战地2叛逆连队2攻略详解图-战地2叛逆连队2攻略详解
本次更新的是beta版的RUSH模式的任务篇。
图左边的是RUSH(快攻)模式的任务目标(两种方式摧毁,一种是靠近后长按E设置定时装置,另外一种是靠外力减少血条至0摧毁)。
1、进攻方长按E(2秒)后安装完成,但是之后会被箱子的自动报警装置发现并报警,防守方需要及时拆卸爆炸装置。
从安放破坏装置到爆炸大概需要30秒(证实),其中前面27秒普通警报,后面3秒加速警报。加速警报的声音会变得非常急促。
要注意情况,进攻方埋设好炸弹所有人都在屏幕上收到提示。看图。
2、假如目标物在房屋内,可以依靠摧毁房屋直接摧毁。(图内的任务物品在二楼)
(暴力拆楼,屏幕提示B点已被摧毁,图上的这个任务箱子是唯一只用两枚C4就能摧毁的箱子)
已知4颗C4能直接摧毁目标物(单兵只能携带三枚),目标物受损后可以被工兵修复。箱子没有被直接摧毁的话会有短暂的警报。
(上图的任务箱子实际上并没有直接摧毁,因为距离爆炸点太近收到的震荡波太大,屏幕上应有的提示在爆炸的时候失效了)
除了C4攻击高还有这个比坦克主炮攻击高,固定反坦克火箭。
这个也能通过右键放大。
(因篇幅过长,所以击中截图就只放一张,实际用了两次火箭。)加上之前的3颗C4,2发反坦克火箭就能解决。
狙击手装备图中画圈解锁道具,C4携带数量从3枚提升到6枚。
摧毁2个任务点后,会在35秒(证实)后开放更大的范围的地图。
一共会开放3次地图,加上本来有的一次,进攻方想要胜利就要摧毁4次*2箱子。
战地:叛逆连队2——单机模式+ONLINE模式详细攻略
基本上训练有素的恐怖分子都会,但本着攻方太多狙在快攻模式却不攻还是要说一下
第一道防线运气好的话不用几分钟就能突破了
事前准备装满6颗C4的小车,最好都装车头(狙击手有附件能多带上3颗)
路线我通常都会选A B中间以便观察守方人数
但个人建议先炸A点(易守难攻,先炸掉比较好)
大概炸个2次A点就爆掉了(不要想着保命,这是自杀式汽车炸弹袭击)
B点更简单,直接在中路驶过去就行,跳车右键,第一道防线就这么脆弱
自杀式的好处是作为守方的人只能看着箱子活生生的被炸掉
之前是没有任何预警的,就算看到你也挡不着
除非你RPG神准,地雷放得勤
关键就是守方有没有勤放地雷
看我说的好像很简单,但你们习惯后会爱上它的
自杀一次-10分,但破坏一据点至少200~300分,附近有人的话更多
还有我想说一下,C4小车是BF系列的传统,
BF2 更加有C4飞行载具系列
所以说你不会一系列自杀式技能的话,玩BFBC2是很吃亏的,也不要跟我说你玩过BF
《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术(下)
单机模式
收起单机模式主要玩法枪枝收集方法切换第一/第三人称视点ONLINE模式特殊能力兵种介绍附加能力游戏模式载具介绍水上载具RUSH模式心得总结
单机模式
虽然为单机模式,但是一样是由四人组成一个小队共同行动,一同去夺回某种毁灭性武器
游戏中的伙伴AI还不错! 是值得信赖的! 假使可以CO-OP单机内容就更好了
游戏的进行方式为注意任务命令,以及左下方的小地图,红色菱形为目的地,或者是跟着小队走也是OK的(通常
我们将继续为玩家介绍Rush模式的NelsonBay与PortValdez二张地图,提供一些战斗攻防不能不知的简易战术。另外,我们还提供多人连线的Conquest、SquadRush、SquadDeathmatch模式中小队的配置与注意事项,供新手玩家参考。
Rush:NelsonBay
据点一
《战地风云:恶名昭彰2》多连线模式中唯一的夜战地图,就是这张NelsonBay。这张地图最令防守方最头痛的,就是每个M-COM的建筑物几乎都能完全破坏,如果不能即时阻止狙击手的持续炮击轰炸,整栋建筑物就会坍塌失守。笔者建议尽量把防线整个往前拉,重点着重于二侧的树林里,特别是右侧底部的小山坡上,通常第一波攻击都会从右侧开始攻击,即是A点的右侧。攻击方在这张地图上几乎占尽了优势,简直可以用草木皆兵来形容,每个小队都能利用树林的地形作掩蔽,甚至只要留一位让队友让同袍重生,就能让防守方陷入一直挨打的窘况。
据点二
这里的制高点是很重要的防守课题,就算很容易被敌人给打,如果能够作到精准的报位,也是一名功臣。此处的二栋M-COM建筑物也经不起炮击的摧残,因此需要狙击手丢MotionSensor让敌人现形;不过玩家别太相信MotionSensor的效果,只要敌人在范围内没有移动,雷达就不会显示敌人的位置。建议还是亲自与队友巡视狙击手出没的地点,才是保住据点的不二法则。防守方的部份建议从A、B二点的中间树林进攻,或者是绕到后方的边界等待队友重生后再一起上,只要同时启动二个M-COM,就能让敌人手忙脚乱。
据点三
