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虚空掠夺者卡兹克技能介绍大全-英雄联盟虚空掠夺者卡兹克

虚空掠夺者卡兹克技能介绍大全-英雄联盟虚空掠夺者卡兹克

拳头最近出英雄的速度着实非常快,新英雄虚空掠夺者-卡兹克刚刚公布原画,就传出了他的一套技能,虽然只是流传不过看来也是八九不离十了,下面大家还是先来看看它有哪些技能吧。被动技能:极度进化-每一次你升级Kha’Zix的大招的时候,你可以选择强化自己的任意一个基础技能,每个基础技能最多可强化2次,每次强化基础技能后,都会很明显的改变Kha’Zix的外形Q-凶恶撕扯:Kha'zix会在一条直线上释放出尖刺,造成伤害,击中敌人后会撕碎他们的护甲(中等冷却时间)被动技能带来的进化效果:技能使用第一次:Kha'zix的攻击会变成远程的。技能使用第二次:它的尖刺会变的更加强壮,提普攻的距离并强化他的普通攻击,伤害是之前的120%W-骨刺爆裂被动效果:Kha'zix的护甲会随着被攻击而变的更加强悍,每一次自动攻击击中目标,Kha’Zix都会暂时的强化它的护甲,可以叠加5次。主动效果:Kha'zix会猛烈的散出自己的外骨骼,刷新W技能的被动效果,并根据所堆叠的层数造成AOE伤害被动技能带来的进化效果:技能使用第一次:Kha'zix会永久性的增强他的骨骼,被动的提升护甲,魔抗,并且使W技能的被动效果最大堆叠次数达到10次。主动释放W技能会造成更加剧烈的伤害。技能使用第二次:W技能主动释放不会再消耗身上的W技能的被动效果。E-虚空跳跃E技能会让Kha’Zix跳跃到你的目标附近被动技能带来的进化效果:技能使用第一次:Kha'zix会长出一对翅膀,永久提升他的移动速度,并提升E技能的距离以及飞行速度。技能使用第二次:Kha’Zix的翅膀会变的更加强壮,更进一步的提升他的速度以及E技能的范围,他的E技能也会在落地后对附近的所有敌人造成短暂的昏迷效果。R-隐藏恐惧:Kha'zix会钻进底下,变成一个无法被选取的目标,持续很短的时间,在技能持续期间,Kha'zix会减速在它上面的敌人。技能结束或重新释放,会在你的前方引起一场大爆炸,对被减速范围内的敌人造成伤害。有减速有控制,看到上面这些技能,虽然无法判断出它的伤害不过凭借着这么多限制技能跟减伤技能,这位虚空系列的新英雄应该很快就能在联盟中展露头脚,大家拭目以待吧!

LOL虚空掠夺者技能介绍

技能名称触发使用效果技能图标无形威胁被动当卡'兹克不被敌人发现时,将获得无形威胁的效果:它的下一次普通攻击对对方英雄造成额外的15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190(+0.5AP) 点魔法伤害并将其减速25%。品尝恐惧Q被动:将周围附近孤立的敌人标记为孤立无援状态。孤立无援的判定半径(目标与最近友军之间的距离)为500码。在判定目标是否处于孤立无援状态时,会把敌方防御塔视为目标的友军。

主动:造成70/100/130/160/190(+1.5)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升 45%。

进化利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的 6%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成100伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升 50。 法力消耗:25 冷却时间:3.5 虚空突刺W卡'兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1.0 AD)物理伤害,并减慢他们30%移动速度,持续2秒。如果卡'兹克在爆炸的半径范围中,它将得到60/85/110/135/160(+0.5 AP)的治疗,对野怪造成+20%额外伤害。

进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,减速效果提升至50%。如果命中的目标是敌方英雄,那么卡兹克会获得该英雄所处区域的视野,持续2秒。 法力消耗:55/60/65/70/75 冷却时间:9 跃击E卡'兹克跳向一个区域,对该区域附近的所有敌人造成65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害。

