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青钢影cg-青钢影cv

青钢影cg-青钢影cv

《英雄联盟》烬了。毕竟烬是射手,青钢影是战士。根据英雄联盟2019赛季CG《觉醒》视频3分10秒左右的动画剧情来看,射手大概率打不过贴脸的战士,亡是肯定的。

烬作为一个令人胆寒的笑面杀手,烬的兴趣不仅仅在于杀目标,他痴迷的是谋杀艺术的完美无缺,在他看来亡是一个人一生中最重要的时刻,身为射手的烬会用威力强横的短枪以及罕见长距离的击杀能力,震慑每一个胆敢与他较量的人。

烬的对线思路

在对线期的时候,我们要利用自己的推线能力来取得一些线权,在第4枪的时候可以A+Q来换血,烬因为只有4发子弹,所以在换子弹的时间我们需要利用技能或者移速拉扯来过渡一下,在合理打输出的前提下,烬的对拼能力在下路是非常强的。

另外烬有个小技巧,在放R技能的时候,第4枪我们确定能命中对方的时候可以R完瞬间接W技能,R技能附带的高额减速会让W稳稳命中,达到留人的目的。

烬和青钢影谁了

LOL经过十年的不断更新不断变换,现在的LOL已经是一个各个方面非常优秀的游戏了,在游戏外面官方给每一个英雄都准备了专属的CG,游戏的故事都非常的精彩,设计的领悟和位面也非常多,虚空、半神、全神等等一些身份,都丰富了这个游戏,他们的背景都可以拍一部**,可惜主角太多。在游戏里LOL做的同样非常优秀,在远古时期英雄的造型都非常的丑,女性英雄完全不像女性,而且英雄的模型也非常的模糊,不过现在英雄的细节都做的非常完美,不仅仅在英雄模型上做的好,技能特效、技能音效、攻击音效都非常的好听,下面这些音效健健我是爱不释?耳?,非常喜欢听。

派克斩杀

派克大招的斩杀音效非常的帅气而且彩蛋满满。派克放大的瞬间,音效普通一把锋利的刀叉刺向地面,给人强力的打击感。派克的武器也是鱼叉,非常符合派克大招的音效,还有被派克斩杀的敌人也会出现派克的音效,会说:睡吧!睡吧!然后你会感觉脑子像进水了一样,咕咚咕咚的。

源代码青钢影

源代码系列的皮肤一直都受到玩家的喜爱,给人很强的金属打击感,而且晓得非常有高科技的感觉,源计划青钢影Q技能的二段音效好听到爆炸,玩过的小伙们都知道这款皮肤的手感还是非常不错的!

豹女W

豹女最好听的音效就是她的强化W,敌人中了豹女的Q或者夹子有了标记,然后豹女可以直接扑到敌人面前,就是那么扑的一瞬间会听到?啪?的声音,听起来非常的带感,还有豹女豹子形态Q击杀的小兵的音效也非常的好听,豹女要是会刷野,节奏看起来非常的舒服。

SKT武器

武器的SKT皮肤,贾克斯拿到全球总决赛的奖杯,这款皮肤的好听的音效是贾克斯拿着奖杯敲小兵和防御塔,特别是小兵会发出?叮叮叮叮?的声音,就是奖杯撞击小兵的声音,尤其是第三下会重击声音会更大,听起来是不错的。

时之砂艾克

时之砂皮肤是我最喜欢的皮肤之一,因为这款皮肤的音效非常符合皮肤的风格,砂就意味着有沙子、沙漠的感觉,这款皮肤艾克攻击的时候没一下平A音效就特别的沙哑,三环的第三下的时候也会很好听。

《英雄联盟》中蔚的背景故事是什么?

