

R1键:快门

L2键:放大焦距(要在得到特技‘扩’的情况下方可使用)

R2键:缩小焦距(条件同上)

select键:调出地图

start键:暂停游戏

左摇杆:控制人物移动

右摇杆:控制相机镜头的移动

序幕

这片美丽的树林是我和姐姐从小就最喜欢来的地方。 但是,小时候的那次意外事故一直让我耿耿于怀。姐姐的腿就是在那次事故中受的伤。并且,还留下了严重的后遗症。

“姐姐,关于那次的事件………… 姐姐……姐姐……” 一回头,发现姐姐正追着两只火红色的蝴蝶往树林的深处走去。

“姐姐,别走得那么快,等等我……………………”

一种莫名的恐惧感突然之间涌上心头,这片曾经熟悉,美丽的树林变了,变得是那么的陌生,那么的诡异。我竟然,连回去的路也找不到了……………………

沿着曲折的小路一直往前走,在一处祭坛前找到了姐姐。

然而,真正的故事才刚开始………………

一ノ刻 地图から消えた村

从祭坛这儿向下望去,依稀可以看得出这里似乎是个古老的村庄,不过好像已经很久没有人住了。

沿着小路继续往下走,来到村子里。那只手,不是……不是姐姐的,那么…………

进入一旁的逢坂家。残破的屋子,空无一人……

姐姐的表情好像有些异常? 我安慰性的上前握住了姐姐的手。我……我所看到的这一切><

仔细的在屋子里查看了一番,好像只有通往広间的那扇门无法打开。忽然,一个人影在広间门口一闪而过。门不知道被谁打开了。在桌子上找到一把手电筒以及一本介绍除灵照像机的古书。并且在一旁的灵坛下面找到了那架具有神奇力量的照像机。屋子外面好像有什么动静,一开门,一张充满怨气的脸孔出现在我面前。我赶紧把门关上,已经来不及害怕了。举起刚得到的相机,对着怨灵出现的地方按动了快门。呼……呼 消失了。

接着,来到2楼。有扇门上了锁。而且,我可以很清晰的听到里面的说话声。

好像,已经没有什么地方可以去了。但是,出口处的那扇门好像被一种强大的怨气关上了,根本就无法打开。

大座敷的门前忽然又有人影一闪而入。我想跟进去看个究竟。门也被关上了,看来只有想办法出去那股怨气了。使用相机,从大座敷的门上看到,怨气好像来自于一个大火坑。

在1楼的奥の间找到了那个火坑。除掉之后,来到大座敷。里面好像什么也没有呀! 正当我准备开门出去的时候,一旁的壁橱上有扇门掉了下来,在橱里拿到了一把茗荷の铜键。

那个为我指路的怨灵又出现了,并且上了2楼。使用刚得到的钥匙打开了那扇上了锁的门。来到书生部屋。在屋子的尽头处拣到最后一本女性の手帐(八),那个怨灵又出现了。

二ノ刻 双子巫女

当我醒过来的时候姐姐已经不见了。不过,我总有种感觉。她好像对这里的一切非常的熟悉。

在一旁的桌子上得到了一部灵石收音机。

出了门,看见姐姐一个人独自外出。一路追寻姐姐,来到了立花通路的大门前。她好像根本听不到我的呼喊,自顾自往里走去。门又被封印住了,照片上显示的是火红色的蝴蝶。

红色的蝴蝶?我好像看见过。啊!! 那些蝴蝶不就是火红火红的吗……

它们好像在为我指路。究竟,要带我去那儿呢? 来到‘藏’前,那些蝴蝶停止不动了。打开一边墙角处的小门,来到‘藏の里’。里面还有一个被关在铁笼里的白发少年。

少年好像很和善的样子,于是我便向他求助。他告诉我打开立花通道前那扇大门需要两把钥匙,而那两把钥匙就藏在村子里的某两个‘双子地藏’的下面。再使用相机在‘藏の里’的那个‘双子地藏’上得知,藏有钥匙的双子地藏附近会有红色的蝴蝶。

‘侗生家里’附近看到一个,找到‘双子地藏の键(右)’。又在‘御园’附近发现第2个,找到‘双子地藏の键(左)’。

找齐钥匙之后,我赶紧回到‘立花通道’,打开了那扇大门。来到黑泽家。刚进屋子,门就被关上了。并且,手电筒好像受到什么东西的影响,使用不能。

三ノ刻 大赏

先穿过左面的‘明暗の间’,来到了‘大広间’。不知道是幻象还是什么。那个白衣少女诡异的笑声,满地的尸体(相信一定很少有人敢仔细看完这段过场情节的。^^),再加上那个充满无比怨气的怨灵(别被碰到,一击,镜石无效)。这一切的一切使我感到无比的恐慌><

