打野无双现在去哪里了-lol无双打野现在在
S3 打野英雄排名, 关于那些曾经可以冒充不专业打野的英雄现在可以退出了,有回复血量的英雄现在打野有着更大的优势,现在S3打野不是考虑怎么打野打的快,是考虑怎么不被野打.
排名:
T1: 野兽之灵,沼泽巨魔,鞋子,盲僧,梦魇,雪人,稻草人,科加斯.
T2: 小丑,瑞文,船长,阿木木,嘉文,熟人,龙龟,龙女.
此上排名不能作为最专业的,但是可以作为参考,因为T1基本上是全部都有恢复技能的英雄.
望采纳.
LOL盲僧在现版本还能打中单吗?
每个打野英雄都有自己独特的一点,有优点当然也有缺点。
李青(盲僧)优点清野快,到2级之后就可以选择去上路或者下路抓人。(GANK成功率高,推荐使用)
赵信(德邦总管)有突进技能,是刺客那一类的,在草丛一蹲,坐收渔利。(GANK成功率高,推荐使用)
NOC(永恒梦魇)虽说清野慢,没到6级之前不好GANK但是到6级之后GANK的成功率还是比较高的。
内瑟斯(沙漠神)我经常用这个任务打野,以为我喜欢他的W减速技能,W1级的时候就能有很好的减速效果。被他GANK减速上了,那个人不也是残血状态。
其实还有很多的打野英雄,比如:皇子-嘉文四世,潘森-斯巴达(打野很废),稻草人,水晶先锋-蝎子(这个打野英雄很好、清野也比较快),蜘蛛女皇,波比,皮城执法官-蔚,殇之木乃伊-阿木木,武器大师-贾克斯,努努等。在这里我就不一一详细说了。
lol 我们阵容 无双 亡灵 蛇女 惩戒 泰坦 怎样 如何打的强力 如何快速打出优势?
您好,很高兴回答您的问题!盲僧—李青:盲僧这英雄在现版本算是真正的一次大削弱了,也是这英雄比较热门的原因吧,从S6赛季就一直在被削弱,E技能的拍地板效果,大招的伤害再到今天绿色打野刀和眼石的移除等对盲僧都有一个极大限制的削弱,所以现在打野都不怎么适合了更别说打中单了,所以我是挺不推荐盲僧在现版本打中单的,下面我具体分析一下原因,希望可以帮到你!
首先盲僧本身定位是一个打野战士类型的英雄,那么最明显的缺点就是手比较短,不管你的伤害在前期多么高或者是多么强势,在中路面对的大多数都是手长的AP英雄,前期肯定是要被压制的,而现版本的节奏就是比较快,前期无论哪一方拿出一点优势,那么雪球都可以很快的滚起来巨大优势乃至在10分钟左右凭借峡谷先锋上高地也不是没有可能,所以盲僧在前期的节奏很差,不适合版本的节奏!
其次就是盲僧的主要W位移的眼石在现版本已经没有了,这一点我在上文也说过,只凭借饰品眼的话盲僧的灵活性是不够的,而本身六神装只有六个格子的情况下总不能卖出一件神装留出空位买几个针眼吧!这样的话不止在后期的战斗力有所削弱,前期没有眼石的支撑瞎子在进攻和跑图支援方面都会有极大的削弱!
最后就是团队的总体输出伤害,因为盲僧总体还是属于一个AD的战士英雄,即便是在中路的出装比较暴力的请款下还是不能改变的是他的输出就是AD伤害,如果队伍的上单和打野携带一点AP伤害的话那么就是菜刀队,那么对方的前排在后期就可以肆无忌惮的打伤害,而自己还没有什么好的办法可以应对!
LOL求无双剑姬打野攻略
蛇女中单,剑姬上单,亡灵和惩戒下,泰坦打野。这样分配是最好的。下路打暴应该很快,绝对的压制。泰坦gank 还是很强的,打野速度也快。所以这样分配对方应该坚持不到30分钟。就要举白旗了。楼主觉得好的话,就采纳吧
求lol英雄联盟野区怪的刷新时间,最近在练打野,谢谢咯!!
