1. 首页 > 游戏攻略

狂暴流凯出装-狂暴之心凯南出装顺序

狂暴流凯出装-狂暴之心凯南出装顺序

风暴之心凯南

凯南笔者是个狂热的跳跳忍者玩家,1-30级和之后的排位几乎都是在忍者世界里度过的。

这次借着美服新PATCH里BUFF然后人气回升的机会和大家交流下这只萌系的皮卡丘的使用心得。

国服的凯南并不是看到的很多,作为一个使用能量槽比较另类的AP英雄,凯南其实还是比较全能的。

凯南的打法也有很多种,AP流,TANK流,双刀流(羊刀红叉的凯南A地板真心开心啊魂淡),这里还是介绍排位赛里比较主流的AP凯南。

先来说下这个英雄的优缺点吧

优点:

1、能量槽英雄,在线上的时候只要注意你的血量,续航烦恼全无。

2、技能高基础伤害,属于爆发性的法师,同时拥有不错的AOE能力,其中3个技能是AOE

3、游戏里最顶尖的移动速度,变球后不仅大量增加双抗,给予的移动速度更是追人和逃跑2端的重要突破口。

4、大招是团控技能,在队伍其他C在场的情况下,一个完美的大招等于宣布了团战的胜利。

5、凯南也是个跳跳忍者(我不是来卖萌的啊,别丢我香蕉

缺点:

1、能量英雄同时也有弱点,技能的使用虽然没续航问题,但是受到能量的限制,在后期相比常规的AP蓝条英雄上,往往要更注意技能的使用(不能学别人哪个亮按哪个,这样你的香蕉槽肯定不够用)。(这次BUFF好后这个问题解决了不少,后面讲技能的时候会讲到的)

2、几乎是个近战法师(“安妮:我也是近战法师啊!”但其实安妮的射程虽然也近但却是一击脱离的,而凯南是类似莫干那和草人那种往人群中一屁股坐下不走的。)

3、木有蓝条(每次觉得压力大想出女妖的时候都十分不爽的吐槽啊)

4、忍者都是超频率移动的,所以您的眼睛受累了。

总的来说,凯南是一个很好,很全能,并在当前版本成为主流的APC,输出方式上也是技能搭配点人,很值得大家一玩。

技能加点顺序

凯南技能加点顺序

技能使用

风暴印记(被动)

3个印记触发一次眩晕,有次数限制但是基本很难发生。

同时恢复25能量,眩晕目测是1.5秒左右,第2次可能就只有0.5秒,但还是作为一个AP英雄的吃饭技能。

合理和E配合的话,可以很开心的追在人家旁边SM他。对手跑不赢,动不了的感觉什么的最让人家爽了。

还有个就是3次能回25能量,虽然不多,但是开大招的时候还是尽量的使用技能,避免造成能量过量溢出的浪费情况。

雷电手里剑(Q)

单体弹道技能,速度和EZ的Q差不多,射程稍远于物理攻击,没事可以穿个墙卖卖萌的。

拥有3秒CD(受到总能量限制,反正我也不敢乱用),当前版本被BUFF了0.15的AP加成,是主要的输出技能了,使用的话没什么好主意的,这类技能基本凭感觉,一般作为起手技能后眩晕后的补充技能使用

电子脉冲(W)

主动使用依赖于其他技能,必须目标身上有印记并且在范围内,隐身和没视野的话只要先前上了印记也能按出来。

被动是前期线上磨血的主要技能,平时主动去抓人最好也线上存出个电飞镖再走。一般是最后升满的技能。

某些为了线上压人的凯南主升W得,其实也是得不偿失,因为凯南做为强力SOLO,本身就不怵大多数英雄,合理的使用前置技能其实伤害也是差不多的,而这个技能本身CD长,加成不如Q又没E的速度防御属性,一般只在开大和连招时候爽爽这个十万伏特。

特别值得注意的是,如果同时E到小兵的话,要注意下和对面英雄的距离,别导致W没使用到对面英雄身上而导致发生的悲剧。

闪电冲击(E)