紧挨着墙壁逃跑,打开上方的那扇门,来到‘坪廷皆段’。楼上的那个人不是姐姐吗?我追了上去,一直来到‘明暗する部屋’。右上角的那扇门好像需要钥匙。根据相片的提示,我来到了1楼的土縁廊下。在尽头出,发现了墙上的血手印。而旁边的那扇小门莫名其妙的开了。在除掉了‘血涂れの部屋’的一男一女两个怨灵之后,得到了一把‘三重菱の键’。

回到‘明暗する部屋’,打开右上角的那扇门。来到‘雏坛の间’,在屏风的后面找到了姐姐。

四ノ刻 秘祭

带着姐姐一起来到‘明暗する部屋’,发现地上原本躺着的那具尸体变成了怨灵。除之,得到‘双子雏の首’(需先在‘雏坛の间’对着摆放人偶的台子拍照,得到提示后。尸体才会复活)。回到‘雏坛の间’,调查摆放人偶的台子。在1分钟之内,把两个**的人偶放到最上面。得到一把‘蝶の扎键’。

‘客厅’的桌子上有一张‘黑泽家の地图’,上面用红色的标记标明了出口的位置。

来到1楼的‘玄关’。使用刚得到的钥匙打开对面的那扇门。 通过‘物置き部屋’来到2楼的‘冲立の部屋’。发现左上角的地板夹缝中好像有什么东西卡在里面,但是我又够不到。刚下楼,一只皮球不知从哪儿掉了下来。我把皮球丢进了2楼的地板夹缝中。一把钥匙‘千切りの扎键’随着皮球一起掉了下去。

在‘布の廊下’的尽头处使用钥匙开门。来到了‘土藏’。发现右面的座敷牢上了两把锁。回到‘布の廊下’,在怨灵的指引下,広间的门开了。

来到‘渡り廊下’的尽头。发现这里有个需要两人合力开启的机关。先让姐姐站在其中的一个机关上,然后我跑到另一边,自己站在另一个机关上,门开了。

在格子の间,怨灵停留过的地方拣到了‘阴の键’。 回到‘広间’,来到2楼的‘冥想の间’。让姐姐踩住机关,我自己来到了里面的‘当主の间’。正当我捡起地上的‘祭主の手帐’之时,一阵神秘的话音传了过来。听口气,好像是个中年男性。话音消失以后,‘当主の间’的另一侧又传来了一阵机关响动的声音。离开‘広间’。通过冲立の部屋来到了‘当主の间’的另一侧。拿走正中央架子上的5本古书,对着有佛像的一面按照:‘红キ羽’ ‘双子’ ‘禁忌’ ‘人柱’ ‘灾厄’的顺序摆放5本古书。得到‘阳の键’。

再次来到‘土藏’,利用阴阳两把钥匙打开座敷牢的牢门。在右上角,怨灵停留过的书架处找到‘八槌の扎键’和一张标上记号的‘逢坂家の地图’。正当我们准备一起离开这里的时候,座敷牢的大门不知怎么地关上了,姐姐被困在了里面。

五ノ刻

看了一下刚得到的地图。上面的记号代表了什么? 是不是放钥匙的地方?

不管了,只有去试试看了,望了一眼无助的姐姐之后,我便急匆匆的上路了。

穿过‘土藏の廊下’。来到‘地下储藏库’的尽头,使用‘八槌の扎键’开门。出了黑泽家,我突然想到了那个白发少年。说不定,他会给我一些提示的。

果然,他知道的还不少。据他所说,钥匙藏在逢坂家的地道里面。而通往地道的入口和5部风车有关。需正确排放风车的位置。地道的入口就会打开。

来到逢坂家的‘広间’。在我原来得到相机处的灵台上看见了那5部风车。 其中,四个角上的4部是可以转动的,5部风车上分别印有不同颜色的花纹各4组。按照那个少年的意思,好像是要使当中的那部风车的4组不同颜色的花纹和4个角上的风车的花纹对起来,就能打开地道的入口。按照左上×1,左下×2,右上×1的顺序,我启动了机关。紧挨着灵台的那块木板后面就是通往地道的入口。(灵坛右边的两块黑色的木板)

来到‘地下深道’。我满怀信心的打开了尽头处的那口木箱,很遗憾,里面什么也没有。一转身,一个重来也没有看见过的怨灵出现在我面前。但是,他好像并不能看见我,只能凭感觉。就在我暗自庆幸的时候,一不小心,踢到了身后的木箱…………………………

将其除掉之后,我捡起了地上的赤靖びた键。

回到黑泽家1楼的‘土藏’,用刚得到的钥匙打开了通往座敷牢的大门。但是,姐姐已经不在那里了。在牢里的桌子上得到一张‘茧の书置き’和一张白发少年的照片。。

追寻姐姐的足迹,一直来到一条露天走廊的下面。姐姐似乎进入了侗生家。来到‘侗生家前’,发现正门被封印住了。利用相机的力量得知,怨气来自于一口水井。来到‘槌原家前’找到了那口水井,将那股怨气除掉。 进入了侗生家

