剑与远征能赚人民币吗-剑与远征花钱厉害吗
下载游戏:9game/jianyuyuanzheng/
优点:
(1) 顺应当下潮流,突破现有的游戏模式,针对玩家痛点和需求做了很多创新设计;
(2) 取消体力、失败惩罚、装备穿戴等级、英雄等级低于账户等级等一系列限制,玩家有极大的自由度,可以一爽到底;
(3) 给玩家减负。游戏操作简单,策略性适度,砍掉众多养成系统,增加了玩家的游戏动力,降低了游戏压力和疲劳感;
(4) 游戏资源产出较多,并赠送免费VIP,不花钱也能玩得舒爽;
(5) 付费就变强,充值可以获得更大的游戏成就感和满足感;
(6) 游戏以PVE为主。且竞技场通过三大举措不会出现免费玩家被碾压的情况;
缺点:
游戏中后期关卡难度越来越大,可玩内容较少;
试玩时间:-12-29
试玩版本:v1.29.05
《剑与远征》是由卡牌游戏里程碑之作《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)的开发团队打造的策略类放置手游。《小冰冰传奇》将卡牌游戏推新至第二代。5年半磨一剑,年推出的《剑与远征》品质也极高,游戏内设计环环相扣,让笔者欲罢不能。
顺应当下潮流,针对玩家痛点和需求
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2018年开始,超休闲游戏兴起。以创意为卖点、玩法简单、即点即玩的特点让其俘获全球大批玩家。《剑与远征》选择放置游戏的品类切入,不仅同超休闲游戏一样有简单的玩法和操作,更重要的是有超休闲游戏没有的优势——游戏耐玩性较高,游戏寿命较长。
针对玩家的痛点和需求,《剑与远征》通过上图的玩法设计,整个的游戏体验非常好,笔者玩的时候感觉非常爽,甚至有点上瘾的感觉。
逆转常规,玩法创新
大多数游戏惯用的延长游戏寿命的方式就是通过体力限制资源产出和游戏进度、装备穿戴等级限制、账号和英雄等级限制、以及一定的惩罚机制,比如策略游戏的惩罚机制是损兵,同为放置游戏的《商店英雄》的惩罚机制是英雄受伤后需要休息。在一些游戏中,想通过后面的关卡,必须不停的扫荡已经打过的关卡获取资源,有些游戏甚至要求完成高难度的3星才能扫荡,这样的游戏玩起来比较累。
《剑与远征》的设计与同类游戏背道而驰,别人限制的我不限制,别人不限制的我反而限制。大有不随波逐流,而要开创潮流的野心。
《剑与远征》没有明面上的限制,没有体力限制,没有惩罚机制,没有装备穿戴等级限制和英雄不能高于账号等级的限制。想怎么打就怎么打,哪怕是小白,接受游戏慢也没关系,可以通过试验不同的英雄及组合,逐步深入了解游戏;想什么时候打就什么时候打,简直是强迫症玩家的福音,不必担心体力溢出而肉疼。但《剑与远征》却不允许重复打已经完成的关卡。不过游戏的数值设定比较合理,可玩副本也较多,刷会副本或攒会自动挂机资源,就能通关。
笔者认为取消各种限制和惩罚机制的设计非常高明,本来就是挂机游戏,一直在获取资源,卡玩家反而会让玩家更快离开。放开限制一定程度上让开发团队放弃了体力、卡级等充值收入,反而让大家觉得开发商良心。
玩家减负——简化养成与操作
放置游戏最初是RPG游戏的分支,相应的英雄养成也会比较重。但《剑与远征》却反其道而行之,简化英雄养成以及相应的游戏操作,进而笔者能将更多时间放在过关和副本上,体验游戏最爽和最好玩的内容。
《剑与远征》的养成系统非常简单,只有英雄养成和装备养成。升级英雄的同时,也一同升级技能。而且操作非常简单方便,一直按住升级按钮即可连续升级,连续升级的视觉动效看着也很爽。
装备强化与装备品质相关,蓝色装备最多只能强化到3星,黄装5星。穿戴相应阵营的装备还能额外增加30%的装备属性。也没有什么附魔、宠物、镶宝石等等复杂和逼氪的系统。
养成虽然简单,但由于游戏有七大种族,以及物理和魔法英雄,物理英雄的装备也不同,所以除非氪金,否则无法很快搭建高战力战队。