凯南最引以为傲的技能,同时具有AOE高伤害,半位移技能,2防50这么多种强力效果,也是我的皮卡丘的主学技能,尽早让E技能到5级达到6秒CD,可以让凯南在一次20秒的抗衡中崭露头角在前期是很重要的,而主E副Q的话,也保证了应有的伤害量(稍低于主Q),但却在追击和逃生上有着无法比拟的优势。

和大招的联动一般是快进入对面中心的时候开R,然后用E,或者对面没控制的情况下E上去开R,注意开R后会有个短暂的停顿,所以草丛发动的攻击先R的话可以省去这个麻烦。

E的话还有个心得就是E使用后再按一次可以取消加速效果,很多凯南开了E就补舍得取消,其实再短距离作战时一般E的伤害作用了目标以后就可以变回来开始普通攻击了。

别小看这几秒的时间,利用位移技能取得的输出射程配合HR在前期的话也是不大不小的伤害了啊.

雷霆风暴(R)

游戏里为数不多能决定团战胜负的技能,使用后为范围内对方英雄持续攻击3次,频率在0.5秒左右,一般开着E贴近对手后很难再被逃掉。

然后EWQ以普通攻击收割对手后排是凯南的拿手好戏.一般在正面打阵地战的时候需要配合闪现使用,别人看到你E上去大多数情况都会给你控制技能,让你达不到一个好位置使用大招。

笔者曾在对面有牛的情况下无数次开了大招被撞出对面阵型之中(内牛满面)。

一般没闪现的情况下,稍微后置,等对面交了一波控制,DPS上垒准备输出的时候,开E撞过去,一般被凯南大到,不交闪现的话,凯南凭借自己的一套连招都能打残对面后排一个,并且大多数情况下能AOE到很多输出。

中亚在开了大招后不要急着开,看见弹道技能飞过来或者被AD明显准火的时候再开,能给你更多的时间调整好位置。凯南一个大抓到5个人的话,可以说团战已经10拿9稳了。

技能使用方面一般是GANK得话Q起手,然后E过去撞人撞到得话补W,然后再Q,中间穿插平A,凯南是那种需要你技能和攻击合理搭配的英雄,类似法系的EZ。

上手虽然复杂,但绝对存在着挑战性,打了2,300盘都会觉得不满足的英雄。

天赋

一般AP凯南的天赋都是9/0/21,9/21/0中的一种。

而21点攻击系的加法狂热(防护系)等,看的到摸的着的才是好东西啊有木有。

而前期48点生命,额外的护甲魔抗都是线上利器,谁用谁知道。

符文

高级洞察印记*9:AP凯南你懂的

高级活力符印*9:推荐的话还是能量回复,因为这类英雄后期输出太受能量约束,而能量符文带来的收益基本能让你团战多使用一次技能。只不过,只不过,太贵了,要820/个。所以生命符文也凑合着用吧。

高级保护雕纹*9:如果你的出装不涉及魔抗的话,魔抗符文还是能帮到你不少的,但是大多数情况下法伤符文对出帽子的英雄都是最好的选择。

高级刚毅精华*3:前期78天赋的48HP,SOLO的话可以多顶3下普通攻击啊,线霸妥妥的。一血的机会永远都在我皮卡丘手里,你们米有机会啊米有啊

召唤师技能

引燃:给你的对手关键的那下,告诉他你才是单挑王。

闪现:大招相当依赖这个技能。平时也有很多使用方法,比如闪现E,可以瞬间接近对手,逃跑什么的也是最全面的了吧。

衰竭:首先你已经跑的很快了,并且你也有控制,所以虚弱的作用完全不能体现。

幽灵疾步:5秒CD的高速移动,再加上的这个的话,你团战真的只能不下来放技能了吧。

装备

出门装:

出门大多数情况是会让你SOLO的:

猥琐的补刀等着对面失误了去拼命吧少年,SOLO的话感觉没回复能力还是比较不稳定的。

第一个大件:

我一般是直接奔海克斯科技。

作为一个没蓝条的英雄,线上或者野区只要无限甩技能,至少可以保证生命线赖在外面,这也是一个比较有优势的地方,注意AOE伤害是只能吸收1/3的20%伤害回复的,所以多用Q回血吧。