进化虫翼:跃击的距离将大幅度增加,每一次击杀或者助攻将立即刷新该技能的冷却时间。 冷却时间:20/18/16/14/12 法力消耗:50 虚空来袭R被动:每次升级R虚空来袭时,卡兹克都会获得一个进化点数,可以用来强化他的各项能力。主动:进入潜行状态1秒,激活无形威胁的效果,提升卡’兹克40%的移动速度,并使卡’兹克能够无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在15秒内施放第二次。

进化伪装:虚空来袭可以施放三次,并且虚空来袭的潜行持续时长提升至2秒。 法力消耗:100 冷却时间:100/90/80 卡兹克每一次使用进化点数进化能力时都需要一个短暂的过程,进化不同的能力会改变卡兹克的外表,你可以通过外表的改变来判断卡兹克将进化点数用在了哪个地方。

以上内容来自:

玩家原创精品:虚空掠夺者卡兹克全面大型攻略

虚空尖刺[

W

]卡兹克射出尖刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75

/

115

/

155

/

195

/

235

(+0.9

额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40

/

70

/

100

/

130

/

160(0.5

法术加成)治疗。

进化-尖刺颈脊

-

虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。

英雄联盟虚空掠夺者技能都是什么意思不是很懂

引言

上次戴安娜攻略里,我提到了4个必练的中单英雄,那就把这4个英雄的攻略做完吧。

中路英雄我个人分成了几类。

一是AOE类,如二是刺客,如三是法坦,如

绝大多数的中单英雄都能归入这3类里,但随着英雄的不断完善,开发,第四种类型渐渐多了起来。

它就是收割型。如以及我们今天要讲到的

这是影子回报社会第六期,希望大家看后能学习到如何使用卡兹克。

简介

其实卡兹克刚面世的时候,受到的评价并不是特别的高,但借着S3的春风,一跃成为了Banlist上的常客。收割型英雄都有一个明显的特点,超强的滚雪球能力。所以卡兹克也是目前上分的最佳英雄之一。

优点:

超强的清兵能力

超强的收割能力

较强的爆发能力

对线较为强势

POKE能力很强

较强的逃生能力

缺点:

本身较为脆弱

极其害怕控制技能

6级前作战能力较差

没有控制技能

比较吃己方阵容

天赋

天赋的选择,取决于你对于螳螂的熟悉程度以及阵容。

如果你有一定的卡兹克使用经验,并且己方拥有较强的先手英雄,那么21/0/9是不错的选择。

如果你没玩过,或者己方其他英雄都是脆皮炮台,那么21/9/0可以让你稍微硬一点。

另外,之所以护甲和魔抗各点2点,是因为大部分中单都是远程,前期会无限的平A你蹭血。

PS:补刀不太过关的同学,可以考虑把攻击速度上的2点点在屠夫上,方便补刀。

符文

精华:固定攻击

红色:固定攻击

**:固定护甲

蓝色:固定魔抗

常规AD符文即可,螳螂并不是非常的缺蓝,所以不用回蓝符文。

召唤师技能

必选:

闪现就不多赘述了,必选的技能。

备选:

螳螂在线上很容易获得击杀,带点燃能让你更加具有进攻性。

备选:

当对方的中单是卡牌,或是皎月这种刺客英雄时,可以考虑带传送。

备选:

当对方有大量控制技能时,净化是个不错的选择,否则你撑不到收割的时刻。

技能详解

被动:无形威胁

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。

简评:卡兹克的核心技能之一,能够让卡兹克的普攻和W得到极大的提高,所以卡兹克在消耗或击杀时尽可能的卡一下视野,刷新被动再上。

Q:恐惧盛宴

卡兹克对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5AD) 的物理伤害,而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.0AD) 的物理伤害。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。

--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和品尝恐惧都将获得更大的攻击范围。

冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5秒

施法消耗:25/25/25/25/25法力值

距离:0

简评:不错的单体伤害技能,特别是当对方处于孤立的情况下,配合其他技能能打出相当高的伤害。

W:虚空尖刺

卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。

--进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。如果卡`兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.5法术强度)的生命值。

