虚空恐惧符文天赋推荐-英雄联盟虚空恐惧带什么符文
这一次我为大家带来7.14版本韩服打野胜率第一的虚空恐惧哥斯拉打野入门指南,希望大家会有所收获,强势上分。
战绩5战4胜,仅供参考。
7.14更新以后大虫子悄咪咪以54%的胜率爬上了韩服胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。
其中7.14对E技能的改动,是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因。
百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。
天赋符文
天赋我用的是opgg这一套,12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。
大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。
符文带红攻速,黄固定护甲,蓝成长减CD,精华在移速、法强、攻速里面选,我带的是移速,opgg是法强。
技能加点
召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。
加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。
主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。
R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。
附:opgg数据
出装思路
出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,就不科普原因了。
第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。
必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾
可选装备:反甲,冰心,亡板
备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋
对于出装的理解是这样的:
正常情况下打野刀出蓝色惩戒,方便留人。改版后大虫子要打满伤害就是QWEAX3(不考虑穿插普攻),事实上就是在W、Q的控制时间内(2到3秒)打满3次普攻。大虫子不出攻速移速装备,正常情况下不可能打满普攻,蓝惩的作用就是增加控制时间,能够黏住人打满平A。这也是我带红攻速精华移速的原因。除非对面打野给的压力很大,否则都不会选择绿色刀。
之所以选择CD鞋而不是抗性鞋,是因为CD缩减对大虫子的战斗力提升非常大,大虫子越早吞满6层小兵被动就越强,同时满级E
4秒CD,40%CD是2.4秒,能够无缝E。
按照一般出装(不考虑鞋子),熔渣刀、石像鬼、鸟盾、狂徒、正义荣耀,算上符文的满级15%CD,是35CD,但是前期出装并没有太多廉价的减CD,后期大虫子的双抗高血厚,抗性鞋边际收益低,CD鞋就成了最好的选择。
正义荣耀:本身装备属性一般,但是加速留人效果契合大虫子需要,也是为了打满平A,如果对面没有太多位移可以考虑不出。
石像鬼板甲&鸟盾:终极连招:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC石像鬼板甲和鸟盾都提供了重要的双抗,石像鬼主动效果让HP翻倍可以作用于大招和鸟盾(大招真实伤害不会被debuff,鸟盾数值取决于目标和你之间的最大生命值)。团战的时候这套连招打出来能够瞬间给队友加一管血。
狂徒:如果第三件不出正义荣耀就可以考虑狂徒,出到狂徒的时候必定能触发被动。但是这件装备只是提升HP续航,没有双抗之前只是虚肉,所以优先级排得比较后。
冰心、反甲一般不出,除非对面AD伤害爆炸且依赖平A。而且冰心的MP属性有些浪费,打野大虫子没那么缺蓝。如果出冰心就出水银鞋。亡板是单带装,不是团战装,移速增加效果在团战前吃个软控就没了。
附:opgg参考数据
游戏思路
首先我们心态要摆正,一口一个ADC是因为ADC好欺负,大虫子打野是出肉当狗当搅屎棍的,不要想着carry秀一脸。总体是和努努差不多的团队定位。
开局打野路线分两种,都是为了刷,大虫子前期很弱,是草食打野,唯一比较强的地方是被动提供续航,打野不伤。碰到入侵就跑,双方满状态反打这种想法吃两三层大招被动再说。
一般路线:这个是正常开局路线,经过上中都会抓。
下方:红→三狼→红→上路反蹲/gank→河蟹蛤蟆→F6/中路反蹲/gank→石头1大1中2小→下路反蹲/gank→回家
上方:蓝→三狼→红→上路反蹲/gank→石头1大1中2小→F6→回家
毒瘤路线:这是为了刷刷刷到6才gank的路线,6级前反蹲都是边缘ob,除非必杀,否则都不gank。队友被抓一次就喷你,我和朋友三排才敢这样打。
