远古巫灵带什么召唤师技能-远古巫灵大招可以放几次
这个我玩太久了
智能施法最好
手速快,我直接1S 3连发
R? 目标预判他身后两步左右R R R
多联系,打人机,CD鞋 BUFF,
满CD开练
本人电2,钻三,
ID灬苏特伦 欢迎交流
纯手打,望采纳,谢谢
远古巫灵怎么连招
一个是远古巫灵 泽拉斯
奥术仪式 R
冷却时间:130/115/100
消耗:100法力
射程:3200
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
另一个是刀锋意志·艾瑞莉娅
至尊锋刃
快捷键:R
冷却时间:70/60/50
施法消耗:100法力
施法范围:1000
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5ap)(+0.6*装备攻击力),她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
望采纳,O(∩_∩)O谢谢
lol远古巫灵技能如何玩 泽拉斯技能全介绍
巫灵的连招不要想太多
比如你想开启W后再放技能,如果对面认识你这个英雄,知道你这6级一波,那你可就亏大了(一般泽拉斯6级爆发)。
E技能上法师锁链,接上三个R(需要注意:泽拉斯并不是一个纯爆发的法师,经常玩中单的人应该知道,妖姬、男刀、劫这样的爆发才叫爆发,而泽拉斯因为手非常长,因此不能给予他太高的输出,否则就逆天了。所以泽拉斯爆发要注意对面的血量在半血左右)
有人会说技术好e接q,再放大招。但如果你玩得多就知道,如果是这样打一套,最多只能让对面吃到两个大招(因为泽拉斯除e外三个技能都有释放延迟,这就是泽拉斯最大的弊端)一旦眩晕时间结束,对面闪现就可以逃过一劫
有问题追问哦
LOL如何对抗远古幽灵
lol远古巫灵那些技能呢?一些玩家肯定好奇了吧,小编为各位分享一下泽拉斯的技能特点和泽拉斯释放技能的技巧哦。以下是远古巫灵的技能特点; 升华灵体:被动技能,无快捷键 泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步地提高。他的法术强度的15%将转化为护甲。 非常漂亮的被动技能。每个英雄都期望能有这样一个可以省钱的被动,有了它你可以从你的15%的AP转化为护甲,也就是说100AP就能获得15点护甲! 奥能脉冲:快键键:Q 泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。 持续使用这个技能击中敌人应该是你的目标。它的冷却时间相对较短,在你的大招CD的时候这就是你的主力输出技能 能量之座:快键键:W 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。 泽拉斯的标志性技能。这就是泽拉斯的对手或者队友看到他都会疯狂的原因 法师锁链:快键键:E 泽拉斯掷出法师锁链,对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。 这个技能释放后会飞向目标,在击中后造成伤害并对目标附加一个DEBUFF,这样你紧接着的下一个技能会晕眩目标 奥术弹幕:快键键:R 泽拉斯让目标区域的奥术能量发生爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。 这个技能差不多是整个游戏里最好的AOE技能了。三次攻击上0.6的AP加成最终变成疯狂的1.8.这个技能的单次伤害就可以媲美其他一些法师的大招伤害,更何况它可以释放三次。 当然也有一定的技能释放技巧的。 根据距离不同也有不同的技巧哦。 远距离打击敌人的技巧:近距离打击敌人的技巧:以上就是关于lol英雄泽拉斯的技能介绍使用的详述了,掌握了技能才能往下继续的拼杀啊。
英雄联盟远古巫灵技能介绍
远古巫灵泽拉斯。拥有一次控制,很远距离的技能伤害和6级之后3次大招 奥术弹幕 可以秒杀一切脆皮。首先你应该了解他,泽拉斯的符文一般都会主堆法术穿透。而我们需要的是更多的魔抗和血量。因为他的晕你不能保证每次都能稳稳的躲过。所以得从2个问题上解决。第一,蓝色符文推荐你用固定魔抗,这样初期会很稳。第二,天赋的选择.2190 点出老兵伤痕,而初期不要裸大件,尽量以2-3多兰过度,还要保持较高的血量,这样他就不具备秒杀你的条件了!另外女警最好还是走下路比较稳妥。正常的符文应该是蓝色打成长魔抗的,但是走中的话,还是固定魔抗好些!
LOL远古巫灵怎么玩?
奥能脉冲[ Q ]发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235魔法伤害(AP加成0.6)
冷却时间:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85 点魔法值
能量之座[ W ]泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。
冷却时间:20/16/12/8/4 秒施法消耗:0 点魔法值
法师锁链[ E ]对敌人造成70/120/170/220/270魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。(AP加成0.7)不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:70/75/80/85/90 点魔法值
奥术弹幕[ R ]召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275魔法伤害(AP加成0.6),技能冷却前12秒内最多可释放3次。
冷却时间:80 / 70 / 60 秒施法消耗:150 / 180 / 210 点魔法值
升华灵体[ 被动 ]将15%的法伤转化为护甲。泽拉斯吸收奥术能量,使他可以迅速在物理伤害中恢复。
大脚olnyloveshe(1515737)
天赋符文技能点多玩这类网站介绍很全了。。。
就说详细打法吧
对线期在对方补兵的瞬间用Q骚扰。
另外要控制好蓝量,不用有事没事就Q把蓝Q空了。
还有就是开了W之后Q的射程是比视野远的,偶尔也可以在对方视野外阴对方。
(W其实不强求开,那点法穿前期基本提供不了伤害)
在到6之后,如果能把对方骚扰到血线接近一半,
先E对方,R晕,Q,点燃,RR 基本上就了。。
E能上状态,第一个用这技能不解释了
然后接R的原因是因为R的命中率比Q高非常多,所以在确定可以秒对方之后,不要怕浪费大招打空,一定要接R而不要接Q。
R命中晕掉对方,后面就必中了,所有后面就不解释了。
到了中后期团战,基本就是利用优秀的射程,找到合适地方W架起炮台,对准对方后排ADC,APC压上三炮就行了,千万别浪费R在对方肉和半肉身上。
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