都没有。

2019年1月的月底时,英雄联盟官方发布了一支2019年的全新CG动画《觉醒》,在这支全新的CG全新动画中我们看到了很多熟悉的老英雄登场,

比如德莱文、锐雯、亚索,也有卡蜜尔、烬这种近年发布的英雄,以及艾瑞莉娅、阿卡丽这种去年重做的英雄。这个CG的制作水准非常高,引起了人们的称赞,在外国视频网站已经有超过3000万次点击了。

后来,有玩家询问了英雄联盟的官方人员,为什么在这支CG动画中,卡蜜尔的眼睛颜色会改变呢。在《觉醒》的CG动画中,卡蜜尔带领海克斯部队前往一个剧场,追捕远道而来的凶徒烬,最终,烬利用陷阱击退了海克斯部队,卡蜜尔决定亲自出手。

在CG动画的前半段,卡蜜尔的眼睛颜色是蓝色的,但在遇到烬后却是变成了**。英雄联盟叙事团队的负责人Scathlocke则是在之后作出了解释,他表示卡蜜尔的眼睛颜色改变了,是对应她在游戏中的被动技能。

卡蜜尔在游戏中的被动是根据她正在攻击的英雄对象,来获得不同属性的护盾,分别的蓝色和**两种。在CG动画中的那个镜头,卡蜜尔意识到烬在剧场设置了陷阱,所以她作出了威胁程度的分析才采取行动。

Scathlocke表示,他们在制作CG动画和背景故事时,也尽量结合英雄的技能组,在故事中呈现他们的玩法技能。对于叙事团队而言,探索这些英雄在符文之地中如何展现他们的能力,也是一个有趣的事情,将幻想具象化对讲述故事有很大的意义。

由于游戏和世界观有一些区别,传达的东西自然是略有不同,卡蜜尔的被动是获得不同的护盾,而CG动画里的瞳孔颜色变化则是一个艺术化的处理了。有玩家也好奇,这个CG动画的故事是原创出来的,还是与英雄联盟的世界观同步。

Scathlocke则是回答表示,这个CG动画里的发生的场景和故事,正是符文之地上演的事情,比如锐雯被抓回诺克萨斯接受审判、赛恩第二次率队入侵艾欧尼亚、阿卡丽携手艾瑞莉娅抵抗敌人、卡蜜尔追捕不速之客烬,叙事团队希望借助CG动画来传递这些英雄的全新故事。

叙事作家Phillip也确认了烬目前在皮城执行任务,但他的杀戮引起了卡蜜尔的关注,卡蜜尔和执法者追踪到皮城的一个歌剧院,至于烬能否逃出生天,卡蜜尔是否可以成功逮捕烬,相信官方后续会给出我们一个满意的答案。

但至于这些故事的后续情况,是否会在今年全部诉说,Scathlocke就卖了一个关子,他表示在2019年,叙事团队会为玩家带来更多有趣的故事,而且新故事立即就会到来。

金克斯打得过蔚吗

《英雄联盟》中蔚的背景故事是关于英雄联盟英雄蔚的身世。蔚曾经是祖安黑街上的破坏分子。她性格急躁、脾气火爆、凶神恶煞,对权威满心不屑。蔚从小到大都是孤身一人,所以练就了一身生存的本能,也培养了一种恶毒刻薄的幽默感。

现在蔚与皮尔特沃夫守卫一起合作,维护着皮城的安宁。靠着她手上的一副巨型海克斯科技拳套,保卫着皮城的安全。

蔚的玩法简介。

蔚的Q技能积蓄力量,以准备进行一次能够带着蔚一起冲刺的强力重拳。第一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时,在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。

第二次施放向前冲刺,对命中的敌人造成55/80/105/130/155(+0.8)到110/160/210/260/310(+1.4)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。

LOL新英雄阿克尚技能曝光,W能复活四位队友,R技能是光弹加特林

打不过,

金克斯会像CG里那样继续炸皮城,而皮城高层会与炼金男爵们会达成和平协议,金克斯变成众矢之的。(和平协议这一点在玩英雄联盟进入峡谷的等待页面中会出现)

而凯特琳与蔚游戏中的最新对话是反目,虽然也有人说是因为两个英雄是被两方玩家操控这么说的。

但如果在事件发展的剧本里凯特琳与蔚存在反目,可能是为了金克斯,也可能是为了祖安。(如果凯特琳因为皮城贵族青钢影掳走父母加入祖安一方,蔚继续担任执法官,可能脑洞会大点)