玩家减负——策略适度
由于小白相对较多,所以《剑与远征》在游戏策略性方面也做了减法。只有一个阵型、没有战中策略或技能释放(自动的情况下)、没有复杂的建筑升级等等,只保留最核心的战前策略,即英雄搭配及养成,需要根据对方英雄的阵营选择相克制的英雄。
抽卡一时爽,一直抽卡一直爽
现在抽卡几乎是所有游戏的标配,如上图,《剑与远征》在抽卡上做了2点优化。一是抽卡道具多样化。算鉆石在内,共有6种抽卡道具。让笔者觉得游戏给的奖励多的同时,更让笔者有抽卡间隔时间很短的感觉。二是这六种道具游戏内全部有产出,且在中前期产出速度较友好,哪怕不花钱肯花时间就能慢慢获得进而抽卡。
再算上游戏赠送的英雄和副本商店可兑换英雄,《剑与远征》的英雄获取和英雄养成都相对轻松。相比同类游戏的游戏难度和压力会小很多,这就是很多玩家愿意肝的原因。
不是每次10连抽都能获得紫色及更高品质的卡,但考虑到游戏坑不深,抽卡概率不高也可以理解。
免费VIP与高资源产出
除了推图碾压和排兵布阵的 *** ,《剑与远征》内领奖也十分过瘾。升级、过关、活动、任务(日常、周常和主线)、副本、社交等等都可以获得游戏奖励,连续领奖的感觉非常爽。
而另一个比较良心的设定就是免费VIP。让笔者觉得玩《剑与远征》像是在挣钱,对于像笔者这种免费玩家非常有用。
顺便说一下,笔者已体验游戏5天,所在公会35人,超过24小时未登录的玩家只有7人。可见大家对《剑与远征》整套游戏设计还是非常认可的。
付费就变强
如上文提及,提升实力只需要英雄和装备2个系统,即高品质装备和装备强化,高品质英雄和英雄等级提升。获得高品质英雄和装备后,战力提升立竿见影。尤其中前期关卡和副本难度比较平缓,因此充值后,即可一路开挂,所向披靡。
平衡付费玩家与免费玩家之间的差距
由于游戏以PVE为主,所以不会像策略游戏一样存在大量免费玩家经常被碾压的情况。只有在竞技场才会被攻击,但只损失竞技场分数,除竞技场分数奖励外,不会影响资源获取和英雄状态等核心利益。
即使如此,为了避免普通玩家被频繁攻击。《剑与远征》采用了与COC一样的匹配对手的方式。点击“挑战”后,系统给我推荐了实力高于自己、与自己实力接近和低于自己的对手,想快速冲榜,就打排名高的玩家;想刷奖励,就打排位低的。
另一方面,设置有限的免费PVP次数和门票掉落。
第三个方式,设置不同等阶的竞技场,鼓励玩家与自己水平和实力接近的玩家较量。笔者打了几天竞技场,一直与自己战力接近的玩家较量,互有胜负才最有意思,没有很强的挫败感。
放置游戏的缺点无法避免
游戏到中后期后,关卡难度越来越大,能做和能打的内容会越来越少。不付费的话,被卡的时间会越来越长。
结语
综上所述,《剑与远征》是一款品质和友好度极高的游戏。游戏策略性适度,难度不高,操作简单,适合绝大多数游戏玩家。尤其《剑与远征》经过海外市场检验,且做了很多突破创新的设计,是一款非常值得体验的佳作。
远征花钱吗
剑与远征平民玩家的钻石应高有限制有计划阶段的消费,下面小编就和大家分享一点关于钻石消费的心得,希望对平民玩家氪金发展有所帮助:
这游戏的钻石消费,有四个阶段。
第一阶段是有钻石就抽卡,2700不用迟疑。
第二阶段是在全队220级左右,这时候你会疯狂卡尘就需要用钻石刷新悬赏栏,这时候你的悬赏栏应该七级了,刷出几个500跟800尘就给力了。加快你升级的脚步,与那些不舍得刷新的玩家拉开距离。
当然你氪粉尘犒赏令也是一样的效果,两个叠加效果更快。
第三个阶段在队伍养的差不多了之后,这时候专属变成了最重要的,开始钻石买专属材料,迷宫里有打折的。
把最重要的几个专属都开了。
第四个阶段,这时候你应该在27图或者更高。
专属30你已经有了三个左右。
这时候专属的需求也变低了,开了也就那么回事,推图也基本走到尽头
然后进入第四阶段,占星,钻石都拿来占星,凑够就占,不用迟疑。以前看起来最奢侈的事情,现在成了唯一的乐趣。
剑与远征中适合平民的英雄组合有哪几种?
