美少女成长计划攻略大全魔族最新版本-美少女成长计划5.2魔族女王
三、几个结局的属性要求:
1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打怪物>20只,杀龙至少1次
求《美少女成长计划4.9》的魔嫁攻略!
王嫁:
一、攻略:
打工:先去幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力,然后仆人酒吧(加气质、亲和、礼仪,减少自尊)
课程:舞蹈(加魅力、气质、舞蹈和自尊)等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去仆人酒吧工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。
比赛:第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(建议参加舞蹈),有2000元奖金和一百点声望。
触发事件:
王子带你在马上游玩
王子送来宝石旗袍
王子向你公布身份
邀请你参加舞会:学舞蹈会触发,不触发对结局无影响。
※一般在16岁左右触发第一个事件,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个事件,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。
二、遇到情况:
不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。留着可以通过守护使者加属性。
17岁出现的占卜师几乎没有什么作用可以不用理他,就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。
三、属性要求:
智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,事件(3张),道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。
四、注意事项:
1.疲劳去餐厅点餐减少,一直休息会增加父亲好感,可能会成父嫁。
2.注意评价:第一个人评价你的声望
第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦。)
第三个人评价气质魅力之类的(天仙下凡时你选美比赛就无敌了 大概魅力气质300左右)
第四第五可以不看。
3.不要外出冒险、、去不干净的打工场所,不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。
4.不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商,属性到了可以通过旅游耗钱或者学课程。
5.皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。
女王:
一、攻略
1.开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他工作钱少、减指标。
2.课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧, 去仆人酒吧打工可以增加气质。)学舞蹈时同时学礼仪,比赛时选选美或舞蹈。发生挑衣事件之后就不要学舞蹈了。
3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),上神学课加智力。一直到智力到达600其他指标早就超了,过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。
4.每个月去皇宫提高声望
二、遇到情况
1.不要吃蛋,出现守护神选择增加气质、声望、智力。
三、要求低过关:无
四、注意事项
1.去餐厅吃东西减疲劳,越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。
2.如果各属性太高会常遇王子,可能会成王嫁。后期最好不要去王宫。
3.注意身材评价:没钱时用普通饮食,十四五岁的时用增强体力的,16岁改成节约饮食。
4.女王会嫁不出去。
5.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。
6.不要去一些不良打工场所。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性摆平了
7.不要学战斗、魔法。神学也不要学多。
8.女王结局和王嫁很像,智力要高些,秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具。
9.后期钱多。可以用旅游或买道具来摆平。
附属性:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
知名歌星:
一、攻略
1.幼儿园打工
2.上声乐课,+幼儿园打工,因为钱会不够交学费,疲劳去餐厅。
3.秋收节参加声乐比赛,得到第一名至第三名,否则钱又会不够交学费。
4.上声乐课,直到声乐达标。同时买点化妆用品用来辅助,直到魅力达标。
5.如果体力因为上课而没达标,可以做家务,但是一达标,就不能再做了。
6.之后还剩很多时间,可以幼儿园打工、上声乐课打发打发时间。
二、事件
打架选一旁看着
魔蛋别吃,许愿许魅力,即漂亮。
三、问题
体力>200,魅力>600,声乐>600,感受>300,声望>300,魔性<99
对于罪孽没有要求 但是建议不要,因为时间充裕,所以建议通过教堂打工减少罪孽。
四、注意事项
无。
魔嫁:
一、攻略
1.先去农场打工,增加腕力和感受。
2.上魔法课。加智力及魔法。每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金。疲劳去餐厅减少,最好勤去,省钱。
3.魔法的三项系数都600+,改上绘画课。这时智力达标,魔法足够应付冒险。上绘画课增加自尊、感受、气质。
4.立刻去黑街打工。这时气质480+,绘画课可以不上。去黑街是增加魔性,魔性到了60会遇到失散多年的妈妈,收到礼服。
5.魔性150+时,去远山镇或魔之森林冒险。遇见凶属性怪物就逃跑,以免被打。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次(最新版的降低了要求)。这个是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次
7.冒险时还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这时还有一个道德指标没有达成,所以在冒险的过程中兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(赎罪每次花200元),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.冒险时遇到怪物尽量逃跑,这样可以防止罪孽上升。上升到100+的时候会学坏,如果不想学坏,时间充裕去教堂打工,时间不够去教堂赎罪。建议赎罪,冒险赎罪加道德一起,不耽误时间。不要在一开始就去赎罪升道德。
二、遇到事件
魔蛋事件无所谓选什么。
魔王子和龙王子争风吃醋事件选魔王子
三、问题
体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30 ,与怪物交谈次数>30(指与怪物成功交谈的次数 在野外遇到的怪物除属性:凶以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触.)