但后续英雄厄加特的出现,以及厄加特的背景故事已经告知祖安依旧是处于内乱之中。厄加特收拾了炼金男爵们,并成为祖安精神领袖。

吉格斯的背景故事是吉格斯来到了皮城学院,后来遇到金克斯,并与金克斯成为好友,搬去了祖安,恐吓着炼金男爵与普通市民。

可能在和平协议后,蔚与金克斯会正式像猫和老鼠一样追逐,金克斯不停地骂蔚是大笨蛋。

在英雄联盟新赛季来临之际,拳头官方也是用一部宣传CG《破败之咒》,告诉了英雄联盟玩家们这个新赛季的 游戏 背景主题,那就是英雄们合力对抗最终BOSS破败之王,而英雄联盟的设计师们在采访中透露,在新赛季当中所有更新的新英雄都会围绕着“破败王”展开,所以前一段新出来的英雄格温的设定也是破败王老婆所缝制的布娃娃,而除了格温以外,英雄联盟官方又在测试服当中更新了一个全新的新英雄,而这个新英雄就是“阿克尚”。

在新英雄的背景设定当中是一位来自恕瑞玛的光明哨兵,凭借独特的光明哨兵武器来对抗黑雾的侵袭,跟赛娜和卢锡安是相同的职务,最终也是会跟英雄们一起对抗最终大BOSS破败王。从背景当中也是不难看出这个新英雄就是一位新的AD英雄,其中他的英雄技能也是非常的花哨。

目前在测试服当中新英雄也是正式上线,其中他的技能也是被曝光,首先是他的被动技能 被动阿克尚每第三次普攻或者技能造成额外物理伤害,并且如果目标是英雄还会为阿克尚提供护盾。在普攻后,阿克尚会射出第二次普攻造成较低伤害,这个额外普攻可以被取消,如果阿克尚取消了这次攻击,则获得移速加成。

从这里也是能够看出新英雄应该是利用被动的普攻效果来打输出,其中可以造成第二次普攻的被动也是跟卢锡安的被动相同,只不过要注意这个被动能够自动取消,如果自己取消了普攻那么能够增加移动速度,我个人感觉能够打上单,毕竟有这个效果可以拉扯一些短手的战士英雄。

Q技能介绍:阿克尚丢出飞轮并收回,对沿途敌人造成物理伤害,每命中敌人都会使技能距离增加,并且可以造成两段伤害,敌人被Q技能击中会被显形。 这个技能可以想象成,短距离纳尔的Q技能,不过要注意的是击中敌人Q技能的攻击范围会增长,并且来回都有伤害。

W技能被动:阿克尚的友军如果被敌方击杀,则会将该敌人标记为恶徒,如果阿克尚参与击杀一名恶徒,则会获得额外金币,并让被恶徒击杀的友军立刻复活,与此同时移除其他恶徒标记。 主动:阿克尚进入短暂的伪装状态,如果靠近地形则加长,在此期间,阿克尚可以得知恶徒的去向,并且朝着恶徒移动会获得法力回复和移速加成(佛耶戈E技能类似)。

我个人认为这个英雄的W技能是核心,因为这个W技能是能够瞬间复活队友, 只要新英雄阿克尚杀敌方英雄够快,那么队友就可以瞬间复活,从英雄联盟官方的测试服内容当中也是能够看到阿克尚在击杀了敌方四位英雄之后,己方的四位队友全部在泉水当中复活,从这里也是可以猜测,可能敌方英雄双杀,那么就算说阿克尚击杀了敌方英雄,也只会复活一个人。

E技能介绍:阿克尚发出一个钩锁,嵌入命中的第1个地形,之后再次释放则会在这个地形上旋转,朝着最近的敌人发射子弹,在此期间,阿克尚可以再次重新释放来回到地面并进行最后一击,并且会击杀会重置冷却时间。这个技能感觉就是反杀神技能,可以想像成远距离攻击的青钢影的E技能。

R技能介绍:阿克尚锁定一个敌方英雄进行充能,当充能结束或者再次释放时,阿克尚都会根据充能射出子弹,造成基于已损失生命值的伤害,可以在R期间使用E技能。这个技能也是我认为非常华丽的,尤其是R技能的在施法的时候非常想加特林子弹。(简单来说就是蓄力越久,子弹越多)

在这个英雄出来之后,我个人也是感觉这个英雄的上限会非常的高,W技能独特的复活机制,完全就是在 游戏 后期逆转局势的存在,而其被动的加速效果感觉在对线或者打团期间也是非常的能够进行拉扯,就是目前不知道设计师会不会让阿克尚的W技能机制完整的进入到国服当中,毕竟测试服当中的新英雄都是非常厉害,我个人认为击杀敌人之后复活时间减半才合理,你们觉得呢?

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