下方:F6→红→三狼→蓝→河蟹→蛤蟆→回家→石头→F6 loop
上方:蓝→蛤蟆→三狼→F6→红→石头→看一眼河蟹回家 loop
回家就是蓝色刀,草鞋,真眼,换扫描。有人头就补红水晶。我个人对草鞋有无比的执念,打野第一次回家都会出,加上移速符文基本相当于二级鞋,换成布甲也没关系。
后面先出熔渣再出CD鞋,先刷野后打架。无论任何时候都要保证自己发育。
GANK思路是扫描草丛绕后,对有位移的英雄先W再Q,控制分开交,最后再R,没必要贪AEA重置普攻,打满3E的伤害就很高了。光速WAQAEAAAR五秒五刀顺价爆炸。
有大的时候一定要抓人,没办法大招吃人再选择吃野。6层基础总是能满的,人就不容易吃上去。把下路逼退去吃龙也是可以的。
团战中有两种选择,切对面后排或者保己方后排,大虫子都能胜任。
当我方后排没有太大生存压力的时候就切对面后排,这需要出正义荣耀和石像鬼,不然摸不到对面后排就了。终极连招再次出现:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC。
对面刺客太强或者只有你一个前排吃不住伤害就保后排,有鸟盾就够了,WQ往后排分开交。机制决定了没太多操作空间。
英雄缺点与克制
大虫子的缺点很明显,手短走得慢,还只能全靠走,控制吃一手Q。
走得慢这个东西技能没有位移又不出移速装是一个原因,另外的原因是体型增大以后的视觉迟缓效果,如果右边天赋点出河道草丛加15移速,搭配移速符文加二级鞋还是有400移速的,只是看起来走得慢。
所以我也建议早出CD鞋,第三件出正义荣耀。不然Q空了就很难打到后续伤害。对大虫子来说鞋子越早出收益越大,后面大家的移速都上来了就更摸不到人了。
比较counter大虫子的打野我不清楚,因为样本太少,opgg上是猪妹努努,这个不给参考了,排位一般ban己方亚索。这一次虚空恐惧科斯拉打野入门指南到此结束
LOLS6大虫子上单新版天赋怎么加点 虚空恐惧S6天赋点法推荐
呵呵,坦克通用9.21.0天赋。出门多兰戒,或者仙女护符和血瓶。符文红色法术穿透,**成长护甲,蓝色固定法力回复,精华法伤。对线时,要带预判的Q,紧接着一个野性咆哮,有大就吃小兵。出装:时光,冰杖,冰脉护手,法穿鞋,深渊权杖,狂徒。顺风时候把深渊换成大帽。能肉能输。逆风时候多买眼插野区,团战先用QE去打比较脆的英雄,缺蓝时候把BUFF打了。
LOL虚空恐惧出装 不用出法强 只出肉?
LOLS6大虫子上单新版天赋加点 虚空恐惧S6天赋点法推荐
凶猛系天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻速:0.8 1.6 2.4 3.2 4%
第二层:盛宴:每杀一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。
第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4 2.8 4.2 5.6 7%
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。
坚决系天赋树(防御)
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2 2.4 3.6 4.8 6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8 1.6 2.4 3.2 4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
求虚空恐惧上单 出装 打法 天赋
虚空恐惧出装一般都是半肉半输出(半肉半ap,技能加成是ap的)这样的虚空恐惧不仅肉的很,输出同样很给力。建议出时光之杖,大虫子出时光能很好弥补伤害血量以及蓝量的不足。
出装推荐:
起始装备:多兰之盾+生命药水
中期装备:正义荣耀+狂徒铠甲,经济不错的话还能出个石像鬼石板甲
后期装备
正义荣耀、狂徒铠甲、石像鬼石板甲、武术鞋、时光、绿甲,非常肉的大虫子,加上本身的大招被动,前排能力非常的强而且能保护队友。
扩展资料
英雄分析
1、当你使用
尽量调整普攻的角度,好让虚空尖刺能够同时击杀敌方小兵并伤害敌方英雄。
如果你难以吃掉英雄的话,那就多吃小兵让自己变大。
将破裂与肉食者联合使用可以很好地增加生命和法力。
2、对手使用
购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀的机率。
集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀他之后又恢复到其最大体积。
破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的。
虚空恐惧走那条路,初始技能点什么,是辅助么?