到这里之前基本和美服高手Saintvicious和美服第一凯南EgoIgnaxi的出装相同,也是大家常用的凯南出装方法。

然后美服那里的话接下来会出

瑞莱的冰晶节杖这个东西个人感觉对于有控制的英雄来说性价比还是比较一般的。

做个简单的计算:海克斯科技,中娅的沙漏=3100,同样的价格,冰杖是500HP80AP,中亚是50AMR100AP。

而实际上50AMR的效果也并不比500HO差多少(我只知道双抗超过160前,堆护甲再面对AD时候比堆HP顶用。

具体我又不是数据帝,你问我我怎么知道,只不过2种打法都用了几十盘自己的感觉罢了)而中亚给凯南团战带来的生存能力是每个用凯南和每个对手是凯南的人都感受到得,而冰杖后期2抗都过100再补的话还是拥有不错效果的,所以是仁者见仁,智者见智罢。

其他装备:

Rabadon的亡之帽AP英雄都爱他,何况是当前AP加成BUFF过的凯南。

如果出水银之靴的话最好补个法穿杖,自然之力也是要考虑的。

巫妖之祸如果你不出冰杖考虑极限输出的话,可以试下这个,拆塔还是很不错的

鬼索的狂暴之刃走AD不错,AP千万要自重。

:这些东西是加AP加护甲加血,但是别让我看到他们。呵呵(女妖面纱例外,有时候不得不出)

智慧药剂,这个还是随时保持,虽然减少了CD让你的能量会更吃紧,但是合理的控制住能量的话还是能发挥很大作用的。

比如说追人的时候,让E快个1秒CD,可能就敢上对面的逃跑技能了,这些都是比较细节,但有时候是细节决定成败啊。

总结

写了不少,一时半会也讲不太清楚,仅仅最为一个小凯南通对LOL和对英雄的认识,欢迎大家一起交流,也希望国服有越来越多的人去熟悉和使用这个会十万伏特会闪电会高速移动的皮卡丘。

英雄联盟 狂暴之心出装及技能使用...

狂暴之心——凯南

远程 法师 刷钱 爆发 团战

凯南可以AP也可以AD,最好是AP

天赋:加法强,巫术,奥数,爆裂,高阶法师,神,剩下的不主要了

出装:血比较少,还要买瑞来的冰晶权杖、灭世、鬼索的狂暴之刀、中亚沙漏、巫妖之祸,买个法师之靴。

符文:尽量买加法强的,也可以买法术吸血。

技能:

被动:风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。普通攻击5次也有一个风暴印记发出去,并且提升50%的攻击。

Q:雷电手里剑:发射一个手里剑,给第一个被打中的敌人加风暴印记。

W:电子脉冲:被动:第4次攻击增加一定的魔法伤害,并且给对方加一层风暴印记。

主动:有风暴印记的敌人在附近,可以发动给有风暴印记的敌人,造成闪电伤害,并再叠加一层风暴印记。

E:闪电冲击,凯南变成球形数秒,可以超越单位,并给击中的敌人加一层风暴印记,碰到的第一个敌人增加自己40能量,对小兵伤害减半。(可以用来逃跑)

R:雷霆风暴,召唤出一团风暴,给附近敌人造成魔法伤害,最多10-15次,对同一个目标最多造成3次。

连招:先打几招,再放出一个风暴印记,用E追上,回复能量,再按Q,他晕了,再按W,放个R,来几招就了。

刷钱:后期对小兵用E(所有的)再放W。

求狂暴之心凯南的出装和打法

凯南的定位是爆发型法师,因为是使用能量的缘故,凯南常规的打法之一是先出吸血枪,这样能让凯南有很强的续航能力,这也是我最常用的出装。

在把吸血枪合成远古意志之前,凯南可以合成法穿鞋,经济允许的话也可以再合成深渊权杖,这时的凯南能有很高的爆发伤害,而且不虚对面的法系英雄,合理运用被动的眩晕效果,单杀法师难度并不大。

凯南作为一个爆发型法师,可以在顺风局里放弃生存装以求更高的输出,因此凯南接下来的装备主要以法强跟法穿两方面的提升为主,诸如帽子、远古意志之类的装备都是可以考虑的。可即便如此,我还是推荐更加保险的出装。除非实在是顺风,否则并不推荐在出沙漏之前出帽子,沙漏从各种方面而言都是很有用的。