问题一:远征ol烧钱吗 5分 这游戏前期不怎么费钱(0-59级),基本上花个20或30,再配合游戏的充值送金币活动,就能得到价值100多RMB的金币(绑定)。但是到了后期。这个烧钱啊,比如重铸一件4D的,想要极品一点,100RMB最起码..
七档的就更不用说了,重铸石50RMB一个
楼上的说声望基本可以换到所有东西,可是,那个代价相当高啊,4档不怎么样的装备就要好几万声望,更何况好一点的,这样,请问你要进多少次副本才能把自己弄极品呢?
所以,建议卡59就够了,不是大款就不用往上升了,等级高没用,装备不好,一国战就是当炮灰的料
问题二:远征OL烧钱吗?不花钱能不能玩? 远征OL已经改名远征2了,还是依旧免费,不花钱也毫无压力,只是不能和其他玩家交易。绑金什么的拿到手软,升级送做任务送做副本送节日送各种送,完全足够打造自己的神话套装了,不过想成为万万人之上,还是不容易的。
问题三:远征什么职业不花钱能玩好? 现在游戏中武圣职业有一半人玩,高躲闪的武圣可以冲到人堆里放放风雪......但是武圣不花钱的话,玩起来很不舒服,装备差没人组你,技能主要是近身攻击,抢不到怪的,不花钱不推荐剑仙:一个加血的职业,双防很平均,单体攻击也可以,会隐身技能,在副本中很抢手的,但是给别人加血很累的,杀天师和幽冥很简单,但是碰上武圣还是赶紧跑路吧,武圣物防太高,但是仙双防平均,相对武圣来说防就低了,推荐新手和不花钱的人玩天师:法防很高,但是怪大多数是物攻的,因此被打起来很痛,在副本中天师只要站在原地放冰就可以了,很省事,拉怪什么的都是其他职业的事,国战的时候也是天师大显身手的时候,队友的功勋基本都靠天师,但是平时做点任务什么的会很多次,要有心理准备,脆皮王子,的时候是全职业最多的,幽冥其次,武圣第三,剑仙生存能力最强,不是很推荐,但喜欢冰与火光效的人值得一玩幽冥:要PK的话对操作要求最高。也是不花钱最推荐的。可以召唤冥魔替主人去抗怪,弥补了自己防御的不足,但是需要读条来召唤宝宝,59还可以召唤远程攻击的灵兽(法术攻击比冥魔高,防低,不能替主人抗怪),因为它有四分之一的属性都被BB拿去了,所以对装备要求稍低一点,强烈推荐玩武圣的人最多,价钱最高,次之,天师,剑仙幽冥玩的人很少,装备相对便宜
问题四:远征OL好玩吗?烧钱吗?玩过的说。 一般,对于烧钱来说,还一般吧。。。
问题五:远征烧钱吗?不花钱能不能玩? 远征是一个免费游戏,道具收费,但是不花钱也是毫无问题的,通过做任务、升级、签到等送的绑金完全足够自己的使用,只是不能用于玩家之间的交易。另外升级装备需要非常谨慎,方向错了,花再多材料也不如人。
问题六:远征OL一定要花钱玩吗 我现在99级全身神话!没花一分钱!装备主要是声望换!5条属性的!切记不可换使诗!使诗不能强化附加!然后就是打副本声望练化!差不多一个星期出一件神话装备!不花一分钱!不过过程是挺长的
问题七:远征2游戏花钱吗? 总的来说,这游戏只要有时间就能牛,没时间就花点小钱咯~还算平衡啦!!! 但是120级以后就花的多了 要不然就是炮灰
