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双点医院五星房间配置-双点医院 提升房间等级

双点医院五星房间配置-双点医院 提升房间等级

在双点医院中,如果规划不当的话后期会非常的辛苦,病患的数量增加,科室大排长龙,然后就会亏损,甚至是破产。而为了避免这个问题,深空高玩今天给大家带来由玩家“cf62548331”分享的双点医院不破产不排队规划方案介绍。

规划方案

在出了DNA和核磁共振以后,以下开局方式可以保证在培训的同时无破产风险,度过了艰难的开局,之后就是随意发展朝关卡目标前进即可。

1、开局先刷医生,1全科无其他技能医生,1DNA资质医生(附带诊察或治疗技能更好),1放射资质医生(附带诊察技能更好),1药房技能护士(附带治疗技能更好)。

※如果1年内刷不出这些技能的医生,建议重新开局。

2、开始建房间,1全科,1DNA,1核磁共振,1药房,初期看病的房间只建这4间(有些关卡可能需要多建一个病房,同时也要多招一个病房管理护士)。

除了DNA和核磁,其他诊断房间千万别造,初期就靠诊断赚钱。补充TIPS:有条件的可以在房间内放咖啡机和糖果机,提高医生快乐度,减少休息频率。

3、开始补厕所、员工休息室、培训室、研究室(35楼大佬提出解决办法,可以不建),初期3个医生培训方向为:5级全科,1DNA+4级诊察,1放射+4级诊察,培训室墙上记得贴满解剖图。

4、由于诊察全靠DNA和核磁,机器耐久掉的比较快,初级即建议招2个清洁工,注意技能需要一个以机械为主、一个以维护为主、尽量带抓鬼。

※在DNA和核磁医生去培训或休息时记得升级机器。

5、注意刷第二个全科医生,同样不要有其他技能,招到后建第二个全科房间。

6、医生记得固定岗位,不串岗很关键。不能治疗的病人统统送回家,盲目造治疗房间和招医生会加速破产。

7、资金回笼到15w以上之后,可以开第二块地,根据需要建治疗房间,招全治疗的医生和护士各1名,2个人可以管4,5个治疗房间不成问题,同样记得固定岗位。

8、有治疗房间以后,声誉会迅速增长,此时全科和DNA核磁会开始排队,这时候可以开第三块地,注意招全科医生,补第3第4个全科,补一个DNA或者核磁。

9、完成上面这些后,应该处于一个资金稳定10+,4个全科偶尔排队的情况,初期顺利度过,基本1星也快完成了,剩下随意发展即可。

原理分析

首先来看下病人看病的流程:(全科-检查)*N次直到100%确诊,再去治疗。

再来分析下全科排队和破产的原因:治疗了病人后,声誉上涨,病人数量激增,确诊速度无法跟上病人来的速度,所有病人堵在确诊阶段,而心脏病和全面诊查的费用很低,

导致病人越多排队越多,排队越多收到的费用反而越少,被逼建更多的全科、招更多医生,用人成本越来越高,最后陷入排队破产的循环。

这个开局的原理介绍:首先所有诊查设备的效果都是一样的,就是加确诊率,有区别的只是收费和效果,而DNA和核磁是收取费用最高的诊查设备(一次5000-5500),

机器升到3级后也是诊查效果最好的设备,即使到了中后期,在5级全科+4级诊查的前提下,大多数病人只要全科-核磁/DNA-全科走一次就可确诊。

因此,初期只建1到2个治疗房间,其余病人全部送回家,可以压制住声誉上涨,控制病人数量,然后通过高级诊查房间的诊查费用迅速培养高等级专科医生,

等到培养出3到4名4级以上全科医生后,再建治疗房间,可以让医院进入正常流程,4全科2DNA2核磁即可完成大部分关卡1星,不会出现大面积排队的问题。

这个开局和建几十个药柜的全科开局思路是一致的,就是加快确诊,但是多放药柜存在占地多,投入多,破产风险大的隐患。

最后强调,低级诊查房间千万别造,包括心脏病、全面、体液、X光,没有哪种病是DNA和核磁查不出来的。治疗诊查混合房间即使成型后也要慎重建造,

包括精神病和病房,如果一定要造,至少培养出3级专科技能以后再考虑,以上都是失败经验总结。

双点医院怎么分配病床

万事开头难,双点医院中如果前期开始就对布局有一个规划的话,那么游戏后期进行下去的话就会变得比较轻松,医院的效率也会变高,下面深空高玩给大家带来双点医院前期布局及盈利赚钱心得分享。

