lol虚空行者背景故事-lol虚空行者视屏
我不是什么高玩,只是个卡萨丁的爱好者。并不是说玩的多好,但是每次玩的都很开心,一般还不会迷失方向怀疑人生,呵呵。
不知道你出装备怎样,但是一般来说虚空法杖和帽子是APC必备的。
虚空怕控,而且天生嘲讽脸,出现的太早肯定被秒的。必须等敌方威胁较大的角色进入cd后切入。切入后首选目标也是对面apc,adc,这要看环境。比如EZ,狐狸这种货,就算自己掉也不能让他活下来。作为自带闪现的apc,你最大的优势就是想搞谁搞谁。
如果你已经冒险把对面apc秒掉了(这当然很容易的),即使被搞成残血也没关系,只要跳出来了还可以等机会跳回去QE。应该没人想搞你,谁都知道过个4s你又跳走了,相对其他法师,残血了就不敢再逗留,更别说返回战场了。但是作为自带闪现的apc,只要不被秒,就还能消耗对面技能。
至于后期拿人头,我觉得没什么必要。前期你抢人头可以帮助队伍建立优势,但后面应积极帮助队友拿人头,这样玩的也轻松些,不然你一光荣就等团灭。作为一法师,光荣也很容易。不好意思,我是玩辅助出身的。
我觉得最好的人头就是对面apc,就是那和你对线的。卡萨丁沉默,魔抗高,本身就是法师杀手,而且说搞就搞,烦不胜烦。保持蓝量,避免错失良机。中路打崩了游戏就差不多了,有句话说:如果有自信,想输了两路还能翻盘,就选中路。反过来中路崩了另外两路想搬回来也很难,要对得起中路这位置要必须谨慎。关于游走,我觉得下路上路如果不买眼,我一般是不会去的。情况不清楚,失败的几率很大。还不如在线上压对面法师。遇到对面是下列英雄须小心:妖姬,发条,鱼人。
还有一些基本素质像眼位,gank路线,打野路线什么的不用我教吧。
Lol 虚空行者 出装及其打法
楼主求采纳
第15位,时光老人大招,时光穿梭
此技能让人闻风丧胆,让人欲哭无泪,让人反杀被强杀,有木有?..呃..不对不对,是强杀被反杀
大招的法术加成是2.0,初始化是600/850/1100也就是说,你的法强达到300。对于脆皮或给自身来说基本就是满血的了,另外配合W的主动,能让长CD的大招减到1分钟左右。为何称不上贱技能呢?
第14位,巨魔之王大招,强权至上
此技能被荣获得单挑之王的称号,肉坦可以瞬间变成脆皮,脆皮可以瞬间变成黑白屏,另外此技能还有偷取对面护甲和魔抗的效果,也就是说让半肉的巨魔可以变成全肉,但是时间不长,只有4秒。4秒一波团战应该够的了。
第13位,殇之木乃伊大招,木乃伊之咒
团战最的大招之一,超大的AOE群控,伤害充足,控制时间又长,一个好的大招能瞬间让对面全部,但是这个技能要需要良好的预判才能完美的释放出来,如果你强行开团,可能害自己人。
第12位,永恒梦魔大招,鬼影重重
团战最技能之一,敌人全视野消失,另外还能突进,6级Gank最强英雄之一,当然距离有限不过此技能越高级,距离越远。梦魔除了Gank,刷野能力还是挺强的。
第11位,众星之子大招,祈祷
(前言: 我玩老鼠的时候(当时还是半血,星妈满血),被辅助星妈反杀,不是我太垃圾,而是他,我总感觉他的血不会减,每次打到他一点点血的时候一个W,我没说话,再打到他残血的时候一个R,我又没说话,又打到他残血的时候他居然给我放个治疗术,他丫的,不可忍啊,Ps:这是真实的故事。)
随着星妈的被动被更改,大招的治疗效果明显加强了很多。当然最为可怕的还是全图加血,星妈无论在前期,中期,后期,支援,打团,还是消耗,都。简直贱到极点.