六ノ刻 鬼只

到底姐姐会去哪儿呢?这里看上去房间挺多的,很不好找。来到‘双子の部屋’。隐隐约约可以看见屋子正中央的两个蒲团上分别端坐着一个青衣怨灵。我赶紧按动了一下快门,看情形,这似乎是一对双胞胎姐妹。出了‘双子の部屋’,来到‘明暗の廊下’。那对双胞胎怨灵再次出现。

除掉之后,在地上拣到了‘フイムリール—四’。接着,来到‘人形の间’。

这间房间里到处都是人偶。嗯?正中央的那两个人偶好像………………

仔细看了一下,右边的那个人偶并不完整,缺少头部和手部。两个人偶的身后还有一口大箱子,上面的机关暂时无法启动。使用相机对着那个不完整的人偶按动了一下快门。照片上显示的地方好像是‘広间’?对,没错。就是这儿。

突然,灵力显示异常。隔壁好像有人在说话?

在右上角的墙壁上,我发现了一个小孔。从这儿可以看到隔壁说话的似乎是一个老人。

赶紧来到隔壁的‘あかすの间’,没人。。。

在里面的工作台上找到一本‘人形师の手记’以及一块‘苦灰石’。

接着,要分别在4个不同的地点找到人偶身上残缺的4个部分。

1 ‘窒のある纳户’除灵后可以得到人偶的头部

2 通过‘映写室’来到1楼的‘纳户’得到左手部分

3 2楼的‘纳户’里得到右手部分

4 把上述3个部件装在人偶上之后,去‘あかすの间’。除掉右上角墙角的怨灵。得到‘人形の设计图’以及一张‘烧け残った手记’。再来到‘首吊り人形の部屋’,除掉人形设计师的怨灵,得到人偶的眼珠部分。

再次来到‘人形の部屋’,在人偶上装上眼珠部分之后,终于,机关可以开启了。根据提示,按照:左左左右右左的顺序转动两个人偶。机关打开了,而人偶亦变成了怨灵。消除之后,箱子生起,出现一架楼梯。

在地道里,那个白衣少女的怨灵再次出现。情急之下,我把手电筒和相机给掉了。

七ノ刻 纱重

目前,最终要的就是把相机找回来。否则,在这怨气冲天的世界里举步为艰。

一出门,,那个白衣少女的怨灵阴魂不散的又追了上来。逃跑,是目前唯一的选择。

在2楼,又遇见了姐姐。正当我准备追上去的时候,那个讨厌的白衣少女又来了。

穿过‘并んだ座敷—东’来到’并んだ座敷—北’,最后逃到了’并んだ座敷—南’。在‘纳户’的架子上找到一把‘侗の键’。用它打开了通往‘并んだ座敷—西’的那扇门。

在’并んだ座敷—西’里发现有扇被机关锁住的门。在机关台上我看见了一个和‘纳户’里一摸一样的人偶。回到‘纳户’,取走架子上的人偶。把它装在机关台上。再按照左左左右右左右的顺序转动人偶。伴随着机关的响动,门打开了。

穿过‘渡り廊下’,我来到了侗生家的另一侧。依旧来到‘人形の间’。下楼梯,在地道里找回了手电筒和照像机。

再次爬上正前方的楼梯,来到明暗の廊下。刚才封印住的一些地方现在可以去了。

穿过‘双子の部屋’(是这一侧的‘双子の部屋’,不是另一侧有两个蒲团的那间),来到‘座敷-廊下’。再由‘时记のある広间’处上楼。在2楼的‘纳户’里发现了姐姐。但是,门上了锁。一旁的红衣少女的怨灵似乎要带我去什么地方。

先在‘高床の座敷’的小台子上取走一本‘红い表纸の日记’以及一张照片。忽然听见地板下面有声响。走下台阶,掀开’高床座敷‘下面的那块木板。

在里面又找到了一本‘红い表纸の日记’,正当我准备翻看的时候,红衣少女的怨灵出现了。除掉之后,得到‘红い表纸の日记 一’。

接着,可以在以下4个地点找到并除掉红衣少女的怨灵

1 ‘并んだ座敷—西’的小房间里

2 1楼‘玄关’的木板后面

3 2楼‘阵子の间’的‘押入れ’

4 ‘上座敷’木材后面的那扇门里,需先调查门,过一会儿她会自己开门。这里可以得到‘铃の键’

在有了钥匙之后回到2楼的‘纳户’,开门进去,姐姐又不见了。拿走桌子上的‘红い纽の日记’和一枚‘家纹风车(立花)’之后,姐姐从门外奔了进来。

八ノ刻 片割し月

和姐姐一起出了片桐家后,我们由‘三方路’左边的那条岔道来到了‘朽木’前。洞穴也被封印住了,怨气好像来自于‘暮羽神社’的祭台处。除灵之后,进入‘朽木’内部。

姐姐好像非常虚弱的样子,让她休息一会儿吧,这儿应该很安全了。在正前方的灵台前得到一把‘八角菱の键’。再对着灵台拍照,得知。这里的机关需要4枚风车来开启。而我只找到一枚,另外三枚要上哪儿去找呢?

