英雄联盟不灭狂雷技能-英雄联盟不灭狂雷出装2021
英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
更新风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
基础属性
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
已更新只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
已移除迦娜的普通攻击和W _ 和风守护不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
最大距离:1750 → 1760
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
减速持续时间:2秒 → 3秒
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%
E _ 风暴之眼
移除固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,E _ 风暴之眼的冷却时间降低20%
新增固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
基础属性
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元素女皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。
基础属性
基础生命回复:7.5 → 6
Q _ 以绪塔尔之锋
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
新增固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
伴随着不朽盾弓的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/250 (+500%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的冰川增幅是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发冰川增幅,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
新增现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于传送的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标最大生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标最大生命值)
河流之王塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的差距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础属性
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他超凡邪恶的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
基础属性
攻击力成长属性:3 → 3.5
E _ 霹天雳地
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为不朽盾弓的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
Q _ 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
封魔剑魂永恩
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:100%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
装备与物品
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对巫妖之祸进行了改版,移除了技能急速、提升了咒刃的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽巫妖之祸的适用范围。这些改动让巫妖之祸成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对巫妖之祸提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:爆裂魔杖 + 以太精魂 + 耀光 + 600金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 耀光 + 550金币 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
咒刃伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
咒刃冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让瑞莱的冰晶节杖可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。
合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
lol现在有哪些主流上单?
4800
不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士 [1] 。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷” [2] 。
在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。
破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火
lol十大废物英雄
打lol的玩家都知道,如果要想上分的话,上单的位置无比关键。上单不仅担任着前排,还要兼顾打伤害为团队扩大优势,在团战时,一个上单的优劣对整队的输赢起到了决定性的作用。所以想要上分或者想玩一些套路小伙伴一定要看完这篇文章。接下来带大家了解一下英雄联盟现版本的主流上单。在刚更新的10.12版本中,上单英雄的胜率榜发生了不小的变动,下面为大家一一讲解。
一,齐天大圣首先在当前版本中,猴子一跃成为了上单胜率榜的top1 。在猴子的W技能和R技能改动后,猴子的胜率和登场率一直在提升,新版猴子凭借W技能和R技能的机制,可以在线上打出更多的连招,并且使自身更具有迷惑性,很容易让对手分不清是真身还是假身。再加上被动的回复,在线上无伤消耗也变成了常态。所以在前期线上猴子可以凭借无伤消耗轻松压制敌方上单,频繁消耗敌方英雄,为自己创造优势。
二,不灭狂雷狗熊在重做之后,虽然伤害有些降低,但是与老版本的狗熊相比,现在机动性更强,对团队贡献更大。10.12版本狗熊又进行了增强,沃利贝尔后期W技能冷却时间很短,在团战中可以打出巨额伤害。在重做之后,R技能变成了狗熊最大的亮点,技能可以增加高额血量的同时还可以屏蔽防御塔,利用大招来开团配合队友是一个不错的选择。
三,诺克萨斯之手作为一个老牌上单,其优势想必不用我多说,喜欢carry全场的小伙伴诺手是你们一定要尝试的英雄。诺手在一级对拼中可以完胜大部分上单英雄,诺手有着Q技能回血,W技能减速,E技能强控,R技能斩杀,在打出巨额伤害的同时还保证了自身的坦度以及对敌方的控制,但是在当前版本中大家需要注意一下W技能和E技能的蓝耗有所改动,需要计算好蓝量再对敌方英雄发起进攻。
以上就是我为大家带来的LOL10.12版本主流上单,希望能够帮助到大家!你认为还有什么强势的上单,欢迎大家评论区留言讨论。
lol中奥恩与狗熊都是肉坦型英雄,他们有什么联系吗?