一言以蔽之,沙漏的使用时机之一是团战开了大招切入或者是切入后开启大招,并且在人群中被集火的时候;另外一个时机就是路上偶遇或者团战结束之际跟英雄单挑,所有技能都在冷却同时W技能的被动无效时。前者是为了保证自己的生存,并在沙漏效果结束后进行下一轮输出;后者是为了单挑取胜,比如跟瑞兹面对面站桩输出,那凯南持续输出的时间肯定会更短,在自己的第一轮输出结束后开启沙漏能够保证自己在输出乏力期不受伤害,这点的在团战结束之际自己残血被仇恨的时候特别常用。

简单地说说凯南的天赋符文。天赋我有两种点法,一种是21-0-9,一种是21-8-1,攻击系的点法自然是不用说了,通用系九点时我是点召唤师技能、能量最大值(我也在犹豫这个要不要点)、移动速度加成跟法术吸血,一点时则是只点召唤师技能,另外八点分别点到防御系的魔抗、防御跟小怪伤害降低上,目前我倾向于用后者。

符文我是用的法穿印记,成长生命符印,混搭(因为符文页不够,我更倾向于中单时带固定魔抗,上单带成长魔抗)魔抗雕纹,精华是法术强度。其实这套是APC通用符文来的。雕纹也可以考虑成长或者固定的法强。

出装方面呢,根据场上形势选择相应的装备就可以了。可以选择的装备包括法穿鞋、远古意志、沙漏、帽子、冰杖、深渊跟虚空杖,复活甲(对面控制跟爆发都很强沙漏很难开出来的时候可以买),明显要开始团战而且身上有剩下的钱可以考虑买上蓝药(智慧合剂)再过去,绿药没有购买的必要,某些情况下同时买上红药(坚韧合剂)也是可以的,把红药当成一次性的治疗术也可以,只是效果不怎么明显。

凯南的出门装基本上都是鞋加三血瓶,其它出门装基本见不到了,如果非要说也只有书加一血瓶跟布甲五血瓶这两种而已,但是布甲只能卖掉。凯南能上单,跟中单一样可行。

加点方面就看自己的想法了,有人主Q,有人主W,我就是始终主Q的玩家,实际上主W的人相当少。

我副加的是E技能,没有什么特别的原因,我自己觉得这样合适就这么加了,自己试出来的。我有听过别人的说法,似乎不少人觉得应该副W。

剩下的没什么东西可以说的了吧,我就简单地说一个凯南连招晕人的方法。

出门时不点技能,等到确定是和平补刀时再点出Q技能,安份补刀。二级时点出W技能,不用刻意算,等W的被动叠满时等对方靠近,先Q中或者是A中对方后接上平A或者Q,并且迅速接上W技能,这样这样就能晕住对手。二级时晕住对手基本没什么用处,所以趁晕住的时候再平A一两下就算了,接着继续安份补刀。

虽然初期能够这样消耗对手,但如果线上的对手并不倾向于骚扰自己,不刻意攒W被动安份补刀是更好的选择,这样的机会不要强求。打野的第一轮支援大概会是在单路的英雄三到四级的那段时间,到时候再消耗也可以。

凯南逃生很强,对面带突进技能的英雄(如猴王、锐文,锐文算是特例,因为突进过来会直接开W,消耗一下就回去了)贴过来时用Q击中,直接开WE晕住,这样就能够避免自己被消耗太多的血量了。

至于AD凯南,我坚决不玩。不是说AD凯南行不通,只是会养成一些打AP凯南不能有的习惯。

先法穿鞋子和冰杖,站不住出沙漏,帽子必出,我一般狂暴这样已经打完了,如果还没有结束出百分之30法穿的那个,减群体魔抗的那个都好,打法就是Q先点满,混线用Q磨血+W,还要注意W的被动打4下可以出那个电,加速的E最后点满,这个英雄的被动最强大了,主要是Q要扔的风骚,之后用冰杖粘,团战的时候等第一波技能过去在E进去放大,之后QWE技能乱放,这个英雄前期拿人头很好,技能带引燃和闪现或者治疗+闪现都行,天赋9 0 21

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。