姐姐的身上好像也有很强的灵力反应,照了一下熟睡的姐姐。上前一步,我又在姐姐的身上看到了那梦幻般的场景。最后,再次为姐姐拍了张照片。照片上显示的地方不就是那个白发少年被关押的‘藏’吗?

来到‘藏’前,用钥匙打开原本锁着的那扇门。那个神秘的白发少年不见了。牢笼里的墙壁上也有灵力反应。拍照后得到标着3处记号的‘村全体の地图’。

这应该就是藏风车的三个地方吧…………

1 逢坂家:1楼‘着物の间’的‘纳户’里,调查那口红色的木箱

2 由立花通路来到侗生家。2楼的‘阵子の间’:先对着拐角处的青衣怨灵拍照。然后调查‘阵子の间’那件大衣服旁边的墙壁,出现‘隐し部屋’

3 ‘朽木’后面的‘皆神墓地’里。先找到被封印住的墓碑。拍照后得到提示,再到后面的墓碑上拍照。除掉怨灵后由原来的那块墓碑处得到第3枚风车。

集齐了全部的4枚风车以后,回到‘朽木’里。在灵台上把风车装上,并且按照:右上×2 左上×1 右下×3 的顺序启动了机关。

终ノ刻 红い蝶

这应该是我们唯一的机会了,出口就在’暮羽神社’里面。得抓紧时间赶紧逃出去。在‘暮羽参道’上我们遇见了拦路的村民的怨灵。在悉数清除了全部的怨灵之后。又不见姐姐的踪影。

我一定要找到姐姐,和她一起离开这里。 一定……………………

径直奔向黑泽家。由‘広间’的地下一直来到了‘绳の御堂’。除掉了这里的BOSS级怨灵之后得到一把祭主の键。用它来打开后面的那扇门。

漫长的通道似乎永远都走不到底。

也不知走了多久,那个充满无比怨气的怨灵又一次出现了。

这个家伙比较麻烦。秒杀不说,还会不断的恢复HP。不过,只要不离他太远,他就恢复不了多少HP。因为他一接近目标,就会出手攻击。 所以,对付他的最好办法就是近身战。不过大家得注意几点:

1 其尊容实在是不堪入目,说不定一个眼花,就被其给秒了(走了那么长的路,郁闷不已》- -《)

2 一定要连续攻击,不要给他喘气的机会。有可能你一个疏忽,他的HP就满了。别管他放出的3个骷髅。有时候他们3个是你的救命稻草。被攻击后,有短暂的无敌时间。

3 没什么了,记得用零零组合的,三下搞定。

如果您是在玩第二遍游戏的时候并且使用的是HARD难度的话就会在打完上面一个boss后出现隐藏的

零ノ刻 虚

在尽头处,终于找到了姐姐。但是她的举止十分的反常。竟然还主动攻击我(千万别兴冲冲的直接冲上去,被秒 - =)。原来,姐姐的意志已经被那个白衣少女给控制住了。使用相机在姐姐冲过来的一瞬间按动快门。终于,她现出了真身。

没什么特别的地方。只是要注意:在她周围被红色血雾包围住的时候,别去踩她,只管逃跑。等到她身上的血雾消失以后,傻呆呆的站在那里的时候,(也就是姐姐的意志发挥作用的时候)攻击她就行了。因为不会秒杀,所以没有什么难度。

结局部分就留给大家自己去观赏吧……

隐藏要数部分

1周目暴机之后会多出 1 HARD难度

2 mission mode

3 两种不同颜色的和服:type a type b

4 澪会多出一副眼睛

5 特殊机能‘扩’

6 所有隐藏怨灵的列表‘灵リスト’

7 画集欣赏模式:

10张游戏中的静态动画

3段不同版本的OP(好像游戏没有达到这种效果丫)

结局一欣赏

2 周目暴机之后会多出 1 nightmare 难度

2 两种新衣服 type c type d

3 特殊机能

4 结局2欣赏

然后LOAD暴机后的存档,就能使用上面的所有东东了

并且,一周目所有的道具会保留在以后的游戏里…………

the end………………

《零红蝶》有哪三个结局啊?

ps2上的《零 红蝶》共有两个种结局——“红蝶”和“虚”,还有一个不被官方认可的结局“迷惘”。“红蝶”的达成条件是normal或easy难度通关,结局是零杀茧,一个人活下来。“虚”的达成条件是hard以上难度通关,结局是两人一起跑了出来,但是零因为看到了虚中的景象而导致了双目失明。 ps2版还有一个段影像没有被TECMO收录到通关后的GALLERY中,但是个人认为也应该算是一个结局——在最终刻零抛下姐姐一人从暮羽神社逃跑之后出现。 所谓的完美结局在xbox版的《零 红蝶 导演剪辑版》中有追加,也就是第四种结局“约定”——零和茧一起安全的逃出了皆神村。另外,在ps2版中未被收录的第三种结局“迷惘”也被正式收录在xbox中,所以xbox版共有4个结局。