冷却时间:8/8/8/8/8

施法消耗:60/70/80/90/100法力值

距离:1000

简评:卡兹克最核心的技能,也是为什么拳头三番五次砍螳螂的原因,螳螂的定位是刺客,但却拥有虚空针刺这种完美的POKE技能。注意W技能也是享受被动加成的,所以在POKE时也尽量卡一下视野。

E:跳跃

卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。

--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新跃击的冷却时间。

冷却时间:22/20/18/16/14秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

距离:600

简评:E技能是LOL里最为完美的逃生/突进技能,特别是当你进化了E技能之后,飞行距离简直令人发指。另外,E技能有不错的伤害和AD加成,在小规模团战里可以作为伤害型技能使用。

R:虚空突袭

被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。

主动:潜行1/1/1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40/40/40%的移动速度。虚空来袭能在10/10/10秒内施放第二次。

--进化:虚空来袭可以被施放三次。卡’兹克在潜行时所受的伤害会减少40/40/40%。

冷却时间:100/90/80秒

施法消耗:100/100/100法力值

距离:0

简评:R技能给予了螳螂不错的逃生能力,在团战时螳螂可以通过这个技能来反复输出。

技能加点

主W副Q一级E,有大点大。

W是螳螂最为核心的输出技能,有不错的AOE伤害,应当主升。Q技能为螳螂提供了不错的单体爆发能力,应当副升。至于E技能,前期升一级提供逃生或突进即可。

技能升级

技能进化是LOL里较为独特的系统,螳螂在6/11/16级时可以进化一次技能,使该技能得到一定增强。

在大部分情况下,你都应该在6级时升级W技能,W技能升级之后会拥有不错的AOE能力,能极大的提高螳螂的清兵以及POKE能力。在11级时,你应当升级E技能,升级后的E技能才能让螳螂拥有收割能力,并且会极大增强螳螂的机动性。

至于Q和R,视局势而定,如果己方没有足够硬的前排,或是对方突进过多,可以选择在16级时升级R技能,升级后40%的减伤能让螳螂的生存能力大大加强。如果己方有较硬的前排,或是对方突进不是很多,可以考虑升级Q技能,这样会提高螳螂的单体输出能力。

装备选择

出门装大红药在这个版本涨价了,所以已经不能作为出门装了。螳螂在6级前面对大部分AP时并不是很强势,所以尽量以补兵发育为主,仙女护符用来合成螳螂的第一个装备。很多人觉得螳螂并不缺蓝,为什么一定要出女神之泪,其实道理很简单,螳螂不是需要女神的蓝量,而是它的终极合成物,魔切可以让螳螂的输出得到质的飞跃。中期装或第一次回家时尽量补出,以便尽早的堆叠眼泪。然后就可以往的方向发展。至于,仅仅是你中路遇到这种拥有超高爆发的AP时才出。很多人有个习惯,只要对面是AP,就早早的做出饮魔刀。但只有当对面的AP能够威胁到你时,饮魔刀才有用场。至于鞋子的选择,大部分情况下,螳螂都可以选择,这样配合和就能有接近40%的CDR。但如果对面控制很多,是不错的选择。

后期装:

顺风build:逆风build:对面纯AD:

对线细节

螳螂6级前并不强势,所以前期尽量以补刀为主。

如果你对方中路是卡牌歌这种弱鸡,可以考虑1级学Q,2级学E,2级时缩塔卡一个被动,然后E+Q+平砍+点燃,这一套伤害非常足。

螳螂的W在升级之前并不是很厉害,但仍然是一个AOE技能。

如果对方的Jungler是J4,宝石这种有控制的英雄,先R再E,避免被直接留住。

尽可能的多刷F4,螳螂收兵很快。

无论上下路打成什么样了,也不要在6级时升级E技能,否则你会发现11级之前的团战你只能抠脚。

在拥有女神之泪时,尽量多用Q技能补刀,Q技能蓝耗很少,CD也很短。

杰斯是你爸爸。

对线详解:

