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红色派克搭配全身图片-红色派系2中文

红色派克搭配全身图片-红色派系2中文

用方法:取得成就后,载入游戏进度,按START,选OPTION——CHEATS

即可开启你获得的秘技。

不过,一旦开启秘技后将无法存档…………(这是什么混账设定)

效果 要求

机枪不会过热 摧毁100个小氢气罐(应该就是那种可以抱起来的蓝色小罐子)

免费升级 完成50个游击队行动

在任何区域士气最高 解放Oasis区域

EDF/游击队/Marauder

总是有最好的护甲和武器 解放火星

没有绿色警报 在战役模式完成25连杀(开启后相当于玩魂斗罗了)

获得三倍的爆炸及冲撞伤害 摧毁50座EDF建筑

使你的锤子变得超强 战役模式用锤子杀100个EDF

飞行包回复速度加倍 使三个区域的士气达到100%

冲刺速度为原来的1.5倍 采集所有的矿石(别告诉我你不知道矿石是什么……)

大幅度增加防御力 收集所有的语音资料

所有武器无限 摧毁50架EDF飞行器

红色派系游戏分别有哪几代?据我目前所知有红色派系1,红色派系2,红色派系末日审判和红色派系世界末日!

一)射击类游戏的简称

FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。

FPS(First Personal Shooting Game):第一人称射击游戏

严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。

著名的FPS游戏:

以下为单机游戏

* 《毁灭战士》系列(Doom)

- 《毁灭战士》

- 《毁灭战士2》

- 《毁灭战士3》

* 《雷神之锤》系列 (Quake)

- 《雷神之锤》

- 《雷神之锤2》

- 《雷神之锤3》

- 《雷神之锤4》

* 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)

* 《半条命》系列及其Mod(Half-Life)

- 《半条命:针锋相对》

- 《半条命:蓝色沸点》(Blue Shift)

- 《半条命:救赎》(Redempt)

- 《半条命2》

- 《半条命2:第一章》(Episode One)

- 《半条命2:第二章》(Episode Two)

- 《半条命:反恐精英》/《半不活:绝对武力》(Counter-Strike)

* 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)

- 《反恐精英:起源》(Source)

* 《胜利之日》(Day of Defeat)

- 《胜利之日:起源》

* 《半条命:军团要塞》(Team Fortress)

* 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)

- 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)

- 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)

- 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)

- 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)

- 《荣誉勋章 空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)

* 《使命召唤》系列(Call of Duty)

- 《使命召唤1资料片:联合进攻》(United Offensive)

- 《使命召唤2》

- 《使命召唤3》本作未在PC上发行过

- 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)

- 《使命召唤5:世界大战》(World at War)

- 《使命召唤:现代战争2》 本作将于2009年11月10日发行

* 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)

- 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)

* 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)

- 《战地1942》

- 《战地越南》

- 《战地2》

- 《战地2:特种部队》

- 《战地2:欧洲战场》

- 《战地2:复仇女神》

- 《战地2142》

- 《战地1943》 本作尚未在PC平台上发行

* 《三角洲特种部队》系列

* 《丛林之狐》系列

* 《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)

- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)

- 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)

- 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)

- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)

- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)

- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)

- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)

- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)

- 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)

- 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)

* 《幽灵行动》系列(Ghost Recon)

* 《光晕》系列(又译 光环 Halo)

- 《光晕》

- 《光晕2》

- 《光晕3》本作尚未在PC上发行过

* 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)

- 《孤岛惊魂》

- 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》

* 《孤岛危机》系列(Crysis)

- 《孤岛危机》

- 《孤岛危机:弹头》(Warhead)

* 《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)

- 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)

- 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )

* 《战争机器》

* 《无人永生》系列(No one lives forever)

- 《无人永生2》

- 《无人永生:杀手杰克》

* 《英雄萨姆》系列(Serious Sam)

* 《求生之路》(Life 4 Dead)

* 《极度恐慌》(F.E.A.R)

* 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)

- 《秘密潜入2》

* 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)

* 《VR特警》系列(Virtua Squad)

- 《VR特警》

- 《VR特警2》

- 《VR特警3》

- 《VR特警4》

*《抢滩登陆战》系列

-《抢滩登陆战:2002》

-《抢滩登陆战:2006》

*《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )

-《幽灵行动:尖峰战士》(又译幽灵行动:次世代战士)

-《幽灵行动:尖峰战士2》(又译幽灵行动:次世代战士2)

-《幽灵行动3》

*《军团要塞》系列(Team Fortress)

-《军团要塞1》

-《军团要塞2》

-《红色派系2》(Red Faction2)

-《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)

-《联合行动》系列

-《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)

-《武装突袭2》(ARMA2)

-《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51)

-《辐射3》(Fallout 3 rpg和fps柔和的游戏)

-《特种神枪手》系列

-《狂野西部 生同盟》

以下为网络游戏

* 《反恐精英online》(Counter Strike Online &CS OL)

* 《穿越火线》(Cross Fire & CF)

* 《特种部队》(Special Force & SF)

* 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)

* 《突袭》(Sudden Attack)

* 《反恐行动》(Mission Aqainst Terror & MAT)

* 《星际online》 (Plantside)

* 《天源4591》(国产自主研发)

* 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)

* 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)

* 《盟军敢队4打击力量》

[编辑本段](二)图象领域中的术语

FPS是图像领域中的一个术语。

FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。

Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在**视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

**以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。**是24fps,通常简称为24帧。

[编辑本段](三)是什么影响了FPS

既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?