玩过零红蝶的进来,玩到第七刻都卡我3小时了就是找不到立花千岁,网上查了好多攻略说是在,并列座敷西,

结局一:

在第七刻《片割之月》后 姐姐被村名灵抓去黑泽家 妹妹丢下姐姐从幕羽神社一个人逃走,这个在美版和欧版游戏里算是一个结局,不过是最坏的结局。不过在日版红蝶里你要是触发这个结局直接game over。

结局二 :

妹妹掐姐姐,尸体被丢入虚,姐姐化作红蝶,仪式成功,皆神村的魔障破除,留下妹妹一个人变成鬼支(村里人对活下来的双子巫女或双子御子的称呼)走出村子。妹妹的脖子上也留下了红蝶状的掐痕。这个结局是最震撼心灵的,尤其是天苍 茧化作红蝶飞出虚时对着妹妹天苍 零说了句谢谢,然后在妹妹痛彻心扉的呼唤声中飘然远去。

结局三:

妹妹用相机与被黑泽纱重附身的姐姐战斗,在纱重被打败倒向虚的瞬间妹妹冲上去拉住了同样倒向虚里的姐姐,这是他想起了立花树月的忠告“不要用眼睛去看虚”但是被神秘力量驱使再加上放心不下姐姐,零还是睁开眼了,由于看见了虚受到诅咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐搀扶着出了村子。而在最后一段CG中天苍茧诡异的微笑 其中的心意值得思考,这里面参杂了天苍茧对妹妹天苍零的一种超越了姐妹亲情的感情,是一种变相的爱,充满了独占欲得爱。另外这个结局只有在二周目以后并且是困难难度以上的模式下才能触发,在妹妹走进鸟居深道的时候会触发零之刻。

结局四 :

这个结局要在最高难度“即”难度通关后才能看到,这是个变态的难度,只要被任何一个恶灵摸到你就会挂掉,而且这个难度下的灵移动速度变快,防御超强,所以在每一刻的强制战斗中会比较难过。这个结局要从最开始说起,姐姐在村外被红蝶吸引误入村子的时候灵力强大的姐姐已经被黑泽纱重附身,而妹妹在最开始进入村子时看见的那个掩面哭泣的女子灵则是纱重的姐姐黑泽八重,由于受到结界的封闭她找不到回村的路,就已妹妹天苍零为媒介附在她身上进入了村子。

在最后的零之刻,妹妹打败纱重跑向姐姐的时候,八重现身出现在绝望的纱重面前,两人站在虚的边上拉着手,此刻她们腰上的红色束带也连在了一起。两人一同倒向虚,此时妹妹从后面冲上来拦腰抱住被纱重附身的姐姐,阻止了她一同倒下去。而黑泽两姐妹则坠入虚里,完成约定,仪式结束。而天苍 零则抱着醒来的姐姐天苍 茧共同见证的村子重现阳光的温暖一刻。

在游戏设定中,黄泉的入口就在这个村庄内,每隔一段时间,村庄将会举行名为“红贽祭”的祭祀活动,用来镇压黄泉内的怨气。如果仪式失败,就会发生“大偿”。

到时候无尽的黑暗将会笼罩在村庄的上空,所有村民也会去,变成幽灵四处飘荡。皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。这四大家族分别是黑泽家,逢坂家,立花家和桐生家。其中势力最大,也是四大家族之首是黑泽家,世世代代的村长,也是由黑泽家的当主担任的。为了维护村子的稳定每到一段时间就必须奉献出双胞胎,也就是双子,由年幼的杀年长的,从而释放出巨大的能量,藉以镇守住虚。

这种仪式不知道进行了多少次。可以说是生活在皆神村的村民的宿命吧。19世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少和外界交往。

在游戏中会发现,黑泽家一楼,还有立花家的钟表就是西洋钟。可以看出,皆神村也并不完全是一个绝对封闭的村子。但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的。1915年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运。

1929年,皆神村内黄泉入口怨气涌动,需要进行新的“红贽祭”用来镇守,当时选为祭祀双子的是立花家的立花树月和立花睦月,由于两人的关系特别好,虽然完成了仪式,但由于思恋过重,仪式失败了。

这就得需要重新举行仪式了,于是黑泽家的当主也就是祭祀的主要负责人将下一任祭祀目标选定在了自己的两个女儿身上,树月提前知道了这个结果,于是就秘密帮助黑泽姐妹逃脱,但是没想到黑泽沙重在逃脱过程中不幸摔下悬崖,被村民抓回。