以下英雄,螳螂需要一辈子怂着:

:玛尔扎哈的大招单挑无解,就不多解释了。:瑞兹可以完美克制你,记得带够恢复品。:记住,他是你爸爸。:你没有任何打断技能,而且你在R潜行期间,他仍然能用W抽你。

以下英雄,和螳螂55开:

:发条前期的平A能力很强,而且聪明的发条会在2级就学E技能,让你不能速2秒掉她,打发条就和平补刀,她和你的团战能力都很强。:劫的清兵能力并不亚于你,而且他的游走能力在前期比你强很多。记得不要站在劫的影子附近,多用W来POKE他,小心劫6级的大招秒人,他大上来瞬间就用E技能飞开,避免吃到全额伤害。:螳螂没有打断技能,不能很好的对付卡特的大招。另外,卡特的耗血能力也很强,如果她主动E上来,那么就QW糊她一脸。:在6级之前尽可能的多欺负她,6级之后千万不要和她硬刚,多POKE耗血。

以下英雄,螳螂可以完爆:

:6级之后,让他一辈子在塔下补兵吧。。:卡住他抽牌的CD,打一轮爆发,第二次补上点燃直接带走。:2级直接杀掉。。。铁男在这个版本完全是弱鸡。。。。

核心技能讲解

卡兹克的平砍和W技能都会享受被动的加成 ,所以在对线期,你想用技能耗血时,尽量的卡一下被动,这样会大大提高你的伤害。在塔前POKE的时候,也尽量的多卡被动。

另外,在追击敌人的时候,尽量的多钻草丛,触发被动之后卡兹克的平砍和W能附带减速效果。

W技能让卡兹克从一个纯正的刺客变为了POKE英雄,W技能在升级之后范围和距离都得到了很大的提升,所以在守塔或是逼团时,有相当不错的效果,特别是当你搭配时,往往能在开团前就把对方轰成半血。

另外,W技能造成的虽然是AD伤害,但是其回复的血量是魔法加成,所以回复量可以说是固定的,这在前期会有一定的作用,但在后期,这一点回复量已经聊胜于无了。

团战思路

这里先解释一下,什么叫收割型英雄。

简单来说,就是拥有可刷新技能的英雄,前面提到的,都拥有这种技能,他们滚雪球的能力都非常的强炮娘:呵呵。尽管说出来有一些不合适,但最适合他们的战术真的就是卖队友,让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。

螳螂也不例外,只是螳螂比他们多了一个POKE的能力,在开团前,就可以通过W技能来不断的消耗对方。在团战爆发之后,你需要先找到一个安全的敌方,通过Q技能和W技能输出你能摸到的敌人,当对方有血量较低的英雄时,E过去进行收割。在这期间,需要注意对方的控制技能是否处于冷却,螳螂自身非常脆弱,所以需要特别留意控制技能。另外,你的大招会提供被动的效果,合理的运用大招进行收割逃跑,能迅速的解决掉敌人。

结束语

螳螂尽管动了刀子,但依然很强,而且近期PBE上没有要砍螳螂的消息,所以大家可以练一练它,熟练了之后上分非常的容易。另外,近期我会试着录制一些自己的第一视角,以后就不只是纯文字这样枯燥了。以前从未解说过视频,希望到时候大家轻喷。回报社会系列我会继续做下去,后面不出意外应该是瑞兹和劫。那么,米娜桑,下期见!

[ 被动]无形威胁

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15-190 (+0.5 法术加成)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。

[ Q ]品尝恐惧

卡基克斯对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.5 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡基克斯会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.0 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。进化扩张利爪 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高品尝恐惧和基础攻击的射程50点。

进化扩张利爪 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高品尝恐惧和基础攻击的射程50点。

[ E ]跃击

卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。

进化虫翼 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。

[ R ]虚空来袭

每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。

进化动态伪装:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。

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