天赋建议坦克天赋,然后带个回血饰品或者多兰盾。你上单对面两个人的话就猥琐补刀吧,一般情况下你把兵线控制到自己塔的附近是不会贸然杀你的,如果真有这个举动 你就在自己脚下放个Q,没逃生技能的英雄基本要和你陪葬。一级学一个E然后主升W辅E,有助你清兵和控制。到了4级左右你能很快的清除掉一波兵,对线的压力也明显要小很多。你最好可以勾引对方 配合打野英雄杀掉他们。你的任务是不断的赚钱 不断的恶心人家让对面管不了你也不能不放任你这样。6级后有尽可能的多吃小兵然后把层数叠上去。装备的话,抗性靴是必出的,第一次回家我建议你出个贤者之石,这样有续航又有工资拿。如果前期你们队被杀的很惨你就果断往狂徒女妖冰甲方向出。最好不要刻意堆法伤。如果打的顺或者局势差不多,你可以先出个时光然后在往肉装奔。科加斯强就强在它的控制能力,它的W可是范围沉默哦!伤害也不低。大招更是可怕的真实伤害。操作上有一定难度,Q技能要预判好,多玩了就会了。我建议符文最好是走肉的符文
求大神指导 虚空恐惧 大虫子 走上单位置 天赋 符文 初装顺序 技能 使用技巧 以及 团战需注意哪些。
虽然虫子的介绍上写的是战士 法师,但是很明显,他就是个坦克。操作要求一定要高,否则你体型大,会被范围技能克到。而且Q的命中率
天赋上单9/21/0
打野可以考虑0/21/9提供回蓝,并延长BUFF时间,中前期能有不错效果;打野也可使用9/21/0,这样能在中后期发力
符文上单推荐:红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色加钱
上单虫子的优势在于回血能力太强,只要补刀好,回复能力惊人,推荐带加钱,打消耗拖到中期6层大招在开始发力
符文打野推荐:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗或固定AP,紫色固定AP
打野虫子优势在于高效率,无消耗,缺点就是GANK意图太明显,对方都会有意识的躲Q,如果Q被躲掉,基本这次GANK就宣告失败了,而且打野虫子不依赖装备,可以草鞋出门,打到15分钟回家补装备都没问题
加点方式实在太多了,
上单1:主E副W1级Q,这样上单有着非常强大的肉搏能力,关键时刻还能沉默一下
上单2:主W副Q1级E,这是比较正常的上单,前期消耗,在中期开始发力
打野1,主E副Q1级W,这样有着最高的打野效率,缺点就是。GANK能力弱的令人发指
打野2,主Q副W1级E,标准打野加点,GANK能力不错,清野效率略低,需要控蓝才能持续打野
我是主打T的和AP Carrey的,排位赛1850到2000直接徘徊,盒子改版之后战斗力5810,到现在还没给我涨回去,郁闷了。大虫子有三种打发,第一主T第二AP第三霸线。
先说第一种:主T打法队友很喜欢,符文红色和**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定护甲,天赋0 21 9。出门一布甲3红1蓝或者一个蓝宝石一红一蓝,因为他前期非常缺蓝,出装顺序可以先攒钱出春哥甲水银鞋或者军团和闪避鞋,对面如果突进多可先出冰霜之心,对面AP多先出女妖,深渊也是不错的选择,狂徒(每个T必备装备),狂徒可以最后出,因为大虫子R叠加生命,6层生命也是很客观的。
第二种:AP打发,相当爽,符文红色法术穿透,**固定护甲或者回蓝,蓝色法术强度或者成长法强,精华法术强度。天赋9 21 0。出门蓝宝石1红1蓝, 出装顺序:时光,3速鞋,深渊,春哥甲,冰杖。
第三种:霸线不之身(国服没有这种打法,美服相当流行,可以看看CLG的大虫子在WCG中大放异彩),符文红色攻击力,蓝色成长魔抗,**固定护甲,精华护甲。天赋0 21 9.出装顺序:出门再生坠饰一红,出装顺序:舒瑞亚皇冠,智慧魔刃,时光,阿塔玛之戟,冰霜之心。
虫子是需要霸线的,如果有打野的,大虫子绝对是高端局上单前三名的人选其他两个不用说是野兽和船长,大虫子如果不单,发育就特别慢,上单一定要带眼,宁可少买2个红也要买眼,大虫子前期找好机会可以单杀两个人的,6级的大虫子是不可小视的,越塔非常轻松。R技能是为数极少的固定伤害(就是说无视护甲魔抗的伤害),Q技能群控技能,要有预判意识,有个小技巧你可以躲在草丛放Q技能,成功率百分之八十。W技能沉默伤害,QW技能连招团战相当给力,R技能一定要放好,打出最高伤害,不要留着R抢人头,玩大虫子技能你就是先手你就是挨揍的,团要像龙龟一样,找好时机QW技能打乱阵型,后排才敢插入。说是白说,多练才是硬道理。LZ我打了5分钟字了,给分吧,3Q~!
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