虽说就剩一个人了,但是祭祀还得进行下去,而村子里面的双胞胎全变成了单胞胎,于是不得已,黑泽家当主黑泽良宽才选择让黑泽沙重一个人举行仪式,看看能不能奏效。

1930年,皆神村进行着仪式的准备,由于之前立花兄弟的仪式失败,这次选用一种补救措施名为“阴祭”,由黑泽沙重自己一个人完成,黑泽沙重一直都以为姐姐会回来救他(皆神村的历史,先出生的为妹妹,后出生的为姐姐),但是却越来越失望,而此时立花树月也在藏之里自尽了。黑泽沙重感到绝望了。

同时对姐姐黑泽八重也有很深的怨念,仪式进行了,但是由于怨念太深,仪式失败,经历两次失败之后,黄泉内的怨气涌了出来,将黑暗笼罩在皆神村的上空。发生了恐怖的“大偿”。 “大偿”发生了,村民都不幸遇难了,变成幽灵在村子里四处飘荡,似乎都在做着仪式那一天所做的事情,不断的重复着,重复着。

1988年,居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机。回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”。因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的“恐怖之旅"。

零这种相机战斗模式,与其界面比较接近的自然是第一人称视角游戏,跟FPS的第一人称不同,因为有相机的显示界面,最接近的应该是《皇牌空战》的机舱第一人称操作界面了。猜想零系列初始的灵感应该来自于第一人称的射击模式,只不过将这种模式改成了更贴切主题的拍摄:shoot。

游戏的可操作模式本就有无数种,究其本源,通过某种手段达成目的乐趣过程即为一种游戏行为。零的游戏创新机制就很好的诠释了这一点。

可见在确定游戏模式的过程中,最终的模式始终是由主题来决定,也就是游戏的灵魂主旨,不能脱离“体验”这一层次。以相机作为战斗模式的原因:

相机是贯穿剧情的主题,与灵异世界的沟通系带,解谜、战斗的需要,第一视角的恐怖体验。

体验,即是游戏最重要的部分,因为这是游戏传达给玩家的感受。想想我们做的手游,是不是每一款,每一个玩法,甚至每一个UI按钮,是不是都能传达过来一种感受。

一款成功的游戏,一定能给人带来满足又唯一的情绪体验。在进行游戏的时候,玩家会有各种各样的情绪,而这些都是游戏里的设计所产生的效果。

即使现在的手游行业中也是一样。现在手游趋于成熟,画面品质越来越高的前提下,玩家的体验更多取决于数值系统跟玩法设定。

每个游戏的游玩体验也是独一无二的,这是浓缩在这个游戏载体中可直观感受到的东西,像现在下下来的那些包,好玩与否系统设计的怎么样,一般十来分钟就很清楚了。现在回想起很多年之前一口气通战神的场景:PS2,PSP上都各有两作,整体通关下来,其过程中间的感受与通关完毕的那种畅快感至今记忆犹新。

这就是战神整体的设计给人带来的效果:关卡解谜的畅快感,一环接一环的战斗,张弛有度的流程安排,精彩又清晰的对话剧情,优秀的数值设计和成长线。这种感受回想起来都是非常的清晰,跟其他游戏区分特别明显,这大概就是神作独有的魅力了。

有的游戏以剧情见长:比如天之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;avg类探险游戏。

更多的以浓厚的剧情跟紧张感氛围的布置最为重要:大家耳熟能详的比如生化危机,每次危机下逃出生天的爽快感,压抑的危机笼罩着整个游戏。谈到这一类题材,不得不说到最开始提到的“情绪体验”。

可以说一般游戏体验越让人难忘,游戏就是越让人难忘。像咱们做的流行手游,IP代入感不强的话大多游戏日常都是没有剧情的,体验就主要集中在数值,玩法,美术给人的体验。

每一作的区别跟改进这里就不多谈了,毕竟不是游戏攻略文和怀旧文。只提一下从经典的第一作到系统完美的巅峰第三作,本以为会开个好头,可惜在wii上的第一作就开始走低龄,无趣简单的下坡路了,直到今天的第五代,已经发展到镜头诸多裸露化,系统低能无脑的情况了,

确实可能这样更能适应当今社会的游戏节奏。现在已经不是10年前那种很多玩家拿起一个游戏就能钻研上几个月的时代了。零系列走到今日是成是败每个爱好者心中自有定论,次世代的一些要素也是商业化和大时代的潮流。

参考资料:

百度百科零·红蝶

零红蝶这个游戏怎么玩?恐怖吗?有什么故事?

