lol诺克萨斯之手厉害吗-lol诺克萨斯之手被削
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
lol罗克萨斯之手的详细信息和战斗方法
首先,我觉得价格贵的英雄不一定最好的.然后我想说就是没人能了解你,我把英雄大概我知道的写给你,都是我个人观点.你喜欢哪个就上网查查具体的然后再买咯
6300
诺克萨斯之手(这个英雄出肉一些,半T,盒子都有推荐装备,缺点是少了突进技能,释放技能距离很短,长处是大招,一招一人头,伤害很可观)
探险(短处操作难度挺高的,脆皮.长处带闪现技能和全球技能,并且是远程AD)
妖姬(AP有很强爆发力,攻防都不错的法师,爆发力很强,可是缺少抱团需要的大技能)
刀锋(很强爆发力,属于发育好就可以人群中偷到人头,发育不好就废物的人)
人鱼(AP,攻防兼备,带减速技能,并且大招有可观的伤害)
九尾(AP,大招带3闪现,技能CD都比较短,是一个让敌人头疼的后排AP,难捉,输出高)
剑姬(AD,拥有很强的单挑能力,可以快的时候用大招,暂时无敌2~3秒,像JS的Q差不多,不过时间长,并且可以作用于5个目标,如果装备带吸血,加回的血估计能吃多1.2个技能)
凯南(AP这个我喜欢,缺点是E要接触目标,对于脆皮AP来说很危险,可是敌方每中3个他的技能就可眩晕,QWE配合大招,能晕到好几个人,输出,逃跑,都是一流的)
火男(AP带眩晕技能,CD短,距离远,丢完技能逃跑,然后几秒再丢,是让敌方不顾生直接冲向后排秒杀掉的人)
瞎子.瑞文(这2个我没玩过,这么多英雄就这个没玩过了,因为免费英雄很少有,而且我没冲过前.6300.而且还要换一套符文的话,没那么多钱....不过是很受欢迎的英雄,有兴趣上网查看吧,无消耗的烦人角色)
雷霆咆哮(果断的肉,被动是血量少于30%就可以回复30%.而且W的伤害是看你血量的,所以一开始弄几个狂徒上去,那时相当无敌的肉,当然,要带净化,因为点燃就麻烦了...)
螳螂(6。11.16级可以强化技能,R带1秒隐身而且激活被动,而且加移动速度,主W就是辅助力很强的,主Q就是攻击,强的,我比较喜欢先WQR,这是个人喜欢啦,因为先强化W会变成群技能,而且附加伤害,本来就可以吸血,持线时间久加强很多了)
6300.我认为好的,不好的就不想说了,就像铁坦尼特号啊,人头马啊。那些,真心不推荐,虽然玩家很重要,不好牛逼的玩家也是建立在好得,可操作性高的的英雄上,LZ用的就这几个吧,当然,还有VN,削弱了,以前用过不错,现在用了几次还可以,猴子和哥是很BT的角色,可是我希望楼主不要用,除非你不准备为以后的排位准备,因为这2人物排位是80%都会给禁止的,你玩的英雄6300.加符文,起码好几万,然后玩熟手了,排位怎么办?对吧.......
LOL诺克萨斯之手怎么玩,怎么出装,符文天赋又是什么?
诺克萨斯之手其实并不需要出多少输出装就有很高的输出了,因为他的5个技能都是攻击技能,而且3技能被动20%护甲穿透,大招是真实伤害,3级大招随便5个被动叠加就可以把脆皮秒掉。
所以最重要的是站得住脚,就算被5个人围殴也能拖一个下水。
他的出装并不固定,要看对面阵容和发展来出装。但是冰锤是一定需要的。
可以选择的装备很多,前期有小冰锤、灯、残暴之力、饮魔刀可以出,但最好只出一个。
如果是兰博、吸血鬼、不详,当然是出饮魔刀和水银鞋。
如果是猴子、瑞雯等物理英雄,当然出灯和忍者鞋,
如果是蘑菇,刀锋,武器等双攻英雄,就要出小冰锤了。
面对不同的英雄出不同的装备,这不用我说了吧。
后期也差不多,看对面的发展,如果对面的AP起来了,自然之力是必须的
如果对面的AD起来了,就要出反甲和兰顿。
输出装不需要太多,后期有个饮血剑和乌尔马蒂之噬或者粪叉就好了。因为诺克萨斯之手不是突进型的英雄,一个闪现你就秒不了,然后就等着被秒吧,所以出全输出装90%的都是坑
LOL盲僧、人马、瑞文、诺克萨斯之手、赵信哪个好?