四、注意事项
1.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱。
2.占卜师如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。
3.等魔性到150再去远山镇
嫁管家:
一、攻略
1.前两个月在幼儿园打工,加亲和
2.亲和达到,有课程后就学声乐加自尊、感受
3.自尊达到,学声乐烹饪
4.有时间就做家务家务(为了和管家关系)
二、事件
不吃魔蛋,会加魔性、父女关系。
触发女儿拥抱管家的事件后即可。
三、注意事项
属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20
(和管家的关系可以通过家务、外出探险时被怪物打被管家救来增加。)
1.感受增加的慢了可以和绘画一起学。
2.疲劳就去餐厅吃东西
3.最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。
4.不要休息旅游
龙嫁
一、攻略
1. 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。
2. 4月后专攻战斗课,没钱时仍然农场打工
3. 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。
4. 然后继续学习战斗课,直到战斗能力达标。
5. 转学舞蹈课声乐课直到要求达标。
6. 多多学习文学课可以加自尊和感受
7. 冒险。一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击所有龙,尤其蓝龙王子(蓝色的龙)。
二、事件
1. 龙王子和魔王子争风吃醋事件发生后选择龙王子。否则再不出现。
2. 遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。
3. 再与蓝龙交谈1次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好。
三、属性
体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80
(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0
四、注意事项
1.多与怪兽(属性为凶的除外)交谈,会得到很多道具,特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)(属性为恶的"奇怪的女孩、狐妖、受伤的魔族士兵"也可以交谈)
2.冒险时,少去远山镇和魔之森林见魔界王子。
都全了 按照要求分类了
美少女成长计划魔嫁攻略
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
注意事项:
1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。
2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。
3、受欺负的时候,不要出手相助。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。
9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。
魔嫁详细攻略如下:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。
13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。
14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。
14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。
14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。
15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。
15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。
15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。
(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)
16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、,魅情酒店、不要去。
16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。
16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。
16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。
17岁的上半年还是冒险。
17岁秋收节略过。
17岁下半年冒险。
中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。
18岁上半年冒险。
18岁秋收节略过。
从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。
魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。
NO.1 碰不见魔王子,怎么办?
我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。
NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?
这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!
NO.3 有什么经验性的东西?
这个还是有的。
1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。
2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。
3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。
4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。
基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。
有什么问题还可以提,先说到这里。
美少女成长计划5.2版本魔嫁攻略
游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)
1.先去农场打工(赚点钱之余,也可以加点腕力)
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。(魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。)在每年的秋收节上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了,也可以去餐厅吃东西减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。
3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性。
5.等魔性加到150以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。偶尔还可以去下别的地方因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。
6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时间来不及。这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。
9.经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。
注:声望什么的不必管,你只要记住时间很紧就对了。
3366小游戏里美少女成长计划全部攻略
目标属性
属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
游戏开始
1、每天说教-温柔的说
2、饮食管理-最先选择节约饮食
3、血型选择B
血型对属性也有一些影响
A型 每月道德+2,疲劳+1
B型 每月疲劳-2,
O型 每月自尊+1,
AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
4、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,每次比赛争取得奖,奖金用在餐厅休息,节省时间,这样就构成良性循环。每个周末都到餐厅吃饭。在初期主要选择吃蛋糕。
餐厅里食物对应减少疲劳度:
20元的点心减少30点疲劳
40元的蛋糕可以减少50点疲劳
80元的小套餐可以减少80点疲劳
160的烤牛排减少120的疲劳
320的丰富套餐减少150的疲劳 注意:疲劳不可以大于体力的二分之一
5、星座随便选择的。根据自己爱好吧。
各个星座所对应的初始能力:
白羊座(3月21日~4月19日)
体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日)
体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日)
体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日)
体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日)
体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日)
体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33
天秤座(9月23日~10月23日)
体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日)
体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日)
体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34
摩羯座(12月22日~1月19日)
体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日)
体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日)
体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35
6、金钱、声望、体力、疲劳全部都在右上角属性下方的倒三角处,点击一下倒三角就可以看见了
游戏步骤
1、13岁1月1日,饮食-节约饮食,行程安排-农场,农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。累了外出-餐厅-吃蛋糕。
2、13岁3月1日,兴趣班出来啦,行程安排-战斗课,战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
3、捡到一个蛋,选择,放回原处
4、13岁7月1日,金钱剩下25,饮食选择-减肥饮食,行程安排-农场
5、13岁8月1日,饮食选择-节约饮食,行程安排-农场
6、13岁9月1日,格斗比赛,第一名,有钱了,饮食选择-普通饮食。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
7、14岁8月1日,钱不多了,樵夫一周。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
14岁9月1日,魔法比赛,第一名。此后开始上绘画课,
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
8、15岁9月1日,参加魔法比赛,第一名。继续学习绘画课。直到感受大于390.