无双剑姬的强项:由于无双剑姬的被动技能她可以在收割完双BUFF之后还有满血去gank 前期W技能的攻击加成和反弹一次普通伤害 和后期E技能的120%的攻速加成 Q技能的双突进 R技能的无法选中让她在6级之后无比强大。
无双剑姬的缺点:无双剑姬是一个无控制 无逃跑技能的英雄在切入时很容易被集火。
我这里用的是21 9 0的天赋。
攻击天赋就不用解释了。防御天赋点出老兵的伤痕可以让菲奥娜没那么容易掉。
无双剑姬的符文:
红色:全护甲穿透
**:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:固定攻击
我觉得这套符文一般ADC都通用很实在,个人喜欢用剑姬打野下路ADC还是让VN EZ来担任。
无双剑姬的召唤师技能:
对于打野英雄惩戒是必须的。
闪现都是的技能闪现可以让菲奥娜更快的切入战场也可以让没有逃跑技能的菲奥娜在EQQ闪现之后迅速撤离。
带衰竭的话可以让菲奥娜更好的gank 但是个人还是建议带闪现。
lol无双剑姬好不好?
狼
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
幽灵
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
魔像
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
02:25 小龙出现
小龙:6分钟刷新
15:00 纳什男爵出现
大龙(男爵):7分钟 刷新
lol打野英雄推荐
菲奥娜这个英雄还是不错的,瞬间爆发力惊人,战斗可以把他当剑圣易来用,剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。
首先说定位,官方说明,剑姬是个adc,主要路线分为上单和打野gank两个类型。
打野gank型:天赋:闪现惩戒,符文:攻击+物理穿透。出门布甲+5红,先升e,加攻速的,提高打野效率,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1级q,此时你可以考虑骚扰下,当然一般不是对方兵线很压前,我会考虑继续打野。按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙。
上单混线型:
加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是鞋子+3红,布甲+5红就是加长混线时间,鞋子+3红主要是机动力强,配合q、e,还是很有鸭梨给对面的。用好w,对方会很无奈,尤其是格挡了对方的强力攻击。
想说点的是,剑姬的大招相当给力,释放期间无法选取你为目标,配合被动吸血,越塔,残血杀满血不是问题。
前期核心装备灯笼,攻速鞋,狂暴之刃。后期神装,我个人推荐2级鞋(攻速/忍者/水银根据个人喜好出吧)、饮血剑、黑切(幽梦)、提亚玛特、冰锤、春哥甲。
最后讲团战的走位。刚开始我就说剑姬用的好不好主要看你切入战局和潇洒退出再切入的把握。一般开局我不建议你作为起手,因为没什么控制技能和反控制技能,可能你刚冒头,你就被按住送回温泉了,建议不是遭遇战的话,你等己方tank上去后,骗取对面控制技能后,冲出切对方后排,q、e提供的强大机动力可以瞬间压退对面的后排,w自保还行,大招选取对面脆皮,这个技能有点类似DOTA里面的剑圣的无敌斩,放完大招你又在对面第一选取的目标那里,确保秒杀他。此时你若残血,战局还不是很明朗,可以考虑退后打野小兵等补血再切入,不要残血去追对面几个残血党,记住尽量不要走最前面。
剑姬我个人定位就是个突进刺客,如果对面控制太多,水晶饰带也可以考虑装备一个。
(ps:纯手打,打了好半天,手都累了。。。个人的一点小建议,希望能给你点帮助,望采纳!)
目前来讲打野主流一定要凶,清野快,野区单挑不能怂的。盲僧是打野的必修课,要学打野,请先盲僧。不过盲僧由于难度关系,玩好跟玩差差距太大。要稳一点的打野就是VI、赵信和王子,有突进有控制,团战强。再下来是龙女,清野快,单挑猛,团战强,但是无控制,抓人弱。如果手速和意识都不错的话,蜘蛛和稻草人也是一个好选择,但是路人没见过蜘蛛打野亮的,稻草人基本都是坑。剩下的打野人马。无敌二。狗熊。夜魔。阿木木等等,因为版本的关系,比不上上面的打野,不过倒也可以试试。另外,极其不推荐非主流打野,这个版本打野的重要性很高,选个非主流打野就是带蹦三路。
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