碰巧 我其他英雄很少会用 但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了 胜率55%左右 说正题
诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风 诺手坚决不能出过于暴力的装备 除非对面控制技能极其少 不然被翻盘可能性很大)
出门装 1:对线AD 通用装 布甲5红 也可以布甲4红1蓝
2:对线AP 出抗魔斗篷是不行的 一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼 或者水晶瓶1红1眼
前中期:诺手前期出装基本定于对面上单 顺风基本出残暴之力 也可以赖线出吸血鬼节杖 逆风的话 肯定直接巨人腰带了 另外 在第一次或第二次回城 出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择
中期:顺风也好 逆风也好 一个巨人腰带必须出 不然诺手的抗压能力太低 如果很顺风的 话 出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切 逆风的话 对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话 直接狂徒吧 有钱出个负极斗篷也很不错 如果你前中期是出吸血杖 也可以直接合比尔吉特弯刀 记住 打诺手的话 破败绝对比饮血好 诺手需要的是追人 还有 现在的诺手其实并不是很需要大冰锤 你可以看着出
后期:到了大后期 诺手的团战能力越来越低 你必须出大量的肉装与抗装 不然就算是顺风 你也很难保证你能劈出好几个大 顺风的话大冰锤可以出 逆风必然狂徒加兰顿了 诺手团战贡献小 如果再不出一些辅助装 那你就真的没有存在的意义了 另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢
诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)
顺风:魔抗鞋或布甲鞋 冰锤 兰顿 玛莫提乌斯之噬 黑切 轻语(轻语的话看情况出 对面护甲高再出 换成贪欲也可以)
逆风:魔抗鞋或布甲鞋 兰顿 日焰 狂徒 玛莫提乌斯之噬 春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)
符文的话 我个人是 红色固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗(这个随你 固定魔抗也可以 前期对线AD 高魔抗没什么用 不如成长 后期对AP有点作用 个人意见) 精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击 诺手腿短 加点速度也是可以的 个人意见)
操作的话 这个你得问清楚 对线不同的英雄有不同的打法 不懂可以追问 谢谢
天赋就是上单通用天赋
关于LOL的诺克萨斯之手技能
盲僧主要是前期gank能力强,如果前期没什么作为,后期就废了,当然反野也很给力,瑞文这个版本是上单一霸,凭借技能连招1秒打出超高输出,学会取消平A后摇和技能后摇,对操作有一定要求,人马属于线上gank比较强势的,但反野不强,支援速度快,赵信单挑强,但怕被风筝,而且吃装备,前期没做为,后期打酱油,诺手削弱后依然屌的一逼,不太要作,只要你能E好久行,E过来A+W+Q+A+A+A+F连招,打团等残血就放大,很好5杀,线上容易被吸血鬼这种耗血型克制,手比较短,类型偏向于半肉。总体来说最好的就是瑞文.
LOL都有哪些厉害的上单英雄?
当然重置
举个例子:
你打了一下,对方流血5秒,他的状态栏中就会有个流血的状态
而只要在这5秒中再打一下,他的流血就会重置为5S,并叠加2层(最高5层)
但如果5秒流血效果过了,你再打就只有1层的流血了
流血效果类似点燃,即使对面逃走了也会流,而且无法被消去
只有蛮王的大这种才能免疫
推荐连招:QEAWAQ这样一般就可以挂满流血效果,大招可以最多800多真实伤害
lol 得克萨斯厉害吗?削弱过了吗?现在怎么样,怎么连招一套带走?怎么用?谢谢
现在英雄联盟越来越火,很多玩家进入了召唤师峡谷,让这儿更加的热闹,而英雄联盟也迎来了更多的改版以及装备的更新,虽然版本的不断变化,但是这几个上单霸主一直都可以存在,掌握一定的技巧后,面对各种的上单英雄都可以秀得飞起,即使自己的技术不怎么好,也可以让对面对线到心态爆炸。
英雄一:诺克萨斯之手。这是一个长期的上单霸主,诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位可以打野以及占据上单位置的战士英雄,流血被动以及5层血怒以及技能的回血让诺克萨斯之手有超高的技能伤害以及各种单挑站撸的能力,确保了他上单的霸主地位。技能比较简单,而且衔接起来比较顺畅,很容易上手,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。特别是黑色切割者这个装备,诺克萨斯之手出了这件装备后,上单的敌方英雄出肉是完全可以单杀的,穿甲以及加血,让诺克萨斯之手在上单占据一席地位是毫无疑问,并且可以打崩很多英雄。 英雄二:沙漠屠夫。简称鳄鱼,由于技能以及被动的存在,让它的对线能力特别强,被动为怒气,当拥有怒气后,可以对敌方英雄造成额外的伤害,而且使用技能还可以回血,很好的保证了线上的续航能力,并且两段位移的突进以及眩晕技能可以很好的去消耗对面,然后打出线上优势,6级之后可以很好的实现越塔强杀,就算遇到远程的消耗英雄,也可以利用位移打出伤害,然后凭借打野的帮助,建立优势,然后滚雪球,称霸上路。 英雄三:海兽祭祀俄洛伊。俄洛伊刚刚出来时,简直无敌,但是随后就得到了很大的削弱,但是还是很强,特别是对战近战英雄,被动生长触手以及技能带动触手一起攻击敌人,然后Q技能命中敌人还可以回血,保证了它的对线强势,然后大招的特性可以使俄洛伊即使面对上单和打野也不会害怕,很有可能双杀,即使前期俄洛伊出现失误,被对面单吃,但是6级之后,就可以依靠自己的触手,反杀对面,建立上路优势,由于E技能的存在,使得俄洛伊即使面对远程英雄都有可以给对面造成很大的威胁,典型的上单一霸。 英雄四:暴怒骑士克烈。技能的回血以及别动的存在,使得克烈可以很好的消耗对面,有些时候,即使自己残血,也可以依靠自己的坐骑来使自己实现反杀,有了坐骑就相当于给克烈多了一层保障,高额的伤害让克烈可以将敌方的血量迅速的压低,然后实现击杀,有些时候也可以也靠自己的大招回到线上或者支援,是一个很强势的上单英雄,遇到对面不要虚,直接对拼耗血,由于自己有一个宠物的存在,可以让克烈保证自己的安全。 上单很强势的英雄有很多,但是当前版本强势的英雄就这些,也有一些其他的强势英雄,需要依据具体的情况来决定,可能有些虽然近战强,但是万一遇到远程上单了呢,因此,这个并不是绝对的。诺克萨斯吧?犀利的英雄都有过削弱,现在也还很不错,可以上单。关是掌握好大的时机,连招看实际情况,他的连招很好用,怎么放都行,主要是为了叠流血buff。
错了,诺手目前没有削弱,但是在下一个版本会重做。包括流血Buff和大技能,但是具体改多少,还没有公布。现在还是很厉害,拿人头比较容易,唯一缺陷就是腿短,没有逃跑技能,容易被GANK
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