lol法术穿透的作用-lol法术强度和法术穿透
法术穿透可以减少魔抗的作用效果。比如50点法穿就能减少50级魔法抗性,但是即使对方魔法抗性只有30,你也最多只能穿透到0而不是负20的魔抗。但是如果是减法抗的装备或技能就可以减少到负的。
lol法术穿透干什么的?
每个英雄都有魔抗,可以减少受到的魔法伤害,法术穿透就是在用法术击中英雄造成伤害时可以忽略一定的护甲,如敌方魔抗20,你没法穿,你的法术技能伤害是200,打到他就是170、180左右或者更少;如果你有20的法穿,那你造成的伤害就有200。
法术穿透是什么
护甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。
比如降低护甲的方法有四种:
1、按百分比消减
2、按固定点数消减
3、按百分比穿透
4、按固定点数穿透
如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。
1:护甲削减百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲削减
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削减亦然
总结、
关于护甲:
1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
关于魔抗:
1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。
举例、
假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
LOL没有AP加成的英雄要法术穿透到底有没有的效果
法术穿透就是无视对方的抗性和韧性。一般1500打过去有韧性和抗性的人一般都会减少伤害,这种叠多了也太浪费,还是优先考虑暴击然后命中在看穿透,不是打25FB一般不太重要、0都可以的。
在PVE中堆法术穿透效果有限,TBC的法穿属性更适用于PVP。从表格中可以看到,20法术穿透(披风附魔即可获取20法穿)与0法穿几乎没有任何区别,在上元素诅咒把法术穿透增加到108后,25%伤害抵抗概率才看到下降,但是下降的也并不明显。
lol关于法术伤害的计算公式:
实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
lol里的法力值,法术强度,和法术穿透分别有什么用?
法术穿透是将法术伤害所受的魔抗减免降低,而非技能伤害。
瑞文这个英雄不止技能是ad加成,造成的也是物理伤害。
可以通过物理穿透减少对面的护甲减免,造成更多的伤害。
而法术穿透对瑞文毫无作用。
这里就要说到护甲和抗性的伤害减免,他的伤害减免为护甲(或魔抗)÷(护甲或魔抗+100)
减免就是说你对敌人造成伤害时他的护甲或魔抗对于你来说减少了,所以造成更多伤害。
技能伤害并不一定是法术伤害,比如瑞文的技能都是物理伤害,而刀锋意志的w则为真实伤害。
物理穿透可以加深物理伤害,法术穿透则可以加深法术伤害。
穿透的功能其实是你在对敌人造成伤害时收到他护甲或魔抗的伤害减少降低。
比如说敌人有100点护甲,你一个技能有100点物理伤害,没有护甲穿透时你对敌人造成100×(1-(100÷(100+100))(-)=100×(1-0.5)=50点伤害,当你有20%的护甲穿透,则可造成100×(1-((100-(100×20%))÷(100+(100-(100×20%))))=100×(1-(80÷180))=100×0.67=67点伤害,则20%的护甲穿透在这种情况下增加了17点伤害。
而如果是法术穿透,这物理伤害则还为50点。如果是法术伤害,计算公式相同。
1、法力值
法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果没有法力值则不能使用技能,在对线期间,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不够的情况下,可以通过杀掉蓝BUFF,或者回家到泉水来恢复自己的蓝量,保持自己的续航能力。也可以通过装备来提升自己的法力值。
2、法术强度
法术强度是给予法师(AP)类英雄的设定,法术强度越高,给予的伤害就越大,可以在商店购买一些法系装备或是在符文中来获取法术强度的加成。
举个例子:虚空先知的大招会造成250/400/550(+1.3AP)的魔法伤害。括号内的数字即为法术强度,游戏界面中**括号的代表攻击力加成,绿色括号的代表法术强度加成,1.3的法强加成意味着如果此时你有100点法术强度;
那么法强对于该技能的增幅就是100X1.3=130,假设此时是二级的大招,那么该技能的面板总伤害就是400+130=530;如果有200点法强,那么增幅则为200X1.3=260。以此类推。
3、法术穿透
法术穿透,是指造成“法术伤害”时忽略对方N点魔法抗性。换句话说,就是无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
举个例子,假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。
扩展资料:
其他属性介绍——
1、暴击
暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。在lol游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。
2、物理攻击
在游戏中,物理攻击(Physicalattack)是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。
3、物理穿透
物理穿透就是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。
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