到二楼树月的房间处发现茧在屋里哭可拍得“哭泣的茧”凌波没反应但是可以拍,然后调查房门提示锁住了,之后身边突然出现立花千岁浮游灵“穿红衣的少女”跟着她右转有个门进去就是上座敷了,其实就是高床的意思,你走到床上去搜刮可以找到两三样物品,期间会听到脚下有声音,游戏中会有提示的,然后你吓到走廊(还在这个房间别处去)调查床下的储物格子会出现动画然后突入怨灵站“立花千岁”!这丫头是个近视眼,所以她有个技能是喊一嗓子,然后你就黑屏了,啥也看不见,她趁此机会扑你一下……(阴险)而且她性格内向十分怕生,所以你遇见她的地方不是储物柜就是壁橱什么的。打完了就从旁边的门出去,那就是并列座敷,就是本刻一开始纱重追你,然后你不是跑到一个房间躲在壁橱里么,那地方的另一个门就是通往链接桐生家的天桥,有一个“转动双子”的解谜游戏!!不知你能不能想起来,到那之后调查你之前躲过的壁橱,一开门就看见丫头片子在那藏着……然后原路返回上座敷,,这房间有三个出口,一个是你来的门,另一个是你刚刚走过的通往并列座敷,接下来去那个没走过的,沿着路走就能遇到千岁的浮游灵(记住这个地方),跟着她走就到玄关了,一进门立刻调查右边的鞋柜进入第三战,此处搜刮一下可以得到一块“镜石”,但是千万别去立花家大门那里,去了会出现村民三人组,这地方太小打起来不方便,如果你操作很强可以挑战一下,毕竟还是有一段动画可以看的……(跑题了)

回到前面遇到浮游灵让你记住的那个地方,叫什么我忘了,反正那地方挺大的,你一回去人物应该是正面对着你的,此时人物左手边的门后面有几个道具,一直往前走就能看见有个地方的门都没有了,房间角落有个壁橱,地下堆了好多东西,这里你应该能听到铃铛的声音,调查那个壁橱,会提示你门被卡住了打不开,然后离开。此时你刚一转身就能看到千岁从那隔壁处理自己爬出来,这是第四战!

按照我说的到此应该就能得到钥匙了,不需要打五个!据说第二个都不用打,好像大三次就能得到钥匙了,不过我没试过,你可以试试,我写的要是有不清楚的地方你在问我吧,如果有需要我这还有一份完美的“全灵收集”攻略,想要说一声,加点分就给你:)

零红蝶怎么摆脱鬼的抓

零红蝶,日本一种恐怖游戏。

主角是2姐妹!用照相机照鬼的`!

tecmo的恐怖大作《零~红蝶》发生在是荒无人烟的山间小村“皆神村”,在村中一定时期内就会进行神秘的“红贽祭”。

在这个祭典中,一对孪生的巫女将会携手走进阴森的“仪式之地中。

故事两位主角:双胞胎姐妹零何茧打算重返小时候的回忆之地,路上两人一边回忆往事一边散步,而此时突然出现了一大堆发出妖光的红蝶。

出于好奇,姐姐茧跟随他们进入了森林,黑暗的浓雾很快包围了整个森林……

为了寻找失散的茧,零也进入了皆神村,在这里她遇到了一位叫做立花树月的神秘银发少年,“不快点离开村子的话,你会失去很重要的人!”不知所云的零自然不会听他的劝告,依然径直前往鬼气森森的小村。

另一方面,民俗学者真壁清次郎为了调查红贽祭的真相也来到了皆神村。

因缘巧合之下得到了一部神秘相机,当他发现相机的特殊能力时,可怕的事情就发生在自己身上了。

零在村中寻找姐姐时碰巧找到了这部相机,没想到这竟然成为她在皆神村存活下来的唯一武器……

《零红蝶》NIGHTMARE最安全攻略(PS2)

 

本攻略将讲述本游戏最高难度NIGHTMARE难度下最安全省时的攻略方法。按照这个攻略,也可以在各难度下挑战最速通关(建议挑战难度为EASY)。

按照本攻略通过游戏的要求是具备新手以上的游戏能力:即能活用所拥有的道具(包括强化LENS)顺利通过前3种难度的游戏,能顺利捕捉必须拍照的封引灵,和能顺利捕捉一般的ZERO SHOT和FATAL FRAME,大致明了整个地图上各个地理位置,即使一时想不起来也能知道大致在哪张地图上找的到所需要的地点,另外必要的自信也是要有的。除非你对游戏的熟悉程度已达到官方制作人员的水平,否则不要自做聪明的去简化其中一些步骤,因为这也是我到现在能发现的最简单的步骤了。

本攻略的一大特点就是把游戏整个路线中的必经过程(也就是不可避免的过程)直接连接起来,并指明了几乎所有可以避免的战斗的避免(或逃避)方法和所有必须战斗的战斗方法,比较适合一般玩家攻略NIGHTMARE难度,不适合新接触本游戏的玩家(这样游戏会失去乐趣),不适合有自虐倾向的同志(笑)~。