其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

[编辑本段](四)显示器的刷新率

刷新频率:即屏幕刷新的速度。

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

在显示器内部,有一些振荡电路。

人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。

15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。

在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。

[编辑本段](五)关于FPS的英语解释

FPS

=Fellow of the Philological [physical]Society语言[物理]学会会员[英]

=feet per second 英尺/秒

=Financial Planning System 财政规化系统;

=Fluid Power Society 流体动力学会[美];

=Focus Projection and Scanning 焦点投影与扫描

=flashes per second 闪光秒;

=foot-pound-second英尺磅秒单位制;

=frames per second (电视图象的)每秒帧数

=first person shooting [游戏专有名词]第一人称射击

[编辑本段](六)FPS眩晕

FPS眩晕,是指在玩第一人称射击游戏是有眩晕,恶心感,又称运动眩晕。

玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:

人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。

导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。

综上所述,玩FPS头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。

[对策]

那么,到底怎么才能解决模拟器眩晕症这个问题呢?首先是需要搞清楚几个问题:

1,为什么第三人称射击类游戏就不会造成头晕,而第一人称游戏就会有这样的感觉。

我的解释:第一人称给大脑造成一种"视觉假象",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生"我在运动中"的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生"运动中"的假象。

我的对策:

~在玩FPS的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。

~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。

~尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西啦,书桌啦,墙上的画啦。。。(详见附录中参照物一节)

~虽然在玩恐怖游戏的时候会很有感觉,但是也不要把屋子弄得很暗。因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。

~如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。

2,为什么有少数第三人称游戏也会头晕?

比较明显的是Silent Hill 3。我听到不止一个人在网上抱怨说自己从来没有眩晕症,但是玩SH3很快就头晕。同样的事情也发生在我身上,我玩第三人称射击类从来没有头晕,只有Silent Hill 3, 连第一关都过不了。

我的解释:Silent Hill系列和其他一部分日系游戏一样,在自由视角上存在很大问题(比如Resident Evil系列)。Silent Hill 3的问题则是,视角在转到一个角的时候会迅速转入另外一个方向。而游戏的环境又大多都是低矮的地道,狭小的走廊,灯光很暗,眼前2,3米以外就看不到什么东西。所以,玩家的视角被控制在一个相对窄小的空间里,而在玩家走来走去的时候,很容易碰到角不得不回头,而就在这个回头动作上,视角迅速转向,这个动作有时候是简单的转方向,有的时候则是转方向+镜头推进或者退后。这样极短时间内镜头的大幅度运动,往往会使眼睛来不及调节而产生头晕。

超强阵容!7月Switch都有哪些好游戏上线?

红色派系系列是THQ良心公司出品,因一些原因THQ倒闭,此系列游戏全为TPS射击游戏,红色派系1是很老的品牌,没什么特点,红色2是重大革新的一部作品,加入了喘气回血等重大元素,红色3:游击队乘胜追击,以更好的画面和体验让人眼球一亮,红色派系:末日审判也同命名为世界末日,像COD一样线性化。但THQ倒闭之后则被其他公司收买

以下内容来自什么值得买生活家@加达里之星

酷日炎炎下的六月,大家都在玩哪些 游戏 ,是恶魔城系的《血污:夜之仪式》,还是被虐的去活来还乐此不疲的《马造2》,还是跳个不停的香蕉君《我的朋友佩德罗》,在我们汗流浃背的玩的不亦乐乎的时候,才发现阔别主机平台12年之久的系列新作《火焰纹章:风花雪月》踏着春天的脚步缓缓走来......

7月还有哪些 游戏 将登陆Switch平台,就让我们来关注下吧

1、7月2日《红色派系:游击战 重置版》-全区中文

《红色派系:游击战重制版》为玩家描绘了2125年的火星殖民地。作为火星上最普遍,也是最没有话语权的矿工,面对地球防卫军的高压统治,主角加入了著名的红色派系来反抗暴政, 游戏 中加入了大量可破坏的建筑场景,玩家可以尽情的挥舞手中的大锤,破坏目光所至的所有一切,也可以在不断拆迁后通过捡垃圾来换取新武器,继而在整个 游戏 世界中称王称霸。

作为重置版 游戏 画面、材质以及光影都得到了大量的提升,虽然并不是一款完全重置的 游戏 新作,但是能够在手中体验一锤砸爆一切的快感,嘴里喊着“八十、八十、一锤八十”,做一个快乐的黄大锤,何乐不为呢

