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lol走位技巧及预判问题答案-lol走位技巧及预判问题

lol走位技巧及预判问题答案-lol走位技巧及预判问题

注意看敌方英雄技能的起手动作和移动方向。。很多技能在释放出来之前都会有起手动作的,锤石会先转两圈在把钩子扔出去。。如果敌人向你走来,很有可能是想攻击你,或者对你施放技能,只时候就要注意走位了。。走位一般是无规律的两边移动,而不是一味后退。

lol中怎么练好走位

练走位 没有方法 就是多打 多玩 还有多熟悉你玩的那个英雄 对线的时候走位失误被压 教楼主个办法 换位思考 把你自己换算成对面的思考下 下一波打算怎么做 比如你被压了 打算去补炮兵 那么你 换位思考下 对面的人是否有注意你去补炮兵了 而你去补那炮兵是否会被强打一套 甚至亡

LOL怎样练好走位

大部分人看到技能飞过来,就会下意识的往后跑,这样很不容易跑掉的,强制自己沿着90度跑,很容易就能剁掉技能,习惯就好。

团战走位,不同身份不同方法,简单来说就是在躲漫天技能的时候,

adc:保持与刺客的绝对距离

ap:干掉你觉得对你和adc有威胁的人,最好不是肉

其他人:先保护adc在谈切adc!

关于lol走位的问题

走位是一个很复杂的问题。

不是一句两句话能说的清的。

看自己队伍的组成,如果输出基本全靠ADC,那ADC必须是最后一个的。

能打到谁就打谁。保证一直在输出且不掉就可以。

看对手目标,打团是要集火的,明确对手的目标,如果不是自己可以输出射程内的脆皮。

边撤边打。不要见对手冲上来就无脑的逃命,

不单会浪费很多输出,还可能让队友的牺牲毫无价值。

如果对面的突进不是很强力,或者有足够的逃命能力。可以稍微卖一下肉。诱敌深入,集火秒之。

确立五打四的优势,即便浪费一个闪现,急跑什么的也再所不惜。

即便秒杀不成可以打乱对手的节奏与阵型。

LOL打的是心理,打的是技术,更打的是优势。更早的确立优势是不二之选择。

就说这么多,其实都是我编的,个人不太喜欢ADC太无聊。刷兵刷兵刷兵。单抓能力弱的一B。

本人比较喜欢打野,暴力辅助,虐虐小菜鸟没什么压力,在我眼里的ADC都是浮云。呵呵呵……

我是跟高手切磋不了,其实在这问这问题没啥给力的答案,去youku看看大神的录象我感觉不错。

英雄联盟如何练习自己的走位,能最大化的减少自己的走位失误?详细的话果断满意!

LOL走位是相当重要的,特别是ADC和APC因为他们特别脆,稍微一个不小心就会被秒,进而导致团战失利,然后GG。

首先来讲普遍的走位,通常用鼠标右键点击走位,但是这样有一个不好的就是在走的时候容易A不出来(通常说的走砍,就是用A键走位,按一下点一下,边位移边A);说到走位就不得不提一下兵线,为什么很多新手被各种打爆,各种抓,就是因为控制不好兵线的原因,那么要怎么来处理兵线呢?首先你要知道兵线意味着经济,你要会算击杀对方英雄获得的金币和你击杀对方小兵获得的金币的差价,在对线的时候最后一下击杀对面小兵就行,不要一直推线,如果你一直把兵线控在对面塔下 ,虽然能影响对面补刀,但是你也更容易被对面打野的gank。我们继续说走位,在走位时你既要做好补刀,又要尽量避免收到对方的消耗,所以你要揣摩对方的心思,你看他会不会来干扰你补最后那个刀,从而决定是和他对耗还是补刀为重。团战走位:脆皮永远别走前面,即使你的手很长,也不要试图去贪那么几个小兵,你永远不知道对面的切入是否已经瞄准了你;还有打团战的时候不要激动来找不到自己的英雄,冷静的做好自己该做的事,切入就直接干对面脆皮,辅助就别跟着切入往前瞎冲,保护好这边的脆皮;脆皮就在后面输出就行,别为了击杀一个英雄而让自己深陷地;最后是肉,也就是T,该你在前面抗伤害的时候千万不能怂,就吧,你的牺牲换来的时团战的胜利。好像没怎么具体讲到走位了,到时讲了不少团战。其实走位就是往前,往后,两边不停的移动,不要让你的英雄呆在原地不动,揣摩对面的心思,从而选择走位。

中午休息纯手打,也许不是高手讲走位,但是希望能帮到你吧。

LOL怎么练习预判和走位

走位 其实就是躲技能

人容易中技能 一般 有两个可能

一个是在自己 疏忽的时候

一个是在自己 逃命的时候

注意这两个时候 你会少中大半的技能

疏忽的时候 比如 你刚放完技能的瞬间 你刚补完兵的瞬间 之类的能让你产生放松情绪的动作后

你容易 忘记躲技能

逃命的时候 不用多说 就是顾此失彼

逃命的时候还记得躲技能 这种人 意识已经非常纯熟

那么躲技能如何躲的

人的惯性就是 往后退多技能

而基本上只要 有点想法的玩家 都会朝你背后预判性的放技能

那么你如果往后退 就很可能中技能

所以要克制自己往后退多技能的习惯

尽量养成 左右平移躲 往前躲 这些

预判对于非指向性技能的命中率来说非常地重要。想要技能放得准首先你要熟悉自己技能的出手前摇弹道速度判定方式并且尽可能对目标的移动速度闪现CD位移技能做到心里有数。

很多时候技能在手里就有了主动权,前面提到了很多人习惯左右扭屁股的走位用来躲技能,这样一来他就会走的比较慢。也许有同学会问为什么,自己走一下就知道了。无论技能是不是瞬发的,放技能的一瞬间一定会有一瞬间的停顿。

这也就意味着出手的一瞬间对方是可以改变走位方式或者放闪现躲的。所以首先可以逼近目标如果他左右走位就会逐渐拉近距离,距离越近技能越难躲相信大家都懂。

其次可以瞬间按一下S停顿一下,对方就会误以为要出手看准他的走位方向然后出手就行了,这时候技能非常容易中因为对手很难反应过来再往反方向走了。

扩展资料:

举个最简单的例子锤石和机器人同样都是带钩的英雄,但是如果一直玩其中一个然后马上用另一个就会发现钩子很别扭。原因非常简单锤石的钩子有前摇而机器人的钩子没有而且锤石的Q判定宽度是一把镰刀而机器人的宽度只是一个拳头要窄好多。

其次玩家需要熟悉对手的走位习惯,有些人喜欢左右躲技能有些人喜欢按S有些人甚至习惯不走位。在对线期间可以多观察对手的走位习惯在之后就可以针对他的习惯进行预判。

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