15岁10月1日,感受,自尊满足条件。开始上魔法课,
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。直到智力大于380。
9、15岁11月1日,感受,自尊,智力,满足条件。学习绘画课,增加气质,直到气质大于480.16岁1月2日,气质满足条件。出现黑店,开始到黑街旅馆打工。赚的钱买些《法律书籍》,增加道德。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
遇到魔王子
10、见到妈妈
随着黑街旅馆打工,魔性增加,开始做奇怪的梦。
11、16岁,6月1日,除了道德属性,其他属性满足条件。开始外出冒险。
2次探险一次神学课。
17岁1月,所以属性都满足了。
真累,终于第二次见到魔王子啦。
第三次见到魔王子
剩下的任务就是外出冒险啦,一般去远山镇,
与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上
就满足条件啦。
遇到中,善的怪物,选择交谈。
遇到凶的怪物,体力少于1500的上去打,体力大于1600的,选择逃跑。我的魔攻比物攻高些。也有例外,看遇到的怪物啦。
捡到的道具,回来使用了。
剩下的时间就是重复劳动啦。
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课程对属性的影响
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
武器店可以增加体力,减少魅力。
工地可以增加体力,减少魅力。
物品对属性的影响(以下值是固定的):
茶杯——气质+3
魔力香水——气质+3
高跟鞋——气质+3
诗集——感受+3
洋娃娃——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
一根短棍——罪孽+3
奇怪的物品——罪孽+3
结净嫩叶——罪孽-3
天使羽毛——罪孽-3
动物项圈——叛逆-3
武侠小说——战斗技巧+3
魔女手册——魔法技巧+3
力量护腕——体力+3
宠物圈饼——体力-3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3
油画组——绘画+3
舞鞋——舞蹈+3
强效魔药——疲劳-3
魔界清水——疲劳-3
零号画刊——魔性+3
杂志——魔性+3
魔女项链——魔性+3
圣女项链——魔性-3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
裁缝用具——家务+3
遗忘砂锅——烹饪+3
化妆用品——魅力+3
法律书籍——道德+3
磨亮镜子——自尊+3
书籍——智力+3
触发事件条件:
战斗能力>450触发打混混事件
魔性>60触发母女相聚事件
叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件
与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件
与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件
得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件
魔性>150触发梦到魔王事件
感受>300触发妈妈为何离开我事件
信仰>300触发信神事件
金钱>8000触发自己是有钱人事件
金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件
金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件
金钱有负数触发有梦到钱事件
舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件
声乐>300触发演唱比赛事件
与父亲关系>50触发叫女儿事件
与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件
与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件
打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件
与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件
学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件
在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件
已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件
魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件
已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件
亲和>600触发当义工事件
魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件
15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件
特殊打工场所开放的条件如下:
工地:当农场到中级以后,工地会开放。
酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。
女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。
家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。
武器店:市场工作一段时间后会开放。
黑街旅馆、魅情酒店、:十六岁时自动开放
仆人酒吧:亲和达到300后开放
隐藏衣服触发条件:
修道服:教堂上班四次成功获得。
婚纱:与小魔人交谈五次以上获得
龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。
宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。
蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。
不良服:罪孽度达到100时自动更换。
国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。
生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)
婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。
先说几个最受欢迎的结局吧:魔嫁、龙嫁和王嫁
魔嫁的话要提升魔性,去黑街打工,平时不要和女儿说话也不要带她去王宫。建议学魔法课,魔嫁要碰见魔族王子30次,这个几率很小,不太好玩到。同时还要学习文学课提升智力,家务和黑街可以提升体力,自尊和道德上几堂神学可把。但要注意魔性和道德的平衡。气质和感受可以学习舞蹈或礼仪。
体力450以上
智力380以上
自尊200以上
道德120以上
感受390以上
气质480以上
魔性150以上
魔王子关系130以上
王嫁要注意每个月都要去王宫,有几率碰到王子。就不要去冒险了。多学习礼仪,舞蹈,把魅力和气质练上去,多上街听听评价。注意身材,也要学习文学来提高智力,神学科提升道德。要和王子碰到30次吧,千万不要去酒店,酒馆和黑街打工
气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些)
亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些)
魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些)
智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大)
道德500以上(上 神学课 可提升道德)
自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)
魔性低于100
=>游戏结局=王嫁
龙嫁建议开始学习魔法,每个月尽量去龙之谷,有几率碰到龙,和他交谈,几次以后会变成人。体力也要升到一定程度。学习文学,提高智力。道德150以上吧。
龙王子在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。到一定好感度·龙就会变成人·
体力>400
魅力>350
自尊>300
感受>400
战斗能力>420
与龙王的关系>80
杀龙次数=0
=> 游戏结局 = 龙嫁
游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10
游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)
游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
最后注意哦!疲劳太高可以去餐厅吃东西,最好不要休息和旅游!~
玩的开心哦!^_^
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