翠神·艾翁、雪原双子·努努、德玛西亚之翼·奎因、兽灵行者·乌迪尔、铁铠冥魂·莫德凯撒、亡灵战神·塞恩、海洋之灾·普朗克、不灭狂雷·沃利贝尔、卡牌大师崔斯特和发条魔灵·奥莉安娜。
1、德玛西亚之翼·奎因
售价:3500点券/4800蓝色精萃
德玛西亚之翼是英雄联盟中,定位为adc的英雄,这个英雄有两个形态,而且可以在这两种形态之间来回切换,它的前期非常弱势,而且非常需要技能的命中性,所以对一般人来说比较鸡肋。
2、海洋之灾·普朗克
售价:2500点券/3150蓝色精萃
海洋之灾是英雄联盟中,定位为战士的英雄,该英雄的被动是每隔一个15秒,就会对下一个敌人造成增比式的真实伤害,一到了六级之后,他就会有一个可以释放全地图的大招。
3、铁男——铁铠冥魂·莫德凯撒
售价:1500点券/3150蓝色精萃
铁男它的名字叫做铁铠冥魂·莫德凯撒,在英雄联盟中,定位为战士和法师,这个英雄的被动是,在对一位敌方英雄或者是野怪施放三次技能后,会对附近的敌人也造成少量的伤害,在云顶之弈阵容胜率排行榜中。
4、卡牌大师崔斯特
售价:3000点券/6300蓝色精萃
卡牌大师崔斯特这个英雄的缺点是前期没什么伤害,非常吃经济和后期,所以有时候遇到对面顺风的时候,或者是我方打野不会带节奏的时候,很容易就成为一个废物垃圾英雄。
5、亡灵战神·塞恩
售价:2000点券/1350蓝色精萃
亡灵战神·塞恩是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这名英雄的被动是能够在被击杀之后,获得100%的生命偷取,并且增加自己的攻速,但是在这一段期间所需要时间较长,所以很容易被击杀。
6、发条魔灵·奥莉安娜
售价:3000点券/4800蓝色精萃
这个英雄的缺点就是手短,手短就算了,它还没有位移,在遇到远距离攻击的英雄时候,可以说就成为了一个单独的活靶子,选了这个英雄之后,敌人是逮谁杀谁,你则是谁逮谁杀。
7、兽灵行者·乌迪尔
售价:2500点券/3150蓝色精萃
乌迪尔是英雄联盟中,定位为坦克、战士和打野的英雄,这个英雄原来的名字叫做野兽之灵,乌迪尔这个英雄的前期非常需要蓝,其耗蓝量非常快速,所以这个英雄很容易被风筝。
8、翠神·艾翁
售价:3500点券/4800金币
艾翁是英雄联盟中,定位为打野和辅助的英雄,这个英雄是英雄联盟第133名英雄,他的被动是没有办法攻击非史诗野怪,但是也不会被非史诗野怪攻击,消耗自己的生命值创造出神奇的小植被。
9、雷霆咆哮——不灭狂雷·沃利贝尔
售价:3500点券/4800蓝色精萃
雷霆咆哮是英雄联盟不灭狂雷最开始的名称,它在英雄联盟中的定位是战士,它的被动是每当受到伤害的时候,就可以为自己增加攻击速度,最多可以叠加到三层,它的攻击范围比较短,所以要大幅度的提升自己的坦度。
10、雪原双子·努努
售价:50蓝色精萃/1000点券
努努是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这个英雄的主要特色就是清野能力非常的快,它的被动是对敌方造成伤害的同时,为自己的队友提供攻击速度和移动速度,被动冷却只有10秒。
奥恩是弗雷尔卓德半神的长子,他的兄弟姐妹有艾尼维亚、沃利贝尔和一位不知名的妹妹。
山隐之焰·奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌着锻造和工艺。
他在名为炉乡的火山下的溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人在里头干活。
山隐之焰·奥恩也是战场上的先锋。
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他可以用熔铸之神的召唤开启先手,然后冲锋切入,怒火勃发,用泰坦一般的上古之力把敌人揍得七零八落。
因为奥恩不需要返回基地?更新装备,他在线上的持久力可谓数一数二。所以游戏前期的装备推荐尤为重要。
既然奥恩的队友会获得一次升级特定装备的机会,团队的金币天花板也会比对方更高一些,后期能力强。
因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奥恩就成了绝好的搭档。
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同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上。
不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。
在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。
破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。
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对于那些敬畏旧神的人,沃利贝尔是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。
这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他要拼保护的东西。
人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久,如今他为了旧习古道而战——要让这片土地回归野性,让鲜血畅流无阻。
他渴望迎战任何反对者,亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力。
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