谁知道零红蝶的全剧情

楼主! 你好, 你所说的红光闪烁是指怨灵出现拍摄的最佳时机,也被称为FF时机,FF拍摄就是FATALFRAME SHOT 可以连续3次拍摄,在敌人离你很近而且已开始攻击的时候 光圈变红 镜头上方的小灯会一闪一闪提示 这个时候拍摄第一下 然后不要放下相机 继续瞄准 过一下小灯会再次闪烁 这个时候拍摄第2下 再继续瞄准 过一下小灯会第3次闪烁 拍第3下。其中任何一下都可以使用强化技能来增加伤害值想要轻松的掌握FF拍摄 首先要掌握避技能的运用,因为一般FF都出现在很近的距离 所以一旦失败 99%都会被抓,用好“避”技能可以有效减低受伤几率。被怨灵抓住的瞬间连按R 注意只有被抓住的攻击才能用“避” 你最好找下零红碟模拟器的按键设置方法,还要了解相机的技能和强化镜头的使用, 不然你玩的时候拿到一个相机的技能和强化镜头不知道怎么用,等你掌握了这些以后还可以学习,鬼步移动、快速上下楼、邪道蓄力打法。 具体可以参考视频攻略。

零红蝶剧情——皆神村众人的故事一切也发生在一个叫做“皆神村”的村子。

在村子内部的地底,,有一个巨大洞穴被称为“虚”,那是连接黄泉世界的入口,如果不举行仪式镇压“虚”,那“虚”里的黑暗将会一涌而出,吞没整个村子。

(在皆神村不要说是谈论有关“虚”的事了,就连“虚”这个字都是禁止使用的。在所有的书籍中都用X来代替,从此知道是相当忌讳的。

一般认为,只要向“虚”里面瞄一眼马上便会发狂而。

在虚旁边执行仪式的人被称为忌人,为了使其不会看见“虚”中的景象而把他们的眼睛都缝了起来,而违背禁忌偷窥“虚”的人也会被缝住双眼使他们成为忌人。)

(从地图上消失的村子:在祭祀举行之日,村子从山中消失了。原本是村子存在的地方只剩下无尽的迷雾,但村子入口处的双子地藏却非常醒目。)

红赘祭

为了镇压“虚”,村子隔一段时间就会举行“红赘祭”。

皆神村自古以来便坚信双子(即双胞胎)本来是一个人,只是在出生时被分成了两个而已。而所谓的“红赘祭”,便是利用在“虚”的前面由姐姐扼妹妹,从而“重新成为一体”时产生的强大力量来施加对“虚”的封印。

(双子的顺序:皆神村的人相信先出生的是弟弟/妹妹,后出生的是哥哥/姐姐。)

(双子巫女/双子御子:进行仪式的双子,女的双子称为双子巫女,男的双子成为双子御子。实行红赘祭后,双子会重新成为一体。)

(红蝶:双子巫女的姐姐在红赘祭杀妹妹时,双手在妹妹颈部留下的红色伤痕会化为红蝶。)

阴祭

在“红赘祭”的准备之前的这段时间,为了暂时镇压从“虚”里发出的强烈震动,要用到被称为“楔”的人柱。这个制作“楔”的仪式被叫做“阴祭”。所以“阴祭”,就是将人进行“身削得仪式”(净身,洗刷污浊,罪孽)把人变成楔,然后丢进“虚”里。用来镇压“虚”的“楔”,传说受到的痛苦越大,效果越好。

(成为“楔”的人:原来都是主持的祭司成为“楔”,后来变成将前来村子的外人,捉来制成“楔”。先热情地招待来到村子的人,然后将其制成“楔”。)

村子消失

因为立花树月、立花睦月的“红赘祭”失败了,要在短时间内在进行一次“红赘祭”。在两次仪式之间成功举行了“阴祭”,成为“楔”的人就是来到皆神村研究的民族学者真壁清次郎。跟着举行的“红赘祭”,双子巫女就是黑泽八重、黑泽纱重。但是,在红赘祭举行前,因为立花树月的帮助,黑泽八重与黑泽纱重逃走了,但是纱重因为失足掉下山崖而被捉了回来,八重却走了。勉强由祭司杀纱重,然后将尸体丢进“虚”,就是丢进去的同时,“虚”的黑暗一涌而出,将整个村子吞没,黑泽纱重和真壁清次郎的怨灵,将村里的人全部杀。

(大偿:“虚”的封印完全解除的时候,“虚”中的黑暗将会一涌而出,这被称作“大偿”。整个村子将会被“虚”里释放出的黑暗所吞噬,陷入永远的黑暗。

在黑暗里会看到黄泉然后惨。甚至有人会害怕见到黄泉而自杀。而且从“虚”里复苏的纱重和楔会把幸存下来的人一个不剩地解决掉。那天看着村人尸体疯笑的女性笑声一直传到了存在的外面。就这样,村子里变得一片寂。被黑暗吞没的村子,在外界看来,只是在浓雾中的一片树林。每当这块地方发生地震的时候,“虚”里的黑暗将会再次的喷发和扩散。

(误入村子:在森林中会有两个小的地藏,只要是在森林中迷路的人,一旦越过这两个地藏,就会来到传说中村子的入口。

村子的入口有一个牌坊,只要进入,就再也回不去了。那个村子也将继续第二次的屠杀之夜。每当夜晚,村子里总会传出可怕的女性笑声。)

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