问题八:远征OL花钱吗?没钱能玩吗?怎么玩 远征OL现在已经改名远征2了,画面全面升级,同样保留了免费机制,不会对玩家收费,不过坐骑和时装这种高逼格的东西还是要买的,不会强迫~连续登陆七天也是可以送坐骑的,其实买了也是为了与众不同罢了。
问题九:我是一个平民玩家,现在玩远征2,请问问大家玩什么职业好求正解 你连玩什么职业都不知道,那肯定是不会玩了,自己做装备什么的就不用想了,花钱做装备也不用想了。远征2现在又5个职业。新职业我没玩过,但是就远征那掉钱眼里了的德行,新职业不花钱估计玩不好,而且你一开始也选不了。平民玩家而且刚玩的也只能玩剑仙了,奶妈吗,做什么都有人要。选别的你一身垃圾装备副本没人带,国战没人带,做任务遇见个强点的boss你还打不过,剑仙不管先期后期都有人要。当然,如果你能说会道能交朋友的话,可以让家族或者帮会会做装备的人交你,然后多打点副本材料去卖,还是可以做套不错的装备的。这种情况下玩武圣或者法师吧。这2个职业装备好点的话混国战和沙漠都挺爽的。
问题十:远征OL花钱吗?什么职业花钱不多也能玩的比较牛 我是玩武圣的 但是记得你要去玩梦想版 装备很好做的 战士永远是主角 战士的装备难做点 也不是做不了 主要是你要长期在线玩 天天要刷各种声望 做很多的活动 但是只要你有时间的话 只要不是超级人民币 一般还是打得过的 还有就是要找一个好的师傅带你 这样就升级快哦 而且要是你的师傅是人民币玩家的话 你升级做装备就更加的快
《剑与远征》是一款非常好玩的英雄放置之类游戏,并且这款游戏还是由莉莉丝娱乐公司研发的一种游戏,这款游戏因为其中有很多可以利用的英雄卡片还有很多的福利,赢得了广大玩家的喜爱,那么《剑与远征》这个游戏,对于平民来说怎样的英雄组合才能够变得很厉害呢?那么接下就让我们一起来看看适合平民的英雄组合都有哪些吧。
第一种适合平民阵容的第一种就是卢修斯,雪米拉,塔西,尼莫拉,莱卡,这个阵容对于平民来说是很容易收集的阵容。这个阵容的主要资源就是我们的雪米拉,这是一个用来持续输出的英雄,同时对于卢修斯可以保证我们的英雄不会被直接秒掉,增加防御力还有护盾,莱卡同样是可以造成很高伤害的英雄并且还不容易被秒杀,最主要的是他的生命力是很顽强的。
第二种第二种适合平民的阵容就是,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞尔,雪米拉,这个阵容对于平民来说也是很容易能够得到卡牌组合,同时这个卡牌组合以米瑞尔为中心可以打出来非常高的伤害,同时卢修斯还有布鲁特斯可以当做最有力的前排英雄,卢修斯提供护盾,布鲁特斯提供攻击还有抵抗伤害,米瑞尔可以提供爆发伤害同样是一个非常厉害的平民英雄组合。
第三种第三种英雄组合就是贝琳达,卢修斯,霍根,雪米拉,福克斯,这几个英雄同样是很厉害的阵容,并且是以雪米拉为中心的阵容霍根不仅可以伪前排提供防御力,同时还可以打击敌人,并且具有一定的容错率,可以保证前排不被击溃,贝琳达可以提供爆发伤害,雪米拉提供持续伤害,是一个很厉害的贫平民组合。
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