命运2pve职业推荐-命运2pve最强职业
每个职业都可以。
选择角色时完全可以按照自己的喜好进行选择,喜欢壮汉就选泰坦,喜欢打猎就选猎人,因为三个职业的游戏体验都是不错的,没有版本下水道的职业。而且玩到后面,大家基本都是三个职业同时练(这样可以获得三倍快乐),所以其实这只是个先玩哪个后玩哪个的问题,而不是只玩哪个不玩哪个的问题。
游戏内并不存在明确的“泰坦肉盾”“猎人输出”“术士辅助”的职业区分,每个职业都有三种属性路线(虚空,火,电),每个属性有上中下三个技能分支(没有年二的话只有上下两个),每个分支都有不同的定位和长处,而这些分支一经解锁都是可以在游戏中随时切换的。玩家可以在游戏中解锁一个职业的所有技能树并根据需求进行选择。
命运2新手玩什么职业 命运2新手职业推荐介绍
术士(火)
收起术士(火)术士(电)术士(虚空)泰坦(火)泰坦(电)泰坦(虚空)猎人(火)猎人(电)猎人(虚空)
命运2中猎人、术士、泰坦有电、火、虚空三种职业分支,不用的职业PVP强度如何呢?下面就给大家带来《命运2》全职业PVP强度分析,以供玩家参考。
术士(火)
火上:最经典的分支,大佬们的不二之选。
火上黎明搭配上加强版伊卡洛斯冲刺,灵活程度max,遇到会玩的黎明真是跑也跑不过,躲也没法躲。黎明的剑气很大,判定面积也大,但是(个人感觉)没有追踪效果,灵活运用位移可以躲开,耍耍笨一点的黎明
连杀能力:3
反制超能能力:3
移动速度:5
自保能力:4
(达到入门水平的)操作难易度:5
火中:奶球光井连体小助手。作为在pve活动中更为常见的分支,pvp中大伙也不要小看了火中术士。高纪律配上队友吃奶回雷,可以做到大部分时间套蓝盾对线,在没有合成手/沙丘腿泰坦的情况下可能有点难处理。火中光井不等于无敌,可以打中间剑上的球打掉,理论上是这样,实际上风险较大,建议看情况打
连杀能力:无
反制超能能力:3
移动速度:无
自保能力:4.5
(达到入门水平的)操作难易度:0
火下:_。虽然火下黎明可以杀敌续超能,但是耐不住没有伊卡洛斯冲刺,比起火上黎明就是普普通通的变身超能。不推荐使用,入坑以来从来没有见过别人用火下术士,可能是我见识比较少
连杀能力:4
反制超能能力:2
移动速度:3
自保能力:3
(达到入门水平的)操作难易度:2
命运2术士哪个流派厉害
《命运2》新手职业推荐介绍。在《命运2》中,有多种职业可以选择,在进行游戏的过程中,这几种职业也有着不小的差异。不少萌新都在纠结用什么职业开荒好,一起来看看我为打架推荐的吧!
《命运2》萌新职业推荐:
泰坦好;
上手容易;
pvp还是pve都有不俗的表现;
而且即使没买dlc;
泰坦最强的职业分支就已经出来了;
电下在整个赴险者。
命运2永夜赛季PVE刀剑perk选择推荐
相信在游戏中有不少玩家喜欢玩术士,将术士作为自己的大号,其实每个职业都有三种属性的派生天赋,那么命运2术士哪个流派厉害呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细职业推荐吧。
详细职业推荐
其实在年二出来前,虚空,火,电每种只有2个大招分支选项。术士虚空上主要是pve用,扔一个缓缓飘落的炸弹丸子,接触到目标之后会弹射出几个小丸子,每个都是会追踪最近的地方目标的,其实在这点PVP也还是有点用处的,比如对面在抱团的情况下,扔出这个基本就都散开了。此外有个优点就是只要大丸子砸中了对面随便开大的敌人,就算是电猎人拿棍子挡是挡不住的,基本上碰到就是必。缺点也比较明显,弹道太慢,可能没有碰到人自己先了。
虚空下就是单独的一个大丸子,砸到一个地点之后,造成持续性的伤害。虚空中是闪现加将自身周围爆破,比较危险,主要pvp使用。
火的话,上下在深空高玩看来没有什么太大的差别,反正都是放火刀,pvp与pve适用,不好是容易受地形影响。火中基本上就是配合露娜打pve使用,一般打raid必备。
电术上下行好像也没有太大的差别,个人喜欢用上行,不仅能电疗的同时还能闪现,追杀逃跑都比较实用,电中好像都是打pve的多,射出一道电磁大炮。其实在游戏剧情最开头好像用的就是这个大招。