B点的三楼有一部机枪,用来防卫敌人的第一波攻击非常好用,但很容易就会被火箭给炸飞。在这里还有一个重点,防守方经常会忘记防守最右侧的海岸线,许多失守的情况都是因为被敌人从海岸边给摸上来,而提早结束了这场战争。建议把防线建立在M-COM的前方,特别要注意侧边是否有敌人的出现,谨记「有一就有二」,只要有任一边被突破,后果不堪设想。这边笔者建议使用特别一点的方式,请队上担任突击兵的玩家把榴弹换成烟幕弹,并趁着烟幕尚未散去就能直接冲到最后方来个前后包夹,让对手无力招架。
Rush/SquadRush:PortValdez
据点一
这张地图对有玩过《战地风云:恶名昭彰2》试玩版的玩家一定不陌生,先前开放下载试玩的多人连线就是这张地图。或许是这张地图玩家玩过的时间甚久,经常能在这张地图里看到为了赢得胜利而「花招百出」的玩家,像是在UAV上贴C4来自杀攻击,或者是狙击手潜入M-COM的建筑物里在原地呼叫炮击等。其实这张是难攻易守的地图,要是攻击方的人员配置没有协调好,很容易就会被打得一败涂地。第一波攻击可以试着驾驶多辆载具强行压制,特别要注意的是后方建筑工地的附近,要是没有先把反载具的火箭给控制住,很快就会车毁人亡。第二波攻击的要点可以考虑二侧的管道路线,只要顺着这里就能轻松潜入敌人阵地。防守方记得不要离M-COM太远,特别是毫无掩体保护的B点,要是被敌人给启动就很难再救回来。
据点二
这里的二个防守点非常不安全,只要遭到猛烈的炮火攻击就会坍塌,因此队中至少要有二位玩家担任工程兵,并在道路上放置反载具地雷。如果真想在这里取得胜利,建议把所有兵力都放置在一点,建立滴水不漏的防线利刃。攻击方特别要注意基地重生的坦克,最好不要让敌人给偷走,不然只会增加进攻的困难度。从左侧的海岸线开始进攻算是最佳的路线,原本想要推荐右侧的山道进攻,但现在大部分的玩家都已经学聪明了,都会龟在山脚下等待敌人的前来。
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据点三
敌人从底下往山头进攻,防守方就有置高点的优势,把火力完全集中在唯二的道路上,如果可以趁乱抢走敌人的坦克挡在要道上,可以撑上几波的攻击。建议一部坦克可以由三位玩家组成,只要坦克遭到炮火攻击时,二位玩家下车修理即可。不过别忘记后方的盲点,也需要狙击手的MotionSensor来协助,扫瞄敌人的动向。碍于攻击方处于较弱势的情况下,利用载具强行突破防线是必要的手段,甚至一车载满人冲到敌军后方再整队攻击,对防守方来说也是一大威胁。
据点四
这里致胜的关键在于载具的拉锯战,也就是说载具愈多的一方愈有可能获得胜利,特别是防守方的攻击直升机,只要有二名技术优良的飞行员在空中支援地面部队,那成功抵抗敌人的进攻并不是件难事。攻击方最头疼的绝对是攻击直升机,如果迟迟无法把它给击落时,最好采取速战速决的进攻方式,直接杀入M-COM里攻击。而且防守方通常会犯的错误是,把整个火力压制的防线拉得太前面造成中段放空城,在这种情况下几乎整队人在路上乱跑都不会被发现。只能能够突破在这里,拿下最后的据点变得容易许多。
Conquest/SquadRush:PanamaCanal
在Conquest与SquadRush二个模式中,都有这张名为PanamaCanal的对战地图,范围相当大的PanamaCanal即是标准的载具战,搞不好在路上跑个二步就会被敌人的坦克给压。基本上只要完全控制地图中间的C、B二点就能获得胜利,当然这也决定于各小队的枪法,只要在各点的外侧有一位狙击手来主导标示敌人,见一个杀一个犹如吃饭般简单。如果是游玩SquadRush,防守方唯有守M-COM的附近别无它法,而攻击方得要在游戏开始时,一路冲到敌人的后方进行攻击,才有机会获得胜利。
Conquest:LagunaAlta
Conquest独有的地图LagunaAlta,是张竞争非常激烈的地图之一,其实玩家也不用占领太多点,只要守一个点就好了;如果太过贪心的话,搞不好会被守重生点而一直被围着打。笔者就曾经有一次三个点都被占领,所有玩家都重生在基地里,而附近却被敌人给重重包围,这感觉非常不好。
Conquest/SquadRush:AtacamaDesert
三个点都非常接近的AtacamaDesert,B点则是兵家必争之地,只要任何一方把防线建立在B点附近,很快地就能获得胜利。但特别要提醒玩家的是,我方的直升机最好不要被敌人给偷走,二架敌方的攻击直升机在空中支援攻击,可是会让玩家吃尽苦头。
Conquest/SquadDeathmatch:WhitePass
这张地图只有在Conquest与SquadDeathmatch才玩得到,是一张流风回雪的中型地图,二方小队几乎都会守在建筑物的四周,玩家要特别注意的是敌人的狙击手,只要稍加不注意时就会被狙击手爆头。
Conquest/SquadDeathmatch:LagunaPresa
这是一张座落在巨大水坝下方的地图,通常游戏开始一分钟左右就会展开激烈的攻防战,建议玩家利用基地里的机车,二人一组奔向占领点,这样才能抢得第一时间的攻击优势。只要把其中一个点给占领下来后,记得要放置一些地雷在四周,避免逼进的坦克夺去占领点。
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