2、7月4日《2:最终之战》-实体中文

随着《》动画版第三季的落幕,由光荣特库摩开发的《2 最终之战》也正式发售。本次在原作的基础上,加入了动画版第三季的剧情,并加入了诸如“雷枪”、“对人用机动装置”这些新要素,在玩法上也有了更多的拓展。 游戏 在细节和操作上进行了加强,内容上进行了丰富。但 游戏 的核心没有发生变化,所以问题也和前作一样,在后期时会感到重复劳动与同质化的 游戏 内容

不过作为粉丝向 游戏 的话,本作在对原作的还原上许多地方都可圈可点。支线剧情中有许多能够反应角色特点的对话。加入了第三季之后, 游戏 内容更加丰富,还加入了对人与雷枪等新要素,还原度也非常的高。如果喜欢原作、又想体验立体机动式战斗的话,本作是一款值得尝试的作品。已经购买了原作的玩家,可以通过购买DLC的方式进行更新本作

3、7月11日《噬神者3》-日区中文

《噬神者3》是由万代南宫梦发行的一款科幻题材的类怪猎风格共斗动作型 游戏 。作品讲述了在未来末世中人类凭借超能武器“神机”与强大敌人“荒神”作战的故事。在《噬神者3》中,新荒神肆虐世界,玩家作为新噬神者需要击败他们维持平衡

Switch版《噬神者3》除了会完整移植PS4与PC版的内容外,Switch版更特别加入全新的区域连线多人模式,让玩家可以即时与身边的朋友组成四人队伍,合力讨伐荒神,一同享受本作爽快动作战斗乐趣

4、7月19日《漫威终极联盟3:黑暗教团》-全区中文

钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、黑寡妇、银河护卫队,还有灭霸及给他的反派手下“黑暗教团”The Black Order等一众粉丝熟悉的超级英雄、超级恶霸纷纷登场,你不要搞错,这不是《复仇者联盟4》,而是Switch独占 游戏 《漫威英雄:终极联盟3》,而先于迪士尼整合福克斯影业,X战警和他们的敌人哨兵也将在本作现身

本作是一款无双RPG类 游戏 ,在 游戏 中,最多四人的多人连线同乐,让玩家们可以与朋友们一起并肩作战,组建自己的复仇者联盟,共同为守护地球和平而战!刚刚看完《复仇者联盟4》,《蜘蛛侠:英雄远征》还在热映,紧接着在《漫威英雄:终极联盟3》中打灭霸,漫威迷们简直不要太爽

5、7月25日《哆啦A梦:大雄的牧场物语》-中文版发售

上月已经发售《哆啦A梦:大雄的牧场物语》中文版即将在本月25日发售,本作中的 游戏 舞台是有一颗神秘大树耸立着的街道, 游戏 中玩家将成为大雄,作为一名牧场主体验每天的生活

虽然 游戏 的基础系统沿袭了《牧场物语》,但是在本作中还将加入哆啦A梦各种各样的神秘道具,能够更高效地推进农活进度,为 游戏 增添了更多乐趣。本作有试玩版,可以先试后买哦

6、7月26日《德军总部:新血脉》-字幕中文

《德军总部:新血脉》的故事发生在的20世纪80年代,在这个架空的 历史 中纳粹依旧统治着世界。前作主角BJ布莱克维奇杳无踪迹,两位女儿成为主角前往巴黎寻找父亲的下落,在预告中,我们看到了许多两位女主人公使用各种的武器“割草式”地击杀纳粹士兵的镜头,这意味着新作走的依然是爽快路线,让玩家在无尽的快感中畅快地屠杀

《德军总部》系列作为世界上最早的潜入玩法、真人语音、支持MOD的 游戏 ,同时继承了当时所有古典FPS 游戏 那种端着机枪“割草”打僵尸的快感。但他在这些基础上还加入了开放世界的元素,让玩家可以自由决定通关 游戏 的节奏。有消息称本作实体版只有盒子加下载码,并没有卡带

7、7月26日《火焰纹章:风花雪月》-全区中文

让我们意识到目前仍处于2019年春季的《火焰纹章:风花雪月》终于在7月26日到来了,本作是火焰之纹章系列第16部主要作品,也是自《晓之女神》以来久别12年的家用机平台作品

故事发生的Fodlan大陆是一片被女神庇护的土地,上面共有三个强大的王国。而三个国家目前正处于和平相处的状态

玩家将扮演一名佣兵,在未知力量的影响下来到了大陆中心三国交界处Garry Mach修道院的士官学校里,并成为了其中的老师

玩家需要从三位分别来自三大王国选中选择出一位学生。通过磨练学生们,让他们远赴各地不断进行战斗练习

据悉,此次《火焰纹章:风花雪月》将为玩家提供两种模式和两种难度,其中包括普通模式和经典模式、普通难度和困难难度。在普通模式下,玩家的盟友即便倒在战场中也能继续复活,而经典模式下盟友一单去就再也无法复生,此外玩家还将在困难难度下遭遇更加强大的敌人

据制作人介绍 游戏 中的三条故事线,每一条路线的剧情发展完全不同,平均每条路线通关时长为80小时,单机 游戏 时长将达200小时以上,绝对是良心之作了,喜欢纹章系列的小伙伴一起期待7月26日的到来吧

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