布局与赚钱

1.房间慢慢开,不是紧急(8个人以上排队)和做任务的话,不要着急建造。

保证每个房间里的机器至少两级再开其它房间,最好三级。机器升级增加的治疗效率非常高。

机器前期不升级,医生也不培训。治疗效率非常低,后期扛不住,根本挣不了钱。

2.规划路线的时候,注意每块区域的出口,保证畅通,保证道路最好两格,一格的话人太容易挤了,时间拖下去人就是。

3.迎接台要留好位置,至少要五个助理。

4.多造点垃圾桶,保证卫生,维修工也多点,保证机器状态刚好良好就行。多了会影响医院等级,那样病人就会太多的。

4.时刻缩小地图,凡是提示血不多的(状态不佳),一律赶出医院。

这是我觉得这游戏最无脑,最无趣,最BUG的设定!!!!!

我试验过,哪怕你升级最高的医生护士,最好的机器,最畅通的路线。如果你不赶走这些快要的人,那你必亏钱。反之,盈利。

5.提前解锁金星奖,升级五级房间必备。

6.员工休息房间一定要好。各种设施都有些。

最后最后最后,一定注意一点!!!!!

千万不要中途大量重新规划房间位置!!!!!

双点医院全员工正面状态效果一览

双点医院玩家在照顾病人的情况下有时候会发生病床不够的情况,在这里大家最好都提前进行规划,到时候就不会发生病房紧张的情况了,接下来就大家介绍一下,一起来看看吧。

护士也依然是一个一个来。

更衣一定要有2个,最开始玩床多但换衣服太慢了。

病房护士增加方法一览:

点一下病房,右边出现病房的选项,在中间位置,有护士的名字右下角有个小,+号,点一下增加一个护士,当然,前提你的有额外的护士。

点一下病房,右边出现病房的选项,在中间位置,有护士的名字右下角有个小,+号,点一下增加一个护士,当然,前提你的有额外的护士。

护士房间最佳属性:

药房:治疗,药房管理

综合诊断:诊断学

心脏病科:诊断学

病房:诊断学,病房管理,治疗

液体分析:诊断学

小丑诊所:治疗

色疗室:治疗

注射时:治疗

骨科病房:病房管理

在双点医院中,员工的效果属性会直接影响医院的运行,当然员工的属性有好有坏,今天为大家带来的是双点医院中全员工正面状态效果一览,供各位玩家们参考。

全员工正面状态:

精神焕发(活力(体力)80%以上):

医生、护士:治疗、诊断、研究、速度、幸福度各增加10%

勤杂工:维护、升级增加20%,速度增加10%

助理:客服增加20%,速度增加10%。

开心(幸福度90%以上):

医生、护士:治疗、诊断、研究增加10%

勤杂工:维护、升级增加20%

助理:客服增加20%。

环境影响:

1星房间:无影响

2星房间:增加5%幸福度

3星房间:增加10%幸福度

4星房间:增加20%幸福度

5星房间:增加30%幸福度

环境美观(员工):增加0%~20%幸福度,视周围装饰物和植物数量决定

环境美观(病人):每个月增加1%~12%幸福度,视周围装饰物和植物数量决定。

生理影响:

不错的食物:咖啡厅吃喝,增加10%幸福度(一边吃喝一边增加)

能量提振:7天内体力值不减,有2个月冷却时间(与咖啡因提振共享冷却)

咖啡因提振:7天内体力消耗降低,有2个月冷却时间(与能量提振共享冷却)

奢侈饮料:喝奢侈饮料增加10%幸福度

奢侈零食:吃奢侈零食增加10%幸福度

思想影响:

工资高:工资涨幅10%~20%后,增加20%幸福度

工资过高:工资涨幅20%~30%后,增加40%幸福度

治愈一位病人:增加10%幸福度

评价:

体力、幸福度到底有什么影响,从这些数据就能看出来了;

房间等级、环境美观仅影响幸福度;

食物、工资什么的都影响幸福度;

总的来说,幸福度波动比较大,保持到90%以上有加成,但更重要的还是体力。

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