第10位,提莫大招,种蘑菇
千万别去追提莫,因为你不知道在哪里有蘑菇,哪里没有,随着400的取消,提莫越来越火了,非办即选的节奏,这里就不做多解释了,观看这个视频就知道了:点击进入狗头大战提莫链接<<<
第9位,虚空行者,虚空行走
超短CD,超强位移,后期难追,前期难打,中期被抓爆,有木有?第九名应该不低了吧?因为后面还有比这个技能更贱的,虚空行者在他有蓝Buff的时候,或者接近满蓝的时候别追,因为追了你也追不上,如果虚空没蓝Buff或者没蓝,那就追,因为他不可能连续释放两次大招,他必然会冷却被动后再用,或者先用两次大招后冷却被动用第三次!
第8位,水晶先锋,晶状毒刺
的大招,的配合各种加速去勾人,的把ADC或AP拉倒塔下,让塔任意射,的强杀变反杀,的先手变反手,的反手变先手的神器,你还在等什么呢?赶快拿起你手中的鼠标买下吧。
第7位,首领之傲,超动力定位转换器
什么叫做贱?什么叫做?什么叫做有安全感的男人?
你拥有它,可以随意替换人的身心,可以随意让他被群殴致。
你拥有它,可以随意被群殴,随意的吸收伤害,为队友创造出更有力的条件。
你拥有它,你可以知道怎么样勾搭妹子是最好的,因为妹子的时候,你一个大招把追她的人转换了,那个时候的目光,多么美好,多么纯洁,多么羡慕?还在等什么,只需3150就能买到如此神器
第6位,加里奥,杜朗石像
如果说上面的技能是贱,那么这个群控是非常贱的了,伤害厉害,而且被群殴还有加血,这什么跟什么嘛。(当然要加W。才有回血)而且还有控..而是特别厉害的大控。一般的英雄很难破解这个技能。
第5位,扭曲树精,复仇漩涡
这个技能怎么说呢,说贱也不贱,说不贱又。因为有减伤20%,这20%什么心态,也就说原本能秒人的,都能变成秒不到人..另外伤害也特别高,不过这英雄偏于冷门,所以很少看到。真是可惜了这神技..
第4位,钢铁大使,外交豁兔
外交兔的变态在于无敌8秒,而且还免疫所有伤害,但是施法的那个人不免疫,所以一般大招套到伤害最少的人,那个人当然是辅助,而且在8秒的时间内,起来后的兔子能秒掉2个脆皮,当然距离远的不行咯。
第3位,亡颂唱者,安魂曲
最贱的技能莫过于歌的大招了,如果你看他不顺眼,哪怕是在他家里,也照样炸,如果你看他走位太过于飘逸,而你的Q确打不到他,果断轻轻的按下大招。然后屏幕中央显示XX击杀了XX,有木有?大招抢人头,谁敢说话.
第2位,蒙多医生,背水一战
最贱的技能不在于你有多少伤害,而在于你无论怎么打都打不他,而蒙多确表现出惊人的恢复能力,特别是出了振奋的时候,没有引燃简直打不,当然有引燃但没有足够的伤害还是打不,所以说没有3个人绝对抓不蒙多。
第1位,盲僧李青,猛龙摆尾
最贱的大招不在于你有多少伤害也不在于你怎么打都打不他,而在于残血救敌人,这种严重性的国足是十分让人懊恼,你有没有遇到过国足瞎子?
LOL里虚空行者咋玩?求指教
出装:
以加强法力输出、法力值、近战逃生能力为主。
打法:
卡萨丁基本只能选择中单出门,因为卡萨丁可以很好的克制部分法师,而且卡萨丁是个十分吃装备的英雄,中单可以让卡萨丁更好地发育(如果偶尔遇到像劫这样的中单AD,建议先出一个探索者护臂)。前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用Q技能骚扰对手。等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个E技能后直接大过去,使用WE后追着对面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆发型AP反而将你秒掉;有时候对面会选择AD中单来压制卡萨丁,这个时候一定要萎缩,特别是遇到有突进的英雄,一个走位不慎就可能被带走,这个时候就呼叫打野帮忙吧。
6级后卡萨丁就可以积极游走GANK,因为大招的存在,卡萨丁十分适合游走。另外卡萨丁非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝BUFF再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在,记住只有对方的脆皮DPS才是你的目标。有时候对面控制很多,切入战场后很容易被集火,那么请尽早做出沙漏,这样R过去后开启沙漏还能再回来。要知道卡萨丁绝对是游戏中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD后再R进战场输出,这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
LOL虚空行者应该怎么玩?