所以说并没有那个流派厉害就用哪个的说法,还是要看环境,模式,装备进行变动的,希望玩家记住这一点。
命运2打副本应该选择猎人什么分支
命运2永夜赛季的PVE中刀剑该如何选择perk?部分新手玩家可能还不清楚,下面一起来看看命运2永夜赛季PVE刀剑perk选择推荐吧。
命运2永夜赛季PVE刀剑perk选择推荐
其实本来我是想把所有重弹一次讲完的,但是写大纲时发现刀剑的不同框架之间就是云泥之别,于是决定把刀剑框架单独拿出来讲一讲
涡流框架
该框架目前仅出现在陨落闸刀与永恒边缘(术士职业刀)上,重攻击(右键)时进行旋转攻击,完全充能时重攻击消耗6枚,当充能未满时仅消耗1枚,但攻击范围缩小且仅造成一半伤害。
介绍完毕后我们来看看涡流框架的定位,涡流框架的定位主要是高额的持续输出以及一定的爆发能力,并且也是手感最好的,多用于输出或清理精英黄血,所以在perk选择上更倾向于能够持续输出的perk比如
旋风利刃
攻击命中时叠加1层,最高5层,增伤幅度为:6%/12%/18%/24%/30%,持续大约三秒
无情打击
在大约两秒内刀剑命中三次会回复一枚
这两个perk同时出现时,旋风利刃可以大幅持续增加刀剑伤害,而无情打击则可以在持续命中单体的情况下回复延长输出时间,该perk组适用于所有需要持续输出或爆发的场景
适配框架
最古老的三大框架之一,出现在大部分刀剑武器上,右键发动一次强力的上挑攻击造成高额伤害,消耗4枚,充能未满时消耗1枚并造成一半伤害
由于手感后摇等一些列问题,适配框架是游戏中最不被看好的框架,大部分时候不会被拿出来使用,拿现版本最容易获得的适配刀剑遗赠(地窖出产)来说,多数时候被拿出来是清怪用,所以perk选择就是更倾向于清怪比如
刺客剑刃
击杀后增加15%伤害并提升冲刺速度至最大(9M/S)持续5秒
无倦利刃
每隔一次的刀剑击杀(需要有子弹)会为你回复一枚
这两个perk同时出现时,可以增加续航并加快移动速度,适用于敌人较多且血量较高的场景
铸造者框架
特殊的远程攻击框架,目前仅在诱惑之勾和孤空伤痕上出现,右键消耗8枚发射一枚远程射弹造成持续伤害,充能未满时消耗1枚发射小型射弹造成较低伤害
难以评价,目前定位是在孤空伤痕上配合连锁反应使用小型射弹清怪,输出乏力消耗高
攻击框架
最古老的三大框架之一,仅出现在泰坦职业刀上,轻攻击速度较慢,右键消耗3枚施展一次强力的下劈,造成高额AOE伤害,充能未满时消耗1枚造成一半伤害并失去AOE
定位为极限高爆发,力求一击毙命,在复刻裂冠者的perk池中,三号位并不重要,有斩首就可以用,目前搭配能量爆发可以一刀砍平光勇士
轻质框架
最古老的三大框架之一,仅出现在猎人职业刀上,手持时移动速度增加,拥有最高的刀剑储备,右键消耗2枚施展一次横斩,充能未满时消耗1枚并造成一般伤害
定位为纯清怪,输出与其他框架刀相比低很多,在目前复刻迅捷之牙的perk中推荐敲打/无倦利刃+刺客剑刃
选择猎人兽王天赋分支,拥有独特的跳跃模式——三段跳,让你在跳跃式可以更加灵活,操作手感也更为轻便。职业技能为闪身(在地上进行翻滚),是一个爆发性的短位移技能,可以随意选择翻滚方向。
根据不同技能配置可以让猎人在闪身后自动装填手中武器的,或者在敌人附近闪身时自动刷新近战技能cd。闪身以及三段跳让猎人获得了其他职业远远无法匹敌的灵活性,让猎人可以在战斗中更容易地切入战场,从交火中脱身,甚至凭借身法戏耍对手。
扩展资料:
猎人兽王天赋分支大技能。
虚空上行:释放大招时射出一个暗影之锚静候猎物,在敌人经过时触发并将所有附近敌人束缚住,标记他们的位置,降低他们的移动速度并压制他们。暗影之锚持续较长的时间,任何经过的敌人(即使在它被触发后)都会被束缚。所有被束缚的敌人都会受到同等的伤害。
在使用近战技能时,会扔出一颗烟雾弹,烟雾弹会附着在地形上并在敌人经过时触发,使敌人减速并陷入混乱。冲刺及下蹲移动的速度更快,并且可以在闪身后隐身。
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