火焰纹章烈火之剑攻略评价-火焰纹章烈火之剑攻略流程详解
火焰纹章烈火之剑飞马骑士攻略如下:
出场人员:艾克、普里希拉、马库斯、巴特尔、奥辛、罗文、基(不包括强制出场人员) 。本章地图中央有大片森林,徒步跨越太慢,所以采用空投战术。
第一回合:下方琳等人在商店补给,赛因去吸引左边的佣兵。上方由飞马老三扛起老马。海往右吸引飞马,其余人往下走。?
第二回合:琳方面由赛因继续拖住佣兵,其余3人对付飞马。等飞马解决了就基本能控制住局势。上方人员干掉敌方盗贼和其余冲上来的敌人。飞马将装备银枪的马库斯放到图中位置,让下方的剑士主动送。
第三回合:上方派个人往下走,吸引山贼,防止他们破坏下方的村庄。马库斯干掉下方的弓手。
飞马扛起海克托尔飞到指定位置。
第4回合:老马用投枪(为了反击法师)把弓箭车干掉。由于佣兵上回合被老马吸引到上方,飞马安全飞过森林。?
第5回合:老马开始与BOSS单挑,飞马放下海。
第6回合:老马干掉BOSS,其余人把村庄访问了,压制过版,老马终于也快撑不住了。
回合数:6。
重要道具:赤之宝玉。
补充:老马方面要多算一下敌人的行动,别被敌人把路堵了。本章全靠老马一人的发挥,如果老马RP不行,就只有多reset几次或是拖几回合了。
万能阵容搭配推荐:
火纹的战斗大概分为进攻战、防守战、攻城战、争夺战、时间紧迫的追逐战。步步为营的迷雾,室内战斗和沙漠战斗,这些战斗需要用到骑士团配置对于新人来说是极其需要的战力了,万金油队伍基本阵形。
前排: 主肉/主坦克 (实在没有就圣骑士、勇者上 但是效果不如重甲、将军的好)。
中间: 半肉/输出/功能型(盗贼、天马)。
后排: 弓箭/法师/治疗。这就是最基本的万金油阵型,适合很多场合也易于上手。
火焰纹章烈火之剑
具体回答内容如下:
1、19章龙之门最右下角(22,1),和左上方BOSS左下面的空地里被包围的一块地方(8,17)。
2、21章两个人的羁绊左上角有个样子比较奇怪的地板(1,21)。
3、23章四牙袭来(白狼)左上方被山和森林包围的一块空地上(6,19)。
4、23章四牙袭来(狂犬)右边湖里最右边的地面上有一小块森林(25,11)。
5、29章悠久的黄沙下方左边空地上(左下角有两块空地,秘密商店在右边的那块要用传送杖才行)一共有四个小格子左下边的那个格子是秘密商店(7,1)。
6、30章背水一战右上角从右边数第一排第二个位子。
游戏简介
《火焰之纹章:烈火之剑》是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第七部、火纹系列登陆GBA之后的第二部作品,也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的。
本作依旧以艾雷布大陆为舞台,是火焰之纹章系列上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。游戏讲述了萨卡草原的少女剑士琳(琳迪斯)、利西亚同盟的费雷候公子艾利乌德和奥斯迪亚侯弟赫克托耳(又译海克托尔)等人的冒险故事。
求 火焰之纹章只烈火之剑最后一关 详细攻略 要说明什么角色打哪个地方 最好拿什么武器
烈火之剑下半部分艾利乌德篇和海克托尔篇,有两个隐藏人物只有在海克托尔篇才能说得,分别是飞马骑士法丽娜和剑姬卡尔拉
其中,法丽娜在海克托尔篇25章野兽的呐喊一章,在开始后数回合后以NPC身份出现在地图右下角,会主动接近海克托尔,要求军资金不低于2万金币,之后选择支付2万金币她会加入
而剑姬卡尔拉,要求海克托尔篇外传补给篇,巴特尔转职并升4级(实际是LV5)后,卡尔拉以NPC身份出现在斗技场,让巴特尔过去会有对话选项,之后发生交手,要求巴特尔或者卡尔拉在一回合战斗后都存活,可以说得卡尔拉
也就是说,说的剑姬的条件:
1,必须以海克托尔为主角的海克托尔篇才可以(要求艾利乌德篇通关一次开启)
2,巴特尔必须转职且练到LV5
3,对话后的战斗二人都必须存活,击败剑姬的话,巴特尔会吼一段话,如果巴特尔被KO则是战遗言
火焰之纹章——烈火之剑第19章龙之门BOSS怎么过啊
打法有很多的样子,这里介绍最常见的逐个击破。
乌海:找个骑兵特效的近身解决他,最好弄必杀,可以群殴。
法师:加7魔防之后大贤者硬抗吧。或者有露西亚的话可以。可以试试用月光弄必杀。
腐男:找几个能打动就上吧,可以让潘特带上远程回复,受伤了就回血。
将军:可以用大海群狼特效打。
剑圣:最好是大海用噬剑腐。当然还要其他人帮忙。带上提供支援的就好。
苍鸦:同腐男。天马练练的话可以带必杀枪上,我方刺客也可以去。
暗法:传送杖送大贤者或者光法过去,带月光/光系神将器出必杀可以一回合解决。或者刺客瞬杀。
火龙:自己随便打吧。能造成大伤害的大概有月光/天雷/烈火/魔法系神将器,没出必杀注意回血。
《火焰纹章烈火之剑》第十八章外传怎么过?
过版条件:玉座压制
出击人数:13人
新说得同伴
宝箱
左(右上):ルナ
左(左下):青の宝玉
右(上):Mシールド
右(下):导きの指轮
左下:ゆうしゃの弓
秘密の店1(玉座附近)
てつの大剣 980
はがねの大剣 1250
ぎんの大剣 1800
リブロー 3750
アンロック 1500
秘密の店2(森林)
キルソード 1300
キラーランス 1200
キラーアクス 1000
キラーボウ 1400
とっこうやく 3000
たからのかぎ 1500
とうぞくのかぎ 1200
攻略:
本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在13-15间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就2个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店FE游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(ラガルト)会在地图左上方登场,可用(エリウッド、リン)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS对决了。
第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。
第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。
第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。
第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。
第8、9回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2增援。
第19、21、23回合结束后,地图左上出现魔道士x2增援。
第20、22、24回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2增援。
困难模式不同点:
出击数13人减至12人。增加6名アーマーナイト、2名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、长弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
进入异传的方法是:琳迪斯篇的时候,尼尼斯升至7级以上,然后快速过关,并击倒封魔者就可以了。
第十八章外传:封魔者
过关条件:门压制
出击人数:12人
遗迹访问:女神のぞう
攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3回合内要注意敌BOSS的远程攻击,挨到后可不是滋味。
困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。
封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS都变得傻乎乎地任君宰割。
对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4名部下干掉。木津尤娜一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。
第三回合结束后,魔人封木津尤娜、弩兵x2、重骑士x2增援,并发生剧情对话。
第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2增援。
困难模式不同点:出击数12人减至8人。增加2名魔道士,山贼1名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。
BOSS道具变化:原先(闪电风暴、雷杖)变化(艾丽火杖、闪电风暴、银卡)其中一名重骑士击倒后可获得(巴斯特之剑)。
第三回合结束后,封魔者的4名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。
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