玛尔扎哈的召唤师技能:闪现
必带,另外一个在欣选择的是点燃
,配合E可以造成非常恐怖的持续伤害;求稳就选择虚弱
或则鬼步
出装:
出门多兰
,配合符文在前期有很大的伤害优势;出2多兰
和法穿鞋
后出爆裂
。前期出装基本是这样。
然后视边路情况,比较顺就先合帽子
提高伤害,不是很顺或则逆风就先合冰杖
提高控制和撑血,也可以选择出远古
;然后出女巫
,可以很好的保证团战的R不会那么快的被打断,接着出虚空
或者深渊
,最后出冥火
提高爆发和减CD。
玛尔扎哈的定位:APC,6级前尽量多FARM,有打野配合再冲动;6级后可以考虑合人换线进行GANK,充当刺客;团战前很给力的骚扰者,团战中的主要控制者-Q的群体沉默和R晕的时机通常决定了团战的成败。
LOL中虚空行者怎么用
虚空2种打法
一:AP
AP虚空讲究爆发,但在6级以前,千万不要随便浪,6级前的虚空,没爆发丶没逃跑,很容易就回泉水了,所以6级前,猥琐补兵把.
加点:主Q副E最后W,有大点大.
等到6级后,如果你有饭盒或者女神泪,再不济让人帮忙拿个蓝爸爸,让后,你可以去GANK了
R Q E W Q...保持如此 当然 如果队友撤退 你也退吧虚空技能的CD还是有点小长
后期顺风的话,帽子丶时光丶天使这三大件必不可少,撑魔+法伤
如果逆风,出着时光丶天使再加上沙漏
团战你不必冲,也不要呆在后方,利用你的大去阴对面的ADC或APC,一套技能收下他/她,当然,考虑下自己的状况再冲,杀后,立刻大招逃跑,因为除了输出,你只能杀杀辅助,可如果是脆点的,估计已经了,肉一点的,你也杀不掉.
二:AD
其实玩虚空,大家基本上都是玩AP,可是,当初有一次我玩虚空,对面除了肉,没人敢和我来,至于肉...直接开大跑.
AD虚空和AP虚空一样需要等6级,唯一不同就是AP虚空6级前很容易,但AD虚空,只要插了眼防GANK基本不会
加点:主W副E最后Q,有大点大
也许你会疑惑为什么主W副E,其实很简单,你玩AD,也就是上去A别人,平A+W使你A出的伤害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用来清兵丶追人用,伤害+减速,会使你更好的收人头.
与AP虚空不同,AD虚空不需要太多GANK,你只要爆你们线上的塔就够了,在爆了塔后,回城丶出装丶打蓝爸爸丶GANK,然后除非线上有问题,否则你就帮忙拆塔把
后期顺风:饮血丶红叉丶幽梦/无尽(个人更喜欢出幽梦)
逆风:灯笼丶黄叉丶净蚀
与AP虚空差不多,开大切入敌后排,杀输出,不过不一定要走,你可以帮助你们的人杀更多的敌人
或者你可以根本不去团,打完团后你用大切入,一个个捡,若对面剩下的想杀你,不用怕,反正咱有大.
说实话,我自己两种虚空都玩过,AP虚空求爆发,AD虚空求持久,遇到AP虚空,肉一点,控多点,就废了,遇到AD虚空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖后,可以极少的回城.
虚空行者卡萨丁是一个比较特殊的英雄了,他是一个有前期物理能力的近战法师
其被动技能虚空之石,可以让他通过承受技能获得攻击速度加成,成为一个切脆皮的人,大招虚空行走简直是无限的闪现,一技能法强加成高,能量脉冲又可以减速(也就是说法师不敢在卡萨丁面前乱放技能),至于虚空之刃,增加了他的魔法续航能力,也可以。但是同时要注意,蓝buff在一般时期是很关键的东西,因为相对于魔耗,低级的虚空之刃加魔太少了
一般的输出手法:虚空法球-虚空行走逼近-能量脉冲,开虚空之刃砍一会,一般再来一个行走就了。
卡萨丁的技能,决定了他可以作为一个出法强法力值装备的法师,他可以说是机动性极强的,如果犀利一个虚空法球就可以了,虽然是近战,但你一定要记住它是一个法师,要打出灵动的感觉,要利用强大的沉默以及高机动性去,多多练习,一开始用起来会因为脆皮,缺法力比较难打,但不断努力你一定可以成为神。。。。
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